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米倉涼子
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Ö: 18.06.2009/ System: Nintendo Wii/ Genre: Gesellschaftspiel/ deutsche Version/ USK: 6/ VollversionFun Park Party - Party SpieleFun Park Party - Party SpieleAlles Gute zum Geburtstag!Fun Park Party - Party SpieleAlles Gute zum Geburtstag!101 in 1 - Party MegamixFun Park Party - Party SpieleAlles Gute zum Geburtstag!101 in 1 - Party MegamixSummer Sports Party - Party SpieleFun Park Party - Party SpieleAlles Gute zum Geburtstag!101 in 1 - Party MegamixSummer Sports Party - Party SpieleThrillville: Verrückte Achterbahn [Software PyramideFun Park Party - Party SpieleAlles Gute zum Geburtstag!101 in 1 - Party MegamixSummer Sports Party - Party SpieleThrillville: Verrückte Achterbahn [Software PyramideJob Island

 Preis: 560
 (2009-06-18)
 öhnlich versandfertig in 24 Stunden
Inspiriert von einem der weltweit größten regionalen Freizeitparks (Six Flags) kommt Fun Park Party auf die Wii! Mit diesem Spiel holt der Spieler sich einen kompletten Freizeitpark in sein Wohnzimmer. In Fun Park Party sammelt er Tickets um Zugang zu über 40 Minispielen zu bekommen, die allesamt verschiedenen Themengebieten entliehen sind. Ein Spaß für die ganze Familie! Fun Park Party ist ein Spiel aus UBISOFTs Party-Spiele-Reihe. In Fun Park Party für Wii übernimmt der Spieler die Leitung eines eigenen Freizeitparks, in dem über 40 Minispiele und Attraktionen nur darauf warten, ihren wahren Meister zu finden. Zu diesen Attraktionen zählen unter anderen Autoskooter, Körbewerfen, Geisterbahnen und Kampfarenen. Mit fortschreitendem Spielverlauf sammelt der Spieler durch erfolgreiches Absolvieren einer Aufgabe Tickets, um neue Minispiel freizuschalten. Der Freizeitpark in Fun Park Party umfasst vier große Themengebiete und bietet zudem noch ein fünftes, verstecktes Szenario. Neben den Minispielen kann sich der Spieler aber auch um die Sauberkeit seines Parks kümmern oder eines der zahlreichen Fahrgeschäfte ausprobieren. Dank über 150 freischaltbarer Gegenstände lässt sich sogar der eigene Charakter individuell anpassen. Die Minispiele lassen sich außerdem im Mehrspielermodus mit der ganzen Familie bestreiten. ...
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 Preis: 4200
 
 

【Klasse Spiel für Star Wars Fans und Ihre Kinder】

【Lego Star Wars: The Complete Saga (UK-Import】

【Sprachlos !!! Einach nur sprachlos !!!】

【Spielspaß pur】

【Lego Star Wars (Wii) als UK-Import】

Klasse Spiel. Wer Fan ist und eine Wii besitzt sollte zuschlagen. Die komplette Saga wird mit Lego durchgespielt und macht einen Riesenspaß. Die englische Version ist günstiger als die Deutsche und man kann Sie komplett in Deutsch spielen. Nach dem Einlegen ist sofort alles deutsch spielbar. Nur die Anleitung ist englisch, aucht man aber eigentlich nicht. Man erspielt dies eigentlich sofort. Ganz klar kaufen.
Mit dem Spiel ist mein Sohn der King unter seinen Freunden. Die Jungs haben jedesmal eine menge Spaß.
Hi, ich erwarb dieses Spiel als UK Import, aber die Wii gibt es komplett auch in Deutsch wieder. Tja, was soll ich sagen: DER HAMMER !!! Suchtfaktor 100%. Selten ein so geiles und liebenswert gestaltetes Spiel gespielt. Es ist einfach unglaublich. Orte, Charaktere, alles paßt. Wer wie ich, die Teile 4 - 6 noch als unverfälschte gesehen hat und dies 20mal oder so, kennt ja fast jede Minute dieser Filme und ist immer wieder verblüfft, wie teilweise sogar die Musik an genau dem Punkt des Spieles einsetzt, wo sie auch bei Film einsetzte. Natürlich die Orginalmusik, die einen immer wieder in ihren Bann zieht. Die Sequenzen zwischen den Leveln sind Spaß pur. Eine Spielpause mußte ich allerdings vor Lachen einlegen, als Prinzessin Leia in Teil IV R2-D2 die geheimen Pläne des Todessterns geben will, er sich weigert und den Kopf" schüttelt und sie diesen kurzerhand wie eine Mülltonne aufklappt und die CD reinschmeißt. Ich lag unterm Tisch !!!! Aber das ist längst nicht die einzige Szene, die einem zum Schmunzeln ingt... Echten Jedis" wird es vielleicht wie mir gehen: die Teile 1-3 sind ganz ok, aber die Teile 4-6, die man als Jugendlicher im Kino sah, und von denen man sich wünschte, auch einmal Teil von zu sein und das nun irgendwo kann, werden mehr Spaß bereiten. Liegt auch daran (bei mir jedenfalls), dass diese Teil keine digitaliserten, mit absolut flachen Schauspielern und ebensolchen Diaologen besetzten Filme sind, sondern hier jeder noch einen Charakter hat und einfach nur gut ist. Was hat sich Lukas bei den Teilen 1 - 3 nur gedacht ??? Das nachträgliche, mit zusätzlichen Szenen, die wie reingeklebt wirken, austatten der Orginalteile" 4 - 6, war für mich schon zuviel.... Egal: KAUFT !!! Es ist das witzigste, was ich bis jetzt spielen durfte und LEGO - Indiana Jones" habe ich als nächsten Kauf vorgesehen !!!!
Unsere 15jährige Tochter hat sich dieses Spiel zu Weihnachten gewünscht und ich habe es als UK-Import in der englischen Version gekauft. Ist wesentlich günstiger als die deutsche Version, jedoch in deutsch wie in englisch spielbar und macht einen Heidenspaß!! Auch ich als Mutter spiele leidenschaftlich mit, da die Story wirklich genau den Star Wars Filmen entspricht und es echt Spaß macht, die verschiedenen Level durchzuspielen. Ein Bonus sind die von den Lego-Figuren nachgespielten Szenen aus den Filmen. Unser bereits volljähriger Sohn (der normalerweise natürlich ganz andere Computerspiele spielt) hat genauso Freude daran; es ist ein echtes Familienspiel. Ich denke, bei größeren Kindern kommen die Erinnerungen an die "Lego-Bauzeit" zurück und die Darstellung der einzelnen Charaktere ist wirklich knuffig. Man fühlt sich ein bisschen in die Kindheit zurück versetzt. Die Steuerung mit den Controllern ist sehr einfach und auch für Leute, die nicht so viel spielen, leicht zu bedienen. Alles in allem ist es super lustig! Ich kann es nur empfehlen.
ich habe damals Lego Star Wars the complete saga 10-25€ günstiger (je nach Anbieter) als das deutsche Äquivalent gekauft - wer aucht schon eine deutsche Verpackung? Die Hauptsache war für mich, dass das Spiel auf Deutsch ist! Dafür muss man längere Lieferzeiten in Kauf nehmen, bei mir waren das c.a. 5 Tage (Verkauf durch MyMemory mit kostenloser Lieferung). Solange habe ich gerne gewartet :D Das Spiel überzeugt durch eine einfache Steuerung - aber vorsicht, wenn man zu zweit spielt kann man sich gegenseitig verletzen. Ich habe das Spiel noch nicht komplett durchgespielt, aber wenn man einmal angefangen hat, möchte man ungern aufhören. Man spielt mit den verschiedenen Charakteren der Star Wars Episoden 1-6 und nutzt deren Fähigkeiten, um Rätsel zu lösen, Punkte einzusammeln und letztendlich um ans Ziel zu kommen. In Film-Schlüsselszenen kann man auch mal Lego-Star-Wars-Fahrzeuge steuern, z.B. beim Pot-Rennen. Zwischen Levelabschnitten werden Teile der Story als Lego-Kurz-Film gezeigt, die qualitativ sehr hochwertig und natürlich mit viel Humor bestückt sind. Man muss nicht die 6 Episoden-Filme kennen, um die Story zu verstehen. Beim Treffen feindlicher Charaktere zufallen diese in ihre Lego-Einzelteile, was ich kindgerecht finde, weil sie nicht sterben. Das ist vergleichbar mit dem Tod eines der Helden, der dann automatisch wieder zusammengesetzt wird. Die Feinde werden natürlich nicht wieder zusammengesetzt, weil sie dann von neuem angreifen würden. In der Cantina, dem Basislevel, von wo aus man auf alle Episoden zugriff hat, kann man alle besiegten Feinde als Freunde wiedersehen, wenn man möchte. Ich wünsche jedem, der sich das Spiel kauft, so viel Spaß beim Spielen wie ich es habe :DLEGO Star Wars: The Complete Saga ings the whole family together to play, for the first time ever, through all six Star Wars movies in one videogame.
Avatar - Der Herr der Elemente: Der Pfad des FeuersAvatar - Der Herr der Elemente: Der Pfad des FeuersDie Chroniken von Narnia: Prinz KaspianAvatar - Der Herr der Elemente: Der Pfad des FeuersDie Chroniken von Narnia: Prinz KaspianAvatar - Der Herr der Elemente, Das komplette Buch 1: Wasser (5 DVDsAvatar - Der Herr der Elemente: Der Pfad des FeuersDie Chroniken von Narnia: Prinz KaspianAvatar - Der Herr der Elemente, Das komplette Buch 1: Wasser (5 DVDsAvatar - Der Herr der Elemente, Das komplette Buch 2: Erde (4 DVDsAvatar - Der Herr der Elemente: Der Pfad des FeuersDie Chroniken von Narnia: Prinz KaspianAvatar - Der Herr der Elemente, Das komplette Buch 1: Wasser (5 DVDsAvatar - Der Herr der Elemente, Das komplette Buch 2: Erde (4 DVDsAvatar - Der Herr der Elemente, Das komplette Buch 3: Feuer (4 DVDsAvatar - Der Herr der Elemente: Der Pfad des FeuersDie Chroniken von Narnia: Prinz KaspianAvatar - Der Herr der Elemente, Das komplette Buch 1: Wasser (5 DVDsAvatar - Der Herr der Elemente, Das komplette Buch 2: Erde (4 DVDsAvatar - Der Herr der Elemente, Das komplette Buch 3: Feuer (4 DVDsPitfall: Das große Abenteuer

