Preis: 4995
(2009-10-30)
ügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar!
【Sollte man mal gespielt haben】
【Ich hatte Todesangst .... klare Kaufempfehlung!!】
【Viel kann es nicht】
【Horror ? Ja, aber anders....】
【zur Pal version des Spieles】
Man spielt das Spiel am besten im Dunkeln. Und selbst dann hat man echt Probleme was zu erkennen. Anstrengend ist das mit der Zeit. Schrecksekunden und Schockeffekte hat man öft genug. Naja, ein eher zähes Spiel für Liebhaber ------------------ EINLEITUNG:
Ich bin ein großer Fan von Horrorspielen / Filmen / Büchern.
Natürlich bin ich stets auf der Suche nach etwas Neuem, da leider grade dieses Genre viel zu rar ist (Es gibt einfach zu wenig Games wie Resident Evil, Silent Hill Project Zero und Konsorten)...
Zufällig bin ich im Laden dann über Ju-On gestolpert!
Ich habs sofort eingepackt ;) so , kommen wir zum Spiel:
------------------ ZUM TECHNISCHEN:
Grafisch durchaus akzeptabel (spiele an einem 82cm LCD mit Composite Anschluss),
man sieht aber sowieso nicht viel in der Dunkelheit - was mir sehr gut gefällt!
Das man das Spiel gefälligst nur in ABSOLUTER Dunkelheit spielen sollte, dürfte klar sein ; )
Die Atmosphäre ist PERFEKT, besonders die Soundkulisse ist dafür verantwortlich!
Ein 5.1 Soundsystem ist PFLICHT!! - Ich kann mir nicht vorstellen, dass es auch nur annährend so gut rüberkommen würde, wenn man über simple Fernsehlautsprecher oder eine Stereoanlage spielen würde.
Ich bin mir sogar sicher!! 5.1 muss sein, sonst geht der Beste Teil des Spiels einfach flöten. Dementsprechend sollte auch an Lautstärke nicht gespart werden. - übertreiben tu ich auch nicht, aber ich möchte mich ja auch erschrecken, denn mir persönlich geht es ja darum
------------------ ZUM SPIELVERLAUF
Das erste Level habe ich heute gemeinsam mit einer Freundin beendet....
Von der Story erfährt man noch nicht viel, man wird quasi in einem düsterem Haus abgestellt und versucht erstmal wieder heraus zu kommen bzw seinen Hund zu suchen, wenn ich das richtig verstanden habe.
Hier und da mal ein Schlüssel/Item und Batterien finden ist auch schon genug der Interaktion. Mittelpunkt des Spiels besteht meines Erachtens nach darin, zu diesen Items zu gelangen OHNE vor Schreck zu sterben xD
--------------------- WAS MACHT DIESES SPIEL AUS?
Es ist unglaublich, wie gut die Schockmomente integriert wurden. Die ersten wackelnden Tische, die ersten Schreie, leises Quitschen, plötzlich herunterfallende Gegenstände.... das nimmt einen schonmal ein wenig mit und diese Momente hätten für mich bereits den Kauf gerechtfertigt.
Meistens kann man bei anderen Spiele/Filmetiteln vorausahnen, wann mit einem Schockmoment zu rechnen ist .... bei Ju-On allerdings, Fehlanzeige (=
Ich sags mal so, die bedrückende Atmosphäre und die Gewissheit, dass einem jede Sekunde das Herz in die Hose rutschen könnte, verleihen dem Spielgefühl etwas ganz besonderes. Man ist stets auf der Hut und, wie hoch mein Puls beim Spielen ist, möchte ich garnicht wissen ^^
------------------ DER SCHLÜSSELMOMENT - TODESANGST
Dennoch kam dann eben diese eine Stelle, wo schon länger nichts passiert ist und man sich in der Tat etwas entspannt.... und dann, oh gott, zerriss es mich fast!
Es gibt KEINEN Film oder ein Spiel, was mich jemals SO DERMAßEN aus der Fahrt riss. Ich schildere mal eben was passiert ist :D
Ich habe vor Schreck den Controller weggedrescht, habe mich schützend auf meine Freundin geworfen und einen Arm zum "abwehren" oben gelassen, sie hat während dessen all ihre Gliedmaßen zusammenzucken lassen (ähnlich einer Em
io stellung? ^^) und ich hatte WIRKLICH das Gefühl, ich würde jetzt draufgehen xD bzw irgend was grässliches wird mit mir geschehen .... Es war so verdammt real, das HAB ICH NOCH NICHT ERLEBT!! Angeblich soll ich noch geschrien haben wie ein Mädchen, aber nun ja , das halte ich mal für ein Gerücht xD
Spätestens ab hier war klar, das Spiel ist der Wahnsinn (=
------------------ WAS BIETET DIESES SPIEL LETZTENDLICH?
Ich erwarte von diesem Spiel keine Story, keine Rätsel, kein nichts.
Ich will lediglich eine bedrückende, beängstigende Atmosphäre und gefälligst endlich mal Schockmomente, die einen wirklich erschrecken!
Und dieses Spiel setzt meine Wünsche weiiiit über meinen Vorstellungen um.
Ich möchte nochmal betonen dass ich erst das erste Level absolviert habe und ich nicht weiß, wie umfangreich das Spiel ist und was einen noch erwartet, aber selbst dieser oben geschilderte eine Moment, hätte den Preis schon gerechtfertigt ;)
10 Sterne für das schockigste Spiel aller Zeiten!!!
Um die Vorteile dieses Spiels voll auszuschöpfen ist es wirklich empfehlenswert, es im abgedunkeltem Zimmer zu spielen. Dieser Rat ist aber eigentlich unnötig, denn bei normalem Licht kann man ohnehin fast nichts sehen. Die Szenen sind gut gemacht und die Stimmung ist wirklich gruselig. Sobald man sich jedoch an die Schreck-Momente gewöhnt hat, kann das Spiel nicht mehr viel. Man stapft durch die Episoden - vor allem auf der Suche nach Batterien für die Taschenlampe. Der Ideenreichtum, um ins nächste Level zu kommen ist sehr begrenzt. Wirklich viel tun oder lösen muss man nicht. Eine offenbare Handlung "rundherum" hat sich für mich durch das Spiel nicht schlüssig erklärt. Die Schockier-Funktion für einen zweiten "Spieler" ist unnötig und hebt das Spielvergnügen nicht.
