Preis: 597
(2008-01-25)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Eigentlich ein gutes Spiel...】
【Schön aber sehr schwer】
【Nintendo Kultspiel】
【Guter Nachfolger einer LEGENDE!!!!】
【Im Reich der Träume】
Als ich mir Nights gekauft habe,mahlte ich mir in meinen Gedanken schon den Endboss aus...
Doch bis heute habe ich gerade einmal die Hälfte des Spiels durch...
WARUM?
Weil es für mich ziemlich schwer ist!(Sowohl die Story als auch die Steuerung)
Es macht schon Spaß,aber ist leider viel zu schwer...
Und die Moral von der Geschicht:Leute die endlich mal eine Herausforderung von einem Sega-Spiel erwarten,sind hiermit gut bedient... Für Grobmotoriker wie mich ist dieses Spiel etwas zu schwer mmein Schwager schaffte auf anhieb die erste runde durch Ich schliesse mich hier einigen Vorrednern an was das spiel Nights betrifft. Dieses Spiel ist ein Fantasie Kultspiel von Nintendo und ab 6J freigegeben.
Wir das heisst meine Kinder und ich hatten am Anfang richtige schwierigkeiten mit der Steuerung, zwar wird einem Erklärt was man wie und wann machen muss jedoch für uns recht schwierig umzusetzen.
Nacheinigem üben ist dies aber recht Ok. Kinder die noch nicht richtig Lesen können sollten einen Erwachsenen dabei haben, das spiel ist mit Deutschem Untertitel es wird nicht Deutsch gesprochen.
Von der Story her muss ich sagen ist dieses spiel sehr gut gelungen und toll umgesetzt worden.
Wir sind mit dem Spiel vollkommen zufrieden. Ich weis noch genau wie ich mit 14 Jahren "NIGHTS" für den SEGA Saturn in meinen Händen hielt und von Anfang an gefesselt war von dem klasse Fluggefühl und dem perfekten Analog Stick(der ERSTE!!! in der Konsolen Welt). Die Musik war auch spitze und änderte sich jedes mal wenn man gespielt hat(klasse gag). Das beste am Spiel war die Langzeitmotivation, denn nur wenn man alle Level mit der Note "A" abschliesste bekam man das "ECHTE" Ende zu sehen.
So nun ist also der zweite Teil auf dem Markt und ich habe lange überlegt ob ich ihn überhaupt kaufen soll, denn es war klar das der erste Teil "NICHT" zu toppen sein wird. Gott sei dank ist das spiel echt klasse geworden. Die Grafik die Levels alles errinnert einen an früher und für die Langzeitmotivation wurde auch bestens gesorgt denn es gibt viele kleine Missionon die nicht einfach sind (wenn man die Note "A" erreichen will!). Das schlechte am zweiten Teil ist die Lenkung! Was würde ich dafür geben mit dem SATURN Pad zu zocken:(. Die beste Lösung ist mit dem nunchak und dem remote. Was auch SEHR schade ist , ist das Fehlen der SCHLEIFE vom ersten Teil(wenn man diese Schleife fand konnte man durch die Ausführung von Flugtricks Punkte bekommen). Zwar kann man immer noch die coolen Flugtricks machen nur leider sind sie sinnlos geworden ohne die Schleife:(
Was aber am SCHLECHTESTEN am neuen NIGHTS gemacht wurde, ist das man wenn man als MENSCH am Anfang vom Level Spazieren geht nicht mehr viel enddecken kann:((. Im ersten Teil konnte man mit dem Jungen und dem Mädchen bevor man mit NIGHTS verschmelt EWIG in den Levels Spazieren gehen und blaue Kristalle zu hauf suchen. Das war einfach klasse weil wenn man genug blaue Kristalle hatte und dann mit nights verschmolz hatte man die Note "A" sicher und es hat fun gemacht die Kristalle zu Fuss zu suchen und vor dem WECKER zu fliehen*gg*. Das einzige was es noch
ingt zu Fuss zu laufen ist das man diese REGENTROPFEN suchen kann aber das ist net gerade sehr motivierend!
FAZIT: Klarer PFLICHTKAUF für fans von NIGHTS aber Teil eins war besser!!
PS: Die "EULE" ist dermassen nervig das ist nicht normal*gg* Wieso muss man sich die Zwischen sequenzen immer wieder reinziehen? Völlig unverständlich warum sie nicht abzu
echen sind an manchen stellen des spiels!!! Nights - Journey of Dreams hält wirklich was es verspricht. Man taucht in die Traumwelten zweier Kinder ein und muss Nightopia und seine Bewohner retten. Es mag grafisch nicht so hochwertig sein wie so manches Spiel auf anderen Konsolen, aber man sieht bei diesem Spiel wieder einmal, dass Grafiken nicht fotorealistisch sein müssen, damit das Spiel Spaß macht. Woran das liegt? Nun, bei diesem Spiel sind Flugeinlagen im Stil einer Verfolgungsjagd kombiniert mit Abschnitten, bei denen man Wege finden muss und natürlich entsprechenden Endgegnern, die oftmals noch einmal mit mehr Stärke und Cleverness zurückkommen. Nights erzählt eine Geschichte von Gut und Böse, Kinder können bei diesem Spiel ein wenig darüber lernen. Sehr gelungen ist auch die Gestaltung der Welten, in denen man versucht, die Schlüssel für das eigene Gefängnis flüchtenden großen Vögeln abzujagen. Sehr ansprechend dabei ist auch die musikalische Untermalung und die Liebe zum Detail. Langweilig wird es nie, sondern man kann es kaum erwarten zu sehen wie der nächste Level gestaltet ist. Wer Sonic schon mag, dem wird Nights auch gefallen. Mir persönlich ist der kleine Harlekin mittlerweile sogar lieber als der alte Weggefährte aus Zeiten von Sega Megadrive und Co.
Nights - Journey of Dreams zaubert mir nach erst einmal ungläubigem Kopfschütteln immer wieder ein Lächeln ins Gesicht.Die Legende von "NIGHTS" lebte in Herzen unzähliger Fans bis zum heutigen Tag fort, um zehn Jahre nach der Erstveröffentlichung auf dem neuesten Stand der Technik auf Nintendo Wii seine Fortsetzung zu finden. Als Fantasie-Narr NiGHTS fliegen die Spieler durch Nightopia, eine erfinderische, detaillierte Welt, in der Träume zum Leben erweckt werden. Die Spieler müssen neue Wege finden, damit NIGHTS seine spektakuläre Akrobatik, seine Flugkünste und viele andere Spezialfähigkeiten einsetzt, um Nightopia vor den schrecklichen Albtraumwesen, den "Nightmarens", zu retten. Dank der Wii-Fernbedienung können die Spieler so intuitiv wie nie durch die sieben abenteuerlichen Traumwelten gleiten und dabei atemberaubende Manöver wie Spiralen und Loopings vollführen. NiGHTS: Journey of Dreams ist ein Abenteuer voller Inspiration und Fantasie, an dem die ganze Familie ihren Spaß haben wird. bFeatures:b li Lang erwartetes Sequel des bekannten NIGHTS-Franchises. li Speziell entwickelt für Nintendo Wii! li Optimale Ausnutzung des Wii-Controllers. li Vielzahl bezaubernd surrealer Welten. li Einzigartiges "Flight/Action"-Gameplay. ...
