dieses spiel macht echt spaß, ob alleine oder mit mehreren, wir haben schon viele viele stunden damit ver
acht und es wird so schnell nicht langweilig Nach Super Mario Galaxy ist jetzt ein neues Super Mario Abenteuer für die Wii erschienen, welches eine Art Neuauflage von Mario Klassikern wie Super Mario Bros. 1-3 oder Super Mario World darstellt.
Für diese Neuauflage kehrt das Spiel zu seinen Wurzeln zurück und ist in 2D gehalten, was bedeutet, dass man von links nach rechts durch die Level rennt, hüpft, rutscht oder fliegt. Die Grafik ist dabei ganz hübsch anzusehen und Wii-typisch in knuddelig-bunt gehalten, wird aber Grafik-verwöhnte Spieler nicht vom Hocker hauen. Das muss sie auch garnicht, denn dem Spielspaß tut dies keinen Ab
uch.
Gesteuert werden die Figuren indem man die Wii-mote waagerecht wie einen klassischen Controller hält, wobei neben den vorhandenen Tasten auch eine Bewegung des Controllers von Nöten ist. Zusätzlich ist es auch möglich mit einem Nunchuk zu spielen.
Wie in eigentlich allen Mario-Spielen wurde Prinzessin Toadstool von Bowser Jr. entführt und Marios Aufgabe ist es sie zu retten. Dabei kämpft er sich durch mehrere unterschiedliche Welten, wie Wüste, Eis, Wasser oder Wald und stellt sich Bowers Schergen in ihren Festungen - damit ist zur Story schon alles gesagt! Zur Bewältigung dieser Aufgabe helfen Mario einige neue Power-ups wie der Propellerhut, mit dem Mario kurze Strecken fliegen kann, die Eisblume, die Mario Eisbälle werfen lässt und der Pinguinanzug, der es Mario ermöglich rutschfrei übers Eis zu kommen, zum Meisterschwimmer zu werden und Schneebälle zu werfen. Dabei geizen die Levels nicht mit derartigen Power-ups, jedoch sind sie auch teilweise bitter nötig um die zwischendurch recht knackigen Levels zu absolvieren. Als weitere Unterstützung ist zur Freude vieler Spieler auch der knuddelige Dinosaurier Yoshi wieder mit im Spiel, der Gegner fressen und kurze Strecken flattern kann. In jedem Level sind zudem 3 Sternenmünzen versteckt, die Extras im Spiel freischalten. Diese sind teilweise nur mit etwas Geschick zu erreichen und motivieren damit zum mehrmaligen Durchspielen der Levels, was den Spielspaß um mehrere Stunden verlängert.
Das Gameplay fühlt sich somit fast 1:1 wie die alten Klassiker der Serie an und
aucht sich dafür keineswegs zu schämen! Der große Unterschied gegenüber früheren Spielern besteht jedoch in der Möglichkeit, die Levels im Mehrspielermodus durchzuspielen. Dabei können in Form von Mario, Luigi und einem gelben blauen Toad bis zu 4 Spieler gleichzeitig durch die Levels rennen und sich durch Würfe, Sprungmanöver oder Spezialangriffe gegenseitig helfen oder wenn gewollt auch gegenseitig schikanieren! Falls Spieler sterben können sie direkt bei ihren Mitspielern wieder starten. Dieses Prinzip motiviert ungemein und sorgt beim Spielern immer wieder für witzige Situationen, sodass der Spielspaß beim Durchspielen mit mehreren Spielern exponentiell zunimmt.
Fazit: New Super Mario Bos. Wii vereint den Spielspaß und den Charme der klassischen 2D-Super-Mario Spiele mit den Stärken der Wii in Bezug auf Bedienung und Mehrspielerspaß. Ob allein oder gemeinsam das Spiel gehört in jede gute Sammlung eines Wii-Spielers!
Ich habe dieses Spiel meinem Sohn zum 10. Geburtstag geschenkt und er ist total begeistert. Man kann mit bis zu 4 Personen gemeinsam spielen und zwar mit Mario, Luigi, gelber Toad und blauer Toad. Es ist ein Jump and run Spiel. Wer kennt sie nicht, Mario und Luigi? Zwar schon älter, die Herren, doch immer noch für Überraschungen gut! Sie sprechen, geben Anweisungen und wenn man Gück hat kommt ein Joschi vorbei. Überall gibt es neues zu entdecken und das Spiel garantiert stundenlangen Spielspass. Achtung!! Ein Spiel das süchtig macht und das sagen nicht nur die Kinder.
Richtig lustig wird es wenn zwei gleichzeitig spielen, denn dann ist Teamarbeit angesagt. Helfen und geholfen werden, sonst ist die Runde schnell vorbei. Der absolute Knaller,der Klassiker schlechthin!
Können und wollen nicht mehr ohne dieses spiel leben ;o)
mit oder ohne Blase(obwohl eine Zeitbegrenzung bei der Blase sinnvoller gewesen wäre)
Nichts desto trotz tolles game -Suchtgefahr xDLange erwartet und heiß ersehnt! Der Klassiker unter den JumpnRuns startet jetzt endlich auch auf der Wii durch! Genre: Jump'n'Run USK : freigegeben ohne Altersbeschränkung für Nintendo Wii
NintendoSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. Brawl (LösungsbuchSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. Brawl (LösungsbuchNintendo Wii - Nunchuk Controller weißSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. Brawl (LösungsbuchNintendo Wii - Nunchuk Controller weißNew Super Mario Bros. WiiSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. Brawl (LösungsbuchNintendo Wii - Nunchuk Controller weißNew Super Mario Bros. WiiMario Kart Wii (inkl. Wii Wheel - LenkradSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. Brawl (LösungsbuchNintendo Wii - Nunchuk Controller weißNew Super Mario Bros. WiiMario Kart Wii (inkl. Wii Wheel - LenkradNintendo Wii - Remote white
Preis: 430
(2008-06-27)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Top-Spiel】
【Keine "Wii-Steuerung" über Bewegung】
【Enttäuscht...】
【Großes Treffen.】
【Habe mir mehr versprochen...】
Super Smash Brothers ist natürlich schon durch viele andere Konsolen bekannt geworden. Auf der Wii jedoch entfaltet sich ein völlig neues Spielgefühl. Das Game ist einfach nur abartig geil. DIe vielen verschiedenen Charaktäre und deren wiederum vielen verschiedenen Moves sorgen immer für Spaß. 5 Sterne
Ich denke zum Spiel selbst gibt es bereits einige sehr ausführliche Bewertungen, daher gehe ich darauf nicht weiter ein.
Ein witziges Spiel, gerade zu mehreren.
Was mich allerdings schwer enttäuscht hat ist, dass die Steuerung praktisch keine Bedienung im "Wii-Stil" vorsieht. Für mich besteht darin das Herzstück der Konsole, daher sehe ich das Thema leider etwas verfehlt.
Wen dass nicht stört, der ist mit Bewertungen von 4-5 Sternen sicher gut beraten. Okay diese schlechte Bewertung begründen... Ich bin ein absoluter SSB Fan und habe (mom ich kugg schnell nach) über 300 Stunden Spielzeit mit Super Smash Bros. Melee (Vorgänger) ver
acht. Bei Super Smash Bros. Brawl habe ich nun genau 32 Stunden Spielzeit und finde ich kann mir ein Urteil erlauben:
Der Story Modus ist einfach nur schlecht. Die Bosse sind vielleicht noch das einzig spannende dran, doch dafür gibt es ja auch einen extra Modus! Kann ich gut drauf verzichten! (Ich habe beide komplett durchgespielt)
Die neuen Charaktere sind wirklich unfair! Ich empfinde die meisten Attacken und Eigenschaften als viel stärker und habe selbst mit meinem absoluten Lieblingskämpfer aus Melee (Marth) es verdammt schwer. Wenn ich hingegen Wolf oder Pit oder so nehme, ist es fast wie ein Spaziergang -.-
Der Internet Modus ist ja wohl ein schlechter Witz, oder? Nachdem ich Mario Kart eigentlich nur im Internet spiele (8600er Rating), habe ich mich soooo sehr auf Brawl gefreut. Danach die Enttäuschung: Es dauert !eeewig! bis es Mitspieler findet, es ruckelt bei fast jedem Spiel bei mir (Ich habe 16000er DSL!) und es gibt KEIN RATING!!!! Was soll das?
Die Erfindung des Brawl Balls ist wirklich nett und es kommt auch sofort Action auf, sobald er durch die Stage schwebt, jedoch empfindet man schnell das Zufalls-Prinzip als unfair... Ich hau z.b. 3-4 mal drauf, er geht nicht kaputt. Ein Kumpel schlägt dannach noch einmal und er bekommt ihn -.- Eigentlich nicht schlimm, aber nächste mal geht er z.b. schon beim 2. Schlag kaputt und das ist dann wirklich unfair. Außerdem finde ich die Brawl Attacken mehr als unausgeglichen... Mit Fox seinem Panzer haut man auf jeden Fall min. einen Gegner weg, Pit's Attacke ist unglaublich und man hat so gut wie keine Chance ihr zu entgehen... Hingegen ist Samus wirklich ein Witz! Was soll das?
Zu guter letzt diese schwachsinnige Erfindung des hinfallens -.- Wenn man hektisch hin- und herläuft (ist häufig der Fall bei diesem Spiel xD) stolpert auf einmal der Charakter und fällt auf den Boden!! Das natürlich wieder nach Zufallsprinzip!