 Preis: 1
 (2009-06-25)
 öhnlich versandfertig in 24 Stunden

CodemastersAlarm! Brennpunkt CityAlarm! Brennpunkt CityAlarm! Brennpunkt CityAlarm! Brennpunkt CityFirefighterAlarm! Brennpunkt CityFirefighterWing IslandAlarm! Brennpunkt CityFirefighterWing IslandCele ity Sports ShowdownAlarm! Brennpunkt CityFirefighterWing IslandCele ity Sports ShowdownEmergency HeroesAlarm! Brennpunkt CityFirefighterWing IslandCele ity Sports ShowdownEmergency HeroesGuinness World Records

 Preis: 896
 (2008-04-18)
 

【nettes spiel】

【Nett gemachtes, spaßiges Wii-Game】

das spiel ist gut gelungen.der grafik gebe ich 3 einhalb sterne.perfekt für welche die gerne mit fahrzeugen durch die stadt rasen und ein paar aufgaben lösen möchten.zu den aufgaben:sind abwechselungsreich,wiederholen sich aber zu oft in einem level!
Allein und zusammen mit meiner Frau bin ich im Polizeiauto und später noch im Feuerwehrwagen durch eine amerikanische Stadt gefahren (jeweils die ersten 2 Levels). Über den Wii-Controller bekommt man Anweisungen und muss möglichst schnell Aufgaben erledigen. Für jede gute Aufgabe wird das Zeitkonto voller und man hat somit mehr Chancen das Level zu schaffen. Man kann auch einfach so durch die Stadt fahren und alles rammen, dann läuft aber (leider?) die Zeit ab und das Spiel ist schnell zu Ende. Daher muss man die Aufgaben so schnell es geht erfüllen: Es gibt einfache Aufgaben z.B. Feuer ausklopfen oder Bomben entschärfen. Fahraufgaben sind teiwleise schwer, da man Pfeilen folgt und sich deren Richtung ständig ändern. Nach einiger Zeit haben wir das aber auch geschafft und die Autos lassen sich gut steuern (man kann beim Fahren die Sirenen einstellen, dann kommt man schneller voran!) Ein paar Aufgaben sind leider etwas zu einfach, aber alles in allem sind die Aufgaben spaßig! Negativ ist leider auch, dass sich einige Sachen oft wiederholt. Wahrscheinlich wird es irgendwann eintönig. Schade! Die Bedienung mit der Remote-Fernbedienung und dem Nunchuk klappt gut und das Menü ist verständlich. Wer das Spiel mit Polizei, Feuerwehr und Krankenwagen in allen Levels durchgespielt hat, der kann danach immer wieder die Mini-Games spielen (mit 4 Leuten). Außerdem muss ich noch sagen, dass ich ein Comic Fan bin, und die Darstellung klasse finde (für Wii Verhältnisse)! Wer lieber realistische Spiele spielt, sollte sich das Spiel vielleicht nicht kaufen, aber das sieht man ja schon an der Verpackung! Aber wer entweder den Comic-Stil mag oder ein spaßiges Spiel für die Wii sucht, für den ist es eine gute Wahl!Exklusiv auf WiiTM kombiniert Alarm: Brennpunkt City rasante Fahrmissionen mit irrwitzigen Mini-Spielen. Übernehmt die Verantwortung für die drei Notfalldienste, kämpft euch durch den Verkehr und rast von Katastrophe zu Katastrophe, um die Stadt vor dem absoluten Chaos zu retten. An jedem Einsatzort benutzt Ihr die Wii-Fernbedienung, um skurrile Krisen zu meistern entschärft Bomben oder treibt entlaufene Pinguine zusammen! Dann gehts zum nächsten Brennpunkt: bloß keine Zeit verschwenden! FEATURES: liUmfangreicher Solospieler-Modus mit Karriere- und Party-Optionen liRettet die Stadt am Steuer von drei Einsatzfahrzeugen bei Feuerwehr, Polizei oder im Krankenwagen liSchräge Mini-Spiele, zugeschnitten auf die einzigartigen Steuermöglichkeiten der Wii-Fernbedienung liRettet die Bevölkerung, z.B. durch Einfangen aus dem Zoo entlaufener Tiere oder bei vielen weiteren Notfällen liEntdeckt eine riesige Metropole mit acht verschiedenen Stadtteilen liParty-Modus für bis zu vier Mitspieler liUnkomplizierter, schneller Spielspaß...table width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd colspan="2"bodyIn Alarm! Brennpunkt City musst Du ebenso chaotische wie humorvolle Notfalleinsätze von Polizei, Feuerwehr und Rettungsdienst meistern und für Sicherheit in Crisis City sorgen. Dabei zählt jede Sekunde – also schnell in den Rettungswagen und mit Blaulicht und Sirenen durch die Stadt. Wer Ortskenntnisse besitzt ist dabei klar im Vorteil, denn Abkürzungen nutzen ist erlaubt.body tdtrtdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="75%"bodyAm Einsatzort angekommen warten mehr als 30 abgedrehte Minispiele, die die Möglichkeiten des Wii-Controllers voll ausschöpfen und außerdem auch im Multiplayer Modus gespielt werden können. Vergesse dabei aber nie die Zeit, denn das Chaos-Barometer ist gnadenlos und erlaubt keine Pausen. Schaffst Du es, die Stadt zu retten?bodytdtd width="25%" img src="http://images.amazon.com/images/P/B0014UPCM6.01.PT01._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top embWilde Fahrten im Rettungswagen, kombiniert mit schnellen und unterhaltsamen Missionen, …bemtdtrtabletable width="100%"cellpadding="5" border="0"trtd align="left" width="75%"bFeatures:bulliEinzigartige, aufrüstbare Fahrzeuge: Mache die Stadt in den Rettungswagen von Feuerwehr, Polizei oder Notarzt unsicher und fahre möglichst schnell zum Einsatzort – egal wie und ohne Rücksicht auf VerlusteliVerrücktes Notfallmanagement im Cartoon Stil, z.B. Zeitfahren durch die Stadt gegen das Chaos-Barometer oder über 30 unterhaltsame Missionen in 2 Schwierigkeitsstufen (Ampeln reparieren, Bomben entschärfen, Wiederbelebungsmaßnahmen usw.liOffene Stadt mit Verkehr und Fußgängern. Erkunde 8 verschiedene Gebiete - vom Strand bis zum Industriegebiet – und spiele am Einsatzort lustige MinispieleliSpielspaß für jeden: Auf die Wii zugeschnittene Steuerung. Einfach und intuitiv zu spielen, bei Minispielen mit angezeigten Wii-ControllernliMultiplayer: Minispiele im Party-Modus mit bis zu vier Freuden spielenultd width="25%" img src="http://images.amazon.com/images/P/B0014UPCM6.01.PT02._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top embgarantieren ein lustiges Spielerlebnis für die Wiibemtdtable
JU ON: The Grudge (WiiJU ON: The Grudge (WiiJU ON: The Grudge (WiiJU ON: The Grudge (WiiJU ON: The Grudge (WiiJU ON: The Grudge (WiiJU ON: The Grudge (WiiSilent Hill: Shattered MemoriesJU ON: The Grudge (WiiSilent Hill: Shattered MemoriesCallingJU ON: The Grudge (WiiSilent Hill: Shattered MemoriesCallingMuramasa: The Demon BladeJU ON: The Grudge (WiiSilent Hill: Shattered MemoriesCallingMuramasa: The Demon BladeCursed Mountain (WiiJU ON: The Grudge (WiiSilent Hill: Shattered MemoriesCallingMuramasa: The Demon BladeCursed Mountain (WiiFragile Dreams - Farewell Ruins of the Moon

 Preis: 2900
 (2009-10-30)
 ügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar!