140mm x 15mm x 190mmMonsters vs AliensMonsters vs AliensMonsters vs AliensIce Age Monsters vs AliensIce Age Disney Th!nk - Das Schnelldenker-QuizMonsters vs AliensIce Age Disney Th!nk - Das Schnelldenker-QuizTriff die RobinsonsMonsters vs AliensIce Age Disney Th!nk - Das Schnelldenker-QuizTriff die RobinsonsMadagascar Kartz (inklusive LenkradMonsters vs AliensIce Age Disney Th!nk - Das Schnelldenker-QuizTriff die RobinsonsMadagascar Kartz (inklusive LenkradSpace Chimps: Das Videogame
Preis: 407
(2009-03-26)
öhnlich versandfertig in 1 bis 3 Wochen
Preis: 1607
(2009-02-1)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Geiles spiel!】
【naruto!!!】
【Storymodus?!】
【Gutes Spiel - Jedoch nur bei Mitspielern!】
【Ein gelungener Nachfolger】
Ich habe den ersten teil bei einem freund gespielt und dachte erst es wäre cool. Doch da das spiel keine gute sotyr hatte und wenig charas hatte habe ich esgelassen es mir selbst zu kaufen.
Doch dann habe ich gesehen das es einen zweiten teil gibt und ich habe mir ihn direkt gekauft.
Der zweite teil ist echt gut gemacht!
Positiv:
5 charaktere
Viele stages
Gute story wenn auch kurz
Gute cel-shading optik
-D Grafik im gegensatz zu ultimate ninja
Negativ:
Zu kurze story
Nur 2 jutsus ( ausser ein paar
Manche missionen sind sehr schwer
Charaktere sind schwer ferizuschalten. insgesamt sehr gut, aber ein bisschen zu schwierig für Anfänger. Dafür ist Revolution 1 besser geeignet. Aber Revolution 2 ist insofern besser, als man 15 Spieler mehr frei schalten kann als bei dem anderen Spiel. Falls jemand fragen sollte, ob das Spiel einmal langweilig wird, sage ich ja, denn man hat es ja schon nach ungefähr 2 Wochen durch; deswegen ist es besser, wenn man es zu zweit/dritt/oder viert spielt. Das Spiel ist echt ok. Die Kämpfe machen echt Spaß aber wenn man nur allein kämpfen muss wird es schnell langweilig, doch ein Glück habe ich ja meine Schwester, die entweder mit oder gegen mich spielt, was den Spielspaß enorm steigert.
Jedoch bin ich sehr enttäuscht von dem Storymodus. Da kämpft man im Prinzip ja auch nur gegen Gegner hintereinander weg wie im ganzen Spiel auch. Das einzige was hier anders ist, ist das zwischen den Kämpfen extrem viel Text ist, der einfach niemandem in diesem Spiel interessiert.
Besser wär es gewesen, wenn man als Figur im Storymodus herumlaufen könnte und sich seine Missionen abholen könnte und wenn ein bisschen mehr Rollenspiel miteingebaut wäre. Hallo,
nachdem ich nun längere Zeit Naruto CoNR2 gespielt habe, denke ich, dass ich eine Rezession abgeben kann. Im allgemeinen ist die Story ziemlich träge. Man geht von einem Ort zum anderen und kämpft - Fertig. Schleife wiederholt sich, ohne dass wirklich Handlung entsteht. - Natürlich, viele werden sagen, dass der Kampf ja auch der Sinn von Naruto ist, jedoch ist dieses Spiel ein wenig subtil im Story-Modus aufgebaut.
Hingegen hoch rechne ich dem Spiel an, wie man kämpft. Es gibt unzählige Möglichkeiten seinen Charakter zu führen. - Ob per Bewegung mit dem Wii Remote (+ evtl. Nunchuck) oder nostalgisch mit den Knöpfen. Zudem ist die Grafik größtenteils auf meinem LCD 40" sehr angenehm und gut strukturiert dargestellt.- trotz kleinerer Makel an einigen Stellen.
Fazit: Naruto Fan's werden es mögen. Ich persönlich empfinde es jedoch nach einiger Zeit -alleine- als ziemlich langweilig und empfehle daher desöfteren mal einen Freund einzuladen! ;- Kurz und knapp, gutes Spiel, die Story ist interessant aber leider etwas kurz. Neue Charaktere die sich leicht steuern und Spass machen.
Kann ich nur weiterempfehlenDas Wii-Spiel basiert auf der populären Manga-Serie „Shonen Jumps Naruto und wurde exklusiv für Nintendos Heimkonsole entwickelt. Es glänzt mit prächtigen Cel Shading-Grafiken in 3D, mit 15 völlig neuen Charakteren und einer mitreißenden Handlung, die der Manga-Serie folgt. Deren Fans können tief in Narutos Welt eintauchen und werden begeistert sein von der detailgetreuen Umsetzung ihrer Helden. Und erst recht von deren Kampftechniken, die von der innovativen Bewegungssteuerung der Wii optimal unterstützt werden. So können die Wii-Spieler Ninja-Kampftechniken durch Handbewegungen ausführen. Indem sie verschiedene Handzeichen miteinander kombinieren, können sie zudem viele fantastische Effekte erzielen, z.B. ihr Chakra wiederherstellen oder ihrer Spielfigur zeitweise mehr Kraft verleihen. Im Einzelspieler-Story-Modus droht zu Beginn des Spiels eine neue gegnerische Bande das Ninja-Dorf zu zerstören. Sie setzt die Suggestionstechnik Genjutsu ein, die Freunde als Feinde erscheinen lässt und zu einem Kampf aller gegen alle führt. Schlimmer noch: Barrieren rund um das Dorf verhindern, dass seine Bewohner der Suggestivkraft des Genjutsu entfliehen können. Jetzt liegt alles in den Händen der Wii-Spieler: In der Rolle Narutos oder eines seiner Ninja-Freunde gilt es, das Dorf zu verteidigen und den Kopf der feindlichen Bande ausfindig zu machen. Bis zu vier Spieler können gleichzeitig die perfekte Multiplayer-Action erleben. Zugleich bietet der neue Modus Missionen auch Einzelspielern ein ausgedehntes Gameplay, in dem sie zahlreiche Herausforderungen bestehen müssen - eine schwieriger als die andere. Jeder Charakter hat zehn Missionen auszuführen und nach jeder einzelnen wird er neu eingestuft. Insgesamt kann man sieben Ninja-Grade aufsteigen, vom Lehrling bis zum Hokage
THQWALL-E: Der Letzte räumt die Erde aufWALL-E: Der Letzte räumt die Erde aufWALL-E: Der Letzte räumt die Erde aufWALL-E: Der Letzte räumt die Erde aufWALL-E: Der Letzte räumt die Erde aufWALL-E: Der Letzte räumt die Erde aufWALL-E: Der Letzte räumt die Erde aufCele
ity Sports ShowdownWALL-E: Der Letzte räumt die Erde aufCele
ity Sports ShowdownIce Age WALL-E: Der Letzte räumt die Erde aufCele
ity Sports ShowdownIce Age ObenWALL-E: Der Letzte räumt die Erde aufCele
ity Sports ShowdownIce Age ObenWii - WALL-E Zubehör KitWALL-E: Der Letzte räumt die Erde aufCele
ity Sports ShowdownIce Age ObenWii - WALL-E Zubehör KitSpongeBob Freunde - Die Macht des Schleims
Preis: 2565
(2008-09-12)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Steuerung macht "Seekrank"】
【Wall-E】
【Gutes Spiel, Super Grafik aber Steuerung zu ungenau und schwierig】
【nettes spiel】
【Wall E ist klasse】
Ich bin froh, dass ich mir dieses Spiel erst mal in der Bücherei ausgeliehen habe. Sowohl mein Sohn als auch ich wurde vom hinschauen schlecht. Die Steuerung ist ungenau und sehr ruckartig (vor allem wenn ein Kind spielt, denn was will ein Erwachener schon mit Wall-E). Mein Sohn hat bereits nach etwa 10 Min. die Lust daran verloren, weil's einfach zu schwer für ihn war. Ich hab's dann auch noch versucht, aber man wird von der wilden hin und hersteuerei richtig Seekrank. Ich bin froh, dass wir uns das Geld für das Spiel gespart haben! Ein tolles Abenteuerspiel, manche Levels im Spiel verlangen jedoch sehr gute Fähigkeiten von Steuerung bzw. Handhabung. Im großen und ganzen ist es ein schönes Spiel.
