【!Gutes spielprinzip aber mittelmäßig auf wii portiert!】
【Geil aber verbesserungswürdig!!!】
【netter Versuch】
【Macht vollen Spass】
【Kenner der Reihe können zugreifen!】
Das spiel ist wirklich gut das spielprinzip sollte jedem klar sein man muss missionen absolvieren und dabei verdeckt arbeiten.
Geräusche und helligkeit spielen eune sehr gute Rolle mit waffengewalt kommt man meistens nicht so weit.
Bei diesem teil gibt es noch eine "Doppelagenten" Komponente bei der man seine Entscheidungen abwägen muss damit keine der beiden seiten das vertrauen verliert das hat auch spielentscheidungen wenn man in der 2ten mission wo das "Doppelagentendasein" beginnt einen typen um
ingt dann kriegt man eine waffe in dem nächsten teil dieser Mission, da man der einen seite "geholfen" hat. Wenn man, wie die andere seite das wünscht, dies nicht tut und ihn nur K.O schlägt bekommt man in der nächsten Mission ein waffenpaket mit betäubungswaffen.
Solche Entscheidungen durchziehen den ganzen spielverlauf.
Auch deswegen kann man das Spiel gut mehrmals durchspielen.
Jetzt aber zur steuerung die Kamera ist gar nicht so schlecht sofern man mit dem Pointer vertraut ist!
Was einen aber stört ist das zielen es geschicht zu langsam nicht wie bei den meisten spielen das der pointer sofort dahingeht sondern anders:
Das fadenkreuz bewegt sich langsam in die richtung in die man zeigt manche sagen jetzt das man bei dem spiel nicht viel schießen muss aber trotzdem wenn man es muss, was die sache ja für Anfänger ungemein erleichtert, dann klappt es nicht richtig.
Ansonsten ist es leicht störend das nunchuk zu neigen um sich an die wand zu heften aber das hält sich noch im Rahmen. Außerdem ist es blöd die 1 oder 2 TAste zu drücken wobei das ja nichts mit dem spiel sondern mit dem Controller Layout zu tun hat, deswegen lasse ich es auch nicht in meine bewertung einfließen.
Spielerisch ist das spiel also ganz gut gelungen und ich gebe 4 sterne (bei Spielspaß)weil es eben nicht perfekt ist wie oben erwähnt.
Das spiel hat auch einen multiplayer der zwar einfacher als der Einzelspieler ist aber dafür gibt es auch den elite modus wo man nur sein messer aber keine "richtigen" waffen besitzt.
Die koop aktionen sind ganz gut in das spiel einge
acht.
Grafisch allerdings ist das spiel wie alles auf der wii ziemlich billig klar die meisten werden jetzt sagen die leistungsfähigkeit ist auch miserabel aber wenn man es mal rein technisch betrachtet kommt die konsole weit über ps2 gc oder xbox1 heraus vor allem den gc toppt sie da sie viel mehr speicher hat und das wie pcler wissen das wichtigste ist um schöne texturen zu berechnen schließlich ruckelt keinb spiel mehr wenn man sich mehr arbeitsspeicher zugelegt hat!
Fakt ist aber das selbst die GC version fast schöner aussieht!!!
Außerdem gibt es sehr wohl schöne titel wie Resident Evil 4, Super MArio Galaxy(eher schwer vergleichbar da es sehr bunt ist) oder Metroid Prime 3 welche auch nicht so pixelig sind und vor allem nicht so vermatchte texturen haben.
Zusammengefasst ist das spiel eigentlich gut aber nicht perfekt , wenn die grafik es nicht auf gutes Mittelmaß runterziehen würde natürlich setzen Wii besitzer nicht viel auf Grafik aber etwas darf man schon erwarten. Denn so schlecht ist die Wii auch wieder nicht die Entwickler sind nur zu faul eine eigene Grafikengine zu erstellen und nehmen eine andere Version und portieren sie ohne viel mühe auf die Wii und das nur um sich Arbeit zu ersparen.
Aber um zum Spiel zurückzukommen:
Es ist gehobenes Mittelmaß jene denen es nicht auf schöne Grafik ankommt sollten es sich mal angucken solange sie keine andere konsole besitzen und etwas für dieses Genre abgewinnen können.
