Preis: 2
(2009-07-10)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【:-】
【Eines der besten WII-Spiele】
【Witzig!!!!】
【Kleiner Pilz ganz groß!】
Ich kann meinen Vorrednern nur recht geben. Zwar habe ich meine Wii erst zwei Wochen und noch nicht allzu viele Spiele als Vergleich, aber Mushroom Men hat mich direkt gefesselt. Das Grundthema ist sehr lustig, die Kombination aus Jump`n Run und Adventure finde ich klasse und die Grafik ist auch recht gut.
Einziges Manko: Ich finde bisher die Waffenübersicht etwas zu unübersichtlich. Schade ist, dass es keine Legende gibt die mir quasi im Spiel eine kurze Übersicht gibt, was ich in diesem Level sammeln kann/muss und welche Waffen ich zur Verfügung habe. Ebenso ist die Kameraführung manchmal, wie bereits erwähnt, etwas wirr.
Ansonsten ein TOP Spiel! Ich bin total begeistert von den kleinen Pilzmännern und Ihrer skurrilen Welt.
Alles in diesem Spiel hat einen hohen Wiedererkennungswert und ist sehr detailliert dargestellt.
Die Grafik ist für WII-Verhältnisse geradezu ertsaunlich gut.
Der Schwierigkeitsgrad ist in einer gesunden Mitte angesiedelt. Man wird nicht unfair schweren Aufgaben oder Bossgegnern ausgesetzt. Mit etwas Gedud ist alles machbar.
Einzige Einschränkungen: wie üblich gibt es keine Sprachausgabe und die Kamera ist an 3 oder 4 Stellen etwas hakelig. Das Kameraproblem ist aber weiss Gott nicht so heftig wie bei den meisten WII-Jump`nRuns.
Alles in allem ist das Spiel das 2tbeste Jump`n Run das ich für die WII je gesehen habe. Platz 1 belegt immernoch Mario Galaxy, aber das kostet auch erheblich mehr Geld.
Witziges Spiel!!! Allerdings wäre eine Karte im Spiel ganz Hilfreich!!! Aber alles in allem gelungen!!! Zum Technischen:
Das Spiel unterstützt 16:9 und sieht auch auf dem HD-TV gut aus. Gespeichert wird automatisch an fixen Speicherpunkten (die sehr fair verteilt sind und man hat kaum die Situation das man viel neu spielen muss).
Speicherplatz der benötigt wird sind 2 Blocks (sehr gering).
Text und Sprachausgabe sind in Deutsch.
Am Anfang legt man sich ein Profil an und startet (am besten) mit dem Tutorial, in dem man das wichtigste beige
acht bekommt.
Man schlüpft in die Rolle eines mutigen Pilzes der hinaus zieht um die Bösen zu bekämpfen. Dabei hat man einige Tricks auf lager und muss im Verlauf des Spieles viele Dinge sammeln aus denen man die komischsten Waffen basteln kann!
Es handelt sich um ein Jump Run das mit sehr viel Liebe zum Detail gemacht wurde! Besonders schön finde ich das es sehr fair ist und keinen zu hohen Schwierigkeitsgrad hat.
Gerade so das es kniffelig wird aber dennoch fair!
Meine Freundin und ich haben insgesamt schon mehr als 12 Stunden mit dem Spiel ver
acht und sind begeistert.
Neben einigen Moves kann der Pilz mit seinem Hut segeln und muss sich gegen einige Endgegner durchschlagen.
Das einzige das etwas nervt ist die Kamera die manchmal nicht ideal ist, dies ist aber auf gar keinen Fall schlimmer als in (fast) allen 3D Spielen!
Auf meiner privaten Scala der Lieblingsspiele ist der symphatische Pilz noch vor Rayman zu finden und direkt nach Mario!
Super Jump Run mit Suchtfaktor! Liebevoll gestaltete Runden mit Charme !
VSF
Mushroom Men ist die perfekte Kombination aus Plattform Game, guter Story, grafischer Extravaganz und innovativem Gameplay. BRIn einer sternenklaren Nacht kracht ein grüner Meteorit durch die Atmosphäre auf die Erde. Als der glühende Sternenstaub sich legt, haben sich viele Dinge geändert. Einige Pflanzen wie Champignons und Kakteen werden zu echten Intelligenzbestien und organisieren sich in Stämmen. Durch die grüne Dunstglocke mutieren aber auch andere Lebewesen, so dass Spinnen und Kakerlaken sich in kriegerischen Gruppen zusammen tun und zu einer echten Gefahr für die Mushroom Men werden. BR...
140mm x 15mm x 190mmSPORE HeldenSPORE HeldenSPORE HeldenSPORE HeldenSPORE HeldenSpectrobes - Der UrsprungSPORE HeldenSpectrobes - Der UrsprungSpore Galaktische Abenteuer (ErweiterungspackSPORE HeldenSpectrobes - Der UrsprungSpore Galaktische Abenteuer (ErweiterungspackRabbids Go HomeSPORE HeldenSpectrobes - Der UrsprungSpore Galaktische Abenteuer (ErweiterungspackRabbids Go HomeKirby Super Star UltraSPORE HeldenSpectrobes - Der UrsprungSpore Galaktische Abenteuer (ErweiterungspackRabbids Go HomeKirby Super Star UltraLego Indiana Jones 2
Preis: 115
(2009-10-08)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Gespalten】
【So wie es hätte sein sollen...】
【überraschend gut!】
Ich bin bei diesem Spiel gespaltener Meinung,gebe aber trotzdem 5 Sterne. Mit der PC Version hat dieses Spiel nichts gemein außer der Ähnlichkeiten der erstellbaren Figuren. Ich Frage mich ernsthaft wer dieses Spiel ab 6 Jahre freigegeben hat, da alle Dialoge mit anderen Figuren gelesen werden müssen. Welches 6 oder 7 jähriges Kind kann denn schon fließend lesen? Hä? Weiterer Kritikpunkt: an vielen Stellen (jedenfalls ging es mir so) entsteht schnell Frust da sich die "Rätsel" teilweise auf Suchen oder Probieren beschränken. Bei der Übersichtskarte fehlt mir der Kompass, da man nie weiß in welcher Richtung man steht.Meine Empfehlung nicht für Kinder unter 8 geeignet. Das war es auch schon der Kritik. Das Spiel (bis auf einige Stellen) macht riesig Spass, ist kurzweilig und herausfordernd. Seine Spielfigur kann man in alle möglichen Formen und Variationen pressen. Dazu sind Teile notwendig die teilweise offen oder versteckt im Spiel als Skelette zu finden sind. Um diese Teile widerum nutzen zu können
aucht man Geld oder wie in diesem Spiel eben blaue Meteoritensplitter die ebenfalls offen oder versteckt im Spielverlauf zu finden sind. Ziel ist es alle Level von den roten (bösen) Meteoriten zu befreien. Dabei ist das Spiel recht geradlinig. Die Steuerung in den Levels ist einfach und super gelöst. Die Wii Remote und Nunchuk werden dabei voll genutzt. In den Kämpfen sind nahezu alle Tasten belegt und kombiniert mit Bewegungsabläufen. Das erfordert ein wenig Übung macht aber dann Spass. Auch die Minispiele im Bereich Tanzen und Singen fand ich sehr witzig und gelungen. Spielzeit ist auch ok.
Alles in allem ein super Spiel. Empfehlung zum Kauf. Wäre Spore auf dem PC so gewesen wie es auf der Wii ist, wäre es erfolgreicher gewesen.
Viele Pc Magazine bemängelten, dass man seine liebevoll erstellte Kreatur nur in der zweiten Phase des Spiels sehen würde. Dies trifft auf die Wii Version nicht zu.
Man begleitet seinen Schöpfling von Anfang an und es macht absolut Laune ihn immer wieder umzugestalten.
Die Möglichkeiten des Editors sind im Vergleich zur Pc Variante etwas beschnitten worden (Körperform kann nicht mehr völlig frei gestaltet, sondern nur noch aus vorgefertigten gewählt werden). Dafür existieren mehr Körperteile und man ist nicht mehr an Fleisch- und Pflanzenfresserteilen gebunden.
Man kann also alle Teile verbauen die man findet.
Zwar sind die Interaktionsmöglichkeiten mit anderen Lebensformen gleich geblieben, die Wii Steuerung erfordert aber viel mehr Geschick.
Die Kämpfe wurden ebenfalls Konolentypisch umgesetzt und machen nun viel mehr Spaß.
Alles in allem fallen die 4 fehlenden Phasen gegenüber der PC Version überhaupt nicht auf, da es sich bei diesem Spiel um ein komplett neues Setting handelt. Mehr Adventure als Strategie.
Kann jedem dieses Spiel nur ans Herz legen
Das Spiel hat mich ehrlich gesagt überrascht!
Ok worum geht es ?
Das Spiel beginnt in dem man aus einem Ei schlüpft , quasi geboren wird!
Man trifft dann auf das erste Lebewesen das einen einiges erklährt!
Man steuert also ein Lebewesen das man nun schritt für Schritt genetisch aufwertet respektive verbessert. Direkt zu Anfang geschiet dies, in dem man seinem Tier einen Mund aussucht, damit es essen kann! Dazu rennt man in sein Nest zurück!
Nun bekommt man wie in einem RPG die möglichkeit Aufgaben in beliebiger Reihenfolge zu lösen!
Man hat auch eine Art Questbuch in dem die einzelnen Aufgaben verzeichnet sind.
Als Lohn gibt es verschiedene extras wie auch aufwertungen für die Lebensform!