Vielleicht bin ich etwas klein kariert, ich spielte jedoch Melee wirklich auf relativ hohem Niveau (3 Computer Gegner Level 9 gegen mich, ich habe ALLE Event Matchs geschafft und habe auch eine sehr gute Gewinnquote unter Freunden, die auch alle Melee spielen.
Ich hoffe ihr könnt mein Urteil Nachvollziehen... Es ist mir egal wegen dem Anschaffungspreis und ich werde es auch auf jeden Fall behalten, jedoch bin ich echt Enttäucht und ich hoffe das nächste SSB wird wieder so ein Fortschritt wie vom 1. Teil zu Melee!
Ich weiß es ist ein "Partyspiel" und es soll einfach nur Spaß machen, jedoch hatte ich mir eben nach Melee einfach eine Fortsetzung gewünscht, mehr Charaktere (und nicht die von Melee EINFACH WEGLASSEN!!! Wo ist Dr. Mario???), abwechslungsreiche Stages und EINEN RICHTIGEN INTERNET MODUS!!! Alle 3 Wünsche wurden nicht erfüllt - ich bin enttäuscht!
Grüße Viergelenker Alle Helden in einem Spiel, wie sollte das aussehen? Ganz witzig gelöst, wer die Kampfspiele mag, hat hier etwas zu lachen. Es gibt verschiedene Spielumgebungen zum aussuchen und die Auswahl an Spielvarianten ist witzig. Man nehme z. B. Pikatchu und Link und lasse sie gegeneinander kämpfen. Ein nettes Spiel, aber nichts für verwöhnte Kämpfernaturen. ...aber irgendwie verliert das Spiel schnell seinen Reiz. Egal ob alleine oder mit mehreren Spielern - selbst online ist das Spiel nach eineigen Wochen nicht mehr sehr spannend. Selbst neue Charaktere oder Rankings helfen da nicht viel.
Auch verliert man bei vielen Spielern schnell mal den Überblick wo man gerade ist oder gegen wen man gerade kämpft und so endet es nicht selten in wildem "Button-smashing".
Die Grafik ist für Wii-Verhältnisse ziemlich gut (ich wusste nicht aus welchem Material Marios Latzhose ist, aber hier kann man es sehen) und die Charaktere haben alle ihre eigenen Eigenschaften die sie gut voneinander anheben. Auch die Welten/Schlachtplätze sind toll gestaltet und man fühlt sich schnell wohl z.B. die Brücke aus Zeldas Twilight Princess).
Kurzzeitig ist der Spaßfaktor sehr hoch, ebbt aber schnell ab.pSpiel für Nintendo Wii
Genre: Kampf, Action
Altersfreigabe: Freigegeben ab 12 Jahren gem. 14 JuSchGppDer neueste Teil der weltweit erfolgreichen Super Smash Bros. Serie! Spaß für 1-4 SpielerppDie prominentesten Gesichter der Videospiel-Szene kämpfen um die Smash Bros. Brawl-Krone. Erleben Sie ebenso spannende wie turbolente Action, die die Super Smash Bros.-Reihe auf ein ganz neues Chaos-Level
ingt! Sie kennen die Serie noch nicht? Dann erlernen Sie die Kampfgrundlagen und lassen Sie den umwiderstehlichen Reiz des Speils auf sich wirken.pbMario und seine Kumpane lassen die Fäuste fliegenb
Wii frei für die nächste Runde! In Super Smash Bros. Brawl liefern sich Nintendos beliebteste Charaktere fröhliche Raufereien. Actionfans dürfen sich doppelt freuen: Ihre Lieblingsfiguren lassen nicht nur auf ihre bewährt handfeste Art die Fetzen fliegen, sondern spendieren ihnen obendrein ein ganzes Paket an Neuerungen. p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supersmash_mario_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biGemeinsam mit Veteranen wie Mario kämpfen auch 16 neue Charaktere um den Siegibfont tdtrtablep Als Besonderheiten zu den verschiedenen Mehrspieler-Varianten kommen beispielsweise ein fesselnder Solo-Modus hinzu und dank der Nintendo Wi-Fi Connection auch noch spannende Online-Kämpfe gegen Wii-Freunde aus aller Welt. Zudem kann die illustre Riege der Kämpfer in vom Spieler selbst erstellten Arenen in den Ring steigen. p Seit die beliebte Serie auf dem Nintendo 64 gestartet ist, geht es in Super Smash Bros.-Titeln immer um eines: Welcher Nintendo-Held ist der stärkste im ganzen Land? Um eine Antwort auf diese Frage wird in Super Smash. Bros. Brawl für Wii härter denn je gerungen. Denn die Teilnehmerliste ist enorm aufgestockt. 16 neue Charaktere, darunter bekannte Gesichter wie Solid Snake, Wario, Diddy Kong und Sonic, warten darauf, sich ins Getümmel zu stürzen. Insgesamt konkurrieren 35 Figuren um den Sieg. Da müssen die Wii-Spieler die verschiedenen Kampfstile schon genau beherrschen, um am Ende die Oberhand zu behalten. p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supersmash_feuersturm_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biMarios Ultra-Smash entfesselt einen gewaltigen Feuersturmibfont tdtrtablep Die Online-Wettkämpfe über die Nintendo Wi-Fi Connection verleihen Super Smash. Bros. Brawl eine ganz neue Dimension. Speziell in den beliebten Vierspieler-Gefechten geht es heiß her: Wii-Spieler können mit Freunden oder Fremden Teams bilden oder sich nach dem Motto „jeder gegen jeden“ beharken. Auch als Zuschauer kommen sie voll auf ihre Kosten: Im Spiel gewonnene Münzen können sie bei Wetten auf laufende Kämpfe vermehren. Und nach dem letzten Gong im Ring ist noch lange nicht Schluss: Die Spieler können Fotos und Videosequenzen von den Kämpfen sowie selbst kreierte Arenen untereinander tauschen oder flotte Minispiele genießen. p Das Ziel von Super Smash Bros. Brawl ist so einfach wie eh und je: Seine Gegner die Sterne sehen zu lassen. Noch einfacher macht Wii die Technik des Knock-Outs: Die Gamer müssen nur zwei Buttons und den Control Stick bedienen, um ihre Gegner anzugreifen, sie zu packen oder mit extra-harten Smash-Attacken auf die Bretter zu schicken. Anfänger wie Profis finden sich schnell mit der Steuerung zurecht, denn Nintendo lässt ihnen dazu die freie Wahl. Sie können die Wii Remote oder eine Kombination aus Wii Remote und Nunchuk-Controller ebenso nutzen wie den Classic- oder den Nintendo GameCube-Controller. p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supersmash_zelda_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biZelda vermag dank ihrer magischen Fähigkeiten ungeahnte Kräfte freizusetzenibfont tdtrtablep Wer sich lieber von Massentumulten fernhält, dem bietet der umfangreiche Solo-Modus neue Herausforderungen und lang anhaltenden Spielspaß. Die abenteuerliche Story: Schurkische Truppen aus einem Paralleluniversum versuchen, Teile unserer Welt in ihre zu entführen. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, den Aggressoren zu zeigen, wo der Hammer hängt und sie dahin zu schicken, woher sie gekommen sind. Einmal besiegt, werden einige Kontrahenten aus dem Bann des Bösen befreit und verstärken das Team des Spielers. p Ein einzigartiger Spaß ist auch das integrierte Stage-Studio in Super Smash Bros. Brawl. Leicht zugänglich und einfach zu bedienen, erlaubt dieser Modus den Wii-Architekten, auf einem 2D-Raster ihre individuelle Kampfarena zu errichten. Bevor sich die Baumeister an deren Ausschmückung machen, können sie zwischen drei Standardgrößen sowie verschiedenen Spielszenerien und Hintergrundmelodien wählen. Das fertige Werk können sie mit Freunden tauschen oder direkt an Nintendo senden. Mit etwas Glück wird es dann zur „Stage des Tages“ gewählt und allen anderen Nutzern der Nintendo Wi-Fi Connection präsentiert. p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supersmash_snake_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biLink im Kampf gegen den legendären Söldner Snakeibfont tdtrtablep Zu all diesen Neuerungen kommt noch eine ganze Legion neuer Helfer und Hilfsmittel. Eine Portion superscharfes Curry etwa verleiht dem Spieler feurigen Atem, mit dem er seinen Gegnern tüchtig einheizen kann. Obendrein erhält er in der Not Hilfe durch virtuelle, von der Konsole gesteuerte Freunde. Zu diesen temporär einsetzbaren Helfern gehören Charaktere wie Dr. Wright aus Sim City, Gray Fox aus Metal Gear oder die Motorrad-Fahrer aus Excite Truck. p Fazit: Mit 35 verschiedenen Kämpfern, mit der Wi-Fi-Unterstützung, dem umfangreichen Solo-Modus, den individuell erstellbaren Kampfarenen und den vielfältigen Spielmodi sowie zahlreichen Überraschungen ist Super Smash Bros. Brawl ein Pflichttitel für jeden fröhlichen Raufbold. p bGameplayb