Die Grafik ist sehr gut und es macht wirklich Spaß.
Das Problem ist das man mit Wall-E oft hüpfen muss und dazu die Steuerung zu ungenau ist und Wall-E für gutes zielen einfach zu schnell fährt. Man hängt teilweise ewig an einer Stelle fest.
Das wird aber wieder ausgeglichen dadurch das Wall-E anscheinend unendlich viele Leben hat und man somit unendlich viele Versuche.
Für Kinder ist das Spiel sicher nicht geeignet das es teilweise einfach zu schwierig und anspruchsvoll zu steuern ist.
Wer aber Herausforderungen sowie kniffelige Spiele liebt ist hier genau richtig.
Nettes Spiel, etwas kompliziert für kleine Kinder. Man kann sowohl Wall-e als auch Eve spielen. Folgt dem Filmablauf sehr gut und bleibt Interessant, auch wenn man es schon durchgespielt hat, weil es immer noch Extras zum Entdecken gibt. Für grosse und auch kleine Kinder interessant. Ich und meine Kinder sind voll begeistert über dieses tolle Spiel.
Meine Kinder mochten den Film sehr gerne und so mußte auch das Spiel gekauft werden.Es wurde für die Wii sehr liebevoll umgesetzt mit kleinen Videos dazwischen.meine Kinder sind 6+10 Jahre und kommen mit der Steuerung bestens klar ,ich bin da manchmal etwas deppert.Ich habe Wall E
extra in Englisch gekauft damit die Kids nebenbei auch noch was lernen ,was sie auch tun.Also von mir 5 Sterne ist wirklich super gut.Mit diesem Spiel erleben Sie die Geschichte des Disney/PIXAR Kinofilms WALL-E zu Hause immer wieder neu! Im Mittelpunkt steht dabei der kleine Roboter WALL-E. Er ist der letzte seiner Art und damit beschäftigt, den Müll der Menschen zu beseitigen. Diese haben die Erde längst verlassen, um sich unter den Sternen eine neue Heimat zu suchen. 700 Jahre lang hat WALL-E das getan, wofür er gebaut wurde. Doch jetzt entdeckt er, wofür er bestimmt ist. Übernehmen Sie im Spiel die Steuerung von WALL-E und EVE, um 10 Welten voller Non-stop-Action und Abenteuer zu erkunden! In spannenden Missionen gilt es gefährlichen Gegnern auszuweichen und spannende Aufgaben zu meistern. Die Spiele-Umsetzung bietet dabei neue Handlungsstränge und Umgebungen, die im Kinofilm nicht zu sehen sind! ...table width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd colspan="2"bodybWALL•E: der letzte räumt die Erde aufb
Mit WALL•E
ingt THQ passend zum gleichnamigen Disney/PIXAR Kinofilm ein Action-Adventure auf den Markt, in dem Du die Geschichte des kleinen Roboters WALL•E zu Hause neu erleben kannst, so häufig Du willst. Mechanisches Putzkommando In der Zukunft ist die Erde zu einem unbewohnbaren Planeten verkommen. WALL•E (Waste Allocation Load Lifter Earth Class – Müllbeseitiger der Erdklasse) ist einer von unzähligen Robotern, die von der Buy n Large Corporation programmiert wurden, um die Erde zu säubern während sich die Menschheit auf einer Luxusreise durch das Weltall vergnügt. Er ist der letzte seiner Art – darauf programmiert, aufzuräumen, Müll zu pressen und Dinge zu sammeln. Nach 700 Jahren hat WALL•E allerdings einen Defekt entwickelt – er hat eine Persönlichkeit entwickelt, ist äußerst neugierig und ein wenig einsam.body tdtrtdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="75%"bMission erfülltb
bodyEines Tages fndet WALL•E unter den Dingen, die er sammelt, eine Pflanze. Ein deutliches Zeichen dafür, dass Leben auf der Erde wieder möglich ist. Doch ändert die Pflanze nichts an der Einsamkeit des kleinen Roboters. Bis EVE auf der Erde erscheint. EVE ist ein Suchroboter, dessen Auftrag es ist, nach Leben auf der Erde zu suchen. WALL•E entdeckt nach hunderten einsamen Jahren plötzlich einen neuen Lebenszweck abseits vom Sammeln von Müll. Er ist fasziniert von der schlanken Suchroboter-Dame und erlebt auf dem Weg zum Herzen von EVE viele Abenteuer.bodytdtd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B001CSKGW6.01.PT03._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=toptdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B001CSKGW6.01.PT04._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=toptdtd width="75%"bActionreiche Abenteuerb
bodyIm Laufe des Spiels erlebst Du die spannendsten Momente aus dem Kinofilm neu, aber auch komplett neue Handlungsstränge und Umgebungen, die noch nicht aus dem Animationsfilm bekannt sind. Du kannst sowohl WALL•E als auch EVE steuern, um ganze vierzehn mit Action voll gepackte Welten zu erkunden, die jede Menge Abenteuer bieten. Im Laufe des rasanten Abenteuers gilt es Schrottwürfel zu werfen, Hindernisse zu überwinden und feindlich gesinnte Roboter zu erledigen. Der Verlauf der Geschichte führt die beiden Roboter unter anderem durch die verlassene Wüstenlandschaft der Erde und auf den Weltraumkreuzer Axiom. Die Steuerung ist dabei direkt auf die Wii Controller zugeschnitten. So nutzt Du den Wii Zapper, um auf Hindernisse und Feinde zu schießen, während die Wii Mote eine intuitive Steuerung beim Zielen, Bewegen und Fliegen gewährleistet.bodytdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="75%"bEin Roboter kommt selten alleinb