Es ist also knapp gesagt eine Mischung aus Sim Animal und einem Action RPG. In dem man Aufgaben löst und Quests macht kann man seine Lebensform nicht nur ausbauen sondern nach den eigenen Wünschen gesatalten! Das nimmt wiederrum einfluss auf das ganze Spiel den lapidar gesagt hat man pech gehabt wennm an in einer aufgabe hoch springen muss, aber seinem Tier nur stümmelbeine gegeben hat (nur als Beispiel).
Nicht nur in Deutsch sondern auch so von der Aufmachung überzeugend das es mich wundert, das man bislang kaum etwas von diesem Spiel gehört hat!
Anzumerken sei noch unbedingt, das der Speicherstand viel Platz benötigt! Bei mir hat er sage und schreibe 75 Blöcke ge
aucht (bei 1 Spielstand)! Da der interne Speicher der Wii sehr knapp ist und man auch in diesem Spiel wieder nicht auf SD-Karte speichern kann, sollte man dies wissen!
5 Sterne für eine schöne Idee und sehr gute Umsetzung! Forschen , Jump Run und RPG Touch in einem.. kombiniert in einem Genlabor :) Super spiel! Könnte von Nintendo selbst sein, aber Maxis steht eigentlich für sehr gute Simulationen. Ich finde es einfach klasse!
Grafik, Sound , Steuerrung alles angemessen und sehr nett gemacht! Nichts weltbewegendes aber
auf jeden Fall sind die selbstgebauten Helden über den Durchschnitt!
VSF
Nachtrag:
Iregndwie komm ich von dem Spiel nicht weg, macht Spaß die Lebensform weiter zu
ingen. Man findet auch im Spiel verteil (in alten Knochen) extras (Körperteile).
Gespeichert wird im Ü
igen immer dann automatisch, wenn man sein Tier bearbeitet (dazu in ein Nest gehen, man kann auch den Zutritt zu fremden Nestern erkämpfen).
Im ü
igen kann man seine Lebensform wirklich in fast allen Punkten bearbeiten. Größe, Form, Farbe, länge der Beine, Arme, Haltung, ist wirklich umfangreich!
Auch die Quests sind unterhaltsam gemacht.
Es wird auch aufd er Karte verzeichnet was man noch hat und welche Aufgaben noch offen sind.
An manchen Stelen geht es erst weiter wenn man seine Lebensform mit besonderen Eigenschaften ausrüstet (vor allem das dann auch kann).
Wirklich tolles Spiel das mich fesselt!
Ich geh hier natürlich nicht auf jedes Detail ein, schließlich soll man auch nicht alles verraten! Ach ja, gespielt wird mit der Wii Remote und dem Nunchuck! Einen anderen Kontroller nimmt das Spiel nicht!
'Spore Helden' bietet die unvergleichliche kreative Freiheit, die man bereits aus 'Spore' kennt, in einem leicht zugänglichen und handlungsgesteuerten Action-Abenteuer exklusiv für die Nintendo Wii. In 'Spore Helden' taucht der Spieler in eine farbenprächtige und pulsierende 3D-Welt ein. Dort kann er seinen eigenen Helden erstellen und sich auf eine epische Reise begeben, um seinen neuen Heimatplaneten vor der Zerstörung zu bewahren. Dieses neue und originelle Spore-Abenteuer beginnt buchstäblich mit einem Urknall! Nachdem Du in einem blauen Meteoriten durch die Galaxie gereist bist, stürzt Du auf einem fremden Planeten ab. Allerdings ist Dir irgendetwas Böses gefolgt, und nun prasseln gefährliche rote Meteoriten auf den arglosen Planeten herab. Nur ein wahrer Held kann die Welt vor der Zerstörung durch diese neue Bedrohung bewahren! Hast Du das Zeug zum 'Spore Helden'?...pSpore Helden bietet die unvergleichliche kreative Freiheit, die man bereits aus Spore kennt, in einem leicht zugänglichen und handlungsgesteuerten Action-Abenteuer exklusiv für die Nintendo Wii. In Spore Helden taucht der Spieler in eine farbenprächtige und pulsierende 3DWelt ein. Dort kann er seinen eigenen Helden erstellen und sich auf eine epische Reise begeben, um seinen neuen Heimatplaneten vor der Zerstörung zu bewahren.p pDieses neue und originelle Spore-Abenteuer beginnt buchstäblich mit einem Urknall! Nachdem du in einem blauen Meteoriten durch die Galaxie gereist bist, stürzt du auf einem fremden Planeten ab. Allerdings ist dir irgendetwas Böses gefolgt, und nun prasseln gefährliche rote Meteoriten auf den arglosen Planeten herab. Nur ein wahrer Held kann die Welt vor der Zerstörung durch diese neue Bedrohung bewahren! Hast du das Zeug zumSpore Helden?p pStürze dich mit deinem Helden in aufregende Schlachten und erlebe spannende Abenteuer, um deinen neuen Heimatplaneten zu retten! In dieser geheimnisvollen Welt wirst du über 250 neuen freischaltbaren Teilen und Fähigkeiten begegnen. Bestehe Aufgaben, gewinne Kämpfe, schalte Kombos frei und lerne neue Kampftechniken.p pIn Spore Helden werden Kreaturen dank der revolutionären Technologie des Spasm-Systems zum Leben erweckt. Die prozedurale Animationstechnologie Spasm wurde speziell für die Nintendo-Plattform entwickelt. Sie erlaubt es, jede vorstellbare Kreatur zu erstellen. Wie wär’s mit zwei Köpfen und sieben Beinen, sechs oder noch mehr Armen? Mit dem Spore Kreaturen-Editor kannst du deinen Helden beim Beißen, Bespucken oder Attackieren deiner Gegner mit der Wii-Fernbedienung™ weiter verbessern. p pSpore Helden präsentiert einen dynamischen Multiplayermodus, in dem du deine Kampftechniken anwenden kannst, um zum besten Spore Helden weit und
eit zu werden! Mit diesem Modus kannst du deinen ultimativen Kämpfer erstellen: Kombiniere nach Belieben deine gesammelten Teile in einem speziellen Multiplayermodus des Kreaturen-Editors oder wähle eine deiner bereits erstellten Kreaturen aus.p pbFeaturesb ul liRette deine Welt - Exklusiv für die Nintendo Wii™ von Grund auf neu entwickelt - Spore Helden präsentiert eine faszinierende Geschichte, die dich mit auf eine Reise im Kampf gegen geheimnisvolle dunkle Mächte nimmt, die deinen neuen Planeten bedrohen. Erlebe aufregende Missionen, intensive Kämpfe und unglaubliche Action, um deineWelt zu retten!li liErstelle deinen Helden – Spore bietet den allseits beliebtenSpore Kreaturen-Editor jetzt auch für die Wii. Erschaffe einen einzigartigen Helden mithilfe einer Auswahl von mehr als 250 Teilen. Ein Auge oder fünf? Zwei Flügel oder ein Horn? Die Möglichkeiten sind unendlich!li liFordere deine Freunde heraus – Teste deine Kampf-Fähigkeiten und stürze dich in aufregende Duelle im Spiel gegen einen Freund im Multiplayermodus! Erstelle eine besonders schöne Kreatur oder wähle eine bereits erschaffene oder vorgefertigte Kreatur aus, um deine Freunde herauszufordern.li ul p
TENCHU - SHADOW ASSASINSTenchu: Shadow AssassinsTenchu: Shadow AssassinsTenchu: Shadow AssassinsTenchu: Shadow AssassinsTenchu: Shadow AssassinsTenchu: Shadow AssassinsRed Steel [Software PyramideTenchu: Shadow AssassinsRed Steel [Software PyramideResident Evil Archives: Resident EvilTenchu: Shadow AssassinsRed Steel [Software PyramideResident Evil Archives: Resident EvilRogue Trooper - Quartz Zone MassacreTenchu: Shadow AssassinsRed Steel [Software PyramideResident Evil Archives: Resident EvilRogue Trooper - Quartz Zone MassacreRed SteelTenchu: Shadow AssassinsRed Steel [Software PyramideResident Evil Archives: Resident EvilRogue Trooper - Quartz Zone MassacreRed SteelMadworld [UK Import
Preis: 015
(2009-03-12)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【geniales Spiel】
【Tenchu: Shadow Assassins】
【Tenchu: Shadow Assassins - Verwirrung ist die Mutter der Verzweiflung】
【Ninja Power!!!】
Sehr geiles Spiel,
es
ingt so richtig den ganzen Mhytos über die ninjas rüber.
Die Grafik ist auch ok, Die Missionen sind spannend und nicht immer leicht!
Ich bin kein großer player, aber kann sagen das sich jeder cent lohnt! Ganz gute Grafik auf der Wii.
Umgebungsgrafik und Effekte ganz ok.
Die Missionen sind ganz gut,es wiederholt sich aber mit der Zeit.
Insgesamt hat Tenchu:Shadow Assassins einen guten Unterhaltungsfaktor. Als ich hörte, dass ein Wii-Teil der Tenchu Reihe veröffentlicht wird, waren die Erwartungen natürlich groß, da ich ein Fan von Stealth-Action-Games bin. Splinter Cell machte mir schon großen Spaß und die alten Tenchu Teile waren (bis auf Ausnahmen) eigentlich alle ganz akzeptabel. Aber eben "nur" ganz akzeptabel - Auch der neueste Ableger reiht sich hier ein. Was ging schief beim "Leisetreter"?