Nervend ist, dass man eine ganze Episode wieder von vorne spielen muss, wenn man sein Leben verloren hat. Zwischenspeichern gibt es nicht. Und sobald man eine Episode kennt ist es langweilig. Dieses Spiel hat nur beim ersten Mal seinen Reiz, es hat kein Suchtpotential, sondern, wenn man durch ist, ist es uninteressant. Ob tatsächlich nach den vier Episoden Schluss ist, habe ich nicht herausfinden können. Vielleicht kommt noch etwas, wenn man wirklich alle Items gefunden hat, aber die Lust, nochmal sich durch die Episoden zu langweilen und herumzusuchen, habe ich eigentlich nicht mehr.
Schade, dass man die Möglichkeiten des Wii überhaupt nicht ausgeschöpft hat. Eigentlich ist es fast ein Hohn von einem "Spiel" zu sprechen, wenn der Reiz nur in gruseliger Stimmung und ein paar Erschreck-Momenten liegt. ganz anders. Dabei hätte es so schön werden können ! Ein Survivalhorroradventure im Ju-On Universum. Als Spieler tappt man, Genreuntypisch, in der Egoperspektive durch verschiedene Szenarien. Nicht alle sind aus dem Film bekannt, tut der Stimmung aber keinen ab
uch.
Das ganze präsentiert sich recht düster und, leider, technisch eher dürftig. Verwaschene Texturen und plumpe, leere Räume geben sich die Klinke in die Hand. Dennoch erzeugt das Game eine durchaus gute Horrorstimmung. Hier und da seltsame Geräusche, man weis nie was hinter der nächsten Tür oder um die nächste Ecke lauert. Soweit, so gut. Wer über die maue Technik hinweg schauen kann wird gut bedient ? Weit gefehlt !
Was das Spiel wirklich versaut ist die mieserable Steuerung. Gesteuert wird nämlich einzig mit der WIIMote. Leider im Zeitlupentempo und indiskutabler Geschwindigkeit. Dabei hätte man doch problemlos einen Mix aus Nunchuck (für die Laufrichtung der Figur) und WiiMote (für die Bewegung der Taschenlampe) programmieren können.
So ist das Spiel (fast) unspielbar, zum Glück ist der Schwierigkeitsgrad quasi nicht vorhanden (sterben eigentlich unmöglich).
Dennoch tappt man schon nach kurzer Zeit gefrustet durch die Gegend, watschelt (laaaangsam) von A nach B und sackt Schlüssel sowie Baterien ein.
Zum Zuschauen ist Ju-On durchaus ok, selber Spielen entwickelt sich jedoch schnell zur Qual. Zum Vollpreis absolut nicht zu empfehlen !!! Die erste Bewertung ist fabelhaft geschrieben. Dem ergänzend wollte ich dabei schreiben. Die Pal Version ist sehr flüssig, die Videoszenen sind in wirklich sehr guter Qualität!!!
Das Spiel besitzt so gut wie keinerlei Sprachausgabe und auch die Videos (soweit ich Zwischensequenzen bislang sehen konnte) sind ohne Sprache. Daher gibt es auch keine Deutsche Sprachausgabe! Natürlich ist Bildschirmtext und Menüs alles in Deutsch !!!!
Was die Steuerung betrifft (darum 1 Stern Abzug in der Bewertung). Es ist etwas nervig, das man nicht laufen kann im Spiel! Auch wird nicht der Nunchuck benutzt um zu laufen sondern die B-Taste (man geht dann gemächlich in die Richtung in die man blickt).
Es gibt auch des weiteren in der PAl/Deutsch Version keinerlei Option im Menü (egal ob Pausenmenü oder Hauptmenü) um die Empfindlichkeit der Wii-Remote ein zu stellen!
Darum kann es durchaus sein das dem einen oder anderen die Steuerung sehr schwerfällig und träge vorkommt.
Das Spiel stützt sich also voll und ganz auf die Grundeinstellungen der Wii was die Remote betrifft! Im Spiel kann nichts reguliert werden.
Zum Spiel an sich.
Man sollte es auf jeden Fall am Abend spielen wenn es dunkel ist! Storry , Stimmung einfach alles sind genjal gruselig! Normalerweise würde ich behaupten das jeder der Silent Hill 2 mag, um diesen Tittel auf keinen Fall herum kommt!
Die Grafik ist durchweg ok und vergleichbar mit Silent Hill 2. Unterschied ist das man nur in Ego-Perspektive spielt! Begeistert bin ich von den Videos im SPiel die wirklich sehr gute Qualität haben und natlos die Storry führen! Auch die Batchsequenzen sind sehr gut gemacht!
Ich kann also nur daran herum moppern das man leider nur gehen und nicht laufen kann und man die Epfindlichkeit der Wii Fernbedienung nicht im Spiel regulieren kann.
Ansonsten alles in guten Deutsch, soweit ich das testen konnte ruckelfrei in PAL und auf dem HD-TV tolles Bild :)))) Das man mit dem B-Knof geht find ich auch was blöd (wozu hab ich den ein Nunchuck???) aber damit kann man leben!
Fast perfekt, und für mich als großen Silent Hill Fan schon mehr als ein Trost das der neue Teil verschoben wurde. Dieses Spiel ist auf jeden Fall ebenso extrem gruselig und gut! Aber wie gesagt ... am Abend im dunkeln spielen und wenn es geht dann auch noch allein... dann gibt es Gänsehaut und Spannung !!!
Ganz klar super Spiel mit ganz wenigen Mankos!
Sollte ich noch etwas negatives/positives entdecken werde ich es in meiner Bewertung nachtragen.
Nachtrag:
Ich hab es nun einige Zeit gespielt. Die Aufgaben sind alle recht simpel und im Wesentlichen geht es darum, das man auf jeden Fall verhindern muss im Dunkeln zu landen (Taschenlampe hat keinen Strom mehr). Das gibt dann der Tatsache richtig Sinn, das man sich nicht so schnell bewegen kann (kein laufen möglich).
Gespeichert wird automatisch, man kann also nicht "mal eben" zwischenspeichern!
Das Nunchuck stöpsel ich nun aus wenn ich dieses Spiel spiele (wird offenbar wirklich nicht ge
aucht). (Handbücher beschreiben ja meist vieles , was aber auch nicht IMMER stimmt, häte ja sein können das es doch unterstützt wird).
Im Verlauf des Spieles muss man bei einigen Ereignissen schnell reagieren (auswichen durch schnelle bewegung in einer angezeigten Richtung. Ist aber alles durchweg gut und fair gestaltet.
So ganz kann man das Spiel nicht mit Silent Hill 2 vergleichen da es viel weniger an Gegenständen gibt die untersucht werden oder die man sammelt. Dafür hat es seinen ganz eigen Flair und ist gut gemacht. Inventar-Tasche sucht man also auch vergebens. Gegenstämde die man findet werden nur als Symbol angezeigt und meist auch bald verwendet. Sammelbare Objekte können schwer übersehen werden da sie schon von weitem durch blinken auffallen!