Was ist Super Smash Bros.? Super Smash Bros. ist reines Prügelvergnügen in Videospielform - bis zu vier Spieler können gleichzeitig als einer von unzähligen Charakteren zum wilden Schlagabtausch antreten! Mit jedem Treffer, den du landest, steigt die Schadensanzeige deines Gegners. Je mehr Schaden ein Kämpfer eingesteckt hat, desto weiter fliegt er, wenn er getroffen wird! p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supersmash_stage_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biSchauplätze wie Piazza Delfino beherbergen die zahllosen abwechslungreichen Stages des Spielsibfont tdtrtablep Schon bald fliegen die Kämpfer wie Raketen durcheinander. Und wer in einer beliebigen Richtung aus dem Bildschirm verschwindet ... In manchen Spielmodi erhältst du Punkte für jeden abservierten Gegner. So kannst du etwa im Wettstreit gegen einen Freund feststellen, wer in nur zwei Minuten die meisten Kontrahenten vom Schlachtfeld fegt! Es ist fast schon ein Sport, nur nicht so ernst! p bSmash-Angriffe b
Es gibt eine ganze Reihe unterschiedlicher Angriffe in Super Smash Bros. Brawl, und alle erfordern ein Zusammenspiel von Kraft und Orientierungssinn. Beginnen wir mit den kraftorientierten Techniken. Da schon der Name der Smash-Angriffe aus dem Spieltitel übernommen wurde, kannst du jede Wette eingehen, dass sie im Spiel von entscheidender Bedeutung sind. p Eine schnelle Bewegung nach links, rechts, oben oder unten, anschließend der Angriff! Sobald du dieses Gefühl der Kontrolle mit dem Eindruck des wegfliegenden Gegners verbindest, hast du die Essenz dieses Spiels begriffen. Überlege am Anfang nicht zu viel. Du kannst zunächst versuchen, ein paar Richtungen mit Angriffen zu kombinieren. Nicht aller Anfang muss schwer sein. p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supersmash_pit_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biPit, Hauptdarsteller des NES-Klassikers Kid Icarus, mit seinem geweihten Bogenibfont tdtrtablep bVier Arten von Spezialattackenb
Die Aktionen, die einen Charakter besonders machen, sind seine Spezialattacken! In Super Smash Brothers Brawl kannst du vier verschiedene Moves mit nur einem Knopf und unterschiedlichen Richtungen auf dem Control Stick ausführen. Wenn du die Vielfalt der Spezialattacken noch intensiver erleben möchtest, versuch doch mal, einen Knopf für längere Zeit gedrückt zu halten, um Angriffe aufzuladen. p Oder du könntest den Knopf mehrfach schnell hintereinander drücken, oder den Control Stick während der Angriffe noch in eine andere Richtung drücken. Dann gibt es natürlich noch die Möglichkeit, Spezialattacken im Sprung einzusetzen. Außerdem gibt es einige geheime Einsatzmöglichkeiten für viele der Spezialattacken. p bSchilde und Ausweichmanöverb
Sobald du Angriffstechniken beherrschst, ist es Zeit, sich Gedanken dazu zu machen, wie man Angriffe vermeidet. Dabei ist der Schild-Knopf sehr wichtig. Schutz vor Angriffen ist von herausragender Bedeutung. Da geblockte Angriffe nicht zu dir durchdringen, kann dir nichts passieren! Doch je mehr Angriffe dein Schild abfängt, desto kleiner wird er. Viel wichtiger als das Abwehren von Angriffen ist es, ihnen auszuweichen. p Du drückst einfach kurz den Control Stick in eine Richtung, während du den Schild-Knopf gedrückt hältst. Wenn du diese Moves beherrschst, wird es für deine Gegner sehr schwer, dich zu treffen. Außerdem wirst du während einer solchen Aktion kurzfristig unverwundbar, also zögere nicht, sie einzusetzen. Verwende diese Moves so oft wie möglich, auch wenn du sie noch nicht richtig beherrschst. Einiges wird erst dann richtig klar. p bFeatures: b
ul liNeuester Teil der weltweit erfolgreichen Super Smash Bros.-Reihe! liDie beliebtesten Nintendo-Charaktere vereint in einem Spiel! liHighlight für Nintendo-Fans aller Altersgruppen liUmfangreicher Einspielermodus liEigene Level erstellen und Freunden über die Nintendo Wi-Fi-Verbindung senden liIm Online-Modus gegen Spieler auf der ganzen Welt antreten ulp
140mm x 15mm x 190mmJust DanceJust DanceJust DanceJust DanceJust DanceJust DanceJust DanceWe Sing (inkl. 2 Mikrofone) + USB-HubJust DanceWe Sing (inkl. 2 Mikrofone) + USB-HubWii Fit PlusJust DanceWe Sing (inkl. 2 Mikrofone) + USB-HubWii Fit PlusWii - Motion PlusJust DanceWe Sing (inkl. 2 Mikrofone) + USB-HubWii Fit PlusWii - Motion PlusNew Super Mario Bros. WiiJust DanceWe Sing (inkl. 2 Mikrofone) + USB-HubWii Fit PlusWii - Motion PlusNew Super Mario Bros. WiiNintendo Wii - Remote white
Preis: 1451
(2009-11-1)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Just Dance】
【Herrlicher Spaß beim Aufwärmen für Fit plus】
【Wenn man kein "Punktejäger" ist, hat man superviel Spaß!】
【Wir sind nur noch am Tanzen】
【echter Partyknüller】
Familienspaß pur!!!!
Man kommt mächtig ins Schwitzen ankalten Wintertagen.
Einige Titel sind ja nicht gerade der Hit, aber unseren Kindern macht es mächtig Spaß. Ich finde das Tanzspiel großartig. Tolle Titel und da ich es bisher nur allein gespielt habe und es als 'Aufwärmphase' vor meinem Wii Fit plus hernehme kann ich nur sagen, dass die Dance-Sessions immer länger werden. Ich bin begeistert und kann 'Just dance' nur empfehlen!
Auch wenn es schwer ist, die Moves und Eintaktungen wirklich immer zu erfüllen. Für mich steht hier der Spaß und nicht die Punktzahl im Vordergrund. Die Spielidee ist wirklich genial! Man hält die Steuerung in der rechten Hand und tanzt einer Figur auf dem Bildschirm zu den unterschiedlichsten Songs Tanzbewegungen nach. Je synchroner man das hinbekommt, desto mehr Punkte gibt es. Allerdings habe ich noch nicht herausgefunden, wie man die Steuerung korrekt halten muß, um die Bewegungen einigermaßen gerecht gezählt zu bekommen. Mal hab ich superviele Punkte und dann beim gleichen Song wieder total wenige, obwohl ich nicht feststellen konnte, was ich anders gemacht habe. An der Steuerung bzw. Erkennung der eigenen Bewegungen hapert es bei diesem Spiel noch ziemlich. Aber der Spaßfaktor ist extrem hoch - besonders zu mehreren und auf einer Party mit ein wenig Alkoholeinfluß... Auch meine Kinder (6 und 11) spielen es supergerne und haben Riesenspaß dabei. Besonders witzig ist der "Stopptanz-Modus" wo man immer wieder in der Bewegung einfrieren muß, um keine Punkte abgezogen zu bekommen. Wenn man sich wirklich anstrengt, die ganzen Tänze richtig mitzumachen (also nicht nur Arme schwenken und den ü
igen Körper außer acht lassen) hat es einen besseren Fitness-Wert als so manches Sport-Spiel und lässt einen ganz schön ins Schwitzen kommen (okay ich bin über 40 und sportlich nicht besonders aktiv :-)
Schade ist, daß man nicht für einzelne Spieler ein Profil erstellen und z.B. unterschiedliche Schwierigkeitsgrade einstellen und seinen Fortschritt beobachten kann.
Die Song-Auswahl ist einigermaßen vielfältig, wobei wohl eher die "Ü-30"-Generation angesprochen wird. So richtig neue Kracher sind nicht dabei.
Alles in allem ein superschönes Bewegungsspiel, das auch noch Spaß macht - egal in welchem Alter. Wenn es eine überarbeitete Fortsetzung mit ausgereifter Steuerung, korrekter Punkte-Wertung und schönerer Nutzung im Einzelspieler-Modus geben wird, kann das ein Top-10-Spiel werden! Für "Gerne-Tänzer" eine absolute Kauf-Empfehlung! Das Geschenk gab es für meine Freundin zum ein jährigen und sie war total begeistert!
Es mag zwar sein, das man oft davor steht und die einzelnen Bewegungen exakt nach macht, man aber dennoch keine Punkte dafür bekommt. Das kann vielleicht etwas stören, jedoch wenn man in der Gruppe spielt und der Rest der gerade Pause macht im Hintergrund sich kaputt lacht sind die Punkte sowieso egal. Ein tolles Spiel für mehrere Leute, aber alleine ist es meiner Meinung nach eher langweilig.
Tipp: Legt euch immer ein Handtuch zurecht, denn wer ein Turnier mit 10 Liedern hintereinander tanzt der kommt garantiert ins Schwitzen ;- Habe just Dance beim stöbern gefunden und spontan gekauft....echter Partyknüller für Jung und Alt.
Die Kids(von 4J-9J)sowie wir Erwachsenen waren kaum noch zu
emsen.
Ob Klein oder Groß für jeden was dabei und Muskelkater für Tanzmuffel ist garantiert!!!
Gehört zu den Favoriten bei uns zu Hause....der Knaller wär natürlich,wenn man nebenbei noch Karaoke singen könnt.