Grafik:
Erst hieß es, Tenchu: Shadow Assassins wird exklusiv für die Nintendo Wii entwickelt. Als man dann aber erfuhr, dass das ganze auch für die Sony PSP kommen soll, war man sehr skeptisch - der Grafik gegenüber. Doch ich kann beruhigt sagen, Tenchu sieht auf der Wii ganz gut aus. Nette Umgebungsgrafik, athmosphärische Lichteffekte und schön animierte Zwischensequenzen gefallen. Leider aber fallen das extreme Kantenflimmern und die schlecht gerenderten Chraktere nicht in diese Kategorie.
---- 3/5
Sound:
Das Spiel hat eine Englische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln. Die Sprachausgabe ist sehr gut gelungen. Ingame siehts da schon ein bisschen anders aus. Eine teils nervige Ingamemusik und unpassende Sounds, wollen einfach nicht so recht gefallen. Dafür aber, passen die Objekt- und Umgebungssounds.
---- 3/5
Steuerung:
Groß angekündigt wurde die Steuerung im jüngsten Tenchu Teil. Die Wii-Steuerung sollte dem Ninja-Abenteuer die perfekte Note geben. Doch leider kann auch hier "Tenchu: Shadow Assassins" nicht komplett überzeugen. Zwar wurde die Bewegungssensorik der Wii gut eingesetzt, die Tasten clever belegt, doch klappen tut das ganze nur ab und an richtig gut. Zu ungenau ist die Gestenerkennung der Wii-Fernbedienung und zu überladen wirkt die Steuerung an manchen Stellen im Spiel. Hier hätte ein bisschen Feinschliff gut getan. Schade.
---- 2,5/5
Gameplay:
Tenchu: Shadow Assassins gliedert sich in zwei Abschnitte ein. Einmal der Storymodus, der 10 Missionen umfasst und eine halbwegs spannende Geschichte erzählt, zum anderen gibt es noch den Missionsmodus, in denen ihr 50 verschiedene Aufgaben unterteil in 50 Szenarien meistern müsst. Hauptanteil am Spielspaß hat aber natürlich der Missionsmodus. Zur Story will ich nicht allzu viel verraten. Ihr seit als Ninja auf der Suche nach der Tochter des Kaisers, die entführt wurde. Dabei wechselt ihr nach der hälfte des Spiels die Charaktere und dürft dann auch als "Ninja-weibchen" spielen. Das ist ganz abwechslungsreich, wirklich anders fühlt sich der Charaktertausch spielerisch leider nicht an. Die Missionen variieren, so seit ihr einmal unterwegs und müsst durch ein zerstörtes Dorf um euren "Assassin-Auftrag" zu erfüllen, das andere mal dürft ihr durch einen wirklich wunderschönen Garten schleichen, um zum Ziel zu kommen. Eure Gegner reagieren sehr monoton und nicht wirklich realistisch. Beobachtet man sie genau, dürfte man ohne Probleme zum nächsten Abschnitt gelangen - bis auf ein paar Stellen. Genau - "Abschnitt", die Levels sind nämlich jeweils nochmal in Abschnitte unterteilt, bei denen ihr nach beenden eines Abschnitts sehen könnt, wie ihr in eurer derzeitigen Mission so steht. Nach Abschluss einer Mission bekommt man nämlich einen "Rank", der kann von schlecht bis sehr gut variieren - je nachdem wie euer vorgehen war. Ihr könnt auch verschiedene Objekte einsetzen, die euch das Leben als Ninja erheblich erleichtern. Leider
icht die Motivationskurve bei Tenchu ziemlich schnell ein. Zu oft wiederholt sich alles, zu dumm und stupide ist die KI, zu oft ist das Spiel an manchen Stellen zu schwer. Man meint teilweiße wirklich man spielt eine Beta-Version. Denn ein fertiges Produkt dürfte derartige Macken nicht mehr haben. Trotzdem, mangels alternativen im eh mageren Stealth-Bereich ist "Tenchu: Shadow Assassins" zwar kein Referenztitel, aber für Fans könnte er durchaus Spaß machen. Der Missionsmodus ist eine nette Beilage - mehr aber auch nicht. Die Missionen werden immer schwerer, immer mehr Taktik und besser durchdachtes vorgehen ist gefragt, doch im Prinzip macht man immer das gleiche. Die monotonie ist wohl der größte Patzer im neuesten "Tenchu-Teil". Ein paar mehr Ideen wären nicht schlecht gewesen um den Spieler dauerhaft bei der Stange zu halten.
---- 2,5/5
Fazit:
Schade, "Tenchu: Shadow Assassins" hätte so viel Potential gehabt, dass aber leider durch schlamperei nie voll ausgenutzt wurde. Zu nervig ist die Steuerung und zu schwerwiegend sind die Macken im Gameplay. Grafik und Sound gehen noch in Ordnung, doch wirklich glücklich ist man nicht. Als Stealth-Fan sollte man einen Blick riskieren, alle anderen kaufen sich lieber etwas anderes oder warten, bis es ein bisschen günstiger zu haben ist - denn ein wirklich schlechtes Spiel ist "Tenchu: Shadow Assassins" auf keinen Fall.
----------------- 2,5/5
Jeder, der mal Ninja Feeling aufkommen lassen will, ist mit Tenchu gut beraten.
Grafisch -wie immer bei wii Titeln- verbesserungswürdig (PS2-Niveau), ist die Handlung und das Gameplay absolut überzeugend.
die oben gezeigten Bilder sind PSP- Bilder und schlechter als auf der Wii...
Im Story- Modus- man kann zwischen 3 Schwierigkeitsgraden wählen- bewegt man sich mit 2 Ninjas (kommt auf den Storyabschnitt an- kein Mehrspielermodus!) durch die übersichtlichen Örtlichkeiten.
Wie man von seinem Startpunkt zum Ausgangspunkt kommt, bleibt einem selbst überlassen- doch Tarnung ist alles!
So bewegt man sich schleichend durch Häuser, taucht durch Seen, wieselt von Busch zu Busch oder klettert über Dachbalken.
Zur Verfügung stehen 13 verschiedene Tötungsarten, die allesamt eine Menge Spaß aufkommen lassen.
Kopfüber vom Dachbalken, dem Gegner das Genick
echen, einen Ninja im Dachfirst mit einem Ninjastern den Gar aus machen, einen Feind in den See ziehen (ich sage nur- nur einer taucht wieder auf...) oder den Sake eines Fürsten vergiften- nur um ein paar Bsp. zu nennen.
Neben den verschiedenen Nahkampfgriffen, die mir persönlich den meisten Spaß machen, hat man ein mannigfaltiges (15 eiliges) Waffenarsenal, wie z.b.
Ninjasterne, Bambusrohr (gefüllt mit Wasser löscht man Feuer und stellt Dunkelheit her...), Rauchgranaten, Granaten, Kletterspikes, Angel( schwer erreichbare Gegenstände können so erreicht werden...), Ninjaschwert etc.
Am ungewöhnlichsten und coolsten ist wohl die Shinoby- Katze. Läßt man sie frei (man wählt sie über das Waffenarsenal), kann man mit ihr völlig ungstört das Gelände erkunden oder Sachen/Waffen zum "Herrchen" apportieren.
Hier kommen wir zum einzigen, wahren Kritikpunkt des Spiels- man kann immer nur drei Waffen mit herumtragen- sehr schade!
Schwierigster Part des Spiels ist der Schwertkampf (an einigen Stellen nicht zu vermeiden), hier wehrt man erst Schläge des Gegners durch Schwingen der Remote ab, um dann zum Gegenangriff über zu gehen. Aber auch das ist machbar und auch Ungeübte kommen weiter...
Hier spielt die Wii wieder ihre einzigartige Steuerung aus!
Neben dem Story- Modus hat man noch die Möglichkeit unterschiedliche Missionen auszuführen, erst Tutorial- Missionen später Andere...
Man kann aber direkt ins Spiel einsteigen, auch hier wird kurz die Steuerung erklärt.)
Jederzeit kann man bereits gespielte Etappen im Hauptmenü auswählen und erneut spielen.
Obwohl keine Zeitvorgabe herrscht, bekommt man am Ende jeder Etappe eine Note, abhängig von Zeit, Anzahl getöteter Gegner, Entdeckungen durch Feinde. Durch erneutes Spielen kann man seine "Note" verbessern und Specials freischalten...
Tenchu hat einen langen Weg- 1998 erschien der erste Teil auf Playstation- hinter sich und erreicht nun mit absolutem Hitpotential die Wii- ABSOLUTE KAUFEMPFEHLUNG!!!
HINWEIS: Ultimative Kampftechnik: Laufen(B)+ auf den Gegner springen(S)+ Angriff(A)+ Remote u. Nunchuk hoch u. runter= Genick
echen
Funktioniert überall, auch ohne Balken...jedoch: Timing ist alles!)
VÖ: bereits erschienen/ System: Nintendo Wii/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion table width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd colspan="2"bodyBei bTechnu 4 – Shadow Assassinsb handelt es sich um den vierten Teil der bekannten Videospielserie, welcher für Nintendos Wii-Konsole erscheint und die Eigenschaften von Wii-Fernbedienung und Nunchuk gekonnt miteinander kombiniert und den Spieler zu einem wahren Ninja werden lässt: Schleichen, ausspionieren, töten – als das steht auf der gefährlichen Tagesordnung eines Ninjas.body tdtrtdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="75%"bEin blutiger Rachefeldzugb
bodybTechnu 4 – Shadow Assassinsb stammt von den Schöpfern des Originals und spielt im feudalen Japan. Der Spieler schlüpft erneut in die Haut der beiden Eliteninjas und Serienveteranen Rikimaru und Ayame, die sich geschworen haben, eine entführte Prinzessin zu befreien. Auf ihrem Weg begegnen sie dabei nicht nur unzähligen Gegnern, sondern mit der Zeit entfacht sich eine epische Story um einen anstehenden Krieg, den es zu verhindern gilt. Doch der Weg eines Ninjas ist alles andere als einfach. Nur dank ihres ausgeprägten Überlebenssinn und ihrer hart antrainierten und tödlichen Ninjakünste können die bei beiden ihre Mission gemeinsam bewältigen.