Inhaltlich will ich nichts verraten (von der Story) aber gut gemacht (der Ablauf).
Nachtrag:
Wichtig vielleicht noch zu wissen: Sollte man sein Leben verlieren, muss man die aktuelle noch einmal ganz von vorn spielen. Sowas ist nicht unbedingt jedermanns Fall und kann den einen oder anderen Spieler dazu bewegen vom Spiel abstand zu nehmen! Mich hat es auch mächtig geärgert!
VSF
KonamiEledeesEledeesEledeesEledeesEledeesEledeesEledeesDewy's AdventureEledeesDewy's AdventureMercury Meltdown RevolutionEledeesDewy's AdventureMercury Meltdown RevolutionBoom BloxEledeesDewy's AdventureMercury Meltdown RevolutionBoom BloxKororinpaEledeesDewy's AdventureMercury Meltdown RevolutionBoom BloxKororinpade BlobEledeesDewy's AdventureMercury Meltdown RevolutionBoom BloxKororinpade BlobWii - Ladestation Wiimote
Preis: 117
(2008-11-28)
【Spaß, einfach nur Spaß =】
【Ich hab insgesamt über 10 Spiele für die Wii...】
【kurzweilig】
【Anspruchsvolle Zwergenjagd】
【perfekt!】
Mir hatte das Spiel so was von klasse gefallen. Die ganzen Physik-Spielereien hatten mir richtig viel Spaß gemacht. Klar ging die Wii dabei ein paar mal in die Knie, aber das änderte nichts am wilden Spaß, alles schön umzukrempeln.
Viele Level und ein gut steigender Schwierigkeitsgrad motivierten bis zum Ende, und gerade die Wiimote tut ihr ü
iges dazu bei, diesen Spaß aufrecht zu erhalten, denn es macht einfach nur Fun durch die Gegend zu laufen und mit dem Fangstrahl die Eledees einzufangen. ...ich würd mal ganz bescheiden sagen, dass ich einer der Spieler bin, der kein Genre scheut, der alle was Spaß macht spielt. Egal ob's jetzt ein Puzzle Spiel ist, wo man herunterfallende Blöcke sortieren muss oder ein Ego-Shooter der wilderen Art oder ein abstraktes Spiel in total unmodernem 2D-Look oder auch ein sehr zeitintensives japanisches Rollenspiel - auch Partyspiele mit ein paar Freunden weiß ich sehr zu schätzen.
Dementsprechend begeistert bin ich von den Fähigkeiten der Wii und dementsprechend entttäuscht bin ich auch manchmal, wenn ich sehe, wie wenig oder garnicht die Spieleentwickler diese technischen Spielereien ausnützen.
"Eledees" habe ich eigentlich nur deswegen gekauft, weil es gerade sehr günstig zu erwerben ist. Was kann ich schon falsch machen - und grottige Meinungen habe ich auch noch nicht darüber gehört: also hab ich's mir zugelegt.
Jetzt - also gut 14 Tage seit dem Kauf - bin ich total platt. Das Spiel ist schnellstens gelernt (bzw. hilft einem das Spiel nach und nach die ganzen Feinheiten der Steuerung zu lernen) und noch dazu überraschend intuitiv. Der Spielumfang ebenfalls überraschend riesig. Zu den anderen Punkten komme ich noch.
Also kurz zum Spiel. Ich will's mal in meinen Worten beschreiben. Ich kann mich jetzt zwar nicht mehr 100%ig auf die Hintergrundgeschichte entsinnen, aber was ich noch weiß ist, dass sie in schönen, gezeichneten Standbildern erzählt wird und eher für Kinder gedacht ist. Ziel des Spiels bzw. des jeweiligen Levels ist es, in seiner Umgebung nach den Eledees zu suchen. Das sind kleine, bunte, rundliche Wesen. Vielleicht sogar artverwandt mit den Barbapapas. Aber egal. Diese kleinen Dinger verstecken sich in allen möglichen Gegenständen. Vom Fernseher, hinter Büchern, in Kisten oder auch z.B. in Blumenstöcken. Sie zu finden und einzusammeln ist das einfache Ziel. Klingt trist, ist es aber bei Leibe nicht :) Mittels eines Fangstrahls (so ähnlich wie in den Ghostbuster Filmen) kann man nämlich alle Gegenstände eines Levels hochheben. Zu Anfang hat man noch einen relativ schwachen Strahl, weshalb man nur leichte Gegenstände hochheben und schütteln kann (so fallen nämlich die Eledees aus den Gegenständen heraus und man kann sie mit dem Strahl aufsaugen). Mit jedem eingesammelten Eledee steigt die Kraft des Strahls, wobei Eledee nicht gleich Eledee ist. Gelbe Eledees
ingen mehr "Power" (sind aber auch schwerer zu fangen, da sie schneller herumflitzen, sobald man sie gefunden hat), rote Eledees sind noch kraftvoller und und und. Hier kommt der Puzzlecharakter des Spiels zum Tragen, aber ich will mal weiter erzählen. Neben den Eledees kann man auch unterschiedliche Boni einsammeln. So gibt es zum Beispiel ein Item, das wie magisch Eledees anzieht. Fängt man es und wirft es z.B. im Spiel gegen die Wand so wandern von überallher die Eledees aus ihren Verstecken herbei :) Total nett anzuschauen :)
Die einzelnen Levels sind auch sehr nett designt, denn das Spiel spielt in einem Haus. Man pirscht sich quasi von Zimmer zu Zimmer immer weiter und schüttelt und rüttelt an den Einrichtungsgegenständen herum, dass einem ganz schwindelig wird.
Was jetzt aber das Spiel noch einmal würziger macht ist das Zeitlimit bzw. die Extrabedingungen. So tickt in jedem Level die Uhr mit und man muss ständig schauen, dass man noch rechtzeitig genug "Eledees" sammelt ehe die Zeit vorbei ist. Oder es gibt Levels in denen man nicht zuviel Lärm machen kann (denn das Schütteln gewisser Gegenstände verursacht Krach (auch der wird im Spiel gemessen und angezeigt)) bzw. keine Gegenstände zu Bruch gehen dürfen (eine Vase herumschütteln geht ja noch, nur sollte man sie nachher wieder sanft auf den Tisch "zurückstrahlen").