Die PC version ist ü
igens nicht mit den anderen zu vergleichen da die steuerung nicht so toll ist . Splinter Cell Double Agent
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Single-Player: 5 Sterne!
Der Single Player von SCDA ist absolut empfehlenswert für alle Fans von aussergewöhnlichen Actiontiteln! Eine tolle mitreissende Story führt dich, als Sam Fisher hauptsächlich durch tolle Splinter-Cell-typische Missionen. Neu ist allerdings dass man über das gesamte Spiel ein Doppelagent ist, zwischen Terroristen und der Third Ecelon. Das macht das Spiel sehr viel innovativer und viele Multiple Choice Szenen und den unterschiedlichen Spielstilen (Rambo, oder doch schleichen?) beeinflussen ständig kommende Missionen und machen das Spiel letztendlich mehrfach durchspielenswert. Zweifellos 5 Sterne, nichts zu meckern!
Multiplayer (Co-Op):
Der Co-Op ist eigentlich ganz gut gemacht. Man spielt immer zu 2t im vertical Split-Screen-Modus andere Agenten von Third Ecelon die fast alles durch gemeinsame Aktionen tun müssen. Hier ähnelt das Spiel allerdings eher einem Rätsel-Spiel als einem Schleich-Shooter.
Die Story des Co-Op ist überraschend. Die Missionen haben mehr oder weniger mit der Single-Player-Story zu tun. So gelingt Sam Fisher beispielsweise nur der Aus
uch aus dem Gefängnis weil ein Aufstand von (so sagt Lambert, der Auftraggeber) "anderen Third Ecelon Agenten" eingeleitet wurde. Und so spielt man dann in einer der Co-Op-Missionen diese beiden anderen Agenten die den Aufstand einleiten. Gut gemacht!
ABER: Leider ist der Co-Op nicht so gut wie der Single-Player. Einer seits verständlich, andererseits kann man den Entwicklern hier schon fehlende Liebe zum Leveldesign und fehlenden Einfallsreichtum vorhalten. 4 Sterne!
Ein Großes Negativ ist aber ZWEIFELLOS ein fehlender Versus-Multiplayer!!!
Ich persönlich bin Fan der Splinter Cell Reihe, aber gerade was ich an den PC-Titeln so liebte, den Versus Multiplayer, der wurde bei den Konsolenumsetzungen komplett weggelassen. Dabei wäre es doch, bei heutigem Stand der Konsolen (alle lassen sich Online schalten) nur eine Frage der Zeit gewesen einen Online-Versus-Multiplayer einzubauen. So hätte man sich zum Beispiel auch ein Beispiel an Spielen wie Brawl, oder Mario Kart nehmen können, bei denen es möglich ist 2 Spieler (bei SP dann eben Split Screen, immer selbes Team) an der Selben Wii gegen andere Spieler im Internet antreten zu lassen. Da muss ich sagen war Ubisoft einfach nachlässig und hätte mehr tun können!
Wo Auf jeden fall aber die Wii mehr tun könnte:
Die Steuerung!!! Mag ja sein dass die Wii eher bekannt dafür ist sehr einfache Spiele mit ihrer einzigartigen Steuerun zu unterstützen, aber bei Splinter Cell war man einfach faul! So ist Splinter Cell praktisch der einzige Ego shooter für die Wii der kein frei-bewegliches Fadenkreuz hat dass durch den Remote im Light-gun-verfahren auf dem Bildschirm hin und herbewegt wird. Auch das Springen und an die Wand lehnen wird oft unfreiwillig vertauscht.
Was man den Konsolenumsetzungen von Double Agent aber zu gute halten muss ist, dass die Missionen für die Konsole komplett anders sind als die Missionen für den PC, trotz der gleichen Story. So würde es sich zum beispiel lohnen das Spiel einmal für den PC, als Patriotischer vorbildlicher Agent durchzuspielen, und danach auf der Konsole als verräterischer Terroristen-überläufer.
FAZIT:
Gesamtbewertung: 3,8 von 5
Geiler Single Player
verbesserungswürdiger Multiplayer
lieblose Konvertierung auf die Wii (bezüglich Steuerung Ich hätte nie gedacht, dass ich ein Game der "Splinter Cell"-Reihe mit nur(!) drei Sternen bewerten werd aber man soll ja bekanntlich niemals nie sagen...