Das Spiel bietet ein
eit gefächertes Arsenal an traditionellen Ninjawaffen und –künsten: Von Katanas über Wurfsterne, bis hin zu tödlichen Giften. Oberste Priorität des Spielers sollte es sein, unentdeckt zu bleiben. Um dies zu bewerkstelligen, sollte vor allem die Umgebung auf möglichst vielfältige Weise genutzt werden. So gilt es sich auf leisen Sohlen fortzubewegen, sich in dunklen Ecken zu verstecken und beim Kampf das Überraschungsmoment zu nutzen. Die vielfältige Architektur des alten Japans bietet viele Versteckmöglichkeiten. Der Spieler kann sich beispielsweise in einem Schrank hinter einer Papiertür verstecken und wenn ein Gegner vorbei kommt, blitzschnell herausschießen und diesen erledigen. Oder aber der Spieler klettert auf die Balken über dem Boden, springt dort leise von Balken zu Balken und sobald sich ein Gegner unter ihm befindet, hat dieser nicht mehr lange zu leben. Die Möglichkeiten in bTechnu 4 – Shadow Assassinsb sind äußerst vielfaltig und dank der intuitiven Wii-Steuerung kommt das Spielgefühl so fesselnd wie noch nie zuvor in einem Teil der Serie zum Vorschein. bodytdtd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B001PBUN9G.01.PT02._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" style="border: 1px solid black;" align=top
embBei den Kämpfen sollte stets das Überraschungsmoment genutzt werdenbemtdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B001PBUN9G.01.PT03._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" style="border: 1px solid black;" align=top
embDie Umgebung bietet viele Versteckmöglichkeitenbemtdtd width="75%"bAuf der Suche nach Geheimnissenb
bodyWährend seines Rachefeldzugs quer durch Japan sollte der Spieler stets die Augen nach verborgenen Schätzen offenhalten. Neben den 15 Missionen des Storymodus warten nämlich eine Vielzahl von Nebenmissionen auf ihren Meister. In diesen kommt es zum Beispiel darauf an, sich seiner Gegner auf möglichst lautlose und gerissene Weise zu entledigen. In den weitläufigen Arealen sind aber auch mehrere Artefakten versteckt. Das Auffinden dieser schaltet geheime Bereiche des Spiels frei und motiviert somit zum mehrmaligen Spielen.
bTechnu 4 – Shadow Assassinsb setzt die traditionseiche Serie um die beiden Eliteninjas gekonnt fort und verspricht sowohl Fans der Serie, aber auch älteren Wii-Spieler ein aufregendes und nervenaufreibendes Abenteuer, das vom Spieler enorm viel taktische Überlegungen abverlangt. Nur wer klug vorgeht und seine Umgebung gekonnt mit einbezieht, kann sich später auch als wahrer Ninja bezeichnen lassen. Da das Spiel direkt für Wii entwickelt wurde, profitiert bTechnu 4 – Shadow Assassinsb von den vielen Innovationsmöglichkeiten der Konsole, angefangen bei der intuitiven Steuerung per Wii-Fernbedienung und Nunchuk. bodytdtrtabletable align="center" width="100%" cellpadding="5" border="0"trtd align="left" width="75%"bFeatures:bulliDer Spieler schlüpft in die Rolle von Rikimaru und Ayame, beides Elite-Ninjas und Meister in der Kunst des Tötens.liUm seine Missionen zu erfüllen muss der Spieler sich lautlos bewegen und seine Umgebung benutzen um sich zu tarnen, während er Ziele auskundschaftet.liEs stehen über 15 historisch-korrekte Ninja-Waffen und Werkzeuge zur Verfügung, deren jeweils unterschiedliche Steuerung der Spieler meistern muss, um gegen seine Feinde zu bestehen.liDer Spieler nutzt die Wii-Fernbedienung zum Springen, Schlagen, Angreifen und um Projektile zu Schleudern.liDer Spieler erkundet eine detaillierte Welt des feudalen Japans und interagiert mit seiner Umgebung. liDurch das Einsammeln spezieller Artefakte auf den Missionen können versteckte Level freigespielt werden.liÜber 15 Missionen und zahlreiche Nebenaufgaben bieten ein langes und unvergleichliches Spielerlebnis in einer authentischen Welt voller Gefahren und Kämpfe.ultd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B001PBUN9G.01.PT04._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" style="border: 1px solid black;" align=top
embEin vielfältiges Arsenal an traditionellen Ninjawaffen steht zur AuswahlbemtdtableDiabolik: The Original SinDiabolik: The Original SinDiabolik: The Original SinOverlord: Dark LegendDiabolik: The Original SinOverlord: Dark LegendBaphomets Fluch - The Director's CutDiabolik: The Original SinOverlord: Dark LegendBaphomets Fluch - The Director's CutRogue Trooper - Quartz Zone MassacreDiabolik: The Original SinOverlord: Dark LegendBaphomets Fluch - The Director's CutRogue Trooper - Quartz Zone MassacreAgatha Christie - MysteriesDiabolik: The Original SinOverlord: Dark LegendBaphomets Fluch - The Director's CutRogue Trooper - Quartz Zone MassacreAgatha Christie - MysteriesObscure 2
Preis: 1151
(2009-06-26)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Klick and Point Adventure im Comicheftstiel!】
Zum technischen.
Gespielt wird alleine mit der Wii Remote. Das Nunchuck wird nicht benötigt. Nicht nur der Bildschirmtext, sondern auch die Sprachausgabe sind komplett in Deutsch! Die Sprecher sind ganz gut gelungen (hab schon weit aus schlimmere gehört, die sind aber o.k).
Spiel und Videos unterstützen 16:9 es gibt also keine schwarzen Bildränder! Das Spiel an sich ist im Comicstyle gehalten. Dies nicht nur allein was die generelle Grafik betrifft, sondern die gesamte Aufmachung wird presentiert als würde man ein Comicheft spielen!
Man kann fast zu jedem Zeitpunkt speichern. Dabei hat man die Wahl einen der 4 möglichen Speicherpunkte zu wählen.
Im Spiel selbst kann man mit einem Tastendruck auch einen Hinweis a
ufen, wenn man nicht weiter weis. Zu viel wird einem da leider nicht verraten, so das es dennoch kniffelig bleiben kann.
Zu Anfang muss man sich entscheiden ob man mehr Aktion oder Storry haben möchte wobei sich natürlich die Aktion in Grenzen hält (das Spiel ist halt ein Adventure).
Als Beispiel habe ich Storry gewählt.. schon geht es los.
Mit der Wii-Remote hat man einen Pointer (wie auch in den Spielen Geheimakte 1 und 2, oder Baphomets Fluch). Man steuert nicht direkt seine Figur sondern klickt auf die Stelle wo sie hin gehen soll.
Durch das Inventar kann man mit 1 und 2 (vor und zurück) blättern.
Mit dem A Button kann man an der Stelle wo der Pointer sich ändert entweder eine Aktion versuchen, oder mit dem B Knopf die Stelle untersuchen.
Etwas nervig ist dabei, das man den Kommentar den man ggf. zu hören bekommt nicht ab
echen kann. So kann es auch mal sein , das man sich 50 mal den gleichen Satz anhören muss bis man eine Lösung gefunden hat.
Ab und an wenn man weiter kommt gibt es Zwischensequenzen. Die Videos hätten zwar etwas mehr Qualität vertragen können, sind aber o-.k und haben auch 16:9 Format, so das es natlos von Spiel zu Video übergehen kann und wieder zurück.
Ab und an gibt es auch Sequenzen die mehr Spielmäßig ablaufen und ganz und gar so gestaltet sind als würde man durch ein Comicheft blättern. Das ganze erinnert schwer an das Spiel XIII , das seiner Zeit genau so aufgebaut war mit dem einzigen Unterschied, das es aus der Egoperspektive gespielt wurde und kein Klick and Point Adventure war (ist.
Alles in allem finde ich die Presentation des Spieles absolut gelungen und das Spiel kann sich auf jeden Fall mit Konkurenten wie Baphomets Fluch oder Geheimakte Tonguska 1 2 die Hand geben!
Es hat seinen eigenen Stiel durch die durchaus gelungene Comic heftdarstellung!
Da der Held des Spieles genau aus diesem Bereich stammt (auch wenn er bei uns in Deutschland relativ unbekannt ist) überrascht es nicht, das man das Spiel so gestaltet hat , als würde der Spieler sich in einem Comic befinden.
Kritik kann ich nur geben bei den Videos die man gern in etwas besserer Qualität hätte abliefern können und der Tatsache das man die Sprachkommentare nicht ab
echen kann.
Auf Grund der dennoch wirklich tollen Heftumgebung und dem ganzen Flair, kann man diese zwei kleinen Mankos vergeben und muss da keinen Stern abziehen.
Tolles Adventure das alle die Baphomets Fluch auf den Geschmack ge
acht hat, wieder neues Rätselfutter bietet!