Für viele Leute ist natürlich auch die Steuerung hier sehr interessant. Gesteuert wird das Spiel mit Nunchuck und Wiimote gleichzeitig. Der Strahl wird wie beim Tontaubenschießen bei Wii Sports am Bildschirm herumgelenkt und mit Vor- und Zurückbewegungen kann man die Gegenstände "virtuell" herumbewegen. Es sieht zwar etwas peinlich von außen aus, wenn einem zugschaut wird, aber es funktioniert überraschenderweise sehr, sehr gut. Klar, es gibt manchmal gewisse Steuerungsprobleme (Türenöffnen kann manchmal unter dem herrschenden Zeitdruck leicht danebengehen. Ein bißchen zuviel Schwung mit der Wiimote und die Kastentür im Spiel schleudert dementsprechend schnell auf, klappt dafür aber (wie wenn die Scharniere aus Gummi wären) extra schnell wieder zu; dann heißt es: mit ein bißchen mehr Gefühl noch einmal "greifen" und sanfter öffnen), aber im Großen und Ganzen ein tolles Stück Software.
Die Grafik passt meineserachtens zum Spiel. Sie ist zwar ganz sicher nicht Next-Gen, aber doch sehr ansehnlich. Große Levels. Große Objekte. Tolle Physik. Mehr
aucht's meineserachtens für Spaß auch nicht. Kann aber auch sein, dass ich da zu den bescheideneren Spielern gehöre.
Außerdem unterstützt das Spiel den 480p Modus. Für Flachbildfernsehbesitzer also ein riesiger Pluspunkt.
Tja. Zum 2-Spielermodus kann ich jetzt leider garnix sagen - wenn ich ihn mir aber so vorstelle, dann muss der mindestens genauso lustig sein, als wenn ich alleine durch das Haus mit meinem Fangstrahl eile :
Für mich also eine klare Empfehlung. Ein Spiel für die ganze Familie, ohne Blut, ohne rachsüchtige Bösewichter. Und noch dazu sehr, sehr spaßig :) 5 Sterne! zu beginn ganz interessant, aber irgendwie macht man dann doch immer genau dasselbe. dinge hochheben/verschieben und auf die eledees schiessen. für kinder mag das vielleicht lustig sein, aber es wird nach sehr kurzer zeit (bei mir 10 minuten) langweilig.
gehofft hätte ich auf den multiplayer-part, aber:
-) es ist genau dasselbe sinnlose herumgeklicke, bei 4 spielern aber nur noch ein mega-chaos
-) man kann einfach nur alle levels spielen die bereits im singleplayer-modus gespielt wurden, also nix mit cooperative Ich habe dieses Spiel zum ersten Mal auf GamesTV (mittlereile leider eingestellt) gesehen. Das Jagen der Eledees machte einen ganz witzigen Eindruck, somit stand das Spiel dann auch recht weit oben auf meiner Anschaffungsliste.
Was soll ich sagen... das Spiel macht einfach Laune. Durch die intuitive Steuerung über Wiimote und Nunchuck und einer sauberen Physiksimulation macht es mordsmäßig Spaß auf der Suche nach den Eledees mal so richtig Unordnung zu stiften.
In späteren Levels steigt der Schwierigkeitsgrad moderat an, da man zum Einen weniger Zeit hat um mehr Eledees zu finden und zum Anderen diverse Voraussetzungen (z. B.: zer
ich nicht mehr als x Vasen; sei möglichst leise beim Durchsuchen) erfüllt sein müssen um ein Level erfolgreich abzuschließen.
Muss zugeben, hab den Artikel nicht bei Amazon sondern im Supermarkt supergünstig für 19,99 bekommen. Schade Amazon, hätte lieber bei Euch bestellt ;o Macht einfach irren spaß! Ganz leicht zu bedienen schon für die Kleinen - aber durch die immer schwerer werden Level auch perfekt für die Großen! Da wird es nie langweilig!Dank der einzigartigen Wii-Remote tauchen die Spieler regelrecht ein in die Welt der Eledees: Die Action auf dem Bildschirm entspricht den eigenen Bewegungen, egal, ob Gegenstände gedreht, geworfen, gestoßen oder gezogen werden. Innerhalb der mehr als 25 Spielabschnitte im Eledees-Einzelspieler-Modus entdecken die Spieler mehr als 15 verschiedene Typen von Eledees-Kreaturen und jede Art hat ihre eigenen Charaktereigenschaften, Stärken und Schwächen, die eine spezielle Strategie nötig machen, um sie einzufangen. Eledees kann im Mehrspieler-Modus mit bis zu vier Teilnehmern gleichzeitig gespielt werden. Dabei treten die Spieler gegeneinander an, um festzustellen, wer die meisten Eledees und damit die höchste Wattzahl innerhalb einer bestimmten Zeit einsammelt. Diese Mehrspieler-Wettbewerbe können in sämtlichen Einzelspieler-Abschnitten abgehalten werden sowie in den im Editier-Modus entworfenen Spielfeldern. ...
CodemastersAlarm! Brennpunkt CityAlarm! Brennpunkt CityAlarm! Brennpunkt CityAlarm! Brennpunkt CityFirefighterAlarm! Brennpunkt CityFirefighterWing IslandAlarm! Brennpunkt CityFirefighterWing IslandCele
ity Sports ShowdownAlarm! Brennpunkt CityFirefighterWing IslandCele
ity Sports ShowdownGuinness World RecordsAlarm! Brennpunkt CityFirefighterWing IslandCele
ity Sports ShowdownGuinness World RecordsWonder World Amusement Park
Preis: 200
(2008-04-18)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【nettes spiel】
【Nett gemachtes, spaßiges Wii-Game】
das spiel ist gut gelungen.der grafik gebe ich 3 einhalb sterne.perfekt für welche die gerne mit fahrzeugen durch die stadt rasen und ein paar aufgaben lösen möchten.zu den aufgaben:sind abwechselungsreich,wiederholen sich aber zu oft in einem level! Allein und zusammen mit meiner Frau bin ich im Polizeiauto und später noch im Feuerwehrwagen durch eine amerikanische Stadt gefahren (jeweils die ersten 2 Levels). Über den Wii-Controller bekommt man Anweisungen und muss möglichst schnell Aufgaben erledigen. Für jede gute Aufgabe wird das Zeitkonto voller und man hat somit mehr Chancen das Level zu schaffen. Man kann auch einfach so durch die Stadt fahren und alles rammen, dann läuft aber (leider?) die Zeit ab und das Spiel ist schnell zu Ende. Daher muss man die Aufgaben so schnell es geht erfüllen: Es gibt einfache Aufgaben z.B. Feuer ausklopfen oder Bomben entschärfen. Fahraufgaben sind teiwleise schwer, da man Pfeilen folgt und sich deren Richtung ständig ändern. Nach einiger Zeit haben wir das aber auch geschafft und die Autos lassen sich gut steuern (man kann beim Fahren die Sirenen einstellen, dann kommt man schneller voran!) Ein paar Aufgaben sind leider etwas zu einfach, aber alles in allem sind die Aufgaben spaßig! Negativ ist leider auch, dass sich einige Sachen oft wiederholt. Wahrscheinlich wird es irgendwann eintönig. Schade!