【Gruselig? Naja ... eher nervig.】

【Sollte man mal gespielt haben】

【Ich hatte Todesangst .... klare Kaufempfehlung!!】

【Viel kann es nicht】

【Horror ? Ja, aber anders....】

Ich habe mich zuerst sehr gefreut, dass ein The Grudge Spiel für die Wii rauskommt, da ich ein Fan der Filme und gernell von Japanischem Horror (Project Zero, Forbidden Siren..) bin. Habe heute eben die ersten 3 Episoden des Spiels durchgespielt und bin ziemlich enttäuscht... Wie bereits von anderen erwähnt, bewegt man sich nur äußerst laaaangsam fort, und wird nichtmal schneller wenn eine Gegner quasi direkt hinter einem her ist (nach einem abgewehrten Angriff Am Anfang bin ich gleich mal 2x gestorben, weil mir schlicht und einfach die Batterien für die Taschenlampe ausgegangen sind, ... überhaupt finde ich, dass diese Batterien viiiel zu schnell leer werden. Das kann doch nicht sein? Was für Batterien sind das denn bitte? lol Das ist auch mein Hauptkritikpunkt, die Batterien werden viel zu schnell leer, [Man stirbt wenn die Batterien leer sind.] d.h. man denkt die ganze Zeit nur daran hoffentlich bald eine Batterie zu finden, und hat kaum Zeit, sich auf die Umgebung, Details, die Handlung oder eben die "Spukereignisse" überhaupt zu konzentrieren, da man einfach nur schnell wieder weiter nach einer neuen Batterie sucht. Nervig ist auch, dass es keine Zwischenspeicherpunkte gibt, und wenn man schon fast den ganzen Level durch hat, nur momentan keine neue Batterie findet, hat man verloren, und darf - ganz genau das selbe wie zuvor- nochmal laaangsam ablatschen. Ich fände es daher auch schöner, wenn die Horrorereignisse etwas zufälliger generiert wären. Erschrocken bin ich während der ersten 3 Episoden zumindest kein einziges Mal. Das soll Horror sein? Ich habe es zwar allein und im Dunklen gespielt, finde es aber in keinster Weise gruselig, da viele der Geschehnisse sehr vorhersehbar sind, und es mich beispielsweise auch nicht weiter beschäftigt ob neben mir Holzbalken von der Decke stürzen, da ich meines wissens nach sowieso nicht dadurch sterben kann - außer wenn meine Batterien alle leer sind.. Der einzige Horror daran ist die ewige verzweifelte Suche nach der nächsten Batterie.. Minus außerdem: -Steuerung mühsam (drehen an manchen Stellen mühsam! Char. dreht sich im Kreis, etc.) -sehr wenig Interaktion mit der Umgebung möglich Fazit: interessantes Gesamtkonzept, gut gemeint, aber als Spiel bzw. Haunted Hause Simulator meiner Meinung nach leider nicht gut umgesetzt.
Man spielt das Spiel am besten im Dunkeln. Und selbst dann hat man echt Probleme was zu erkennen. Anstrengend ist das mit der Zeit. Schrecksekunden und Schockeffekte hat man öft genug. Naja, ein eher zähes Spiel für Liebhaber
------------------ EINLEITUNG: Ich bin ein großer Fan von Horrorspielen / Filmen / Büchern. Natürlich bin ich stets auf der Suche nach etwas Neuem, da leider grade dieses Genre viel zu rar ist (Es gibt einfach zu wenig Games wie Resident Evil, Silent Hill Project Zero und Konsorten)... Zufällig bin ich im Laden dann über Ju-On gestolpert! Ich habs sofort eingepackt ;) so , kommen wir zum Spiel: ------------------ ZUM TECHNISCHEN: Grafisch durchaus akzeptabel (spiele an einem 82cm LCD mit Composite Anschluss), man sieht aber sowieso nicht viel in der Dunkelheit - was mir sehr gut gefällt! Das man das Spiel gefälligst nur in ABSOLUTER Dunkelheit spielen sollte, dürfte klar sein ; ) Die Atmosphäre ist PERFEKT, besonders die Soundkulisse ist dafür verantwortlich! Ein 5.1 Soundsystem ist PFLICHT!! - Ich kann mir nicht vorstellen, dass es auch nur annährend so gut rüberkommen würde, wenn man über simple Fernsehlautsprecher oder eine Stereoanlage spielen würde. Ich bin mir sogar sicher!! 5.1 muss sein, sonst geht der Beste Teil des Spiels einfach flöten. Dementsprechend sollte auch an Lautstärke nicht gespart werden. - übertreiben tu ich auch nicht, aber ich möchte mich ja auch erschrecken, denn mir persönlich geht es ja darum ------------------ ZUM SPIELVERLAUF Das erste Level habe ich heute gemeinsam mit einer Freundin beendet.... Von der Story erfährt man noch nicht viel, man wird quasi in einem düsterem Haus abgestellt und versucht erstmal wieder heraus zu kommen bzw seinen Hund zu suchen, wenn ich das richtig verstanden habe. Hier und da mal ein Schlüssel/Item und Batterien finden ist auch schon genug der Interaktion. Mittelpunkt des Spiels besteht meines Erachtens nach darin, zu diesen Items zu gelangen OHNE vor Schreck zu sterben xD --------------------- WAS MACHT DIESES SPIEL AUS? Es ist unglaublich, wie gut die Schockmomente integriert wurden. Die ersten wackelnden Tische, die ersten Schreie, leises Quitschen, plötzlich herunterfallende Gegenstände.... das nimmt einen schonmal ein wenig mit und diese Momente hätten für mich bereits den Kauf gerechtfertigt. Meistens kann man bei anderen Spiele/Filmetiteln vorausahnen, wann mit einem Schockmoment zu rechnen ist .... bei Ju-On allerdings, Fehlanzeige (= Ich sags mal so, die bedrückende Atmosphäre und die Gewissheit, dass einem jede Sekunde das Herz in die Hose rutschen könnte, verleihen dem Spielgefühl etwas ganz besonderes. Man ist stets auf der Hut und, wie hoch mein Puls beim Spielen ist, möchte ich garnicht wissen ^^ ------------------ DER SCHLÜSSELMOMENT - TODESANGST Dennoch kam dann eben diese eine Stelle, wo schon länger nichts passiert ist und man sich in der Tat etwas entspannt.... und dann, oh gott, zerriss es mich fast! Es gibt KEINEN Film oder ein Spiel, was mich jemals SO DERMAßEN aus der Fahrt riss. Ich schildere mal eben was passiert ist :D Ich habe vor Schreck den Controller weggedrescht, habe mich schützend auf meine Freundin geworfen und einen Arm zum "abwehren" oben gelassen, sie hat während dessen all ihre Gliedmaßen zusammenzucken lassen (ähnlich einer Em io stellung? ^^) und ich hatte WIRKLICH das Gefühl, ich würde jetzt draufgehen xD bzw irgend was grässliches wird mit mir geschehen .... Es war so verdammt real, das HAB ICH NOCH NICHT ERLEBT!! Angeblich soll ich noch geschrien haben wie ein Mädchen, aber nun ja , das halte ich mal für ein Gerücht xD Spätestens ab hier war klar, das Spiel ist der Wahnsinn (= ------------------ WAS BIETET DIESES SPIEL LETZTENDLICH? Ich erwarte von diesem Spiel keine Story, keine Rätsel, kein nichts. Ich will lediglich eine bedrückende, beängstigende Atmosphäre und gefälligst endlich mal Schockmomente, die einen wirklich erschrecken! Und dieses Spiel setzt meine Wünsche weiiiit über meinen Vorstellungen um. Ich möchte nochmal betonen dass ich erst das erste Level absolviert habe und ich nicht weiß, wie umfangreich das Spiel ist und was einen noch erwartet, aber selbst dieser oben geschilderte eine Moment, hätte den Preis schon gerechtfertigt ;) 10 Sterne für das schockigste Spiel aller Zeiten!!!
Um die Vorteile dieses Spiels voll auszuschöpfen ist es wirklich empfehlenswert, es im abgedunkeltem Zimmer zu spielen. Dieser Rat ist aber eigentlich unnötig, denn bei normalem Licht kann man ohnehin fast nichts sehen. Die Szenen sind gut gemacht und die Stimmung ist wirklich gruselig. Sobald man sich jedoch an die Schreck-Momente gewöhnt hat, kann das Spiel nicht mehr viel. Man stapft durch die Episoden - vor allem auf der Suche nach Batterien für die Taschenlampe. Der Ideenreichtum, um ins nächste Level zu kommen ist sehr begrenzt. Wirklich viel tun oder lösen muss man nicht. Eine offenbare Handlung "rundherum" hat sich für mich durch das Spiel nicht schlüssig erklärt. Die Schockier-Funktion für einen zweiten "Spieler" ist unnötig und hebt das Spielvergnügen nicht. Nervend ist, dass man eine ganze Episode wieder von vorne spielen muss, wenn man sein Leben verloren hat. Zwischenspeichern gibt es nicht. Und sobald man eine Episode kennt ist es langweilig. Dieses Spiel hat nur beim ersten Mal seinen Reiz, es hat kein Suchtpotential, sondern, wenn man durch ist, ist es uninteressant. Ob tatsächlich nach den vier Episoden Schluss ist, habe ich nicht herausfinden können. Vielleicht kommt noch etwas, wenn man wirklich alle Items gefunden hat, aber die Lust, nochmal sich durch die Episoden zu langweilen und herumzusuchen, habe ich eigentlich nicht mehr. Schade, dass man die Möglichkeiten des Wii überhaupt nicht ausgeschöpft hat. Eigentlich ist es fast ein Hohn von einem "Spiel" zu sprechen, wenn der Reiz nur in gruseliger Stimmung und ein paar Erschreck-Momenten liegt.
ganz anders. Dabei hätte es so schön werden können ! Ein Survivalhorroradventure im Ju-On Universum. Als Spieler tappt man, Genreuntypisch, in der Egoperspektive durch verschiedene Szenarien. Nicht alle sind aus dem Film bekannt, tut der Stimmung aber keinen ab uch. Das ganze präsentiert sich recht düster und, leider, technisch eher dürftig. Verwaschene Texturen und plumpe, leere Räume geben sich die Klinke in die Hand. Dennoch erzeugt das Game eine durchaus gute Horrorstimmung. Hier und da seltsame Geräusche, man weis nie was hinter der nächsten Tür oder um die nächste Ecke lauert. Soweit, so gut. Wer über die maue Technik hinweg schauen kann wird gut bedient ? Weit gefehlt ! Was das Spiel wirklich versaut ist die mieserable Steuerung. Gesteuert wird nämlich einzig mit der WIIMote. Leider im Zeitlupentempo und indiskutabler Geschwindigkeit. Dabei hätte man doch problemlos einen Mix aus Nunchuck (für die Laufrichtung der Figur) und WiiMote (für die Bewegung der Taschenlampe) programmieren können. So ist das Spiel (fast) unspielbar, zum Glück ist der Schwierigkeitsgrad quasi nicht vorhanden (sterben eigentlich unmöglich). Dennoch tappt man schon nach kurzer Zeit gefrustet durch die Gegend, watschelt (laaaangsam) von A nach B und sackt Schlüssel sowie Baterien ein. Zum Zuschauen ist Ju-On durchaus ok, selber Spielen entwickelt sich jedoch schnell zur Qual. Zum Vollpreis absolut nicht zu empfehlen !!!
Bully: Die Ehrenrunde [Software PyramideBully: Die Ehrenrunde [Software PyramideOverlord: Dark LegendBully: Die Ehrenrunde [Software PyramideOverlord: Dark LegendDisaster: Day of CrisisBully: Die Ehrenrunde [Software PyramideOverlord: Dark LegendDisaster: Day of CrisisKaraoke RevolutionBully: Die Ehrenrunde [Software PyramideOverlord: Dark LegendDisaster: Day of CrisisKaraoke RevolutionObscure 2Bully: Die Ehrenrunde [Software PyramideOverlord: Dark LegendDisaster: Day of CrisisKaraoke RevolutionObscure 2Baphomets Fluch - The Director's Cut