VSFDiabolik The Original Sin ist ein Third-Person-Adventure, dass die besten Spielelemente aus PointnClick-Adventure mit rasanten Action-Sequenzen und Minispielen kombiniert. In einer spektakulären, Film Noir-artigen Spielwelt steuert der Spieler Diabolik, den berüchtigten Meisterdieb, um seine geliebte Eva zu retten. Diabolik ist mehr als ein gewöhnlicher Held: basierend auf einem italienischen Comic aus dem Jahre 1962 präsentiert Diabolik The Original Sin einen etwas anderen Spielehelden, der von den Reichen stiehlt um selbst in Luxus zu leben. Seine Vorliebe für schnelle Autos und moderne Technologie setzt er auf seinen Diebeszügen ein. Alles, was führ ihn zählt, ist er selbst und seine große Liebe Eva, die einzige Frau, die es mit ihm aufnehmen kann....
140mm x 15mm x 190mmGhostbusters: The Video GameGhostbusters: The Video GameGhostbusters: The Video GameGhostbusters: The Video GameOverlord: Dark LegendGhostbusters: The Video GameOverlord: Dark LegendThe ConduitGhostbusters: The Video GameOverlord: Dark LegendThe ConduitLego Indiana Jones 2Ghostbusters: The Video GameOverlord: Dark LegendThe ConduitLego Indiana Jones 2Mushroom Men - Der SporenkriegGhostbusters: The Video GameOverlord: Dark LegendThe ConduitLego Indiana Jones 2Mushroom Men - Der SporenkriegTony Hawk: RIDE (inkl. Skateboard Controller
Preis: 722
(2009-11-06)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Ganz gut gelungen.】
【Gutes und lustiges Game】
Sprache und Sprachausgabe in Deutsch.
1-4 Spieler. Jedoch bei Splitscreen (Mehr als 1 Spielr) kommt es oft zu slowdowns und es ruckelt weil die Wii überfordert wird.
Am Prinzip hat sich seid der C64 Version nichts geändert nur das die Grafik nun mächtig in 3D ist und es viele Videos zwischen den Einsätzen gibt.
Zugesehen habe ich wie meine 2 Mädels (beide 10 Jahre/Zwillinge) gespielt haben.
Man bekommt den Einsatzbefehl und macht sich auf Geisterjagd. Was Hilfestellung und Schwierigkeitsgrad betrifft, verweise ich auf die Tatsache das meine Testspieler 10 Jahre alt sind! Also man kann mi den Lasterstrahlen recht viel schaden anrichten und ganze Räume verwüsten. Zum Teil muss man dies auch um Geister die sich verstecken hervor zu holen.
Gefangen werden die Geister dann mit der Falle die man auswirft und den Geist dann mit dem Laser drüber zieht. Zwingen notwendig ist es nicht das man zu zweit Spielt. Alleine ist es genau so gut zu spielen! (In meinen Augen noch besser weil es dann nicht ruckelt).
Das die Syncronsprecher zum Großteil Original sind ist ganz witzig und versetzt einen fast 20 Jahre zurück als der Film noch aktuell war.
Ich will jetzt nicht das ganze Spiel erzählen denn es ist ohnehinn nur ein nachspielen der Handlung im Film (im groben). Die Grafik ist für die Wii ganz gut gelungen aber wie gesagt ruckelt bei mehr als 1 Spieler da der Bildschirm geteilt wird und man sich nicht im gleichen Screen befindet!
Blöd finde ich das bei 2 Spielern das Bild horizontal geteilt wird, was recht dämlich aussieht gerade wo bei 16:9 der Bildschirm doch ausreichend
eit währe!
Unterstützung von Nunchuck und Wii Remote ist nichts berauschendes. Eher lieblos vom normalen Gamepad übernommen und minimal modifizert (nunschuck schütteln um Falle zu werfen).
Frei in einer Welt bewegen wie GTA ist nicht möglich, man spielt streng eine vorgegebene Handlung nach die einem keine große Wahl lässt. Ansonsten gute einstimmung auf den kommenden 3 Teil.
Nichts Welt bewegendes, aber auch durchaus kein schlechtes Spiel! Kinder waren ganz begeistert von der Wii-Version.
Allerdings hatten sie es übers Wochenende durchgespielt (na ja bei schlechtem Wetter ist es ok wenn sie nicht raus wollen).
bzw knapp 4 Sterne. Abzug weil man nicht jeder Zeit speichern kann und weil es bei mehr als 1 Spieler ruckelt (zum teil sehr stark).
Ganz ok, aber auch kein Highlight! Schöner fand ich diesen Monat Lego Indiana Jones 2!
VSF
Habe mir das Game zugelegt und bin schwer beeindruckt. Allein schon die Original Stimmen versetzten einen in das Spiel ob man selbst dabei ist einfach klasse.
Vom Spielablauf selber finde ich es sehr gelungen obwohl immer mal wieder zu viel Videosequenzen eigespeilt werden. Von der Grafik würde ich es im oberen Spielebereich der Wii platzieren. Man kann alles kaputt machen was nur rumliegt das finde ich auch Klasse.
kurz und knapp ein guter Titel für die Wii absolut empfehlenwert Spielspass pur...
Kämpfe in einem
andneuen Abenteuer, das von den Original-Ghostbusters-Autoren Dan Aykroyd und Harold Ramis geschrieben wurde, gegen den Marshmallow-Mann, Slimer und eine ganze Reihe unheimlicher neuer Geister! Benutze die neuest experimentelle Ausrüstung, um das Chaos zu kontrolliere, angefangen bei vollbeweglichen Neblern bis hin zu gefokusten nicht-terminalen Wiederholungsphantasmen... und Schlimmeren! ...Red Steel [Software PyramideRed Steel [Software PyramideWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelRed Steel [Software PyramideWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelTenchu: Shadow AssassinsRed Steel [Software PyramideWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelTenchu: Shadow AssassinsResident Evil: Darkside Chronicles (uncutRed Steel [Software PyramideWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelTenchu: Shadow AssassinsResident Evil: Darkside Chronicles (uncutWii Precision FX Pistol with built-in NunchukRed Steel [Software PyramideWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelTenchu: Shadow AssassinsResident Evil: Darkside Chronicles (uncutWii Precision FX Pistol with built-in NunchukThe Conduit
Metal Slug hab ich mit meinem Mann in unseren Teeniejahren immer im Urlaub gespielt. Und das war einfach cool. Dann hab ich gesehen, dass es das Spiel auch für die Wii gibt und hab gedacht das muss ich haben.
Leider macht es nur halb so viel Spaß ohne den großen Automaten. Man hat so viele Leben, wie man
aucht und dann ist für mich der Anreiz leider schon hin.
Die Grafik ist richtig guit auch die Details sind so wie man sie kenn. Schlechte Musik, verpixelte Grafik, primitive Steuerung, das sind Merkmale eines ganz besonderen Spieles: Metal Slug! Die Metal Slug Anthology ist eine Bibliothek, die alle Teile der Metal Slug-Saga zusammenfasst und auf einer Disk vereint.
Ein weiter Automatenableger und All-Time-Klassiker ist Metal Slug, das schon zum ersten Mal im Jahr 1994 angespielt wurde. Die Anthology fast die sieben bekanntesten Teile der Reihe in einem zusammen. Eigentlich ist kaum ein unterschied zwischen den einzelnen Episoden zu erkennen. Unterschieden wird lediglich zwischen den Gegnern (einmal Aliens, einaml Terroristen,...) und den Waffen, wobei wirklich nur sehr, sehr kleine Unterschiede für den Laien feststellbar sind.
Die Grafik ist bei allen Teilen nahezu gleich gehalten. Obwohl die Spiele eigentlich überhaupt nicht mit aktuellen Spielen und neuerster Grafik mithalten können, machen sie trotzdem teilweise viel mehr Spaß als so manche Blockbuster. Die Spiele sind auch alle nahezu gleich: die Spielerfigur beziehungsweise beide Spielfiguren (im Multiplayermodus) laufen von der linken Bildschrimseit zum Ende der Stage auf der rechten Bildschirmseite. Dabei gilt es alle Gegner, sei es in Form von Kämpfern, Tieren, Panzern oder sonstigen Ungetümen, zu vernichten.
Auch wem dies eher langweilig vorkommt, der sollte aber auf jeden Fall sich selbst sein Urteil machen und das Spiel antesten! Und wem die Wii-Steuerung mit Remote und Nunchuck auf die Nerven geht, der kann auch auf GameCube-Controller oder Classic-Controller umsteigen. Ich kenne die metal slug spiele noch von deren Original console, dem NEO GEO, wer diese spiele einmal auf diesem system gespielt hat wollte nichts anderes (gameboy...
doch nun ist es mal gelungen die klasiker und neuen teile wieder richtig aufleben zu lassen.
also alle die diese spiele mögen: greift zu!!! Zunächst: Für den Preis, für den ich es erstanden habe (neu), macht man nichts verkehrt. Zum Inhalt wurde ja schon alles gesagt. Was mir als einziger Wermutstropfen zu sagen bleibt: Leider keine Classic-Controller Unterstützung. Warum nicht, ist mir schleierhaft, da es sich anbietet und die bisher im Wii Shop erhältlichen Titel den CC unterstützen.