bodyIm Mehrspielermodus können bis zu vier Spieler packende Herausforderungen annehmen. Auch hier gilt es, packende Herausforderungen anzunehmen, gefährlichen Gegnern auszuweichen und schwierige Aufträge in einer futuristischen Galaxis auszuführen. Viele verschiedene Spielmodi sorgen dabei für packenden Multiplayer-Spaß. Im Ko-Op Modus musst Du beispielsweise mit einem Freund gemeinsame Sache machen: EVE trägt WALL•E, und beide springen gemeinsam, um Hindernisse zu überwinden. Diverse Mini-Games wie zum Beispiel EVE's Flugarena, Stopp die Uhr oder Death Match runden das Spielmodus-Angebot ab. Außerdem können im Mehrspielermodus versteckte Multiplayer-Kostüme für WALL•E und EVE gefunden werden.bodytdtd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B001CSKGW6.01.PT05._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=toptdtrtabletable width="100%"cellpadding="5" border="0"trtd align="left" width="75%"bFeatures:bullisteuern Sie WALL•E und EVE!lierleben Sie die Geschichte des Kinofilms immer wieder neu!lineue Umgebungen und Handlungen, die nicht im Film zu sehen sind!li10 Welten voller Non-stop-Action und Abenteuer!ultdtable
140mm x 15mm x 190mmJambo SafariJambo SafariJambo SafariWinter Sports 2010: The Great TournamentJambo SafariWinter Sports 2010: The Great TournamentJames Cameron's AVATAR: Das SpielJambo SafariWinter Sports 2010: The Great TournamentJames Cameron's AVATAR: Das SpielSPORE HeldenJambo SafariWinter Sports 2010: The Great TournamentJames Cameron's AVATAR: Das SpielSPORE HeldenMadagascar Kartz (inklusive LenkradJambo SafariWinter Sports 2010: The Great TournamentJames Cameron's AVATAR: Das SpielSPORE HeldenMadagascar Kartz (inklusive LenkradRabbids Go Home
Preis: 1680
(2009-11-06)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Hinterlässt Fernweh nach Afrika】
Da haben die Großeltern wirklich mal zur Abwechslung ins Schwarze getroffen bei unserer tierlieben Rasselbande: Die Kinder reißen sich richtig um unser neues Safaripark-Spiel.
Das Ziel von Jambo Safari - Die Wildhüter ist schnell erklärt: Es geht darum erfolgreich eine Ausbildung zum Ranger in einem afrikanischen Naturreservat zu absolvieren. Man entscheidet sich beim Start für einen weiblichen oder für einen männlichen Lehrling und muss dann vor allem wilde Tiere einfangen, befreien oder pflegen. Man ist also im Dienste einer guten Sache unterwegs.
Nebenbei wird das Interesse der Kinder für bedrohte Tiere geweckt und man bekommt auch Allgemeinwissen über die Tierkärtchen vermittelt.
Sinnvoll ist dass man den Schwierigkeitsgrad für unter 10jährige oder für über 10jährige Kinder einstellen kann.
Während des Spiels darf man mit einem professionellen Ranger auf Safari gehen. Der Chef-Ranger ist sozusagen der Ausbilder und er gibt einem diverse Aufgaben, die man erfüllen muss.
Manchmal muss man nur exotische Tiere beobachten und fotografieren. An anderer Stelle darf man die Wii-Fernbedienung dazu benutzen das Lasso zu schwingen um wie schon gesagt kranke Tiere einzufangen. Hier kann auch ein zweiter Spieler kurz mitmachen und helfen. Einer übernimmt dann entweder das Lenkrad oder das Lasso. Danach muss man das Tier auf der Krankenstation versorgen. Dabei kann man die Tiere auch anfassen und ihnen einen Namen geben. So kann man sie später auf der Karte wiederfinden und nachsehen wie es ihnen geht. Das schönste an diesem pädagogisch wertvollen Spiel sind immer wieder die Tiere. Diese sind mit viel Liebe gezeichnet (falls gezeichnet hier überhaupt das richtige Wort ist) und es macht Spaß sich mit ihnen zu beschäftigen.
Versuchen Sie Ihr Glück als Safari-Parkranger in einem actiongeladenen Abenteuer in Afrika! Den Spieler erwartet eine exotische Abenteuerreise durch seinen Safaripark, auf der er Missionen erfüllen muss, um sich als Ranger zu qualifizieren. Nehmen Sie Herausforderungen in einer Vielzahl von Fahrzeugen an, bei denen Sie freilebende Tiere mit Ihrem Lasso einfangen und zur Ranch zurück
ingen. Päppeln Sie kranke Tiere im Gehege auf, um sie anschließend wieder in die freie Wildbahn zu entlassen. 'Jambo! Safari' ist randvoll mit realistischen Umgebungen, in denen Erkundungsfahrten getätigt und aufregende Herausforderungen in Angriff genommen werden wollen. Abgerundet wird diese Safari durch individuelle Gestaltungsmöglichkeiten, Erinnerungsfotos und Sammelobjekte. 'Jambo! Safari' ist ein wildes neues Abenteuer für Wii und Nintendo DS . ...Prince of Persia: Rival Swords [Software PyramidePrince of Persia: Rival Swords [Software PyramideOverlord: Dark LegendPrince of Persia: Rival Swords [Software PyramideOverlord: Dark LegendRogue Trooper - Quartz Zone MassacrePrince of Persia: Rival Swords [Software PyramideOverlord: Dark LegendRogue Trooper - Quartz Zone MassacreCastlevania JudgmentPrince of Persia: Rival Swords [Software PyramideOverlord: Dark LegendRogue Trooper - Quartz Zone MassacreCastlevania JudgmentTom Clancy's Splinter Cell: Double Agent [Software PyramidePrince of Persia: Rival Swords [Software PyramideOverlord: Dark LegendRogue Trooper - Quartz Zone MassacreCastlevania JudgmentTom Clancy's Splinter Cell: Double Agent [Software PyramideLara Croft - Tomb Raider: Anniversary
Das spiel ist supa umgesetzt die Steuerung lustig und intuitiv richtig schön blutig und spaßig
Mad World (PAL) ist ein sehr
utales Spiel im Style von Sin City.
Pro:
- Geiler Schwarz/Weiß Style
- einzigste Farbe ist Rot(kann man sic ja denken wo für es verwendet wird)
- Richtig fette Finishing Moves
- große Auswahl an sammelbaren Waffen
- ebent so viele Tödungsmachinen (Fleichswolf, Kreissägen etc.)
- Bloodbath Challenge (Minispiele wie Man Golf, Man Dart, Man Fire
- es gibt einen Multiplayer Mode
Contra:
- Spielzeit hätte länger sein können, beträgt ca. 7-10 h
- manchmal gibt es ne sehr unvorteilhafte Kamera Perspektiven
- Im Multiplayer sind nur die zuvor gespieleten Bloodbath Challenges spielbar
- spätere Endgegener sind teils leichter als welche vom Anfang
Fazit:
Das Spiel ist hammer
utal macht aber extrem viel Spaß die Gegner auf krasser Art und Weise zu töten.- Vorallem die Finish Moves sehen teils sehr lecker aus XD!