Die Bedienung mit der Remote-Fernbedienung und dem Nunchuk klappt gut und das Menü ist verständlich. Wer das Spiel mit Polizei, Feuerwehr und Krankenwagen in allen Levels durchgespielt hat, der kann danach immer wieder die Mini-Games spielen (mit 4 Leuten).
Außerdem muss ich noch sagen, dass ich ein Comic Fan bin, und die Darstellung klasse finde (für Wii Verhältnisse)! Wer lieber realistische Spiele spielt, sollte sich das Spiel vielleicht nicht kaufen, aber das sieht man ja schon an der Verpackung! Aber wer entweder den Comic-Stil mag oder ein spaßiges Spiel für die Wii sucht, für den ist es eine gute Wahl!Exklusiv auf WiiTM kombiniert Alarm: Brennpunkt City rasante Fahrmissionen mit irrwitzigen Mini-Spielen. Übernehmt die Verantwortung für die drei Notfalldienste, kämpft euch durch den Verkehr und rast von Katastrophe zu Katastrophe, um die Stadt vor dem absoluten Chaos zu retten. An jedem Einsatzort benutzt Ihr die Wii-Fernbedienung, um skurrile Krisen zu meistern entschärft Bomben oder treibt entlaufene Pinguine zusammen! Dann gehts zum nächsten Brennpunkt: bloß keine Zeit verschwenden! FEATURES: liUmfangreicher Solospieler-Modus mit Karriere- und Party-Optionen liRettet die Stadt am Steuer von drei Einsatzfahrzeugen bei Feuerwehr, Polizei oder im Krankenwagen liSchräge Mini-Spiele, zugeschnitten auf die einzigartigen Steuermöglichkeiten der Wii-Fernbedienung liRettet die Bevölkerung, z.B. durch Einfangen aus dem Zoo entlaufener Tiere oder bei vielen weiteren Notfällen liEntdeckt eine riesige Metropole mit acht verschiedenen Stadtteilen liParty-Modus für bis zu vier Mitspieler liUnkomplizierter, schneller Spielspaß...table width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd colspan="2"bodyIn Alarm! Brennpunkt City musst Du ebenso chaotische wie humorvolle Notfalleinsätze von Polizei, Feuerwehr und Rettungsdienst meistern und für Sicherheit in Crisis City sorgen. Dabei zählt jede Sekunde – also schnell in den Rettungswagen und mit Blaulicht und Sirenen durch die Stadt. Wer Ortskenntnisse besitzt ist dabei klar im Vorteil, denn Abkürzungen nutzen ist erlaubt.body tdtrtdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="75%"bodyAm Einsatzort angekommen warten mehr als 30 abgedrehte Minispiele, die die Möglichkeiten des Wii-Controllers voll ausschöpfen und außerdem auch im Multiplayer Modus gespielt werden können. Vergesse dabei aber nie die Zeit, denn das Chaos-Barometer ist gnadenlos und erlaubt keine Pausen. Schaffst Du es, die Stadt zu retten?bodytdtd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B0014UPCM6.01.PT01._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top
embWilde Fahrten im Rettungswagen, kombiniert mit schnellen und unterhaltsamen Missionen, …bemtdtrtabletable width="100%"cellpadding="5" border="0"trtd align="left" width="75%"bFeatures:bulliEinzigartige, aufrüstbare Fahrzeuge: Mache die Stadt in den Rettungswagen von Feuerwehr, Polizei oder Notarzt unsicher und fahre möglichst schnell zum Einsatzort – egal wie und ohne Rücksicht auf VerlusteliVerrücktes Notfallmanagement im Cartoon Stil, z.B. Zeitfahren durch die Stadt gegen das Chaos-Barometer oder über 30 unterhaltsame Missionen in 2 Schwierigkeitsstufen (Ampeln reparieren, Bomben entschärfen, Wiederbelebungsmaßnahmen usw.liOffene Stadt mit Verkehr und Fußgängern. Erkunde 8 verschiedene Gebiete - vom Strand bis zum Industriegebiet – und spiele am Einsatzort lustige MinispieleliSpielspaß für jeden: Auf die Wii zugeschnittene Steuerung. Einfach und intuitiv zu spielen, bei Minispielen mit angezeigten Wii-ControllernliMultiplayer: Minispiele im Party-Modus mit bis zu vier Freuden spielenultd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B0014UPCM6.01.PT02._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top
embgarantieren ein lustiges Spielerlebnis für die Wiibemtdtable
140mm x 15mm x 190mmDie verrückte TV Show - Party SpieleDie verrückte TV Show - Party SpieleDie verrückte TV Show - Party SpieleFamily GameshowDie verrückte TV Show - Party SpieleFamily GameshowTV Show King PartyDie verrückte TV Show - Party SpieleFamily GameshowTV Show King PartyFuchsteufels Küche - Party SpieleDie verrückte TV Show - Party SpieleFamily GameshowTV Show King PartyFuchsteufels Küche - Party Spiele101 in 1 - Party MegamixDie verrückte TV Show - Party SpieleFamily GameshowTV Show King PartyFuchsteufels Küche - Party Spiele101 in 1 - Party MegamixGame Party
Preis: 2995
(2009-11-05)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Günstiger Partyspielspaß】
"Die verrückte TV-Show" bietet für wenig Geld einen gelungenen Partyspaß, welcher über viele Stunden überzeugen kann. Das Spielprinzip ist denkbar einfach gestaltet. Abwechselnd werden die Rennen und die Herausforderungen gespielt, bis die ausgewählte Spieldauer vorüber ist. Die Punkte der jeweiligen Spielrunde addieren sich und präsentieren einen Gesamtsieger, doch je nach gewähltem Spielmodus können noch Glücksfaktoren die Ergebnisse beeinflussen. So werden beispielsweise die errungenen Punkte verdreifacht, bestimmte Plätze erhalten keine Punkte oder der erste Platz verliert jeweils zehn Prozent seiner Punkte an seine Verfolger. So mischen sich Strategie und Glück zu einem angenehmen Spielspaß.