Bis auf dieses Manko ein wirklich toller Titel. Für ~20 EUR definitiv kein Fehlkauf für Freunde gepflegter Arcade-Action. Dieses Spiel ist so sinnlos.. so stumpfsinnig.. das andauernde "machine Gun" ist nach einer Zeit einfach unerträglich..UND GERADE DESWEGEN FIND ICH DIESES SPIEL SO DERMA?EN GEIL! HIRN AUS, ALLTAG RAUS, EINFACH NUR VON LINKS NACH RECHTS UND DAUERBESCHUSS!! :Metal Slug is back! Sieben Spielhallen-Hits und Neo-Geo-Klassiker kehren auf den Bildschirm zurück - jetzt für Nintendos neue Konsole Wii! Was für ein Geburtstag: Anlässlich des 10-jährigen Jubiläums des Spielhallen-Automatens Metal Slug präsentiert Atari eine einzigartige Action-Sammlung: Die Metal Slug Anthology beinhaltet die sieben Teile der legendären Kultserie in überarbeiteter Wii-Fassung mit Zweispieler-Modus! Pack' die Wumme ein und auf geht's! Metal Slug heißt knallharte Action ab der ersten Spielsekunde gepaart mit schwarzem Humor und liebevoll-detaillierter Grafik. Als tapferer Comic-Soldat treten Sie jeweils gegen die bösartigsten Widersacher der Videospielgeschichte samt ihrer Helfershelfer an! Erkunden Sie abwechslungsreiche Levels, fegen Sie Horden von Gegner vom Bildschirm und knacken Sie selbst die mächtigsten Endgegner! Freuen Sie sich auf Metal Slug 1 bis 6 und den außergewöhnlich X-Teil! bProdukt-Highlights:b - Fünf verschiedene Möglichkeiten der Spielsteuerung mit dem revolutionären Wii Controller. - Volle Unterstützung des Nunchacku Controllers. - Diese einzigartige Sammlung enthält Metal Slug, Metal Slug 2, Metal Slug X, Metal Slug 3, Metal Slug 4, Metal Slug 5 und Metal Slug 6! Also sieben Teile in einer Box! - Ziehen Sie mit einem Freund als 2er-Team in die Schlacht! - Maschinen-Gewehr, Granaten und Bazooka sind nur einige der 'Argumente', mit denen Sie Ihre Gegner vom Bildschirm verweisen! - Sämtliche Abschnitte strotzen nur so vor derben Gags und witzigen Anspielungen - stets entdecken Sie eine neue Kuriosität! - Zerstörbare Gebäude, spektakuläre Vehikel, gigantische Endgegner und Horden von feindlichen Soldaten erwarten Sie! - Als Bonus für alle Fans befinden sich auf der Disc u.a. Poster-Galerien und Artwork zu Metal Slug! Background: Ignition Entertainment Limited wurde in den 90er J... Was für ein Geburtstag: Anlässlich des 10-jährigen Jubiläums des Spielhallen-Automatens Metal Slug präsentiert Atari eine einzigartige Action-Sammlung: Die Metal Slug Anthology beinhaltet die sieben Teile der legendären Kultserie in überarbeiteter Wii-Fassung mit Zweispieler-Modus! p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B000KIX94G.01.PT01._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biMetal Slug: knallharte Action gepaart mit schwarzem Humor und liebevoll-detaillierter Grafikibfont tdtrtablep Pack’ die Wumme ein und auf geht’s! Metal Slug heißt knallharte Action ab der ersten Spielsekunde gepaart mit schwarzem Humor und liebevoll-detaillierter Grafik. Als tapferer Comic-Soldat treten Sie jeweils gegen die bösartigsten Widersacher der Videospielgeschichte samt ihrer Helfershelfer an! Erkunden Sie abwechslungsreiche Levels, fegen Sie Horden von Gegnern vom Bildschirm und knacken Sie selbst die mächtigsten Endgegner! Freuen Sie sich auf Metal Slug 1 bis 6 und den außergewöhnlichen X-Teil! p bHintergrundb
Ignition Entertainment Limited wurde in den 90er Jahren von einem kleinen Kreis aus Branchen-Veteranen aus der Taufe gehoben und gehört heute zu den wenigen aber dennoch wichtigen privaten Software-Entwicklern und -Publishern. So wurde das Portfolio in den vergangenen Jahren stetig und mit vielen interessanten Brands erweitert. Doch natürlich werden auch alte Klassiker und Genre-Meilensteine gewürdigt, denn anlässlich des 10-jährigen Metal-Slug-Jubiläums präsentieren Ignition und Atari eine einzigartige Metal-Slug-Sammlung aus den Teilen 1 bis 6 sowie der grandiosen X-Fassung! Action, bis der Bildschirm glüht! p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B000KIX94G.01.PT02._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biWie es sich für einen klassischen 2D-Shooter gehört, scrollt der Bildschirm seitwärtsibfont tdtrtablep beurogamer.deb
„Manchmal ertappt man sich schon mit 30 bei dem dämlichen Satz „früher war alles besser“, den man schon bei seinen Eltern nicht ausstehen konnte. Doch in wirklich seltenen Fällen trügt einen die Erinnerung nicht und man muss feststellen, dass der Fortschritt nicht zwingender Weise auch eine Verbesserung
ingt. Das beste Beispiel hierfür ist die Shooter-Serie Metal Slug. Obwohl die Grafik komplett aus zweidimensionalen Sprites besteht und das Spielprinzip in 10 Jahren kaum verändert wurde, strahlen diese Titel mehr Charme aus, als viele aktuelle 3D-Shooter. In nahezu jeder Szene steckt so viel Liebe zum Detail, dass man für die schicke Optik selbst ein paar Highlights der Nächsten Generation liegen lässt. … p Bang, Bumm, Bang – Die Metal Slug Anthology ist ein echtes Retro-Fest für Action-Fans, die unzählige Bildschirmtode und ausufernde Ladezeiten mit einem Achselzucken hinnehmen. Mit sieben erstklassigen Titeln für einen humanen Preis kann man fast nichts falsch machen.“ p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B000KIX94G.01.PT03._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biDie so genannten "Slugs" sind Fortbewegungsmittel mechanischer ...ibfont tdtrtablep bgameswelt.deb
„Wie schon erwähnt, handelt es sich bei den sieben Spielen von ’Metal Slug Anthology’ um direkte Umsetzungen der Vorlage. Ihr erhaltet also die mittlerweile legendäre Shoot’em-up-Action, bei der ihr diverse Levels aus der Seitenperspektive erkundet und unzählige Feinde abballert. In bester ’Contra’- oder ’Turrican’-Manier sammelt ihr begrenzte Extra-Waffen, Granaten und Punkte-Boni ein, schaltet verschieden bewaffnete Kontrahenten aus und stellt euch alle paar Minuten einem besonders spektakulären und zähen Zwischen- oder Endgegner. p Der Reiz der Spielserie liegt nicht nur in dem klassischen Gameplay in hoher Qualität, sondern auch in den vielen witzigen Ideen: Auf Schritt und Tritt trefft ihr auf abgedrehte Gegner, schräge Anspielungen auf Filme und seht so manches Kriegsshooter-Klischee durch den Kakao gezogen. Ebenfalls typisch für die Reihe sind die so genannten Slugs, kleine Fahrzeuge, die ihr kurze Zeit steuern dürft: vom Panzer und U-Boot über eine Art Mech-Spinne bis hin zur mechanischen Raubkatze und zum Esel mit Kanonen-Anhänger.“ p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B000KIX94G.01.PT04._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
bi... oder tierischer Art - für die Wüste bietet sich beispielsweise das Kamel anibfont tdtrtablep bareagames.deb
„‚Nichts geht über gutes altes 2D!’ Mein armer Chefredakteur kann ein Lied davon singen, wie sehr ich hinter dem Muster zu diesem Spiel her war. So war doch Metal Slug Anthology ehemals als Europa Launchtiel für’s Wii geplant und seitdem auf meiner Einkaufsliste. Und was soll ich sagen, ich wurde nicht enttäuscht. Die Metal Slug Anthology bietet alles was Fans der Serie erwarten bzw. sich erhofft haben. … p Fans von liebvoll designten Sprites und 2D Nostalgiker werden mit dem Titel ihre wahre Freude erleben. Auch wenn sie bestimmt schon den ein oder anderen Metal Slug Teil in ihrer Sammlung haben. Ebenso werden aber auch all denjenigen denen ein Neo Geo samt Metal Slug Cartridge in jungen Jahren zu teuer war mit der Metal Slug Anthology bestens versorgt. Weiterhin natürlich auch all denjenigen die sich zwar nun ein Neo Geo samt Spiel leisten können, aber deren Freundin nicht noch einen schwarzen Kasten im Wohnzimmer stehen haben möchte. Ja, Metal Slug Anthology macht Spaß. Sogar sehr viel.“ p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B000KIX94G.01.PT05._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biDie einzigartige Metal-Slug-Sammlung enthält die Teile 1 bis 6 sowie die grandiose X-Fassungibfont tdtrtablep bnintendo-power.deb
„Grafik: Grafisch unterscheiden sich die enthaltenen Metal Slug-Spiele wenig voneinander. Alle sind in einer wunderschönen 2-D-Grafik erstellt, welche zum Besten gehört, was man in diesem Genre je gesehen hat. Die tollen Effekte und die starke grafische Überzeichnung im Comic-Stil tragen dazu bei, dass die Reihe auch durch ihren visuellen Humor Kultstatus genießt. Im Grunde ist das Spiel ein interaktiver Comic, da man sich wirklich beim Anblick der Levels in eine Comicwelt hereinversetzt fühlt. Eine einmalige Grafik also, die so nur bei Metal Slug zu finden ist. … p Multiplayer: Hier spielt Metal Slug eine große Stärke aus. Im Coop-Modus kann man durch die Levels ziehen und hat so gleich doppelte Durchschlagskraft. Mit einem Kumpanen an der Seite macht die Rekordpunktejagd gleich doppelt Spaß und ist zudem auch einfacher zu bewerkstelligen, da jeder Spieler dem anderen in