 Preis: 2200
 (2009-05-15)
 öhnlich versandfertig in 24 Stunden
--Bully: Die Ehrenrunde Wii--
AtariAlone in the Dark - Limited EditionAlone in the Dark - Limited EditionAlone in the Dark - Limited EditionAlone in the Dark - Limited EditionAlone in the Dark - Limited EditionObscure 2Alone in the Dark - Limited EditionObscure 2Alien SyndromeAlone in the Dark - Limited EditionObscure 2Alien SyndromeRogue Trooper - Quartz Zone MassacreAlone in the Dark - Limited EditionObscure 2Alien SyndromeRogue Trooper - Quartz Zone MassacreDiabolik: The Original SinAlone in the Dark - Limited EditionObscure 2Alien SyndromeRogue Trooper - Quartz Zone MassacreDiabolik: The Original SinLet's Tap - Special Edition

 Preis: 150
 (2008-05-15)
 öhnlich versandfertig in 24 Stunden

【Alone in the Wii】

【Beleidigung für die WII】

【Alone in the Dark - Ein kleines Licht im dunklen 】

Wenn ein Wii Horror Game dann Alone in the Dark - Limited Edition. Atmosphäre, Spieldesign, Grafik sehr gut. Bin voll zufrieden und bin froh das ich mir das Game gekauft und gespielt hab. Nur zum empfehlen. Kaufen, kaufen, kaufen,...
Was für eine Enttäuschung: so lange hatte ich mich auf das Spiel gefreut, und darüber, dass endlich ein Spiel die WIImote mehr ausreizt und dann das... nach ca. 7 Stunden Spiel..."spaß" war's leider nicht, also Spielqual, war's auch schon wieder vorbei - und ich bin bei Weitem kein schneller Spieler. Die meiste Spielzeit ging auch noch dabei drauf, daß ich dank der schlechten Steuerung irgendwo abgestürzt bin, oder von hinten von einem Zombie totgenagt wurde, während ich versuchte mich umzudrehen. Wer all die netten PS3 und XBox 360 Videos kennt und sich darauf freut, wird herb enttäuscht (und ich red nicht von der Grafik): fast keines der Spannungselemente wurde wiedergegeben. Gut, die WII fällt in der Leistung hinter PS3 und XBox 360 weit zurück aber sooo weit nun auch nicht: hier haben sich die Entwickler einfach keine Mühe gegeben und schnell was hingepfuscht - selbst für die PS2 wäre solch eine Grafik nicht überzeugend und Resident Evil 4 und TRA haben gezeigt, dass die WII deutlich mehr kann. Auch der geringere Speicherplatz kann kein Grund gewesen sein, die Story um ca. 50% zu reduzieren. Es gibt trotzdem ein paar nette Sachen und die Idee die WIImote einzubinden ist gut - in meisten Fällen sogar stimmig (Jacke öffnen, Zielen etc.) aber warum ich in der 1st Person Ansicht ne Genickstarre habe, sodass ich kaum den Himmel, geschweige denn meine Füße sehen kann (oh: da war eine Klippeeeeeee). Oder das die Kamera in der 3rd Person Ansicht beharrlich von allen Zombies wegzeigt während ich Piouretten vollführe... Und Autofahren: wenn mein Wagen so steuern würde, hätte ich ihn längst als lebensgefährlich verschrottet... Die Musik ist sehr schön aber leider völlig kontextlos eingebunden, so habe ich grad bei dem 10ten Versuch, den Wagen NICHT gegen einen Baum zu fahren, während ich verfolgt werde, scheinbar ein langsames, trauriges Violinkonzert im Autoradio. Seltsam, aber dafür beruhigend, wenn man gerade in den Nunchuk beissen will. Was mir wirklich gefallen hat war die Film-Aufmachung: mit Kapitel-Wahl und Vorschau, sowie Rückblick: echt nett - aber eben "einfach" von der PS3 geklaut, also kein spezieller WII Aufwand nötig. Fazit: wenn ihr das Spiel unbedingt spielen wollt (so wie ich), schaut, dass ihr irgend möglich eine PS3 oder XBox 360 auftreibt (irgend ein Freund wird doch eine haben ;) Und wenn's denn nur die WII ist: warten, bis ihr das Spiel für 15,- Euro kriegt...
!!ANMERKUNG: DAS SPIEL WURDE ABGEWERTET AUF 3 STERNE!!! ------------------------------------------------------------------------ Lange hat man auf dieses Spiel warten müssen und lange hab ich mich auf dieses Spiel gefreut. Nun, gestern endlich durfte ich es mein eigen nennen. Ich legte die Wii-Disk sofort ein und musste mich mit Zombies, Riesen, nervigen Frauen und Designermacken herumschlagen. Was dabei herausgekommen ist, könnt ihr nun lesen: Grafik: Wir wissen, dass die Wii nicht mit der Xbox360 (auf der das Spiel ebenfalls erscheint) mithalten kann. Doch bei Alone in the Dark, durfte "man doch hoffen, denn die Wii-Trailer sahen doch ziemlich gut aus. Auch das Endprodukt kann begeistern. Schöne Umgebungen, stimmungsvolle Effekte und scharfe Texturen. Die Wii kann zwar mehr, doch meckern möchte man nicht. Klar gibts auch ein paar matschige Texturen oder Clippingfehler. Dich die trüben den Gesamteindruck nur wenig. Der Central Park, in dem das Spiel hauptsächlich spielt, ist schön anzusehen (Nebel, Unschärfeeffekte) und weiß auch auf der Wii zu überzeugen. --- 4/5 Sound: Hier gibt es viel zu meckern aber auch viel Lob. Die deutsche Synchronisation ist eine Frechheit. Ich weiß nicht, was sich Atari dabei gedacht hat, ein Spiel, dass auf seine Story aufgebaut ist, so schlecht zu Synchronisieren. Vor allem eine Frau, die Edward (den Spieler) oft im Spielverlauf begleitet, ist fast unausstehlich. Auch wirken die ernsten Stellen im Spiel durch die Synchro schon fast ungewollt lustig. Schade, das hätte besser sein müssen, sowas darf bei einem Titel dieser größe nicht passieren. Dafür kann der Soundtrack überzeugen. Die Spielmusik ist einfach grandios inszeniert und kann zu jeder Zeit mit dem richtigen Stück aufwarten. Auch die Sounds der Umgebung sind passend und schön anzuhören. Doch leider bleibt der fade beigeschmack der Synchro erhalten. --- 3/5 Steuerung: Das Hauptaugenmerk bei Alone in the Dark für Wii liegt auf der Steuerung. Viele Ideen fließen ein die meist gut umgesetzt wurden. So kann man z.B. seine Jacke öffnen, indem man Nunchuck und Wiimote gleichzeitig in verschiedene Richtungen zieht. In der Jacke lässt sich dann auswählen welcher Gegenstand in die linke und rechte Hand genommen werden soll. Danach kann man ganz einfach mit einem kleinen Ruck der Wiimote oder des Nunchucks diesen Gegenstand einsetzen. Die Ego-Perspektive steuert sich nach einer kleinen Eingewöhungszeit auch ganz gut und mit der Third-Persion Perspektive komme