Der Schwierigkeitsgrad ist okay, wobei einige spätere Level teils leichter sind als welche vom Anfang.
Der Multiplayer ist ganz okay für ne Stunde.
Soll heißen:
!!!Kauft es!!- es ist einfach geil!!! basierend auf der US-Version
Computer- und Videospiele haben es generell nicht leicht, denn sie werden gerne als Teufelswerkzeug und Amoklauf-Auslöser angesehen. Gerade durch jüngste Ereignisse ist die Debatte wieder ins Rollen gekommen und just zu diesem Zeitpunkt kommt nicht nur ein Resident Evil 5 sondern auch noch ein MadWorld für Nintendos "Familienkonsole". Beide Spiele tun nun freilich nichts gegen diese Debatte, nein sie feuern diese sogar noch an und gerade MadWorld dürfte ein gefundenes Fressen für Spielegegner sein.
Halten wir uns aber mal vor Augen dass der Hersteller Platinum Games sich der
isanten Inhalte des Games bewusst ist und es von Anfang an nicht in allen Ländern heraus
ingt. Ja, liebe Leser, das hat mit Zensur nichts zu tun und nicht mit den "blöden" Gesetzen - der Hersteller umgeht damit die Zensur und hält es einfach von sich aus vor.
Wieso dem so ist wird, wenn man auch nur kurz die Hand an eine der erhältlichen Versionen gehabt oder Screenshots gesehen hat, schnell klar: Das Spiel ist eine Gewaltorgie und hält sich nicht mit Blut und fliegenden Körperteilen zurück. Hier muss man allerdings gleich klar einlenken: Das ganze ist so "over the top" dargestellt dass dem der es ernst nimmt wirklich nicht zu helfen ist. Es ist die Absurdität der Tötungsart gepaart mit den bösen Kommentaren der "Moderatoren" - gesprochen von Dwight Schultz und Danny Cooksey - die jeden Funken an Ernsthaftigkeit nehmen und auch viel vom Spielspaß tragen, zumindest soweit man das alles als Spaß betiteln will daher auch nicht die volle Spaßwertung).
Nun aber zum Spiel selbst: Ihr schlüpft in die Rolle des Jack Cayman - einen "mechanischen Ex-Marine", der in Varrigan City die Terroristengruppe "The Organizers" aufhalten will. Diese Gruppe hat die Stadt in eine Art Spielshow mit Namen Death Watch "verwandelt" in der die Bewohner für ein Preisgeld von 100 Mio. Dollar gegen seltsame, mystische Gegner antreten müssen. Ein Aufhänger für... sind wir ehrlich: Die Tonne! Aber irgendwie muss man ja rechtfertigen wieso man einfach mal loszieht und fast alles in der Stadt gen Jordan befördert. Interessante Tatsache: Ein Final Fantasy-Autor hat dieses stupid wirkende Storykonstrukt auf die Beine gestellt!
Das Gameplay gestaltet sich der etwas dumm wirkenden Story nach auch recht passend als hirnloser Prügler ähnlich einem "Double Dragon". Man muss es wirklich so schonungslos sagen und MadWorld macht auch keinen großen Aufstand sich als überdimensionales Spielehighlight zu betiteln. Doch was am Inhalt fehlt machen die schon erwähnten Kommentare der Death Watch-Moderatoren aber nicht zuletzt auch der optische Eindruck und die durchaus gute Steuerung wett.
Die Steuerung kann man schnell als "alles Basics" mit guten Wiimote-Steuerungen abhandeln, die nicht zu weit hergeholt sind und schlüssig erscheinen. Es gibt hier keine großen, unnötigen Wedeleinlagen sondern nur überdachte Bewegungssteuerung. Der Rest funktioniert über die einzelnen Buttons von Wiimote und Nunchuk.
Die Grafik hingegen ist etwas über das man fast schon Stunde philosophieren kann. Eines steht fest: Es ist nicht der Geschmack eines jeden, aber sind wir ehrlich: Das Teil hat Stil! MadWorld präsentiert sich in astreiner "Sin City"-Optik, soll heißen Schwarz-Weiß mit sehr viel Rot und hier und dort einigen Nuancen von Gelb und Orange. Man mag sagen dass das dazu dient die geringe Leistung der Wii zu kaschieren, dies empfinde ich aber nicht so. Es ist ein Stilmittel und ein sehr gut gewähltes für dieses Spiel. Mit Grafikpower hat das in meinen Augen also nichts zu tun. Zu diesem besonderen Cell-Shading wurden zusätzlich einige Elemente auch noch in Comicframes dargestellt, was also den permanenten Eindruck eines lebenden Comics aufkommen lässt. Schlichtweg GRANDIOS!
Die Texturen sind an einigen Stellen zwar doch deutlich unscharf, das Gesamtpacket ist aber stimmig und stilsicher umgesetzt - und das fehlt so manchen Grafikhengsten von PS3 und 360!
Neben den sehr guten Sprechern muss sich MadWorld auch nicht beim Soundtrack verstecken. Der sehr japanische HipHop wirkt zwar, wie auch die Grafik, nicht auf jeden positiv, doch sie passt überraschender Weise sehr gut und ist nicht die Art von HipHop die man beim Lesen der Reviews erwartet hätte. Wieder muss man Platinum Games hier ein stilsicheres Händchen attestieren!
Unter`m Strich ist MadWorld also ein sehr eigenwilliges, aber verdammt gut durchdesigntes Spiel welches nur der Auftakt eines jungen Designerteams darstellt das verdammt viel Potenzial zu haben scheint. Man darf also gespannt sein wie die weiteren Titel aus dem Studio werden.
Zu hoffen bleibt jedoch dass die kleinen Mängel an MadWorld nicht überall anzutreffen sein werden. Hier will ich mich auf die kurze Spielzeit von knappen 5 - 6 Stunden beziehen als auch auf das "Speichersystem". Drei leben stehen zur Verfügung, verliert man diese heißt es: das ganze Level nochmal spielen. Ärgerlich, allerdings ist das Spiel so trotz der simplen Gegner recht fordernd und besinnt sich auf klassische Wurzeln. Wem das allerdings zu einfach ist, der darf im "Hard Mode" mit nur einem Leben gegen fast schon unmenschlich schwere Gegner antreten. Geboten wird also etwas für richtige Zocker und keine Gelegenheitsspieler.
MadWorld ist schlichtweg als kleiner Geheimtipp anzusehen auch wenn die Brutalität noch so abschreckend wirken mag. Schade dass das Spiel nicht überall erscheint und auch dass die Brutalität, wenn auch nicht ernsthaft, sehr present ist, denn es stellt seit langer Zeit wieder ein wirklich gutes "Core-Game" dar, was gerade der Wii gut tut!