enzligen Situationen helfen kann. Für Multiplayer-Fans ist dieser Titel definitiv einen Kauf wert. Fazit: Die Metal Slug Anthology ist eine wunderbare Compilation für alle Retro- und Jump Shoot-Fans.“ p bgames.yahoo.comb
„Fazit: Metal Slug Anthology ist eine sehr gelungene Sammlung einer Serie und bietet sich vor allem für die Gamer an, welche zum einen die alten Teile kennen und zum anderen auf das 2D Scroll Prinzip stehen. Die gebotene Action und der Anspruch sind so heute nicht mehr oft zu finden und machen allein und vor allem zu zweit im Co-op sehr viel Spaß. Klar das man in grafischer und soundtechnischer Hinsicht seine Erwartungen nach unten schrauben sollte. Dennoch spielt sich alles flüssig, mit einem hohen Gamespeed und schier unendlichen Gegnern samt den knackigen Boss Gegnern. Und da keines der 7 enthaltenen Spiele irgendwie qualitativ abfällt ist diese Sammlung eine klare Empfehlung. Wer also mal wieder in die "gute alte Zeit" abtauchen will und Spielhallen Feeling zuhause haben will sollte zugreifen.“ p bFeatures: b
ul liDiese einzigartige Sammlung enthält Metal Slug, Metal Slug 2, Metal Slug X, Metal Slug 3, Metal Slug 4, Metal Slug 5 und Metal Slug 6! Also sieben Teile in einer Box! liFünf verschiedene Möglichkeiten der Spielsteuerung mit dem revolutionären Wii Controller. liVolle Unterstützung des Nunchuk Controllers. liZiehen Sie mit einem Freund als 2er-Team in die Schlacht! liMaschinen-Gewehr, Granaten und Bazooka sind nur einige der ‚Argumente’, mit denen Sie Ihre Gegner vom Bildschirm verweisen! liSämtliche Abschnitte strotzen nur so vor derben Gags und witzigen Anspielungen - stets entdecken Sie eine neue Kuriosität! liZerstörbare Gebäude, spektakuläre Vehikel, gigantische Endgegner und Horden von feindlichen Soldaten erwarten Sie! liAls Bonus für alle Fans befinden sich auf der Disc u.a. Poster-Galerien und Artwork zu Metal Slug! ulp
CASTLEVANIA JUDGEMENTCastlevania JudgmentCastlevania JudgmentCastlevania JudgmentCastlevania JudgmentCastlevania JudgmentCastlevania JudgmentCastlevania JudgmentCastlevania - Order of EcclesiaCastlevania JudgmentCastlevania - Order of EcclesiaDragon Quest Swords: Die maskierte Königin und der SpiegelturmCastlevania JudgmentCastlevania - Order of EcclesiaDragon Quest Swords: Die maskierte Königin und der SpiegelturmTales of Symphonia: Dawn of the New WorldCastlevania JudgmentCastlevania - Order of EcclesiaDragon Quest Swords: Die maskierte Königin und der SpiegelturmTales of Symphonia: Dawn of the New WorldFinal Fantasy Crystal Chronicles Echoes of Time (Wii) Bildschirmtexte multiling., Sprachausgabe englischCastlevania JudgmentCastlevania - Order of EcclesiaDragon Quest Swords: Die maskierte Königin und der SpiegelturmTales of Symphonia: Dawn of the New WorldFinal Fantasy Crystal Chronicles Echoes of Time (Wii) Bildschirmtexte multiling., Sprachausgabe englischSoul Calibur Legends
Preis: 6
(2009-03-1)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Klasse Game】
【Einfach Spielspaß pur】
【endlich CASTLEVANIA auf der Wii】
【Na ja, also es macht immerhin Spaß】
【Nicht das erwartete Game!】
Hab das Game hier vor kurzem bestellt und is einfach der Hammer! Beat'em Up hin oder her macht voll fun das Game.
Nun kann ich auch nicht von mir behaupten dass ich die vorgänger gespielt hätte aber wer gerne Beat'em Up's spiel dem kann ich dieses Game nur empfehlen gibt viel frei zu spielen grafik is nett anzu schaun simple steuerung auch mit nun chuk und Remote und Online machts auch jede menge fun. Also, ich hab das Game vor kurzem hier bestellt und kann die teilweise schlechten Testwertungen oder Rezensionen gar nicht bestätigen.
Das Spiel ist einfach spielspaß pur, der Online Modus funktioniert einwandfrei und es mehr als genug Spielmodi und Sachen freizuspielen^^
Allerdings sollte das Spiel mit GCN oder Classic Controller gespielt werden, da die für diese genres einfach am besten funktionieren leider kein "org." Castlevania wie auf dem DS, aber immerhin enlich, nach langer Zeit, Castlevania auf der Heimkonsole für Nintendo-Jünger! Castlevania Judgment, nun... ich muss im Vorfeld sagen, dass ich keinen Schimmer habe, was mich dazu trieb dieses Spiel zu kaufen. Ob es nun der Budget-Preis in Europa, die Boxart, die Charaktere oder die Musik war, es war jedenfalls nicht das "Beat 'em up"-Genre. Vielleicht war ich auch nur neugierig? Aber genug der müden Vorrede.
Was wir wissen, CV:J wurde von Kritikern jedenfalls mehr oder weniger zerrissen. Das aus recht nachvollziehbaren Gründen.
Zuerst hätte wir die zickende Kamera, sie kann vom Spieler nicht nachjustiert werden, sondern bewegt sich frei. Diese ist jedoch höchst eigensinnig und stellt mit Vorliebe Stalagmiten, Feuerstürze und Kisten in den Vordergrund. Dadurch kann der Spieler nur noch sehr schwer handeln, wenn er den Gegner nicht sieht, der wie blöd auf ihn einprügelt.
Zum zweiten, die Synchronisation, ich habe selten etwas so furchtbares im englischen gehört. Ich weiß nicht, was es ist, aber ich kann für die meisten Stimmen keine Sympathie auf
ingen. Alternativ gibt es eine japanische Tonspur.
Weiterhin der Storymodus, der keiner ist. Allgemein kann man ihn prima mit dem Arkarde-Modus vergleichen. Man bestreitet 12 Kämpfe und gut ist, zwischendurch werden je nach gewählter Figur fünf synchronisierte Sequenzen reingeschoben, welche pro Figur eine fragwürdige Story schustern wollen, ohne es zu schaffen.
Dabei klingen einige recht vielversprechend (Golem, der ein Mensch werden will oder Grant, der seiner Angebeteten hinterhertrauert, die einen anderen nahm), wohingegen andere absoluter Käse sind (Maria neidet allen weiblichen Kämpfern ihren prallen Busen, kein Witz). Und am Ende sollen die Figuren finden, was sie begehren ohne es jedoch je zu finden oder gar zu suchen.
Und zum guten Schluss die fragwürdige Knopfbelegung, man muss sie einfach erlebt haben, als dass ich sie ausreichend beschreiben könnte.
Das Spiel ist ü
igens mit dem Classic-Controller und dem GCN-Controller spielbar, eine bessere alternative zur Nunchuk-Variante.
Ach ja, will man neue Figuren haben, muss man mit allen den Storymodus durchkauen. Dabei macht das Spiel schon zu beginn keinen hehl daraus, die geheimen Figuren geheim zu halten.
So, einer der besseren Modi im Spiel, ist der Castle-Mode. Man betritt mit einer Figur Draculas Schloss, mit dem Ziel den Gtrafen zur ewigen Ruhe zu betten. Man kämpft sich durch ungefähr 30 Räume und kann zwischendurch an bestimmten Orten Speichern und sich heilen. Die Übersichtkarte besteht ü
igens nur aus Türen. Gelegentlich wird man auf der Oberweltkarte von Monstern "überrascht" und muss diese bekämpfen. Dies fällt immer als lästig auf.
Hat man Boss-Level gemeistert wird man mit Zubehör belohnt, das man an allen Figuren ausprobieren darf. Insgesamt gibt es pro Figur 4 Accessoires zu holen, bei 13 Figuren ist das also eine ganze Menge.
Denn, wer wollte nicht schon immer mal Dracula mit Hasenöhrchen sehen, Simon Belmont mit Schleife im Haar oder Maria mit einem Paar Dämonenflügeln? Man merkt, die Accessoires dienen eher der Unterhaltung und ausschmücken der Figuren. Es gibt auch recht "gewöhnliche" Schmuckstücke, wie Ketten und Broschen. Die Sachen dienen auch nur der Deko, um jeder Figur die eigene, persönliche Note zu geben.
Insgesamt gibt es über 90 Schmuckstücke zu sammeln, einige lassen sich auch im Survival-Modus und Arkarde-Modus finden.
Um nochmal kurz zum Castle-Mode zurückzu kommen, im jeden Raum gilt es, eine Mission zu erfüllen. Wie alle Gegner zu besiegen, Gegenstände zerstören, aufsammeln oder eine bestimmte Sache zu erfüllen, wie den Feind mit einer sekundärwaffe zu besiegen oder per Hyperangriff.
Allerdings begreife ich nicht, wieso Konami den Story-Mode und Castle-Mode nicht miteinander verknüpft hatten. Dadurch hätte man die Handlung etwas interessanter darstellen können, die eh kaum vorhanden ist.
Aber wenn man über die Macken hinwegsieht und die Steuerung drauf hat, ist das Spiel irgendwo schon recht unterhaltsam. Alleine der Soundtrack, überwiegend Remixe aus älteren Teilen, hört sich sehr gut an und versprüht wenigstens etwas CV-Charme.
Es gibt auch einen Online-Modus, aber den habe ich nicht ausprobiert.
Mei persönliches Fazit:
Wer weder Beat 'em ups nicht mag, sollte das Spiel nicht kaufen.
Wer hingegen Castlevania mag oder sich für den Titel interessiert kann sich ihn zumindest leihen. Wer dann nicht abgeschreckt ist, kann es sich letzten Endes doch noch zulegen.