ich ebenfalls sehr gut klar. Einen Kritikpunkt gibt es aber: Die Fahrzeugsteuerung. Diese ist leider sehr träge und ungenau ausgefallen und wirkt beim fahren sehr "schwammig". --- 4/5 Gameplay: Ich komme erst einmal zu den positiven Aspekten des Spiels. Die Abwechslung die das Spiel bietet ist wohl nur schwer zu übertreffen. Das Spiel ist derart gut in Szene gesetzt, dass am Bildschirm einfach immer etwas anderes los ist. Das fesselt und hält bei Laune. Ob Klettern bei einstürzendem Dach, Autofahren, Schießen oder Feuer löschen, hier wirds selten langweilig. Auch die Story die vom Aufbau her der Fernsehserie "24" ähnelt, kann überzeugen. Ich will nicht zuviel verraten, gesagt sei, dass ihr zu Beginn der Story gefangene einer Sekte seit, die euch aus dem Weg schaffen wollen, doch zum Glück kommt euch eine Katastrophe dazwischen - die Welt steht sozusagen vor ihrem Untergang. Alles deutet auf den Central-Park, der der Schlüssel dieses "Unglücks" sein soll. Die Story ist schön erzählt und kann mit Spannung verfolgt werden. Nun die "dunkle Seite" des Spiels. Der erste große Kritikpunkt ist die KI. Die Gegner verhalten sich dermaßen dumm, das man einfach keine Angst bzw. Respekt vor ihnen aucht. Mal bleiben sie stehen obwohl man vor ihnen steht, mal laufen sie davon und ja, ab und zu sogar greifen sie an. Das nervt und kann schnell frustrieren, da die Schusswechsel mit den verschiedenen Zombies und Monstern einen Hauptteil des Spiels ausmachen. Leider gibt es auch ab und zu ein leichtes Ruckeln am Bildschirm und einige Texturfehler (Gegner hängen an Wänden, verschwinden vom Bildschirm usw.). Auch dies fällt sehr negativ ins Gesamtgewicht und sollte bei so einer langen Entwicklungszeit nicht vorkommen. Man kann das Spiel eigentlich sehr gut mit "Resident Evil 4" vergleichen. Nur ist Alone in the Dark eben schlechter - kommt bei RE4 ein Panikgefühl auf, wenn plötzlich ein Kettensägender Dorfbewohner vor einem steht und alles daran setzt dir den virtuellen Tod zu erleichtern, ist Alone in the Dark dagegen ziemlich harmlos. Das Spiel schlendert quasi von Kapitel zu Kapitel ohne jegliches Highlight. Das kein Panikgefühl im ganzen Spiel aufkommt macht es für ein Horrorspiel nicht besser. Auch die so hoch angeprießene "Feuer- und Physikspielerei" hält sich in Grenzen. Diese sind zwar "nett" aber leider nichts besonderes. --- 2,5/5 Inhalt der Limited Edition: - Spiel Alone in the Dark - Actionfigur des Helden Edward Carnby - Soundtrack CD (8 Songs - Artbook mit Produktionszeichnungen Artwork Storyboard uvm. - DVD mit Making Of-Dokumentati Die Extras sind allesamt nett gemacht und wissen zu überzeugen. Vor allem die Soundtrack CD gefällt mir sehr gut, da der Orchestralische Soundtrack genau wie im Spiel einfach schön anzuhören ist. Die Actionfigur von Edward Carnby steht bei mir ebenfalls im Regal :) Nette Extras, die für Fans von Alone in the Dark ihr Geld wert sind. ---- keine Wertung, da die Extras das Spiel nicht beeinflussen Fazit: Alone in the Dark ist leider nicht der erhoffte Actionkracher für die Wii geworden. Das liegt daran, dass das Spiel zwar gut unterhält aber nichts Besonderes aufweißen kann. Zwar sind gute Gameplayansätze vorhanden, das Potential wird aber nur selten ausgenutzt. Letztendlich ist Alone in the Dark ein Horrortitel der gut unterhalten, aber nicht begeistern kann - leider. --------------- 3/5 ------------------------------------------------------------------------ !!ANMERKUNG: DAS SPIEL WURDE ABGEWERTET AUF 3 STERNE!!!Alone in the Dark ist ein Action-Survival-Spiel, bei dem der Spieler in die Rolle von Edward Carnby schlüpft, der darum kämpft, eine Nacht alleine im Central Park von New York zu überleben. Gefahr liegt in der Luft, in menschlicher und übermenschlicher Gestalt, und Carnby muss die Geheimnisse des Central Parks aufdecken und die Wahrheit herausfinden, über das, was mit ihm und einer der größten Städte der Welt geschieht. bFeatures:b liAlles kann zerstört werden - Detaillierte Gegenstände in der Umgebung. Fast jedes Objekt kann in Echtzeit benutzt oder bedient werden (Seile festbinden, Molotow-Cocktails herstellen, Kanister in der Luft zerschießen, alle Türen zerstören). liFeuer - Als Waffe benutzt kann Feuer auf alle beweglichen ennbaren Objekte/Figuren übergreifen und die unmittelbare Umgebung zerstören. liFreiheit - Spieler können mit Fahrzeugen im Spiel überall hinfahren - Verfall in Echtzeit - Kaputtmachen und weiterfahren - Der Spieler kann aus dem fahrenden Auto springen und es so als Waffe benutzen - Keine Begrenzung: Der Spieler kann überall dorthin, wo ein Mensch in dieser Situation ebenfalls hin könnte - Man kann so weit sehen, wie das Auge reicht. liErzähltiefe - Die Entwickler Eden Studios haben die Zutaten von gefeierten TV-Dramaserien wie 24 oder Lost genommen und sie erfolgreich in das Videospiel einge acht. liUnglaublich realistische Umgebung - Stimmige Beleuchtung mit Schattenspiel, erkennbare Hautstrukturen und feuchte Augen mit Lichtreflexionen. Verletzungen werden realistisch dargestellt und haben einen logischen Einfluss auf die Handlungen und Bewegungen des Spielers. liEgoperspektive - Zur Simulation der körperlichen Verfassung (z. B. Zwinkern, um die Sicht zu verbessern) liIntuitives Inventar - Man kann nur Gegenstände bei sich tragen, die auch realistisch transportiert werden können. bInhalt...
Ö: 05.11.2009/ System: Nintendo Wii/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: TBA/ VollversionDie verrückte TV Show - Party SpieleDie verrückte TV Show - Party SpieleDie verrückte TV Show - Party SpieleFamily GameshowDie verrückte TV Show - Party SpieleFamily GameshowTV Show King PartyDie verrückte TV Show - Party SpieleFamily GameshowTV Show King PartyFuchsteufels Küche - Party SpieleDie verrückte TV Show - Party SpieleFamily GameshowTV Show King PartyFuchsteufels Küche - Party SpieleJust DanceDie verrückte TV Show - Party SpieleFamily GameshowTV Show King PartyFuchsteufels Küche - Party SpieleJust Dance101 in 1 - Party Megamix