Ubi SoftPrince of Persia - Rival SwordsPrince of Persia - Rival SwordsPrince of Persia - Rival SwordsPrince of Persia - Rival SwordsPrince of Persia - Rival SwordsPrince of Persia - Rival SwordsPrince of Persia - Rival SwordsTom Clancy's Splinter Cell - Double AgentPrince of Persia - Rival SwordsTom Clancy's Splinter Cell - Double AgentObscure 2Prince of Persia - Rival SwordsTom Clancy's Splinter Cell - Double AgentObscure 2Tomb Raider: UnderworldPrince of Persia - Rival SwordsTom Clancy's Splinter Cell - Double AgentObscure 2Tomb Raider: UnderworldLara Croft - Tomb Raider: AnniversaryPrince of Persia - Rival SwordsTom Clancy's Splinter Cell - Double AgentObscure 2Tomb Raider: UnderworldLara Croft - Tomb Raider: AnniversarySoul Calibur LegendsPrince of Persia - Rival SwordsTom Clancy's Splinter Cell - Double AgentObscure 2Tomb Raider: UnderworldLara Croft - Tomb Raider: AnniversarySoul Calibur LegendsWii - Ladestation Wiimote
Preis: 117
(2007-03-28)
【Prince of Persia - Rival Swords】
【naja】
【Perfektes Abenteuerspiel】
【Super, aber zu kurz】
【Blind zugegriffen VORSICHT!】
Ich finds etwas schwer mit der Steuerung von der Wii, ist aber auch eine Übungssache, auf der Playstation war das Spiel super, obwohl es auch da mit der Steuerung manchmal nicht so einfach war. Im Großen und Ganzen also OK. Die wii ist ja bekannt das sie grafisch nicht gerade der knaller ist. So gibt es auch das spiel wieder was ich allerdings ganz gut finde sind die zwischenfilmchen die in dem spiel erscheinen sobald man sich ein paar level vorgearbeitet hat. Manchmal sehr knifflig irgendwo hoch zu springen. Bin noch nicht allzuweit in dem spiel 30Prozent habe irgendwie die lust verloren weil mir das zu doof wird wenn ich 20mal versuche wo drauf zu springen. Aber ansonsten ganz intressant Zugegeben zunächst war ich sehr skeptisch mir dieses Spiel für die Wii zu kaufen, zwar kannte ich "Two Thrones" noch nicht, aber die meisten aktuellen Wii Spiele scheiden für mich häufig auf Grund der komplizierten und ungenauen Bedienung mittels Wii Mote aus.
Doch von diesem Spiel bin ich absolut positiv überrascht worden. Die Steuerung also Sprünge, Klettern etc. erfolgt im wesentlichen über Nunchuck und Knöpfe. Das war schon mal sehr positiv. Da ich schon Angst vor ständigem Wii Mote Geschüttel hatte.
Die Kämpfe allerdings funktionieren über Schütteln/Schlagen mit Wii Mote und Nunchuck. Dies ist jedoch so einfach gemacht, dass ein riesiger Spielspaß aufkommt. Kurz und gut, bei diesem Spiel wurde alles richtig gemacht. Daneben gehört auch die Grafik zu dem besten, was ich bislang auf der Wii gesehen habe.
Fazit:
Wer die Prince of Persia Reihe bereits kennt, wird auch an diesem Wii Titel seine Freude haben, die Steuerung ist absolut gelungen und gibt einem mehr denn je das Gefühl mitten im Geschehen zu sein.
Wer Prince of Persia noch nicht kennt, der sollte dies dringend nachholen, denn hier bekommt ihr ein wunderschönes Abenteuerspiel ganz im Stile eines Märchens aus 1001 Nacht. Wie mittlerweile bekannt ist handelt es sich hier um "two thrones" für die wii. das spiel an sich ist super, allerdings sehr kurz(etwa 13h). bei "sands of time" war das allerdings auch nicht anders. ich kannte bisher nur "sands of time" mit fester kameraperspektive. hier hat man eine freie. beides hat vor- und nachteile, sodass der wechsel ok ist. das kämpfen mit der wiifernbedienung und dem nunchuck atmet ehr in wildes gefuchtel aus, was ich selbst nicht als so schlimm empfinde, da kämpfe ja normalerweise halt hektisch sind. allerdung wäre manschmal ein wenig mehr kontrolle wünschenswert.
wer den vorgänger kennt (jetzt nicht "two thrones") bekommt ein gutes prince of persia geboten und auch alle anderen können, wenn sie spiele dieser art mögen, zugreifen. (nur versteht man dann nicht die ganze story Absoluter Fehlkauf meinerseits, denn das was ich geboten bekommen habe war der reinste HOHN schliesslich kam das Spiel ja schonmal 2005 für die Nintendo GC, PS2 und die XBox raus mit damals schon altbackender Grafik. Nun spielbar auf der Wii mit grottenschlechter Steuerung und noch flimmeriger Texturen! für die es nicht wissen :) das nennt man Staatlich angeordneter Verkauf von Raubkopien und ich dachte DIE wären verboten hierzu Lande.
FAZIT: Ein gescheiterter Versuch von Ubisoft den Alten Titel Next-Gen fähig zu machen auf kosten der Fans! was auch den rapiden Preisnachlass und die 120 fache Ausführungen in den Lagerhallen der Konsolen und Spielemärkte rechtfertigt bin froh das Spiel bei Ebay für 3,45 € weiterverkauft zu haben also Leute Finger weg von dem Spiel. Zusammen mit der hübschen Kaileena macht sich der Prinz aus Persien auf den Heimweg nach Babylon. Aber anstatt auf Frieden und Einklang zu stoßen findet er seine Heimatstadt im totalen Chaos wieder. Zu allem übel wird Kaileena von dunklen Gestalten entführt und in den Palast verschleppt, wo der Prinz Zeuge wird, wie seine Geliebte ermordet wird. Der Tod Kaileenas setzt erneut den Sand der Zeit frei und befällt den Prinzen. bFeatures:b - Erlebe Prince of Persia ganz neu: mit den Controllern der Wii erlebst du ein noch intensiveres Spielgefühl. Dank der neuen Steuerung werden die Combos einfacher auszuführen sein - Zwei verschiedene Charaktere: Wechsle zwischen dem Prinzen und dem dunklen Prinzen - Alleine gegen eine Armee: Du stehst einer Horde düsterer Kreaturen gegenüber. Nutze das Speed Kill-System, um dich gegen die Gestalten zu wehren - Packende Streitwagenrennen durch Babylon...