Das Spiel kann mit bis zu vier Spielern mit der Remote-Bedienung gespielt werden. Allerdings unterstützt das Spiel auch die Nutzung des Wii Balance Boards, welches für einige der Minispiele durchaus einen Mehrwert in der Steuerung ein
ingt. Interessant macht das Spiel wohl das durchaus ungewohnte Gameplay, bei dem beispielsweise bei vier Spielern jeweils einer versucht zu punkten und die anderen drei zeitgleich interaktiv versuchen, den Spieler zu sabotieren und zu stören. Dementsprechend "muss" jedes Spiel bei vier Spielern auch viermal gespielt werden, damit alle Spieler einmal die Chance haben, jede Tätigkeit zu übernehmen. Vor jedem Spiel werden für jeden Spieler zeitgleich noch einmal sein Auftrag und seine Steuerung eingeblendet.
Etwas störend ist der Umstand, dass nur der erste Spieler Screens bestätigen und damit das nächste Ereignis auslösen kann, gerade bei längeren Spielshows wäre es praktisch, wenn alle Spieler starten könnten.
Das Spielprinzip kann überzeugen, ohne langatmig zu werden. Dadurch, dass diese Spiele auch eine gewisse Zeit durch die Rotation der Positionen benötigen, werden die typischen unangenehmen Ladezeiten der Konsole verkürzt - so kommt Spielspaß auf.
Die Grafik und die Spiele sind recht schlicht gehalten und fallen eher durch einen verspielten und leicht albernen Eindruck ins Auge, ganz an das Vorbild von "Takeshi's Castle" angepasst. So besitzen die einzelnen Spielshows, welche man im Verlauf des Spieles erst freischalten muss, eigene Leitsprüche, die grafisch und thematisch entsprechend umgesetzt werden. Beispielsweise wird die Spielfigur in eine riesige Klopapierrolle gesteckt, oder der Spieler überwindet die Hindernisse im Hühnerkostüm auf der Farm.
Der Sound und die Sprache sind für das Spiel ansprechend umgesetzt und in deutscher Sprache. Der sich nach einiger Zeit wiederholende Kommentator kann über das Optionsmenü ausgeschaltet werden. Die Siegerehrungen und Einspielungen sind wie die Kommentare witzig dargestellt, können aber jederzeit übersprungen werden.
Insgesamt bietet "Die verrückte TV Show" gute Unterhaltung zu einem vertretbaren Preis. Auch wenn das Spielprinzip sich in den Shows nur in wenigen Zügen unterscheidet und die einzelnen Modi "nur" die Anzahl der Spiele bestimmen, kommt Spielfreude auf....
USK 18The History Channel - Battle for the PacificThe History Channel - Battle for the PacificThe History Channel - Battle for the PacificGhost SquadThe History Channel - Battle for the PacificGhost SquadWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelThe History Channel - Battle for the PacificGhost SquadWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelMedal of Honor: VanguardThe History Channel - Battle for the PacificGhost SquadWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelMedal of Honor: VanguardBrothers in Arms - Double TimeThe History Channel - Battle for the PacificGhost SquadWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelMedal of Honor: VanguardBrothers in Arms - Double TimeCall of Duty 5 - World at War
Preis: 527
(2008-02-01)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Sehr enttäuschend!】
【Hatte viel mehr erwartet...】
【Unnötiger Kauf】
【Mäßiges Action-Abenteuer mit solider Wiimote-Steuerung.】
【Fazit】
Das Spiel ist sehr enttäuschend, schlechte Grafik, unsichtbare Spielfeldbegrenzung. Die Hauptfigur ist in einem Kampf sehr schwer und schlecht zu steuern. Wird man getroffen kann man kaum aufstehen ohne gleich wieder getroffen zu werden. Wenn mehre Gegner im Spiel sind, hat man kaum die möglichkeit sich zu wehren, da die Bewegungen der Hauptfigur nicht schnell genug ausgeführt werden.
Ebenso muss man einen vorgegeben Weg folgen und kann die Umgebung nicht selbstständig erkunden.
Ein weiters Manko ist für mich, dass man immer erst am Ende eines Levels speichern kann.
Fazit: Ich empfehle dieses Spiel niemanden, es ist nicht wirklich gelungen. Dieses Spiel ist leider keinen Cent wert den man hinblättert.
Das einzige was gut aussieht ist die Packung.
Rollenspielelemente sind überhaupt nicht enthalten.
Die Grafik hat nicht einmal Gamecube-Niveau.
Der Sound ist allerunterste Schublade. Nur ein wenig gedudel im Hintergrund. Am Besten gelungen ist die Steuerung
wenn man es als gelungen bezeichnen kann...
Ich habe es circa 2 Stunden gespielt. Danach hatte ich genug, weil sich am Spielprinzip überhaupt nichts ändert.
Einfach nur herumrennen und Gegner verhauen. Und am Ende des Levels den Boss niederknüppeln.
Schade, Schade. Die (meisten) drittentwickler sollten sich etwas mehr anstrengen. Dieses Spiel ist einfach nur ein Haufen Müll. Überall unsichtbare Wände -- nix mit erkunden und Rollenspiel. Außerdem ist jeder gegner mit 2 Schlägen am Boden. Das macht das Spiel nicht sehr spannend. Ganz im Gegenteil sind die Bosse. Diese sind so ziemlich unbesiegbar. Wenn man ihn bis zu Häfte erledigt hat , schleudert er dich in die Luft und du bist tot. Das einzig Gute an dem Spiel ist das Cover.
Ich kann es wirklich NIEMANDEM empfehlen!! Dragon Blade: Wrath of Fire ist ein weiteres Spiel, das mit einer innovativen Wii-Schwertkampf-Steuerung lockt, den Anspruch der gespannten Fans aber wohl kaum erfüllen wird. Das liegt nicht einmal an der Bedienung, die insgesamt ganz zufriedenstellend funktioniert, sondern am gesamten Rest des Spiels. Abgesehen von den ordentlichen, wenn teils auch sehr happigen, Bossfights bietet der Titel nämlich nur stark unterdurchschnittliche Einheitskost. Angefangen beim miesen Leveldesign, über die drögen Standard-Fights und billige technische Inszenierung bis hin zur lahmen Story gibt es nämlich kaum ein gutes Haar an Dragon Blade: Wrath of Fire zu lassen. Bleibt als nur zu sagen, dass man selbst als Fan von Schwertkämpfen und Drachen die Finger von diesem Spiel lassen sollte. Wer dennoch unbedingt einmal reinschnuppern will, sollte dies erst tun, wenn das Spiel zu einem akzeptablen Preis zu erhalten ist.