 Preis: 2995
 (2009-11-05)
 öhnlich versandfertig in 24 Stunden

【Günstiger Partyspielspaß】

"Die verrückte TV-Show" bietet für wenig Geld einen gelungenen Partyspaß, welcher über viele Stunden überzeugen kann. Das Spielprinzip ist denkbar einfach gestaltet. Abwechselnd werden die Rennen und die Herausforderungen gespielt, bis die ausgewählte Spieldauer vorüber ist. Die Punkte der jeweiligen Spielrunde addieren sich und präsentieren einen Gesamtsieger, doch je nach gewähltem Spielmodus können noch Glücksfaktoren die Ergebnisse beeinflussen. So werden beispielsweise die errungenen Punkte verdreifacht, bestimmte Plätze erhalten keine Punkte oder der erste Platz verliert jeweils zehn Prozent seiner Punkte an seine Verfolger. So mischen sich Strategie und Glück zu einem angenehmen Spielspaß. Das Spiel kann mit bis zu vier Spielern mit der Remote-Bedienung gespielt werden. Allerdings unterstützt das Spiel auch die Nutzung des Wii Balance Boards, welches für einige der Minispiele durchaus einen Mehrwert in der Steuerung ein ingt. Interessant macht das Spiel wohl das durchaus ungewohnte Gameplay, bei dem beispielsweise bei vier Spielern jeweils einer versucht zu punkten und die anderen drei zeitgleich interaktiv versuchen, den Spieler zu sabotieren und zu stören. Dementsprechend "muss" jedes Spiel bei vier Spielern auch viermal gespielt werden, damit alle Spieler einmal die Chance haben, jede Tätigkeit zu übernehmen. Vor jedem Spiel werden für jeden Spieler zeitgleich noch einmal sein Auftrag und seine Steuerung eingeblendet. Etwas störend ist der Umstand, dass nur der erste Spieler Screens bestätigen und damit das nächste Ereignis auslösen kann, gerade bei längeren Spielshows wäre es praktisch, wenn alle Spieler starten könnten. Das Spielprinzip kann überzeugen, ohne langatmig zu werden. Dadurch, dass diese Spiele auch eine gewisse Zeit durch die Rotation der Positionen benötigen, werden die typischen unangenehmen Ladezeiten der Konsole verkürzt - so kommt Spielspaß auf. Die Grafik und die Spiele sind recht schlicht gehalten und fallen eher durch einen verspielten und leicht albernen Eindruck ins Auge, ganz an das Vorbild von "Takeshi's Castle" angepasst. So besitzen die einzelnen Spielshows, welche man im Verlauf des Spieles erst freischalten muss, eigene Leitsprüche, die grafisch und thematisch entsprechend umgesetzt werden. Beispielsweise wird die Spielfigur in eine riesige Klopapierrolle gesteckt, oder der Spieler überwindet die Hindernisse im Hühnerkostüm auf der Farm. Der Sound und die Sprache sind für das Spiel ansprechend umgesetzt und in deutscher Sprache. Der sich nach einiger Zeit wiederholende Kommentator kann über das Optionsmenü ausgeschaltet werden. Die Siegerehrungen und Einspielungen sind wie die Kommentare witzig dargestellt, können aber jederzeit übersprungen werden. Insgesamt bietet "Die verrückte TV Show" gute Unterhaltung zu einem vertretbaren Preis. Auch wenn das Spielprinzip sich in den Shows nur in wenigen Zügen unterscheidet und die einzelnen Modi "nur" die Anzahl der Spiele bestimmen, kommt Spielfreude auf....
KonamiEledeesEledeesEledeesEledeesEledeesEledeesEledeesDewy's AdventureEledeesDewy's AdventureMercury Meltdown RevolutionEledeesDewy's AdventureMercury Meltdown RevolutionBoom BloxEledeesDewy's AdventureMercury Meltdown RevolutionBoom BloxKororinpaEledeesDewy's AdventureMercury Meltdown RevolutionBoom BloxKororinpade BlobEledeesDewy's AdventureMercury Meltdown RevolutionBoom BloxKororinpade BlobWii - Ladestation Wiimote

 Preis: 877
 (2008-11-28)
 