AtariAlone in the Dark - Limited EditionAlone in the Dark - Limited EditionAlone in the Dark - Limited EditionAlone in the Dark - Limited EditionAlone in the Dark - Limited EditionObscure 2Alone in the Dark - Limited EditionObscure 2Alien SyndromeAlone in the Dark - Limited EditionObscure 2Alien SyndromeDiabolik: The Original SinAlone in the Dark - Limited EditionObscure 2Alien SyndromeDiabolik: The Original SinRogue Trooper - Quartz Zone MassacreAlone in the Dark - Limited EditionObscure 2Alien SyndromeDiabolik: The Original SinRogue Trooper - Quartz Zone MassacreDisaster: Day of Crisis
Preis: 750
(2008-05-15)
【Alone in the Wii】
【Beleidigung für die WII】
【Alone in the Dark - Ein kleines Licht im dunklen 】
Wenn ein Wii Horror Game dann Alone in the Dark - Limited Edition. Atmosphäre, Spieldesign, Grafik sehr gut. Bin voll zufrieden und bin froh das ich mir das Game gekauft und gespielt hab. Nur zum empfehlen. Kaufen, kaufen, kaufen,... Was für eine Enttäuschung: so lange hatte ich mich auf das Spiel gefreut, und darüber, dass endlich ein Spiel die WIImote mehr ausreizt und dann das...
nach ca. 7 Stunden Spiel..."spaß" war's leider nicht, also Spielqual, war's auch schon wieder vorbei - und ich bin bei Weitem kein schneller Spieler. Die meiste Spielzeit ging auch noch dabei drauf, daß ich dank der schlechten Steuerung irgendwo abgestürzt bin, oder von hinten von einem Zombie totgenagt wurde, während ich versuchte mich umzudrehen. Wer all die netten PS3 und XBox 360 Videos kennt und sich darauf freut, wird herb enttäuscht (und ich red nicht von der Grafik): fast keines der Spannungselemente wurde wiedergegeben.
Gut, die WII fällt in der Leistung hinter PS3 und XBox 360 weit zurück aber sooo weit nun auch nicht: hier haben sich die Entwickler einfach keine Mühe gegeben und schnell was hingepfuscht - selbst für die PS2 wäre solch eine Grafik nicht überzeugend und Resident Evil 4 und TRA haben gezeigt, dass die WII deutlich mehr kann. Auch der geringere Speicherplatz kann kein Grund gewesen sein, die Story um ca. 50% zu reduzieren.
Es gibt trotzdem ein paar nette Sachen und die Idee die WIImote einzubinden ist gut - in meisten Fällen sogar stimmig (Jacke öffnen, Zielen etc.) aber warum ich in der 1st Person Ansicht ne Genickstarre habe, sodass ich kaum den Himmel, geschweige denn meine Füße sehen kann (oh: da war eine Klippeeeeeee). Oder das die Kamera in der 3rd Person Ansicht beharrlich von allen Zombies wegzeigt während ich Piouretten vollführe... Und Autofahren: wenn mein Wagen so steuern würde, hätte ich ihn längst als lebensgefährlich verschrottet...
Die Musik ist sehr schön aber leider völlig kontextlos eingebunden, so habe ich grad bei dem 10ten Versuch, den Wagen NICHT gegen einen Baum zu fahren, während ich verfolgt werde, scheinbar ein langsames, trauriges Violinkonzert im Autoradio. Seltsam, aber dafür beruhigend, wenn man gerade in den Nunchuk beissen will.
Was mir wirklich gefallen hat war die Film-Aufmachung: mit Kapitel-Wahl und Vorschau, sowie Rückblick: echt nett - aber eben "einfach" von der PS3 geklaut, also kein spezieller WII Aufwand nötig.
Fazit: wenn ihr das Spiel unbedingt spielen wollt (so wie ich), schaut, dass ihr irgend möglich eine PS3 oder XBox 360 auftreibt (irgend ein Freund wird doch eine haben ;) Und wenn's denn nur die WII ist: warten, bis ihr das Spiel für 15,- Euro kriegt... !!ANMERKUNG: DAS SPIEL WURDE ABGEWERTET AUF 3 STERNE!!!
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Lange hat man auf dieses Spiel warten müssen und lange hab ich mich auf dieses Spiel gefreut. Nun, gestern endlich durfte ich es mein eigen nennen. Ich legte die Wii-Disk sofort ein und musste mich mit Zombies, Riesen, nervigen Frauen und Designermacken herumschlagen. Was dabei herausgekommen ist, könnt ihr nun lesen:
Grafik:
Wir wissen, dass die Wii nicht mit der Xbox360 (auf der das Spiel ebenfalls erscheint) mithalten kann. Doch bei Alone in the Dark, durfte "man doch hoffen, denn die Wii-Trailer sahen doch ziemlich gut aus. Auch das Endprodukt kann begeistern. Schöne Umgebungen, stimmungsvolle Effekte und scharfe Texturen. Die Wii kann zwar mehr, doch meckern möchte man nicht. Klar gibts auch ein paar matschige Texturen oder Clippingfehler. Dich die trüben den Gesamteindruck nur wenig. Der Central Park, in dem das Spiel hauptsächlich spielt, ist schön anzusehen (Nebel, Unschärfeeffekte) und weiß auch auf der Wii zu überzeugen.
--- 4/5
Sound:
Hier gibt es viel zu meckern aber auch viel Lob. Die deutsche Synchronisation ist eine Frechheit. Ich weiß nicht, was sich Atari dabei gedacht hat, ein Spiel, dass auf seine Story aufgebaut ist, so schlecht zu Synchronisieren. Vor allem eine Frau, die Edward (den Spieler) oft im Spielverlauf begleitet, ist fast unausstehlich. Auch wirken die ernsten Stellen im Spiel durch die Synchro schon fast ungewollt lustig. Schade, das hätte besser sein müssen, sowas darf bei einem Titel dieser größe nicht passieren. Dafür kann der Soundtrack überzeugen. Die Spielmusik ist einfach grandios inszeniert und kann zu jeder Zeit mit dem richtigen Stück aufwarten. Auch die Sounds der Umgebung sind passend und schön anzuhören. Doch leider bleibt der fade beigeschmack der Synchro erhalten.
--- 3/5
Steuerung:
Das Hauptaugenmerk bei Alone in the Dark für Wii liegt auf der Steuerung. Viele Ideen fließen ein die meist gut umgesetzt wurden. So kann man z.B. seine Jacke öffnen, indem man Nunchuck und Wiimote gleichzeitig in verschiedene Richtungen zieht. In der Jacke lässt sich dann auswählen welcher Gegenstand in die linke und rechte Hand genommen werden soll. Danach kann man ganz einfach mit einem kleinen Ruck der Wiimote oder des Nunchucks diesen Gegenstand einsetzen. Die Ego-Perspektive steuert sich nach einer kleinen Eingewöhungszeit auch ganz gut und mit der Third-Persion Perspektive komme ich ebenfalls sehr gut klar. Einen Kritikpunkt gibt es aber: Die Fahrzeugsteuerung. Diese ist leider sehr träge und ungenau ausgefallen und wirkt beim fahren sehr "schwammig".
--- 4/5
Gameplay:
Ich komme erst einmal zu den positiven Aspekten des Spiels. Die Abwechslung die das Spiel bietet ist wohl nur schwer zu übertreffen. Das Spiel ist derart gut in Szene gesetzt, dass am Bildschirm einfach immer etwas anderes los ist. Das fesselt und hält bei Laune. Ob Klettern bei einstürzendem Dach, Autofahren, Schießen oder Feuer löschen, hier wirds selten langweilig. Auch die Story die vom Aufbau her der Fernsehserie "24" ähnelt, kann überzeugen. Ich will nicht zuviel verraten, gesagt sei, dass ihr zu Beginn der Story gefangene einer Sekte seit, die euch aus dem Weg schaffen wollen, doch zum Glück kommt euch eine Katastrophe dazwischen - die Welt steht sozusagen vor ihrem Untergang. Alles deutet auf den Central-Park, der der Schlüssel dieses "Unglücks" sein soll. Die Story ist schön erzählt und kann mit Spannung verfolgt werden.