Ist auf jeden Fall bestens zu empfehlen und bekommt volle Punktzahl.Just Dance der ultimative Party-Spaß im eigenen Wohnzimmer! Mit diesem Spiel performt der Spieler legendäre Tanzschritte zu seinen BRLieblingssongs. Einfach die Wii-Fernbedienung in die Hand und los gehts. Profi-Tänzer machen die richtigen Bewegungen vor und können vom Spieler einfach und schnell nachgetanzt werden. Die Musikauswahl reicht über viele verschiedene Genres, von 80ern, 90ern, Disko bis Rock. Bis zu vier Spieler können in heißen Wettbewerben gegeneinander antreten, den lustigen Choreographien folgen und jede Menge Spaß haben ......
Ö: 27.11.2009/ System: Nintendo Wii/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ VollversionResident Evil: Darkside Chronicles (uncutResident Evil: Darkside Chronicles (uncutResident Evil: Darkside Chronicles (uncutResident Evil: Darkside Chronicles (uncutResident Evil: Darkside Chronicles (uncutResident Evil: Darkside Chronicles (uncutResident Evil: Darkside Chronicles (uncutWii Precision FX Pistol with built-in NunchukResident Evil: Darkside Chronicles (uncutWii Precision FX Pistol with built-in NunchukWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelResident Evil: Darkside Chronicles (uncutWii Precision FX Pistol with built-in NunchukWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelWii - House of The Dead Overkill - Hand Cannon (PistoleResident Evil: Darkside Chronicles (uncutWii Precision FX Pistol with built-in NunchukWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelWii - House of The Dead Overkill - Hand Cannon (PistoleResident Evil Archives: Resident EvilResident Evil: Darkside Chronicles (uncutWii Precision FX Pistol with built-in NunchukWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelWii - House of The Dead Overkill - Hand Cannon (PistoleResident Evil Archives: Resident EvilResident Evil Archives: Resident Evil Zero
Preis: 120
(2009-11-27)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Mit Kollegen ganz lustig】
【super】
【Sehr Sehr Gut! !!!!】
【Toll gemacht!】
【Railshooter sind noch lange nicht tot!】
Habe mir RE: Darkside Chronicle vor ein paar Tagen ausgeliehen und bin ansich rest positiv überrascht.
Klar, das Game hat macken. Ganz oben sind die schnellen und wackeligen Protagonisten die das Zielen manchmal zu ner gedultsprobe machen.
Aber dan auch wieder dieses. Highscore jagen und Haddys verteilen
Das Game ist jetzt kein überflieger aber es ist defenetiv besser wie so viele andere Wii Spiele. Ich hatte es ca nach 7 std mit meinem Kollegen durch.
Wer auf RailShooter steht sollte sich das Spiel zumindest einmal ausgeliehen haben.
RE: Darkside Chronicle war nu das erste dieser Art seid damals vor etlichen jahren in den Spielehallen in Spanien und mir hats gefallen. Werde wenn ichs bekomme demnächst Dead Space: Extraction ma ausleihen. Ich denke, das is nen Tick besser als dieses hier.
-leider dauert das spiel nicht lange genug!
-sehr zu empfehlen, wenn man auf ballerspiele steht Also ich habe Hin her überlegt ob ich mir dieses spiel oder Dead Space kaufe.
Ich muss sagen ich habe es nicht bereut das ich mir Resident Evil besorgt habe.... es macht echt spaß ich kann dieses Spiel Branchen Liebhaber sehr sehr ans Herz legen.
Und anderen auch =
Ich habe mir noch "Wii - House of The Dead Overkill - Hand Cannon (Pistole)" besorgt...einfach geil zusammen. Meine absolute Begeisterung nach Resi 4 konnte hier nicht ganz weitergetragen werden.
- Das Spiel finde ich schon recht kurz und die Perspektive der anderen Charaktere ist nicht wírklich neu
- Das Scharfschützengewehr geht mir ab
- Zuviele Bosskämpfe mit endloser Ballerei
Soweit die Kritik auf sehr hohem Niveau. Insgesamt ist das Spiel absolut empfehlenswert. Grafik und Steuerung super. Hintergrundsound ist besonders gut gelungen. Nur schade, dass es schon wieder vorbei ist. OK, da es in der "Resident Evil"-Reihe fast immer um von den Toten auferstandene Wesen geht, ist es eigentlich passend, dass sich die Macher nun auch um ein totgeglaubtes Genre, die Railshooter, gekümmert haben.
Und das ziemlich gut. Im Ernst, ich hätte nicht gedacht, dass ein Spiel, welches genrebedingt ja sehr linear und repetetiv aufgebaut ist, so fesselnd sein kann.
Die Story zu erläutern, ist im Grunde nicht notwendig; verwurstet "Darkside Chronicles" doch einfach die Storylines aus 2 älteren Teilen der Serie, namentlich dem (indizierten) "Resident Evil 2" und "Resident Evil: Code Veronica". Dass dieses Story-Recycling trotzdem ein Pluspunkt des Spieles ist, liegt zum einen daran, dass die Geschichte gut erzählt wird, und zum anderen daran, dass sich "Darkside Chronicles" im wesentlichen auf die besten Szenen der beiden Spiele (die auch als die besten der "alten" Resi-Teile gelten) beschränkt.
Diese Reduktion auf den Kern der Spiele macht zum einen Resi-Neulingen den Einstieg leichter, da ohnehin auf alles unspektakuläre verzichtet wurde, und zum anderen gibt es Veteranen die Möglichkeit, die bereits bekannten Szenen nochmal aus einem anderen Blickwinkel zu betrachten; zumal die Storylines teilweise auch etwas abgewandelt wurden, um sich besser ins Lightgun-Gameplay einzufügen.
Außerdem wird auch etwas zur Geschichte des aus Resi 4 bekannten Jack Krauser erzählt - in Resi 4 war er ja bereits Leons Erzfeind; in "Darkside Chronicles" erfährt man nun, wie es zu seiner Abneigung Leon gegenüber kam.
Zum Gameplay lässt sich nicht viel besonderes erzählen; schließlich sind Railshooter ja längst ein alter Hut. Außerdem funktioniert das Gameplay tadellos, und die Steuerung macht auch keine Probleme.
Lediglich die vielerorts kritisierte hektische "Shakey-Cam" kann man als störend empfinden; mir hat die Kameraführung gerade gefallen, da sie oft ziemlich gut die Panik abbildet, die man als einziger Überlebender der Zombie-Apokalypse wohl empfinden muss, und mal im Ernst: Wenn vor MIR eine Horde von blutrünstigen Zombies stünde, und hinter mir sich auch langsam eine weitere Meute nähert, dann könnte ich bestimmt auch nicht ruhig bleiben und genau zielen.
Fazit: Insgesamt bin ich mit "The Darkside Chronicles" rundum zufrieden; meine Erwartungen wurden erfüllt und zum Teil sogar übertroffen, die Grafik ist für Wii-Verhältnisse top und mit etwa 6 bis 8 Stunden ist auch die Spieldauer im Vergleich zu anderen Railshootern relativ hoch.
Allerdings sollte man sich auch nicht zu viel versprechen: Es handelt sich noch immer "nur" um einen Railshooter, den ich mir in erster Linie gekauft hatte, weil ich kurz vor Weihnachten noch ein eher anspruchsloses kleines Spiel gesucht habe; einen Innovationspreis gewinnt "Darkside Chronicles" sicher nicht. Allerdings gehört es bestimmt zum besten, was sich mit diesem Genre erreichen lässt.VÖ: 27.11.2009/ System: Nintendo Wii/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion
140mm x 15mm x 190mmJames Cameron's AVATAR: Das SpielJames Cameron's AVATAR: Das SpielJames Cameron's AVATAR: Das SpielJames Cameron's AVATAR: Das SpielJames Cameron's AVATAR: Das SpielJames Cameron's AVATAR: Das SpielJames Cameron's AVATAR: Das SpielWii - Motion PlusJames Cameron's AVATAR: Das SpielWii - Motion PlusNew Super Mario Bros. WiiJames Cameron's AVATAR: Das SpielWii - Motion PlusNew Super Mario Bros. WiiWii Sports Resort inkl. Wii Motion PlusJames Cameron's AVATAR: Das SpielWii - Motion PlusNew Super Mario Bros. WiiWii Sports Resort inkl. Wii Motion PlusStar Wars: The Clone Wars - Republic HeroesJames Cameron's AVATAR: Das SpielWii - Motion PlusNew Super Mario Bros. WiiWii Sports Resort inkl. Wii Motion PlusStar Wars: The Clone Wars - Republic HeroesCate West: The Vanishing Files
Preis: 645
(2009-12-0)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Geht so】
【Ein wahnsinns Spiel】
【Schönes aber nicht außerordentliches Spiel - Zweispielermodus nicht
auchbar】
【Solides Spiel mit kleinen Steuerungsproblemen】
【Wenig Spielspaß】
Also ich habe den Film mit Begeisterung gesehen und freute mich riesig auf das Spiel.
Leider ist der Mehrspielermodus meiner Meinung nach so gar nicht ausgereift.
Man sieht immer die Perspektive des langsameren was zur Folge hat, dass der fordere getötet wird wenn er zu weit weg ist (man sieht Feinde dann nicht wirklich).