Gelungene Bossfights
Solide Wiimote-Steuerung
- Miese technische Inszenierung
- Schlechtes Leveldesign
- Lahme Story und Inzenierung
- Dröge Standard-Fights Im Großen und Ganzen ist Dragon Blade: Wrath of Fire ein ordentliches Spiel geworden. Was einem noch Kopfschmerzen bereiten könnte, ist der Schwierigkeitsgrad; dieser hätte milder ausfallen können. Die Grafik ist leider auch nur Mittelmaß, trotzdem schaffen es die Entwickler Atmosphäre zu erzeugen. Wer unbedingt ein neues Action-Adventure
aucht und dazu noch frustresistent ist, kann einen Blick riskieren.In einer Welt verwüstet von Drachen erhebt sich ein junger Krieger um die Unterdrücker zu bekämpfen. Um siegreich zu sein muss der junge Held die 6 Bruchstücke des Drachenschwerts finden - eine Waffe die alle Fähigkeiten und Kräfte eines Drachen in sich vereint. Nur so kann er die Drachen besiegen und seiner Welt Frieden
ingen. Allein für die Funktionen der Nintendo WII entwickelt, öffnet dieses einzigartige 3D Action-Adventure allen jungen Fantasy Fans das Tor in eine neue Ära des Hack´n Slash. bFeatures:b li Packende Hintergrundgeschichte von Bestseller Autor Richard A. Knaar, einem der kreativsten und bekanntesten Schreiber von Warcraft und Diablo li Mächtige Waffen, Zauber und Spezialattacken, grafisch opulent in Szene gesetzt li Steuerung maßgeschneidert für die Nintendo WII li Eigenes Kampf- und Waffen Upgrade System li Spiel in Englisch, Handbuch in Deutsch. ...Far Cry: Vengeance [Software PyramideFar Cry: Vengeance [Software PyramideFar Cry: Vengeance [Software PyramideFar Cry: Vengeance [Software PyramideWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelFar Cry: Vengeance [Software PyramideWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelWii Precision FX Pistol with built-in NunchukFar Cry: Vengeance [Software PyramideWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelWii Precision FX Pistol with built-in NunchukMedal of Honor: Vanguard [Software PyramideFar Cry: Vengeance [Software PyramideWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelWii Precision FX Pistol with built-in NunchukMedal of Honor: Vanguard [Software PyramideCall of Duty 5 - World at WarFar Cry: Vengeance [Software PyramideWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelWii Precision FX Pistol with built-in NunchukMedal of Honor: Vanguard [Software PyramideCall of Duty 5 - World at WarResident Evil: Darkside Chronicles (uncut
Preis: 2200
(2009-05-15)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
Preis: 527
(2008-01-25)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【für Rätselbegeisterte】
【Nicht unbedingt ein muss】
【Tolle Spielidee - miese Wii-Umsetzung】
【Einige kleine Mängel trüben ein tolles Puzzlespiel!】
【Suchtspiel mit Mängeln】
Die Puzzel, die es zu lösen gilt um Abenteuer zu bestehen, sind nicht immer einfach. Aber genau das macht das Spiel so interessant. Ich vergessen oft die Zeit, wenn ich damit spiele. Besonders gut gefällt mir, das ich dem Spiel eine andere Wendung geben kann, je nachdem wie ich in bestimmten Situationen handel. Ich habe mir dieses Spiel gekauft weil ich es auf dem Handy echt gut fand.
Aber nachdem ich es eine weile gespielt hatte, hätte ich es am liebsten weggeschmissen. Die Grafik ist der absolute Horror und ich will gar nicht erst von der Schrift reden, die ist so klein das ich mich wirklich anstrengen musste um überhaupt etwas lesen zu können. Puzzle Quest war für die PSP schon vor Monaten im Ausland erhältlich. Und es hat gleich mein Interesse geweckt. Als ich dann erfuhr, dass es auch für die Wii erscheint, habe ich mich sehr gefreut. Endlich mal wieder ein Spiel mit einer erfrischend neuen Idee. Und tatsächlich hat das Spiel auch ein gewisses Suchtpotenzial. Es gehört zu diesen Spielen, bei denen man sich immer wieder sagt: "Nur noch ein weiterer Kampf, dann höre ich wirklich auf...".
Leider hat das Spiel aber auch erhebliche Mängel:
1. Man merkt dem Spiel an, dass es seinen Ursprung auf der PSP hat, denn grafisch ist es beinahe eine Zumutung. Ohne in irgendeiner Form übertreiben zu wollen, aber ich fühle mich wie in 1994 zurückversetzt, als ich mit meinen 14 Jahren begeistert Super Nintendo spielte. Sicherlich muss man von einem Puzzlespiel keine grafische Glanzleistung erwarten. Ich habe aber den Eindruck, dass sämtliche Grafiken, die ursprünglich für die PSP erstellt wurden, einfach in der Auflösung hochskaliert worden. Laut Rückseite der Verpackung unterstützt Puzzle Quest EDTV/HDTV. Aber schon die Schrift im Titelbild ist dermaßen verpixelt, da kommt wenig Freude auf. Und auch der Rest ist nicht besser, allen voran die Karte im Spiel, auf der außer Pixelmatsch nicht wirklich was zu erkennen ist. Nach zwei Stunden spielen sind Augen- und Kopfschmerzen nicht unwahrscheinlich.
2. Die Steuerung ist ebenfalls eine Zumutung. Eigentlich sollte es einfach sein, mit der Wiimote die Steinchen auszuwählen und zu bewegen. Aber die Steuerung reagiert so dermaßen sensibel, dass nur mit höchster Konzentration und Vorsicht gespielt werden kann, weil man sonst ausversehen unerlaubte Spielzüge tätigt, die mit Punktabzug bestraft werden. Am besten beim Bewegen der Steine Luft anhalten.
. Übersetzung. Nicht ganz so dramatisch, aber es gibt in der Übersetzung doch eine Vielzahl an Rechtschreibfehlern.
4. Batteriewarnung. Springt die Akkuanzeige von drei Balken auf zwei, erscheint etwa alle dreißig Sekunden eine Warnanzeige. Gehts noch?!
Versteht mich bitte nicht falsch. Das Spiel an sich gefällt mir wirklich gut. Aber die genannten Schlampereinen sorgen für einen sehr bitteren Beigeschmack. Und man darf doch eine gewisse Qualität erwarten, oder? Gleich vorneweg gesagt: Alle die sich bei Puzzle Quest ein Rollenspiel erhoffen werden wohl enttäuscht sein, Puzzle Quest ist vielmehr ein reines Puzzlespiel mit leichtem Rollenspieleinschlag, wobei sich das Rollenspiel auf ausrüsten des Charakters mit bis zu 4 Gegenständen, das Sammeln und Verteilen von Erfahrungspunkten und eine Vielzahl von Zaubersprüchen beschränkt die während des Kampfes (oder besser Puzzles) ausgespochen werden können.