Nun die "dunkle Seite" des Spiels. Der erste große Kritikpunkt ist die KI. Die Gegner verhalten sich dermaßen dumm, das man einfach keine Angst bzw. Respekt vor ihnen
aucht. Mal bleiben sie stehen obwohl man vor ihnen steht, mal laufen sie davon und ja, ab und zu sogar greifen sie an. Das nervt und kann schnell frustrieren, da die Schusswechsel mit den verschiedenen Zombies und Monstern einen Hauptteil des Spiels ausmachen. Leider gibt es auch ab und zu ein leichtes Ruckeln am Bildschirm und einige Texturfehler (Gegner hängen an Wänden, verschwinden vom Bildschirm usw.). Auch dies fällt sehr negativ ins Gesamtgewicht und sollte bei so einer langen Entwicklungszeit nicht vorkommen. Man kann das Spiel eigentlich sehr gut mit "Resident Evil 4" vergleichen. Nur ist Alone in the Dark eben schlechter - kommt bei RE4 ein Panikgefühl auf, wenn plötzlich ein Kettensägender Dorfbewohner vor einem steht und alles daran setzt dir den virtuellen Tod zu erleichtern, ist Alone in the Dark dagegen ziemlich harmlos. Das Spiel schlendert quasi von Kapitel zu Kapitel ohne jegliches Highlight. Das kein Panikgefühl im ganzen Spiel aufkommt macht es für ein Horrorspiel nicht besser. Auch die so hoch angeprießene "Feuer- und Physikspielerei" hält sich in Grenzen. Diese sind zwar "nett" aber leider nichts besonderes.
--- 2,5/5
Inhalt der Limited Edition:
- Spiel Alone in the Dark
- Actionfigur des Helden Edward Carnby
- Soundtrack CD (8 Songs
- Artbook mit Produktionszeichnungen Artwork Storyboard uvm.
- DVD mit Making Of-Dokumentati
Die Extras sind allesamt nett gemacht und wissen zu überzeugen. Vor allem die Soundtrack CD gefällt mir sehr gut, da der Orchestralische Soundtrack genau wie im Spiel einfach schön anzuhören ist. Die Actionfigur von Edward Carnby steht bei mir ebenfalls im Regal :) Nette Extras, die für Fans von Alone in the Dark ihr Geld wert sind.
---- keine Wertung, da die Extras das Spiel nicht beeinflussen
Fazit:
Alone in the Dark ist leider nicht der erhoffte Actionkracher für die Wii geworden. Das liegt daran, dass das Spiel zwar gut unterhält aber nichts Besonderes aufweißen kann. Zwar sind gute Gameplayansätze vorhanden, das Potential wird aber nur selten ausgenutzt. Letztendlich ist Alone in the Dark ein Horrortitel der gut unterhalten, aber nicht begeistern kann - leider.
--------------- 3/5
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!!ANMERKUNG: DAS SPIEL WURDE ABGEWERTET AUF 3 STERNE!!!Alone in the Dark ist ein Action-Survival-Spiel, bei dem der Spieler in die Rolle von Edward Carnby schlüpft, der darum kämpft, eine Nacht alleine im Central Park von New York zu überleben. Gefahr liegt in der Luft, in menschlicher und übermenschlicher Gestalt, und Carnby muss die Geheimnisse des Central Parks aufdecken und die Wahrheit herausfinden, über das, was mit ihm und einer der größten Städte der Welt geschieht. bFeatures:b liAlles kann zerstört werden - Detaillierte Gegenstände in der Umgebung. Fast jedes Objekt kann in Echtzeit benutzt oder bedient werden (Seile festbinden, Molotow-Cocktails herstellen, Kanister in der Luft zerschießen, alle Türen zerstören). liFeuer - Als Waffe benutzt kann Feuer auf alle beweglichen
ennbaren Objekte/Figuren übergreifen und die unmittelbare Umgebung zerstören. liFreiheit - Spieler können mit Fahrzeugen im Spiel überall hinfahren - Verfall in Echtzeit - Kaputtmachen und weiterfahren - Der Spieler kann aus dem fahrenden Auto springen und es so als Waffe benutzen - Keine Begrenzung: Der Spieler kann überall dorthin, wo ein Mensch in dieser Situation ebenfalls hin könnte - Man kann so weit sehen, wie das Auge reicht. liErzähltiefe - Die Entwickler Eden Studios haben die Zutaten von gefeierten TV-Dramaserien wie 24 oder Lost genommen und sie erfolgreich in das Videospiel einge
acht. liUnglaublich realistische Umgebung - Stimmige Beleuchtung mit Schattenspiel, erkennbare Hautstrukturen und feuchte Augen mit Lichtreflexionen. Verletzungen werden realistisch dargestellt und haben einen logischen Einfluss auf die Handlungen und Bewegungen des Spielers. liEgoperspektive - Zur Simulation der körperlichen Verfassung (z. B. Zwinkern, um die Sicht zu verbessern) liIntuitives Inventar - Man kann nur Gegenstände bei sich tragen, die auch realistisch transportiert werden können. bInhalt...Scene It? - Twilight: Biss zum MorgengrauenScene It? - Twilight: Biss zum MorgengrauenBella und Edward: Die Twilight Saga: New Moon - Bis(s) zur Mittagsstunde: Das offizielle Buch zum FilmScene It? - Twilight: Biss zum MorgengrauenBella und Edward: Die Twilight Saga: New Moon - Bis(s) zur Mittagsstunde: Das offizielle Buch zum FilmNew Moon - Biss zur Mittagsstunde (2 Disc Fan EditionScene It? - Twilight: Biss zum MorgengrauenBella und Edward: Die Twilight Saga: New Moon - Bis(s) zur Mittagsstunde: Das offizielle Buch zum FilmNew Moon - Biss zur Mittagsstunde (2 Disc Fan EditionAvatar - Auf
uch nach Pandora [Blu-rayScene It? - Twilight: Biss zum MorgengrauenBella und Edward: Die Twilight Saga: New Moon - Bis(s) zur Mittagsstunde: Das offizielle Buch zum FilmNew Moon - Biss zur Mittagsstunde (2 Disc Fan EditionAvatar - Auf
uch nach Pandora [Blu-rayTwilight: New Moon - Biss zur Mittagsstunde [Blu-rayScene It? - Twilight: Biss zum MorgengrauenBella und Edward: Die Twilight Saga: New Moon - Bis(s) zur Mittagsstunde: Das offizielle Buch zum FilmNew Moon - Biss zur Mittagsstunde (2 Disc Fan EditionAvatar - Auf
uch nach Pandora [Blu-rayTwilight: New Moon - Biss zur Mittagsstunde [Blu-rayTwilight - Bis(s) zum Morgengrauen: Das offizielle Buch zum Film
Preis: 5
(2010-03-18)
öffentlicht Hauptmerkmale Technische Details Plattform Nintendo Wii Genre Puzzle Game rating T (Teen