Man kann zwar zu dem anderen Spieler "gebeamt" werden aber es macht auf Dauer keinen Spaß.
Die ganze Steuerung lässt meiner Meinung nach auch zu wünschen ü
ig wenn man alleine spielt. In meinen Augen war das Spiel zu schnell fertig und ist somit leider nicht ausgereift.
Das Spiel ist einfach super. Fast so gut wie der Film. Gute Grafik. Schnelle Lieferung und super Qualität. Avatar - Das Spiel für die WII bietet für Wii Verhältnisse eine ordentliche Grafik und auch gewissen Spielspaß im Einzelspielermodus. Gleich vornweg: Wie vorher schon mehrfach erwähnt, ist der Modus zu zweit quasi nicht spielbar. Die nicht beeinflussbare Kameraführung in diesem Modus ist eine Zumutung und verhindert ein gezieltes Spiel. Da nicht auf einen Splitscreen zurückgegriffen wird, besteht das oberste Ziel der Kamera darin, beide Spieler im Bild zu haben, egal wo Feinde oder das Ziel stehen.
Im Einzelspielermodus kann man im Gegensatz dazu aber durchaus einige Stunden mit diesem Titel ver
ingen. Die Spielumgebung ist Wii typisch nicht über die Maßen detailliert, aber dennoch liebevoll gestaltet und dem Film wunderbar nachempfunden. Das Menü ist ansprechend gestaltet und fügt sich gut in das Gesamtkonzept.
Die Spielablauf besteht in der Regel darin, eine in Kapitel gegliederte Story durchzuspielen wobei das Spiel ohne Einflussmöglichkeit des Spielers selbst das Speichern übernimmt. Das stört hier und da, kann aber auch nützlich sein. Meist sind die Speicherpunkte aber sinnvoll verteilt. Leider ist man während der "Reise" auf recht kleine Terrains beschränkt, denn man wandert einen meist recht schmalen Pfad auf der Karte entlang. Die Bewegungsmöglichkeiten sind entsprechend beschränkt, man trifft aber auch auf größere Gebiete, die auch mal verzweigte Baumstämme für Tarnangriffe von oben bieten. Zwar gestalten einige Objekte, die es zu finden und zu sammeln gilt, diesen Fakt noch so interessant wie möglich, aber nach einigen Kapiteln sieht irgendwie alles gleich aus. Eines dieser Sammelobjekte dient der Verfeinerung der eigenen Fähigkeiten, denn man ist mit Bogen und Stab als Waffen unterwegs. Diese und andere allgemeine Fähigkeiten können mit "Eywas Geist" im Laufe des Spiels in einer Art Technologiebaum recht individuell spürbar verbessert werden und verschaffen einem somit zunehmend Vorteile. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist angemessen, aber auch selbst definierbar (leicht - normal - schwer).
Leider sind auch die Kämpfe wenig abwechslungsreich. Entweder man versucht sein Glück mit dem Bogen oder dem Stab oder versucht sich an Tarnangriffen. Man führt diese mit einer Bewegungskombination (beispielsweise die Wii Fernbedienung nach unten oder zur Seite kippen) aus, falls man sich gut genug angeschlichen hat was nicht weiter kompliziert ist). Reagiert man schnell genug, glückt der Angriff und streckt den Gegner nieder. Leider wiederholen sich die Abläufe sehr schnell. Im Grunde werden kleine sich stets wiederholende Videosequenzen abgespielt und man muss hier und da eine Bewegung ausführen. Das kann teilweise nerven, wenn es sich zu oft wiederholt.
Alles in allem ein Spiel, das durchaus Freude bereiten kann, die allerdings nicht unbedingt von allzu langer Dauer ist. Kein Spiel also, das ich gar mehrfach spielen könnte. Auflockerungen des Gameplays durch Flugsequenzen und Luftkämpfe sind anfangs ganz spannend, aber schnell findet man sich nur noch in der gebetsmühlenartigen Wiederholung bestimmter Bewegungssequenzen. Gut also für jeden, der den Film mag und somit die kleine Handlung zu schätzen weiß und der ein kurzweiliges Spiel mit Unterhaltungswert sucht, sich aber nicht von wiederholten Spielmustern demotivieren lässt. Das Spiel fügt sich dank der Musik allerdings gut in die Mentalität des Films ein. Mir persönlich gefällt das Spiel eigentlich sehr gur. Vor allem die neue Story. Und auch die grafische Umsetzung ist noch im Rahmen der Wii-Verhältnisse echt gut. Mit der Steuerung werden die einen oder anderen ihre Probleme haben, aber nach kurzer Einspielzeit hat man es raus. Für Abenteurspielefans auf der Wii gut angelegtes Geld. Ich habe mir das Spiel gekauft in der Hoffnung ein spannendes Abenteuerspiel zu spielen - das Spiel hat mich sehr enttäuscht.
Die graphische Umsetzung strotzt nur so vor Fehlern.
"Folge dem Pfad eines wahren Navi-Jägers." - das kann wörtlich genommen werden.
Das Spiel erlaubt keinen Abstecher in den Dschungel, geschweige den ein alternative Handlung.
"Töten" und "durch den Dschungel rennen" ist alles was man in den Spiel zu tun hat.
Wenn man den Film nicht gesehen hat bekommt man nicht das Hintergrundwissen, was für das Spiel nötig ist, um die Story zu verstehen.
Ich habe schon bessere Spiele für die Wii gesehen und der Spiele-Spaß kommt bei diesem Spiel zu kurz, deshalb geben nur 1 Punkt.
James Cameron's AVATAR: Das SpielJames Cameron's Avatar: Das Spiel ist das offizielle Computerspiel zu James Camerons mit Hochspannung erwartetem Film 'Avatar'. Das Computerspiel entführt Dich tief ins Innere Pandoras, eines fremden Planeten, so fremd, wie ihn sich noch kein Mensch je zuvor zu erträumen gewagt hat. Dort begegnest Du den Na'vi, der einheimischen Bevölkerung Pandoras, und vielen anderen Lebensformen, die die Welt der Computerspiele noch nie gesehen hat. Als es zum Krieg zwischen der RDA, einem raumfahrenden Firmenkonsortium auf der Suche nach kostbaren Rohstoffen, und den Na'vi kommt, werden die Spieler Teil des Kampfes um das Herz des Planeten und das Schicksal einer ganzen Zivilisation. ...
Lucas ArtsStar Wars - The Force UnleashedStar Wars - The Force UnleashedStar Wars - The Force UnleashedStar Wars - The Force UnleashedStar Wars - The Force UnleashedStar Wars - The Force UnleashedStar Wars - The Force UnleashedNintendo Wii - Lichtschwert Duo Pack Glow SaberStar Wars - The Force UnleashedNintendo Wii - Lichtschwert Duo Pack Glow SaberNintendo Wii - Lichtschwert Light Sa
eStar Wars - The Force UnleashedNintendo Wii - Lichtschwert Duo Pack Glow SaberNintendo Wii - Lichtschwert Light Sa
eStar Wars - Clone Wars - LichtschwertduelleStar Wars - The Force UnleashedNintendo Wii - Lichtschwert Duo Pack Glow SaberNintendo Wii - Lichtschwert Light Sa
eStar Wars - Clone Wars - LichtschwertduelleNintendo Wii - Nunchuk Controller weißStar Wars - The Force UnleashedNintendo Wii - Lichtschwert Duo Pack Glow SaberNintendo Wii - Lichtschwert Light Sa
eStar Wars - Clone Wars - LichtschwertduelleNintendo Wii - Nunchuk Controller weißSuper Smash Bros. Brawl
Preis: 2
(2008-09-18)
ügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar!
【Star wars entfesselt die wii】
【Idee gut, Umsetzung naja】
【Starwars the force unleashed】
【Kein Langzeitspielspaß】
【Ganz nett aber auch nicht mehr】
star wars the force unleashed ist ein muss für fans der filmreihe, fans von action spielen, aber auch empfehlenswert für alle die einfach schon mal davon geträumt haben ein laserschwert zu schwingen.
die steuerung ist gut gemacht und geht leicht von der hand, was dem spieler erlaubt richtig in das spiel einzutauchen. auch wenn gegenüber der PC version das entsprechende schadensmodell für gegenstände fehlt, macht es trotzdem irrsinnigen spaß alles als waffe einzusetzten was so rumliegt...
Fazit: gelungenes spiel, gelungene levels, gelungenes gameplay, interessante und abwechslungsreiche gegner...
möge die wii mit euch sein Habe mir etwas mehr davon versprochen.
Das Spiel wird relativ schnell langweilig. Level sind stupide aufgebaut und auf die Dauer ist das Gemetzel mehr als nervend. Fast zwei tage nach dem ich es bestellt habe bekamm ich es auch schon ich war total gespannt und sau froh das ich es endlich starten konnte :D naja ich legte es rein und "wow"! Wer ordentlich und lustig und begeistert starwars spielen will sollte sich eine wii zulegen :D Es ist total genail wie man mit einer Fernbedinung und einem Joystick alles anstellen kann =P Das muss man sich kaufen ! Da ich ein großer Star Wars Fan bin und schon einige Spiele aus dem Hause LucasArts mehr oder weniger begeistert (eher weniger) gespielt habe hatte ich nicht alzu große erwartungen.Gekauft hab ich es weil mich die Thematik angesprochen hat,die Story ist auch wirklich gut.Aber man befindet sich mehrere male an den gleichen Schauplätzen z.B. der Jeditempel 3x oder der planet Felucia 2x.Also von der umgebung her nicht grade abwechslungsreich :-(.