Aber so viel noch, erwartet allerhöchstens ein durchschnittliches Spiel, denn so oder so, an "Bemus" gibt es bessere alternativen.
Alleine auf der Wii Smash Bros. Brawl und auf der VC lassen sich auch alte Perlen finden, die wohl besser sind, als dieses Spiel. Als Fan von Beat'm Up-Games hab ich mich beim Kauf eines neuen Games für Castlevania Judgement entschieden, da mich die alten Teile wie z.B. Symphony of the night, Legacy of Darkness oder auch Lamment of Innocence begeistert haben. Nicht, daß jetzt derartige Games eine besondere Grafik haben, jedoch erzeugten diese Spiele einen gewissen Flair und Charme, dem ich mich nicht entziehen konnte.
So war die Freude auf Castlevania Judgement groß, auch wenn es sich hier um kein typisches Castlevania-Spiel handelt.
Der Spaß wurde jedoch schnell eingetrübt, da hier sehr viel Potential verschenkt wurde. Man hat die Möglichkeit, zwischen 14 Kämpfern zu wählen, wovon anfangs aber erst 2 zur Verfügung stehen (Alucard und Simon Belmont). Die restlichen 12 Kämpfer müssen erst freigespielt werden.
Die Mimik und Ausdrucksweise der Kämpfer ist für die heutige Zeit mehr als schlecht. So bewegt sich bei manchen Kämpfern lediglich der Mund auf und zu beim sprechen, ohne daß irgendwelche Emotionen angezeigt werden. Dies stellt sich für mich doch recht lieblos dar.
Auch die Kämpfe sind recht emotionslos, vor allem stehen einem nicht besonders viel Attacken zur Verfügung. Wer Games wie Tekken, Soul Calibur oder Street Fighter spielt wird über die wenigen Angriffsattacken enttäuscht sein, d.h. das Game wird sehr schnell langweilig, weil man immer mit den gleichen Aktionen angreift. Ist der Supermove anfangs noch recht interessant anzuschauen, wird auch daß schnell langweilig, da immer die gleiche Spielszene angezeigt wird und der Move manchmal recht lange dauert. Unter
echen kann man dies nicht.
Daß sich der Charakter Maria Renard über ihre zu klein geratenen Brüste ärgert oder der Golem gern ein Mensch sein will aber am Schluß dann doch froh ist, ein Golem zu sein, ist eher lächerlich und hat nichts mehr Castlevania-typisches an sich.
Der Spielspaß hält bei diesem Game nur kurze Zeit an, wenn er überhaupt aufkommt. Das einzig wirklich gute an dem Spiel ist die Musik, da die besten Musikstücke der Casltevania-Reihe vorzufinden sind. Dies ist auch der Grund, wieso das Spiel von mir 2 Sterne bekommt statt nur einen. Ansonsten wirkt für mich daß ganze sehr fad.
Das Spiel ist wieder der Beweis dafür, daß man an den guten Ruf der Castlevania-Reihe anknüpfen wollte um den Namen noch vollständig kommerziel "auszuschlachten".
In Castlevania wäre so viel Potential vorhanden, weshalb ich mir wünsche, daß dies beim derzeit in der Entwicklung befindlichen Castlevania-Titel für die PS3 als auch der XBox360 ausgeschöpft wird und man sich mehr Mühe gibt. Bei Castlevania Judgement handelt es sich für mich definitiv um einen Fehlkauf.Der Kampf zwischen den Lebenden und den Untoten geht in eine neue Runde. Castlevania Judgment ist der erste Titel aus der legendären Castlevania-Serie für den Nintendo Wii. Ihre Wii verwandelt sich in eine Arena, in der heldenhafte Vampirjäger, inklusive des gefürchteten Belmont Clans, gegen Draculas Verbündete antreten können. Wählen Sie in diesem epischen Castlevania Beat'em Up aus 14 kampferprobten Kriegern - und behaupten Sie sich mit vollem Körpereinsatz so lange, bis der Morgen graut! Features: - Entdecken Sie fantastische 3D-Umgebungen auf ihrer Wii. - Wählen Sie ihren Lieblingscharakter aus den letzten 22 Jahren der Castlevania-Reihe - Treten Sie via Wi-Fi Connection gegen andere Spieler an - Schalten Sie eine Überraschung frei, in dem Sie Castlevania: Order of Ecclesia für Nintendo DS mit Ihrer Wii verbinden - Bildschirmtext und Anleitung in Deutsch. ...U-Sing (Software plus 2 Mikrophone) (WiiU-Sing (Software plus 2 Mikrophone) (WiiU-Sing (Software plus 2 Mikrophone) (WiiU-Sing (Software plus 2 Mikrophone) (WiiU-Sing (Software plus 2 Mikrophone) (WiiU-Sing (Software plus 2 Mikrophone) (WiiU-Sing (Software plus 2 Mikrophone) (WiiWe SingU-Sing (Software plus 2 Mikrophone) (WiiWe SingWe Sing (inkl. 2 Mikrofone) + USB-HubU-Sing (Software plus 2 Mikrophone) (WiiWe SingWe Sing (inkl. 2 Mikrofone) + USB-HubDisney Sing It - Pop HitsU-Sing (Software plus 2 Mikrophone) (WiiWe SingWe Sing (inkl. 2 Mikrofone) + USB-HubDisney Sing It - Pop HitsKaraoke RevolutionU-Sing (Software plus 2 Mikrophone) (WiiWe SingWe Sing (inkl. 2 Mikrofone) + USB-HubDisney Sing It - Pop HitsKaraoke RevolutionNew Super Mario Bros. Wii
Preis: 11896
(2009-11-1)
【wii spiel】
【Sehr entäuscht!!!】
【Schade, nicht so wie erwartet】
【Using】
【Spracherkennung】
tolle unterhaltung für jung und alt die gerne singen.....und sehr einfach zu bedienen....warte schon auf eine zweite CD Ich äregere mich noch immer die Krätze, dass ich nicht kurz vor Weihnachten das Angebot versch. Supermärkte angenommen hab und mir statt dessen für meine Wii U-Sing und We sing gekauft habe. Für den gleichen Preis hätte ich die PS2 inkl. SingStar bekommen, das weiß man wenigstens was man hat!!! Also: lieber Finger weg und ne PS2 anschaffen... Ich habe mich sehr auf U-Sing mit den zwei Mikrofonen gefreut. Gleich als das Paket ankam, habe ich es mit Spannung ausprobiert.
Die Musikauswahl gefällt mir.
Leider komme ich nicht ganz so gut mit dem Handling zurecht. Ich muss das Mikrofon ganz dicht vor den Mund halten. Sonst höre ich bei der Wiedergabe der Aufnahme meine Stimmer überhaupt nicht. Die Musik ist bei der Wiedergabe viel zu laut. Man kann zwar die Musik und die Mikrofonlautstärke verändern, aber ich höre da keinen merklichen Unterschied.
Auch die Wertung / Punktevergabe ist mir nicht ganz erklärlich. Da es mein ersters Singspiel für die Wii ist, kann ich nicht beurteilen, ob die anderen besser (We Sing für Wii) sind?
Da ich aber mehrere "Singstars" für die PS2 von Sony besitze, kann ich sagen, das diese besser funktionieren. Damit macht es mir weit mehr Spaß. Diese habe ich mir erst zugelegt, nachdem ich U-Sing - U've got talent inkl. 2 Mikros ausprobiert habe und nicht ganz zufrieden war.
Es ist die neueste Musik drauf, es unterscheidet sich nicht im wesentlichen Dingen von Singstar. Allerdings
soll das Spiel demnächst mit neuen Titeln erweiterbar sein. Insgesamt haben meine Kinder spaß. Gesamturteil:
gut Das Spiel an sich ist ja ganz lustig so als Partyspiel. Das große Problem ist aber sicherlich die Spracherkennung. Während es bei dem Spiel We Sing einwandfrei funktioniert ist es bei U Sing einfach graußig. Es kommt einen so vor als würde das Spiel immer erst mitten im singenden Wort realisieren das man singt. Somit schafft man praktisch nie wirklich gut Punkte. Man verpasst sozusagen immer den richtigen einsatz beim singen was zu Punktabzügen führt. Da es aber bei niemanden richtig funktioniert kann man es zusammen als Partyspiel noch Spielen. Aber mein Fazit holt euch We Sing oder wartet auf einen neuen Teil von We Sing.pBeschreibung:
'U-Sing' ist das erste Wii-Produkt, dass exklusiv die Möglichkeit bietet, entweder allein oder mit Freunden die nationalen und internationalen Hits von Künstlern von Universal Music in einem Karaoke-Spiel nachzusingen. 2010 wird es zudem die Möglichkeit geben, das bestehende Repertoire von 30 Songs via Wii-Ware um weitere Songs zu ergänzen. Außerdem wird die 'U-SING'-Familie im nächsten Jahr um themenbezogene und allein spielbare Box-Produkte erweitert werden. Die Playlist beinhaltet 30 internationale und nationale AAA-Künstler wie Cassandra Steen ('Darum leben wir'), Duffy ('Mercy'), Mando Diao ('Dance with somebody'), Jimmy Cliff ('Many rivers to cross'), Lionel Richie ('All night long'), Mika ('Love today'), Texas ('I don't want a lover') und Rosenstolz ('Blaue Flecken') mit den original Video-Clips.
Angaben laut Hersteller
Anzahl Datenträger: 1
Controller: Mikrofon
Features: 50Hz/60Hz kompatibel, EDTV/HDTV kompatibel
Spieler: 1
Verpackung: deutschp