Generell orientiert sich das Spiel eher an Freeware Spielen wie Atlantis- oder Jewel Quest.
Die gröbsten Mängel am Spiel sind die recht kleinen und schwer zu lesenden Textboxen, die recht gewöhnungsbedürftige Steuerung per WiiMote (mit der einem leider des öfteren Fehlzüge welche 5 Lebenspunkte kosten passieren) und die generell recht spartanische Grafik (Grafikfetischisten werden wohl die eine oder andere Träne vergiessen).
Nicht zu vergessen der für mich unverständlich hohe Preis von immerhin 45 Euro!
Wer allerdings darüber hinwegsehen kann bekommt ein tadelloses und überaus süchtig machendes Puzzlespiel geboten, das einen für etliche Stunden an den Bildschirm fesselt!
Obwohl der Faktor Glück bei den Puzzles eine große Rolle spielt werden diese weder unfair noch frustrierend, da alle Puzzles beliebig oft wiederholt werden können.
Besitzer einer Xbox360 sollten sich das Spiel auf alle Fälle für einen günstigeren Preis per Xbox Live Arcade downloaden und Besitzer einer PSP oder eines Nintendo DS sollten wohl auch zur günstigeren Handheldvariante greifen, denn meiner Meinung nach ist ein Preis von über 30 Euro für dieses Spiel nicht gerechtfertigt!
Mir persönlich gefällt Puzzle Quest: Challenge of the Warlords allerdings sehr gut weshalb ich allen Fans von Puzzlespielen raten kann mehr als nur einen Blick zu riskieren, alle anderen sollten vor dem Kauf erst probespielen. Wer Puzzlespiele mag ist mit dem Spiel gut beraten. Auch wenn das Glück eine nicht unwesentliche Rolle spielt, hat man doch immer die Möglichkeit die Quests zu wiederholen, also hält sich der Frust in Grenzen. Die RPG Komponente macht den Suchtfaktor aus. Eingefleischte Diablo-Fans (zu denen ich mich auch zähle) werden mich vielleicht lynchen wollen, aber ich möchte es trotzdem ein klein wenig als Vergleich heranziehen. Man kann zwischen 4 verschiedenen Charakteren wählen die an die Diablo Charaktere Druide, Zauberin (hier: Hexenmeister) Paladin und Barbar erinnern. Sie alle verfügen über ein Grundgerüst an Zaubersprüchen mit denen die Gegner bekämpft werden können. Ausserdem kann der Held mit Waffen, Amuletten, Schilden, Rüstungen, Helmen usw. bestückt werden, die entweder gewonnen oder gekauft werden können (natürlich nicht mal ansatzweise in dem Umfang wie bei Diablo aber doch recht nett gemacht). Es gibt auch Runen zu finden um damit Gegenstände zu schmieden. Und an der Stelle ist es auch schon vorbei mit den "Ähnlichkeiten" zu dem PC-RPG-Klassiker. Man erwirbt im Laufe des Spiels Fertigkeiten, kann ein Verlies und einen Turm "bauen" und das Witzigste man kann seine Gegner "fangen" und deren Zaubersprüche lernen. Somit hat man die Möglichkeit sein anfängliches Sprüche-Kontingent um ein vielfaches erweitern. Allerdings kann man sich aktuell nur immer mit 6 Zaubern "ausrüsten".
Warum nur 3 Sterne?
Um mich meinem "Vorschreiber" anzuschliessen ist die Grafik doch wirklich sehr klein geraten. Auch die Sprechblasen-Geschichte mit unbeweglichen Comic-Figuren ist nicht atemberaubend, da hätte man mehr machen können.
Was gerade am Anfang etwas arg nervt ist die unpräzise Steuerung mit der Wii-Fernbedienung. Zum einen passiert es des öfteren, dass man versehentlich einen falschen Zug macht womit man sich selbst Schaden zufügt, zum anderen
aucht man a) eine Lupe um die Eigenschaften der Gegenstände, Zauber, Fertigkeiten usw. zu lesen und b) eine sehr ruhige Hand weil die Eigenschaften á la "mouse-over-Effekt" eingeblendet werden und beim Verlassen des 2x2 Pixel großen Symbols wieder verschwinden. Unterm Strich betrachtet wäre dieses Spiel prädestiniert für den PC aber für eine Konsole und noch dazu zu dem horrenden Preis...nicht wirklich.
Puzzle Quest - Challenge of the Warlords revolutioniert die Welt der Puzzlespiele! Die einzigartige Kombination aus Rollenspiel und Puzzle sorgt für stundenlangen Spielspass. Erstelle deinen eigenen Helden mit speziellen Fähigkeiten und individueller Ausrüstung, kämpfe gegen das Böse und rette eine ganze Welt. Zahlreiche Haupt und Nebenquests laden zum Entdecken ein, die riesige Spielwelt sorgt für ständig neue Wendungen in der Geschichte. bFeatures:b liEinzigartige Kombination aus Puzzle und Rollenspiel liErstelle dir deinen eigenen Heldencharakter mit eigenem Upgrade System liUmfangreiche Ausrüstungsmöglichkeiten mit Zusatzwaffen, Magie, etc. liRiesige Spielwelt und zahlreiche Nebenquests laden zum Entdecken ein...
140mm x 15mm x 190mmWolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen
Preis: 2995
(2010-01-21)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden Flint Lockwood ist ein junger Erfinder, der davon träumt eine Erfindung zu entwickeln, die in der Lage ist, das Leben aller Menschen zu verbessern. Nachdem er den F.L.D.S.M.D.F.R. (Flint Lockwood Diatonic Super Mutating Dynamic Food Replicator) erschaffen hatte, sah es beinahe so aus, als hätte er seinen Traum wahr werden lassen. Doch als er ihn in Betrieb nimmt, fängt es auf wundersame Weise an, Essen vom Himmel zu regnen. Was als Triumph für die Bewohner seiner Heimatstadt Swallow Falls begann, entpuppte sich nun als eine Katastrophe gigantischen Ausmaßes. Nun hat Flint keine andere Wahl als all seine verrückten Erfindungen zu mobilisieren, um die Welt vor einer, im wahrsten Sinne des Wortes, nahrhaften Katastrophe zu retten....