Dazu kommt das der Spielspaß im laufe des Spiels nachlässt,weil man immer um eine Ecke biegt nur um dann Gruppen von ungef. 6 Gegnern niederzumachen und dann um die nächste Ecke biegt und...oh Wunder diesmal sind es 2 Feinde mehr.
Am Ende jedes Levels kommt man schließlich auf einen großen Kampfplatz wo man dann gegen den Endboss antreten soll.Leider sind diese viel zu leicht (ich mein ein Darth Vader lässt sich trauriger weise mit ein paar Machtblitzen problemlos wegputzen).
Eigentlich könnte man sich das peinliche Rumgefuchtel der Wii Fernbedienung sparen da der c Knopf (zuständig für Machtblitze) und der z Knopf (dinge mit der Macht anheben)ausreichen um die Gegner fertig zu machen.
Die Filmsequenzen kommen mit der Wii Grafik nicht ganz so gut rüber,
bei der Wii Version wurde wie ich finde unnötig auf schöne Details verzichtet.
Nun positiv, mir gefällt die Story sehr gut und der Sount ist halt wie mans von Star Wars gewohnt ist toll.
Es macht die ersten Level auch Spaß sich die Gegnergruppen vorzunehmen,vor allem wenn die aktion besonders schön aussah.
Man hat eine
eite Palette von angriffsmöglichkeiten und verschiedener Attacken zur verfügung die durch geschicktes Einsetzen der Wii Fernbedienung und des Nunchucks ausgelöst werden ,ich bin jedoch immer beim bewehrten c Knopf geblieben.
Wer also keine zu hohen erwartungen an diese Wii version hat wird den Kauf nicht bereuen (es gibt nunmal keine wirklich guten Wii Spiele wo nicht Mario oder Luigi drauf sind
Die Story und der Sound oder überhaupt die tatsache das es Star wars ist sind mit 4* wert. Das Spiel ist wirklich ganz lustig vor allen für welche die Star Wars fans. Die Steuerung ist jetzt nicht so toll vor allen nicht beim Duell Modus. Es ist spielerisch nett, aber hat auf der Wii ein paar backen. Die Boss kämpfe sind ganz niedlich und schön gemacht. Mit Star Wars: The Force Unleashed geht die Star Wars-Saga weiter: Dabei wird der Spieler nicht nur zu Darth Vaders "geheimem Schüler", sondern ungeahnte Enthüllungen über das Star Wars-Universum werden ebenfalls aufgedeckt. Die detaillierte Story ist in der weitgehend unbekannten Zeitspanne zwischen Star Wars: Episode III - Die Rache der Sith und Star Wars: Episode IV - Eine neue Hoffnung angesiedelt. Darin unterstützt der Spieler den berüchtigten Schurken bei seiner Mission, die Galaxis von den Jedi-Rittern zu befreien - und sieht sich dabei mit Entscheidungen konfrontiert, die den Lauf des Schicksals verändern können . The Force Unleashed vermittelt Dimension und Ausmaß der Macht durch modernste Technologie, die hier zum ersten Mal erlebt und in Aktion gesehen werden kann, völlig neu: Die Digitale Molekular-Materie von Pixelux Entertainment und euphoria von NaturalMotion Ltd. zusammen mit dem fantastischen Havok-Physik-System ermöglichen ein Gameplay, wie es nur mit der neuen Konsolengeneration möglich ist. Die Digitale Molekular-Materie setzt die physikalischen Eigenschaften der Umgebung genauestens um, so dass sich sämtliche Elemente realitätsgetreu verhalten - Holz zersplittert wie echtes Holz, Glas zerspringt wie echtes Glas, Pflanzen auf dem Planeten Felucia beugen sich, wie felucianische Pflanzen sich beugen sollten, u.v.m. Gleichzeitig sorgt die revolutionäre neue euphoria-Technologie für eine realistische Simulation des Verhaltens der interaktiven Charaktere, die sich bewegen, handeln und sogar denken wie reale Menschen. Somit passen sie sich an die stets wechselnden Gegebenheiten des Spielgeschehens an und sorgen dafür, dass Sie niemals das Gleiche zweimal sehenwerden. bFeatures:b liIn einer zwischen den Ereignissen der Episoden III und IV angesiedelten Handlung jagen Spieler in der Rolle von Darth Vaders geheimem Schüler die letzten ...table width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd colspan="2"bodyMit Star Wars: bThe Force Unleashed geht die Star Wars-Saga weiterb: Dabei wird der Spieler nicht nur zu Darth Vaders "geheimem Schüler", sondern bungeahnte Enthüllungen über das Star Wars-Universumb werden ebenfalls aufgedeckt. Die detaillierte Story ist in der weitgehend unbekannten Zeitspanne zwischen Star Wars: Episode III - Die Rache der Sith und Star Wars: Episode IV - Eine neue Hoffnung angesiedelt. Darin unterstützt der Spieler den berüchtigten Schurken bei seiner Mission, die Galaxis von den Jedi-Rittern zu befreien - und sieht sich dabei mit Entscheidungen konfrontiert, die den Lauf des Schicksals verändern können . body tdtrtdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B0012OVDIQ.01.PT02._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top
embSetzen Sie die Macht ein, wie Sie es sich nie erträumt hättenbemtdtd width="75%"bDie Star Wars-Saga geht weiterb
bodyThe Force Unleashed vermittelt Dimension und Ausmaß der Macht durch modernste Technologie, die hier zum ersten Mal erlebt und in Aktion gesehen werden kann, völlig neu: Die Digitale Molekular-Materie von Pixelux Entertainment und euphoria von NaturalMotion Ltd. zusammen mit dem fantastischen Havok-Physik-System ermöglichen ein Gameplay, wie es nur mit der neuen Konsolengeneration möglich ist. bodytdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B0012OVDIQ.01.PT03._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top
embBesuchen Sie Schauplätze wie den Wookiee-Heimatplaneten Kashyyykbemtdtd width="75%"bDie Galaxis von den Jedi-Rittern zu befreienb
bodyDie Digitale Molekular-Materie setzt die physikalischen Eigenschaften der Umgebung genauestens um, so dass sich sämtliche Elemente realitätsgetreu verhalten - bHolz zersplittert wie echtes Holz, Glas zerspringt wie echtes Glas, Pflanzen auf dem Planeten Felucia beugen sichb, wie felucianische Pflanzen sich beugen sollten, u.v.m. Gleichzeitig sorgt die revolutionäre neue euphoria-Technologie für eine brealistische Simulation des Verhaltens der interaktiven Charaktereb, die sich bewegen, handeln und sogar denken wie reale Menschen. Somit passen sie sich an die stets wechselnden Gegebenheiten des Spielgeschehens an und sorgen dafür, dass Sie bniemals das Gleiche zweimal sehenbwerden. bodytdtrtabletable align="center" width="100%" cellpadding="5" border="0"trtd align="left" width="75%"bFeatures:bulliIn einer zwischen den Ereignissen der Episoden III und IV angesiedelten Handlung jagen Spieler in der Rolle von Darth Vaders geheimem Schüler die letzten Jedi-Ritter.liEntfesseln und verbessern Sie während des Spielverlaufs die vier wesentlichen Machtkräfte des Schülers - Machtschub, Machtgriff, Rückstoß und Machtblitz - und kombinieren Sie sie zu zerstörerischen, bislang unbekannten Manövern.liSetzen Sie die Macht ein, wie Sie es sich nie erträumt hätten: Der geheime Schüler schiebt seine Feinde mit der Macht nicht nur gegen Mauern - er schiebt sie durch sie hindurch. Der geheime Schüler greift seine Feinde nicht nur mit der Macht und schleudert sie von sich - er greift sie in der Luft, elektrisiert sie mit Machtblitzen und lässt sie dann zu Boden fallen, wo sie wie Bomben explodieren.liNeben speziell für das Spiel erfundenen Widersachern wie flüchtigen Jedi- Rittern und den für die Macht empfänglichen Felucianern begegnet der Spieler auch vielen alten Bekannten aus den Star Wars-Filmen, die er bekämpfen oder mit denen er sich verbünden kann, z. B. Darth Vader.liBesuchen Sie Schauplätze wie den Wookiee-Heimatplaneten Kashyyyk aus Episode III, das überwucherte Felucia, den Schrottplaneten Raxus Prime und eine imperiale TIE-Fighter-Werft.ultd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B0012OVDIQ.01.PT05._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top
embMachtschub, Machtgriff, Rückstoß und Machtblitzbemtdtable
140mm x 15mm x 190mmOne Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenOne Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenOne Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenOne Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenOne Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenOne Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenOne Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenOne Piece Unlimited Cruise 1 - Der Schatz unter den WellenOne Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenOne Piece Unlimited Cruise 1 - Der Schatz unter den WellenOne Piece 53: Die Veranlagung eines KönigsOne Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenOne Piece Unlimited Cruise 1 - Der Schatz unter den WellenOne Piece 53: Die Veranlagung eines KönigsOne Piece 52One Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenOne Piece Unlimited Cruise 1 - Der Schatz unter den WellenOne Piece 53: Die Veranlagung eines KönigsOne Piece 52Spectrobes - Der UrsprungOne Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenOne Piece Unlimited Cruise 1 - Der Schatz unter den WellenOne Piece 53: Die Veranlagung eines KönigsOne Piece 52Spectrobes - Der UrsprungDragonball - Revenge of King Piccolo
Preis: 2002
(2009-09-24)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Hammer Geil!!!】
【One Piece Unlimited Cruise 2】
【einfach one piece】
【Viel besser als der 1. Teil】
【Fast ungetrübter Spielespaß】
Das Spiel ist einfach super: Es ist lustig,macht Spaß und was zu denken gibts auch.