【Spaß, einfach nur Spaß =】

【Ich hab insgesamt über 10 Spiele für die Wii...】

【kurzweilig】

【Anspruchsvolle Zwergenjagd】

【perfekt!】

Mir hatte das Spiel so was von klasse gefallen. Die ganzen Physik-Spielereien hatten mir richtig viel Spaß gemacht. Klar ging die Wii dabei ein paar mal in die Knie, aber das änderte nichts am wilden Spaß, alles schön umzukrempeln. Viele Level und ein gut steigender Schwierigkeitsgrad motivierten bis zum Ende, und gerade die Wiimote tut ihr ü iges dazu bei, diesen Spaß aufrecht zu erhalten, denn es macht einfach nur Fun durch die Gegend zu laufen und mit dem Fangstrahl die Eledees einzufangen.
...ich würd mal ganz bescheiden sagen, dass ich einer der Spieler bin, der kein Genre scheut, der alle was Spaß macht spielt. Egal ob's jetzt ein Puzzle Spiel ist, wo man herunterfallende Blöcke sortieren muss oder ein Ego-Shooter der wilderen Art oder ein abstraktes Spiel in total unmodernem 2D-Look oder auch ein sehr zeitintensives japanisches Rollenspiel - auch Partyspiele mit ein paar Freunden weiß ich sehr zu schätzen. Dementsprechend begeistert bin ich von den Fähigkeiten der Wii und dementsprechend entttäuscht bin ich auch manchmal, wenn ich sehe, wie wenig oder garnicht die Spieleentwickler diese technischen Spielereien ausnützen. "Eledees" habe ich eigentlich nur deswegen gekauft, weil es gerade sehr günstig zu erwerben ist. Was kann ich schon falsch machen - und grottige Meinungen habe ich auch noch nicht darüber gehört: also hab ich's mir zugelegt. Jetzt - also gut 14 Tage seit dem Kauf - bin ich total platt. Das Spiel ist schnellstens gelernt (bzw. hilft einem das Spiel nach und nach die ganzen Feinheiten der Steuerung zu lernen) und noch dazu überraschend intuitiv. Der Spielumfang ebenfalls überraschend riesig. Zu den anderen Punkten komme ich noch. Also kurz zum Spiel. Ich will's mal in meinen Worten beschreiben. Ich kann mich jetzt zwar nicht mehr 100%ig auf die Hintergrundgeschichte entsinnen, aber was ich noch weiß ist, dass sie in schönen, gezeichneten Standbildern erzählt wird und eher für Kinder gedacht ist. Ziel des Spiels bzw. des jeweiligen Levels ist es, in seiner Umgebung nach den Eledees zu suchen. Das sind kleine, bunte, rundliche Wesen. Vielleicht sogar artverwandt mit den Barbapapas. Aber egal. Diese kleinen Dinger verstecken sich in allen möglichen Gegenständen. Vom Fernseher, hinter Büchern, in Kisten oder auch z.B. in Blumenstöcken. Sie zu finden und einzusammeln ist das einfache Ziel. Klingt trist, ist es aber bei Leibe nicht :) Mittels eines Fangstrahls (so ähnlich wie in den Ghostbuster Filmen) kann man nämlich alle Gegenstände eines Levels hochheben. Zu Anfang hat man noch einen relativ schwachen Strahl, weshalb man nur leichte Gegenstände hochheben und schütteln kann (so fallen nämlich die Eledees aus den Gegenständen heraus und man kann sie mit dem Strahl aufsaugen). Mit jedem eingesammelten Eledee steigt die Kraft des Strahls, wobei Eledee nicht gleich Eledee ist. Gelbe Eledees ingen mehr "Power" (sind aber auch schwerer zu fangen, da sie schneller herumflitzen, sobald man sie gefunden hat), rote Eledees sind noch kraftvoller und und und. Hier kommt der Puzzlecharakter des Spiels zum Tragen, aber ich will mal weiter erzählen. Neben den Eledees kann man auch unterschiedliche Boni einsammeln. So gibt es zum Beispiel ein Item, das wie magisch Eledees anzieht. Fängt man es und wirft es z.B. im Spiel gegen die Wand so wandern von überallher die Eledees aus ihren Verstecken herbei :) Total nett anzuschauen :) Die einzelnen Levels sind auch sehr nett designt, denn das Spiel spielt in einem Haus. Man pirscht sich quasi von Zimmer zu Zimmer immer weiter und schüttelt und rüttelt an den Einrichtungsgegenständen herum, dass einem ganz schwindelig wird. Was jetzt aber das Spiel noch einmal würziger macht ist das Zeitlimit bzw. die Extrabedingungen. So tickt in jedem Level die Uhr mit und man muss ständig schauen, dass man noch rechtzeitig genug "Eledees" sammelt ehe die Zeit vorbei ist. Oder es gibt Levels in denen man nicht zuviel Lärm machen kann (denn das Schütteln gewisser Gegenstände verursacht Krach (auch der wird im Spiel gemessen und angezeigt)) bzw. keine Gegenstände zu Bruch gehen dürfen (eine Vase herumschütteln geht ja noch, nur sollte man sie nachher wieder sanft auf den Tisch "zurückstrahlen"). Für viele Leute ist natürlich auch die Steuerung hier sehr interessant. Gesteuert wird das Spiel mit Nunchuck und Wiimote gleichzeitig. Der Strahl wird wie beim Tontaubenschießen bei Wii Sports am Bildschirm herumgelenkt und mit Vor- und Zurückbewegungen kann man die Gegenstände "virtuell" herumbewegen. Es sieht zwar etwas peinlich von außen aus, wenn einem zugschaut wird, aber es funktioniert überraschenderweise sehr, sehr gut. Klar, es gibt manchmal gewisse Steuerungsprobleme (Türenöffnen kann manchmal unter dem herrschenden Zeitdruck leicht danebengehen. Ein bißchen zuviel Schwung mit der Wiimote und die Kastentür im Spiel schleudert dementsprechend schnell auf, klappt dafür aber (wie wenn die Scharniere aus Gummi wären) extra schnell wieder zu; dann heißt es: mit ein bißchen mehr Gefühl noch einmal "greifen" und sanfter öffnen), aber im Großen und Ganzen ein tolles Stück Software. Die Grafik passt meineserachtens zum Spiel. Sie ist zwar ganz sicher nicht Next-Gen, aber doch sehr ansehnlich. Große Levels. Große Objekte. Tolle Physik. Mehr aucht's meineserachtens für Spaß auch nicht. Kann aber auch sein, dass ich da zu den bescheideneren Spielern gehöre. Außerdem unterstützt das Spiel den 480p Modus. Für Flachbildfernsehbesitzer also ein riesiger Pluspunkt. Tja. Zum 2-Spielermodus kann ich jetzt leider garnix sagen - wenn ich ihn mir aber so vorstelle, dann muss der mindestens genauso lustig sein, als wenn ich alleine durch das Haus mit meinem Fangstrahl eile : Für mich also eine klare Empfehlung. Ein Spiel für die ganze Familie, ohne Blut, ohne rachsüchtige Bösewichter. Und noch dazu sehr, sehr spaßig :) 5 Sterne!
zu beginn ganz interessant, aber irgendwie macht man dann doch immer genau dasselbe. dinge hochheben/verschieben und auf die eledees schiessen. für kinder mag das vielleicht lustig sein, aber es wird nach sehr kurzer zeit (bei mir 10 minuten) langweilig. gehofft hätte ich auf den multiplayer-part, aber: -) es ist genau dasselbe sinnlose herumgeklicke, bei 4 spielern aber nur noch ein mega-chaos -) man kann einfach nur alle levels spielen die bereits im singleplayer-modus gespielt wurden, also nix mit cooperative
Ich habe dieses Spiel zum ersten Mal auf GamesTV (mittlereile leider eingestellt) gesehen. Das Jagen der Eledees machte einen ganz witzigen Eindruck, somit stand das Spiel dann auch recht weit oben auf meiner Anschaffungsliste. Was soll ich sagen... das Spiel macht einfach Laune. Durch die intuitive Steuerung über Wiimote und Nunchuck und einer sauberen Physiksimulation macht es mordsmäßig Spaß auf der Suche nach den Eledees mal so richtig Unordnung zu stiften. In späteren Levels steigt der Schwierigkeitsgrad moderat an, da man zum Einen weniger Zeit hat um mehr Eledees zu finden und zum Anderen diverse Voraussetzungen (z. B.: zer ich nicht mehr als x Vasen; sei möglichst leise beim Durchsuchen) erfüllt sein müssen um ein Level erfolgreich abzuschließen. Muss zugeben, hab den Artikel nicht bei Amazon sondern im Supermarkt supergünstig für 19,99 bekommen. Schade Amazon, hätte lieber bei Euch bestellt ;o
Macht einfach irren spaß! Ganz leicht zu bedienen schon für die Kleinen - aber durch die immer schwerer werden Level auch perfekt für die Großen! Da wird es nie langweilig!Dank der einzigartigen Wii-Remote tauchen die Spieler regelrecht ein in die Welt der Eledees: Die Action auf dem Bildschirm entspricht den eigenen Bewegungen, egal, ob Gegenstände gedreht, geworfen, gestoßen oder gezogen werden. Innerhalb der mehr als 25 Spielabschnitte im Eledees-Einzelspieler-Modus entdecken die Spieler mehr als 15 verschiedene Typen von Eledees-Kreaturen und jede Art hat ihre eigenen Charaktereigenschaften, Stärken und Schwächen, die eine spezielle Strategie nötig machen, um sie einzufangen. Eledees kann im Mehrspieler-Modus mit bis zu vier Teilnehmern gleichzeitig gespielt werden. Dabei treten die Spieler gegeneinander an, um festzustellen, wer die meisten Eledees und damit die höchste Wattzahl innerhalb einer bestimmten Zeit einsammelt. Diese Mehrspieler-Wettbewerbe können in sämtlichen Einzelspieler-Abschnitten abgehalten werden sowie in den im Editier-Modus entworfenen Spielfeldern. ...
Ö: bereits erschienen/ System: Nintendo Wii/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ VollversionFritzFritzFritzFritzFritzFritzWii SchachFritzWii SchachBoom Blox Smash PartyFritzWii SchachBoom Blox Smash PartyMonopoly - Mit Classic und World EditionFritzWii SchachBoom Blox Smash PartyMonopoly - Mit Classic und World EditionFritz Fertig - Schach für Außerirdische (Folge 4) PCFritzWii SchachBoom Blox Smash PartyMonopoly - Mit Classic und World EditionFritz Fertig - Schach für Außerirdische (Folge 4) PCMoorhuhn: Das verbotene Schloss

 Preis: 1
 (2009-04-0)
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【Fritz für Wii: ein guter Gegner, kein guter Unterhalter】