Die Grafik und die Japanischen Kommentare sind einfach cool .Ein Spiel für jeden
der ein großer Fan von One Piece ist. Einfach nur Kaufen^^.Lohnt sich!
Super Spiel, vor allem wenn man den ersten Teil dazu hat. Neue Endgegner und Items. Jede Menge Spielspaß. das spiel ist von der stroy eine wiederholung des vorgänger
wer die anime serie one piece mag wir viel spaß bei dem spiel haben da es eine
schöne zusatz story der hauptstory Ich war fandOne Piece Unlimited Cruise1 schon sehr gut gelungen, obwohl ich kein richtiger One Piece Fan bin. Da Unlimited Cruise 2 die Fortsetzung der Story au dem ersten Teil ist, ich ich mir den zweiten gleich bei Amazon.de bestellt. Ich war völlig überwältigt von den neuen Features des zweiten Teils. Zum einen kann man seine alte Spieldatei vom ersten Teil herüber laden. Das habe ich allerdings nicht gemacht, jedoch werden die Attacken viel schneller aufgelevelt als im ersten Teil. Man hat also in der Zeit in der man im ersten Teil eine Attacke auf Level 4 hat im zweiten Teil die gleiche Attacke auf Level 10.Dazu kommt, dass die Strohhutpiraten doppelt so viele Attacken können. Außerdem kann man mit der Little Lamb und der Shark Submerge fahren. Der Schwierigkeitsgrad ist aber um einiges höher als im ersten Teil. An Bossen wie Whitebeard oder Garp bin ich fast verzweifelt.
Fazit: Wer Unlimited Cruise 1 mochte wird Unlimited Cruise 2 lieben. "Das Erwachen eines Helden" ist - wie bereits bekannt - die Fortsetzung von "Der Schatz unter den Wellen". Dabei ist es nicht "bloß" die Fortsetzung, die man einfach herunterspielt, sondern eine von der Sorte, die gegenüber dem vorherigen Teil einige Neuigkeiten bietet. So kann man nun in dem Teil erst einmal die Kleidung der Charaktere verändern und ihnen so das gewohnte Outfit von dem Abenteuer auf der Thriller Bark verpassen.
Bei den Gegnern gibt es ebenfalls einige Neuerungen: Die "kleineren" Gegner, auf die man an bestimmten Wegpunkten trifft, sind schwerer zu knacken, halten mehr Treffer aus und greifen schneller an. Außerdem gibt es größere und schwerere Zwischenbosse in den bekannten Massenprügelabschnitten, aus denen man nicht fliehen kann. So bekommen es Ruffy und seine Freunde auch mit einigen Pacifista zu tun, Cyborgs, die von dem Marine-Wissenschaftler Dr. Vegapunk nach Bartholomäus Bärs Abbild erschaffen wurden. Auf der anderen Seite, sind die Bosse etwas leichter zu packen, und gibt es mit Shanks und Falkenauge bzw. Lucci und Ecki mehrere Doppelboss-Kämpfe, die aber alle nicht so wild sind.
Kleine Wermutstropfen sind leider erneut die in gewissen Punkten merkwürdige Übersetzung, bei der man sich überdies auch noch auf die Manga-Fassung stützt, auch wenn der Großteil der Witze sinngemäß übersetzt wurde. Obwohl die Sprachfassung weiterhin japanisch ist, werden deutschsprachige Untertitel eingeblendet - sofern man nicht in einer Cut-Szene mit der "Irgendwohin-Kanone" oder der "Kuwagata"-Schleuder landet, in der die Charaktere über die Insel geschossen werden.
Sehr nette Gimmicks sind hingegen die Mini-Merry (im Spiel Little Lamb II genannt), die man selbst steuern kann, und Shark Submerge, der einen automatisch zu bestimmten Stationen auf der Insel
ingt.
Alles in Allem ist das Spiel nach dem Ende des ersten Teils natürlich ein Muss - eines das sich meiner Meinung nach lohnt, ganz besonders für One-Piece-Fans, die eine Wii ihr Eigen nennen dürfen.In One Piece Unlimited Cruise 2 stechen Monkey D. Ruffy und seine Crew erneut in unbekannte Gewässer vor! Alle Besitzer von One Piece Unlimited Cruise 1 können ihre Spielstände übernehmen und sich mit ihrer Crew endlich neuen Abenteuern stellen. Die Bühne ist dieses Mal das Meer (im Gegensatz zu den Inseln in Unlimited Cruise 1). Im zweiten Teil trifft die Strohhut-Bande auf ein Meer, das von einer geheimnisvollen altertümlichen Zivilisation bewacht wird. Noch ist sich Ruffy nicht sicher, was ihn und sein Schiff erwartet. Doch schon bald beginnen sie eine große Rundreise um eine Inselgruppe, in deren Zentrum ein großer mystischer Baum steht....
Ö: tba/ System: Nintendo Wii/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: TBA/ VollversionSilent Hill: Shattered MemoriesSilent Hill: Shattered MemoriesFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonSilent Hill: Shattered MemoriesFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonResident Evil Archives: Resident Evil ZeroSilent Hill: Shattered MemoriesFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonResident Evil Archives: Resident Evil ZeroAce Attorney Investigations: Miles EdgeworthSilent Hill: Shattered MemoriesFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonResident Evil Archives: Resident Evil ZeroAce Attorney Investigations: Miles EdgeworthCallingSilent Hill: Shattered MemoriesFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonResident Evil Archives: Resident Evil ZeroAce Attorney Investigations: Miles EdgeworthCallingRed Steel 2 (uncut) + Wii Motion Plus
Preis: 2002
(2009-06-18)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Prima】
【Selten so gelacht!】
【SUPER SPIEL !!】
【Ich bin verliebt.】
【Spielspaß für One-Piece-Fans auf der Wii】
Sehr sehr gelungenes Spiel
ein muss für jeden One Piece Fan......
und es macht süchtig.... Dieses Spiel macht der Serie "One Piece" alle Ehre. Ich habe selten beim spielen so gelacht xD
Da ich keine Playstation habe, war ich vor freude ausser mich als ich erfuhr das ein One Piece Spiel für Wii
rauskommen wird . Als es in Deutschland rauskam ,habe ich keien sekunde gezögert das Spiel für 50 € zu kaufen.
Positives:
-Original Stimmen (Japanisch
-SUPER Grafik für Wii
-Vs-Mode macht superspaß vorallem, weil man bekannte charactere freischalten kann
-TOLLER Humor !!!
-Man kann viel Entdecken (Schätze)
Negatives:
- NICHTS !!!
JEDER ONE PIECE FAN WIRD ÜBER DAS SPIEL ERFREUT SEIN UND ES NICHT BEREUEN ES GEKAUFT ZU HABEN
Inzwischen habe ich auch One Piece unlimited Cruise 2 gekauft ebenfalls für 50€ EINFACH ATEMBERAUBEND !!! Eins vorweg: Ich bin ABSOLUTER One Piece Fan und liebe die Charas über alles. Ich war zunächst ein wenig enttäuscht, dass die Charas nicht ihre Originalkostüme anhatten,
!ACHTUNG SPOILER FOLGT!:) aber sobald man das Spiel auf Normal durchgespielt hat, kann man es nochmal mit Schwer starten. Man behält alle Stats, die Attacken und Waffen bleiben alle da, nur die Story beginnt eben nochmals von vorne. Wenn man das macht findet man auf dem Schiff eine Kiste und mit ihr die Möglichkeit, die Originalkostüme auszuwählen (die aus Thriller Bark). Einfach großartig! Ich hab mich so gefreut, das machte das Game für mich perfekt.
!SPOILER ENDE!
Es liest sich furchtbar öde, wenn man dauernd Items sammeln muss, um Sachen zu kochen, Brücken und Tunnel zu bauen oder ähnliches, aber das ist es nicht! Es macht so viel Spaß, mit den Strohhüten durch die Gegend zu ziehen und Leute zu verkloppen. Alle Special Moves, alle Techniken sind da, und ich meine ALLE! Das Kampfsystem ist einfach und selbsterklärend, auch wenn ich anfangs trotzdem ein wenig von den enorm großen Welten und dem Punktesystem verwirrt war. Man
aucht einen Moment, um alles zu durchschauen, aber dann ist es einfach genial und trotz seiner enormen Weitläufigkeit überschaubar.
Ich hatte noch kein Spiel, bei dem ich 20+ Stunden am Stück nur gezockt habe, mit dem Wissen, dann ohne Schlaf in die Arbeit gehen zu müssen, aber hier war es mir das ernsthaft wert. Und das nicht nur einmal!
Es gibt einfach so viel zu tun! Man kann die Attacken aller 9 Mitglieder perfektionieren, Gegenden erforschen, angeln (ja, sogar das Angeln bockt, wenn man auf einmal einen 500 Meter Seekönig an Land zieht!) oder sich, so wie ich, einfach dusselig freuen, dass man als Ruffy durch die Gegend saust und One Piece-Gegner niedermätzelt.
Auf jeder Insel gibt es zwei Endgegner,
!ACHTUNG SPOILER FOLGT!:) und einen zusätzlichen, versteckten Gegner, der ein wenig stärker ist als die regulären Bosse,
!SPOILER ENDE!
und die sind echt super gewählt. Es sind alle (bis auf einen) Originalcharaktere aus der Serie, die alle ihre wunderbaren (und teils furchtbar lästigen) Special Moves draufhaben. Ich sag jetzt nicht, WER alles auftaucht oder warum man bei manchen sich echt die Haare ausreißen möchte vor Frust, aber mir bleib bei dem ersten Zwischenboss schon vor Schock das Herz fast stehen.
Da man alle Gegner dann nochmal auf Schwer besiegen kann durchleidet man das ganze quasi nochmal (man hat auch später die Möglichkeit, die Gegner immer und immer wieder herauszufordern über ein spezielles Feature). Die Bosse sind alle super gewählt, bei manchen hat man aber zunächst überhaupt keine Chance, wenn man nicht genug trainiert hat. Es gibt auch keine faulen Tricks, mit denen man die Bosse leicht niederkloppen kann, aber manche Charas sind dann eben doch immer ein wenig besser geeignet als andere. Dafür hat man ja das ganze Strohhut-Team zur Verfügung ;)
Man kann für das Game locker 100+ Spielstunden einplanen, wenn man es zu 100% schaffen und alle Schätze etc. finden will.
Die Graphiken sind super und sehr Originalgetreu, der Sound ist gut gewählt und auch alles andere ist äußerst benutzerfreundlich gehalten wie z.B. das Menü.
Einzig und allein eigenartig ist, dass man nur am Schiff speichern kann (welches ü
igens auch sehr liebevoll und originalgetreu gestaltet wurde), aber das erhöht nur den Schwierigkeitsgrad und das finde ich absolut in Ordnung, immerhin macht es auch irgendwo Sinn, dass man nur da rasten darf. Da man einige Items hat, die einen sofort zum Schiff zurück
ingen, ist das auch völlig in Ordnung.
Es ist schwer, zu erzählen, warum ich so in das Spiel verliebt bin, aber wenn ihr One Piece mögt (oder nur für einen bestimmten Chara schwärmt), dann um Himmels Willen, lasst euch nicht von der eher öden Beschreibung von wegen Items-Suchen abschrecken, das Game ROCKT DAS HAUS!
Ü
igens, es gibt ja einen Teil 2, aber was das geniale daran ist: Man kann die Stats aus dem ersten Spiel ins zweite übernehmen! Das heißt euer Training ist nicht umsonst, ihr müsst das ganze in Teil 2 nicht nochmal machen.
Das beste Spiel des Jahres für mich, nein, ich habe - ungelogen - noch nie ein besseres in Händen halten können, und ich dachte nicht, dass ich das nach Pokemon, Zelda und Mario jemals behaupten könnte.
Das Game nutzt auch die Fähigkeiten der Wii gut, nicht zu viel, nicht zu anstrengend, genauso, dass es sich gut ins Geschehen einfügt.
Alles in allem: ABSOLUT TOPP! Das Spiel bietet im Grunde fast alles, was das Fan-Herz eines One-Piece-"Anhängers" begehrt, nämlich eine gelungene Umsetzung der Manga-Vorlage, die nicht nur die Charaktere übernimmt, sondern auch ihre Charakterzüge und den dadurch zustandekommenden Humor. Selbst derartige Details wie Flugposen und Sprachfetzen der Charaktere während und nach dem Abschuss aus der Irgendwohin-Kanone (die man sich erst erspielen muss),
ingen einen sehr hohen Wiedererkennungswert.
Zugegeben, das Spiel ist vom Aufbau her recht langatmig, was aber meiner Meinung nach gerade Wenigspielern wie mir zu Gute kommt, die die letzten zehn Jahre der Spiele-Entwicklungen im Dornröschenschlaf ver
acht haben und nun einfach mal frei daddeln und sich in einem Spiel auch mal etwas zum Abschalten verlieren wollen, ohne sich mit einer komplexen Steuerung oder Rätseln herumplagen zu müssen oder die schlichtweg keine Lust haben auf sinnloses und austauschbares Herumgeballere. Auch wenn das Spiel recht einfach strukturiert ist, überzeugt es meiner Meinung nach - nicht zuletzt aufgrund der Vorlage - durch seinen Abwechslungsreichtum der Gegner und der unterschlichen spielbaren Figuren: Es gibt vier Inseln, mit etlichen Gegnern, Bossen und Items - und neun spielbare Charaktere: Alle Mitglieder der Strohhutbande nach Brooks Beitritt.
Um im Spiel voranzukommen muss man die Bosse besiegen, und um an diese zu kommen, muss man die Inseln vorher nach Items abklappern und diese für die Produktion neuer Items verwenden. Die Landschaftsgestaltung ist zwar nicht originell aber nach meinem Eindruck genau passend für das Spiel, denn je nachdem welchem Charaktertyp man entspricht - was man in einem der beiden ersten Sonderbänden One Piece Red oder One Piece Blue erfahren kann - ist die Wahrscheinlichkeit relativ hoch, sich auch mal zu verlaufen. ;) Spaß beiseite: Um sich auf den Inseln zurechtzufinden hat man eine Karte, die automatisch mit jedem Fortschritt aktualisiert wird. Damit kann man klarkommen - oder auch nicht, wie im Falle der Schluchteninsel, deren Aufbau sich regelmäßig verändert.
Eine - meiner Meinung nach - große Besonderheit für derartige Adventures ist, dass das Skillen der Charaktere aufgeteilt wurde: Durch bloßes Kämpfen erweitert man ausschließlich die Fähigkeiten und die Kraft der Attacken, während man die Trefferpunkte (TP) und Ausdauer (SP) durch das Einschieben von Mahlzeiten steigern kann, um so besser gegen stärkere Gegner zu bestehen.
Ein Knackpunkt, der einzige, bei dem es meiner Meinung nach einer Abwertung dieses Produktes bedarf, sind die teils leider unnötig unpräzisen Übersetzungen, die zwar offenbar keiner Zensur unterliegen, wie man es von der deutschen Fassung der Fernsehserie leider gewohnt ist, bei der aber Begriffe wie "Cola" mit "Piratenlimo" fehlübersetzt werden - egal ob in den Item- und Entwicklungsmenüs oder ob im Untertitel, wenn man Franky ausdrücklich Cola sagen hört - naja, der Seiyuu spricht es hier aufgrund der L-R-Problematik in der japanischen Sprache eher "Kora" mit einem rollenden R aus. Ein Beispiel einer unzensierten Übersetzung ist hingegen ein Dialog zwischen Brook (dem lebendigen Skelett mit Afro, das bereits einmal gestorben ist), Nico Robin und Lorenor Zorro an Bord der Thousand Sunny, in dem es Brook ablehnt mit Zorro ein kleines Sparring zu absolvieren und Robin in ihrer finsteren Art neugierig fragt, ob es denn so schlimm sei, wenn Brook noch einmal sterben würde und ob er nicht einfach wieder aus dem Totenreich zurückkehren würde. Schlecht hingegen ist wieder an dem Dialog, dass Zorro als Schwertkämpfer gegen Brook - ebenfalls Schwertkämpfer - Boxen will - was verwundert, denn im Manga waren bisher eher Ruffy, Chopper und Franky fürs Boxen zuständig. Das sind zwar nur zwei kleinere Beispiele von etlichen anderen. Allerdings fallen sie eben einem Kenner des Mangas auf, der vor allem bei käuflich zu erwerbenden Produkten großen Wert auf unverfälschte Übersetzungen Wert legt.
Mit Backtracking verwöhnte Spieler werden unter Umständen damit zu kämpfen haben, dass sie zum Speichern des Spiels immer wieder zum Schiff der Bande zurückkehren müssen. Das kann gerade bei Bosskämpfen recht verhängnisvoll und dann natürlich dementsprechend frustrierend sein.
Alles in Allem wünsche ich allen One-Piece-Fans mit Wii einen satten Spielespaß, der erst in einer Fortsetzung endet.Endlich wird die One Piece-Serie neu aufgelegt. In Unlimited Cruise 1 sticht der bekannte Titelheld mit Strohhut und eiserner Crew wieder in unbekannte Gewässer vor. Exklusiv für Wii! In One Piece Unlimited Cruise: Der Schatz unter den Wellen werden alle bekannten Helden des Mangas erneut vereint, um an der Seite des Titelhelden Ruffy gegen das Böse zu kämpfen. Features: * Über 30 Bosse. * Der Spieler kann zusätzlich aus über 12 bekannten Serien-Charakteren wählen. * Jeder dieser Charaktere besitzt seine eigenen speziellen Fähigkeiten (Angriffsfähigkeiten, spezielle Gegenstände, usw.) * Verschiedene Spielmodi wie der Story- und Battlemodus * Exklusiv für das Spiel hat der One Piece-Erfinder einen weiteren für die Handlung wichtigen Charakter erschaffen. * Das Schiff der Strohhutbande, die Thousand Sunny, ist originalgetreu umgesetzt und vollständig begehbar. ...