【Spielerei】

【Fazit】

【5 Sterne für ein Schachspiel!】

Fritz setzt als Schachprogramm seit Jahren den Standard hinsichtlich der Spielstärke und Skalierbarkeit der Gegnerleistung. Das ist bei Fritz für die Wii nicht anders und aucht hier nicht näher erörtert zu werden. Erwähnenswert ist ein anderer Aspekt: Fitz für Wii nutzt den Spielraum für zusätzlichen Spielspaß in einem sehr enttäuchend geringem Ausmaß. Viele PC-Animationen bieten mehr Drumherum als diese Software, die Spielturniere wirken mit der heißen Nadel getrickt (z.B. Dialoge als eingeblendete Texttafeln statt Videoeinspielungen). Auch wem es nicht um Spielereien, sondern ums reine Schachspiel geht, wird nicht restlos zufrieden sein. Dafür ist die Grafikqualität der regulären Brett-Figuren-Kombination zu enttäuschend. Fazit für Erwachsene: Fritz am PC bietet zumindest nicht weniger. Fazit für den Nachwuchs: Fritz und fertig ist die um Klassen bessere Wahl.
Leider hat das Programm meine Erwartungen nicht erfüllt. Ich bin ein mittelmäßiger Schachspieler und meine Erwartungen an die Spielstärke sind nicht sonderlich groß. Was aber auffällt ist, dass Fritz für Wii die Spielregeln nicht vollständig beherrscht. Die dreifache Zugwiederholung ist ihm unbekannt. Das Durchspielen der historischen Partien gestaltet sich als schwierig (bislang habe ich es nach mehrmaligen Versuchen nicht geschafft). Die 3-D Grafik ist meiner Ansicht nach un auchbar. Die 2-D Grafik einigermaßen auchbar. Ich habe bislang noch nicht in den höchsten Spielstufen gespielt, aber die unteren Spielstufen sind erschreckend schwach. Die Rätsel sind für absolute blutige Anfänger. Insgesamt hat sich chessbase bzw. Fritz keinen Gefallen mit dem Programm getan. Es ist allenfalls etwas für Kinder und Anfänger des Schachs. Für die Hälfte des Preises bekommt man 3-D Schach mit dem Programm Chesstiger oder Fritz für den PC. Das stellt eine viel bessere Investition dar.
Die von Deep Silver entwickelte Wii-Version bietet Schachfans eigentlich fast alles, was das Herz begehrt. Viele Spielsituationen, umfangreiche individuelle Einstellmöglichkeiten und eine KI, die es in sich hat. Doch so alt die Engine auch ist, so schlecht wurde das Spiel an die Wii angepasst. Eine fehlende Pointerfunktion, die jede Menge Zeit kostet und ein nicht vorhandener Onlinemodus zwingt dann Schach-Profis zur zwar weniger umfangreichen, aber intuitiveren und mit Onlinefähigkeiten ausgestattete Nintendo-Fassung Wii Schach. Alternativ kann ich noch die wesentlich billigeren Fritz PC-Fassungen empfehlen.
Um es gleich vorweg zu nehmen ich kann Schach spielen, bin aber absolut kein guter Spieler! Zum Spiel selbst. Technisch: Gespielt bei mir zu Hause auf 16:9 und HD so wie bei meiner Freundin auf dem 4:3 Röhren TV sieht das Spiel in beiden Fällen sehr gut aus. Respektive es gibt bei beiden Versionen nichts aus zu setzen. Text ist in Deutsch, eine Sprachausgabe ist mir (wenn ich jetzt so drüber nach denke) nicht aufgefallen. Man legt sich ein Profil an und kann dann wählen unter welchen Umständen man spielen möchte (Tunir, nur so ect..) Dabei ist es auch möglich Optionen zu wählen wie etwa: ob mit Zeitschaltuhr gespielt wird oder nicht! Was ich ganz toll an dem Schachspiel finde ist die Tatsache, das es auch die Möglichkeit bietet Neulingen Schach bei zu ingen! Schritt für Schritt und sehr gut und genau wird einem Anfänger auf Wunsch alles beige acht! Man kauft also nicht nur ein gutes Schach Spiel, sondern auch gleich die Möglichkeit Schach zu lernen! Natürlich ist neben der 3D Sicht auch die obligatorische 2D Sicht enthalten. Über die Spielstärke vermag ich nicht so viel zu schreiben, denn wie geschrieben, bin ich nicht der beste Spieler und kann darum kein besonders gutes Urteil darüber fällen. Ans Herz legen kann ich das Spiel allen die Schach lernen wollen! Etwas vergleichbares auf Spielkonsolen ist mir derzeit nicht bekannt. VSF Egal, ob du Super-Großmeister oder Einsteiger bist, du wirst deine persönliche Herausforderung in Fritz Schach finden. Nachdem Fritz für sich genommen das Schachprogramm mit den weltbesten Ergebnissen geworden ist, erscheint es nun erstmals auf Konsolen. Dieser starke Spieler fasziniert die Schachwelt schon seit vielen Jahren und führte lange Zeit die internationale SSDF-Liste der besten Schachprogramme an. "Deep Fritz ist stärker als Deep Blue", sagte auch schon der Weltmeister Vladimir Kramnik nach seinem Spiel gegen Fritz, das Millionen von Fans direkt über das Internet verfolgt hatten. Fritz, das Kramnik bereits 2006 in einem öffentlichen Duell 4:2 geschlagen hat, ist auch schon gegen Stars wie den legendären Garry Kasparov angetreten. Features: * Fritz Schach ELO: Verbessere deine ELO-Punkte * Schach 960: Die Anfangspositionen der Figuren werden zufällig festgelegt * Räuberschach: Gewinne, indem du deine Figuren verlierst * Erlebe die 2000 besten Partien aller Zeiten ...table width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd colspan="2"bodyFritz konvertiert eines der ältesten und beliebtesten Brettspiele aller Zeiten auf die Nintendo Wii-Konsole. Das Spiel ist dabei für alle Altersstufen und alle Schachspieler, vom Amateur bis zum Experten, geeignet. Die Kombination der zahlreichen Spielmodi mit der visuellen Pracht der Konsole sorgt für stundenlangen Spielspaß - alleine oder zu zweit.body tdtrtdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="75%"bodyFür Abwechslung sorgen die zahlreichen verschiedenen Spielmodi. Freies Spiel: Egal ob Klassisches Schach, Schach 960 oder Giveaway. Der Spieler kann jede Hilfe in Anspruch nehmen, die Fritz ihm bieten kann. Fritz Schach ELO: Der Spieler stellt sich dem Computer im klassischen Schach. Das Ergebnis wirkt sich auf den persönlichen ELO-Wert aus und man erhält Auskunft über den eigenen Fortschritt. Multiplayer: Der Spieler kann auf der Wii-Konsole in jedem der drei Modi (Klassisch, 960 oder Giveaway) gegen einen Freund spielen. Set up position: Ähnlich der aus Zeitungen bekannten Schachaufgaben werden die Figuren in einer beliebigen Position aufgestellt und das Spiel so fortgesetzt. Schach 960: Originelle Spielversion des legendären amerikanischen Großmeisters Bobby Fischer. Die wichtigen Figuren werden nach Zufall aufgestellt wodurch eine komplett neue Spielerfahrung entsteht. Giveaway Schach: Einzigartig und spaßig. Der Spieler, der all seine Figuren zuerst verliert, gewinnt. Schach Puzzle: Zahllose Puzzle in verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Vom einfachsten, das nur mit einem Zug gelöst wird bis zum sehr schwierigen, welches eine bestimmte Folge an Zügen benötigt. Historische Matches: Fritz hat eine Datenbank, in der mehr als 2000 spannende reale Matches enthalten sind. Lerne aus den Begegnungen der größten Schachmeister! Abenteuermodus: Bestreite das Turnier des Schwarzen Königs und der weißen Königin. Kämpfe dich vor bis zum letzten Gegner. Bist du gut genug, um den schwarzen König zu besiegen?bodytdtd width="25%" img src="http://images.amazon.com/images/P/B001OB6KWQ.01.PT01._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top embDie 3D-Optik sorgt für einen perfekten Überblick über das Geschehen.bemtdtrtabletable width="100%"cellpadding="5" border="0"trtd align="left" width="75%"bFeatures:bulliDie leistungsstärkste und bekannteste Schachsimulation. Chessbase besiegte sogar den berühmten Großmeister Gary Kasparov zweimalliStory Modus - Kämpfe gegen verschiedene Charaktere, veranschaulicht durch Comic-SzenenliFür die ganze Familie, sogar Kinder lernen Schach mit Fritz auf einfachste Weise.ultd width="25%" img src="http://images.amazon.com/images/P/B001OB6KWQ.01.PT02._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top embZahlreiche witzige Charaktere sind vorhanden und müssen besiegt werden.bemtdtable