Hätten sie's mal lassen sollen, würde ich persönlich zu Ubisoft bzw dem vierten Teil des Stealth-Shooters sagen.
Total abgespeckte Kinderfassung ums aufn Punkt zu
ingen.
Der Koop via Wii is echt blöd zudem wird er schnell langweilig und die Single-Player Missionen sind doch sehr dürftig im Verlgeich zu den Next-Gen Konsolen. Fehlende Level bla...
Die Grafik ist für diese Konsole in Ordnung und sonst auch der Rest des Spiels aber es erinnert viel zu sehr an "Chaos Theory", nur dass man hier ab und zu für gut oder böse entscheiden darf. Sam's Sprüche sind wie erwartet ganz nett aber das reist nich alles raus...
Das Missionen fehlten im Vergleich zu den anderen Versionen, fand ich echt schade und ärgerlich, da ich dadurch das Spiel viel zu schnell durch hatte.
Naja, mal schaun was SC: Conviction(?)
ingt... Das Spiel ist zwar etwas schwierig zu spielen macht aber höhlen Spass.Die erste Mission ist schwierig.Manchmal hast du Partner meistens arbeitest du aber allein.Man muss Rohre raufklettern um weiter zukommen oder Türen knacken .Das Spiel muss jeder Tom Clancy`s Fan haben. Inhaltlich: Ich gehe davon aus, dass Sie bereits Wissen, worum es sich bei den Splinter Cell Spielen handelt. Im vierten Teil der Reihe spielt man als Sam Fisher, dem "Helden" der Reihe einen Doppelagenten, der von seiner Agency, dem Third Echelon, einer Untergruppe der NSA, als Doppelagent (Namensgebend für den Untertitel des Spiels: Double Agent) eingesetzt wurde, um die Terroristengrupe JBA zu infiltrieren.
Dass Optik und Steuerung auf der Wii anders als auf dem Computer sind, dürfte jedem klar sein. Dennoch sei hier erwähnt, dass mit deutlich schwächerer Grafik zu rechnen sein muss. Da sich Wii-Spieler in der Regel dessen bewusst sind beginne ich am besten mit der Steuerung.
Diese ist unterm Strich sehr gelungen, auch wenn es ein wenig Einarbeitung bedarf. Wer aber schon gut mit Wiimote und Nunchuck umgehen kann, wird wenige Probleme haben. Die Tasten wurden gut ausgenutzt, jedoch ist das Spiel wenig bewegungssensitiv. Lediglich beim Knacken von Schlössern, beim Bewegen der Kamera, beim Springen und beim Lehnen an die Wand werden Bewegungen von Wiimote oder Nunchuck benötigt.
Leider werden die Bewegungen des Nunchuck nicht immer richtig erkannt, daher kann es passieren, dass Sie auf einmal springen, obwohl sie beim Zielen mit der Waffe die Schulter wechseln wollten. Wenn ein Gegner in der Nähe ist, kann sich das laute Springen sehr nachteilig auswirken.
Da ich bisher Splinter Cell nur auf dem PC gespielt hatte, bin ich von den vielen Tasten verwöhnt, daher nervt es mich ein wenig, dass ich die 3 Sichtgeräte (Nachtsicht, Thermalsicht, EMF-Sicht) nur durchschalten kann, anstatt, dass sie auf verschiedenen Tasten legen.
Die Laufgeschwindigkeit hängt davon ab, wie weit Sie den Controlstick auf dem Nunchuck in die Laufrichtung drücken. Bei einer leichten Neigung schleicht Sam auf leisen Sohlen, drücken Sie bis zum Anschlag, läuft er.
Die Steuerung ist insofern solide, bietet aber auch nichts besonderes.
Die Grafik ist nicht besonders hübsch, aber das dürfte einen Wii-Spieler nicht überraschen. Es gibt erfreulicherweise so gut wie keine Performance-Ein
üche. Die einzigen, die ich bisher feststellen konnte waren im Ellsworth Gefängnis, dem zweiten Level des Spiels.
Das Nachtsichtgerät ist leider un
auchbar, da die Kontraste quasi deaktiviert werden und man so nicht wahrnehmen kann, wo sich Lichtquellen befinden. Das Problem dabei ist, dass man nur eine geringfügige Aufhellung des Bildes hat, gleichzeitig aber auch ohne es zu bemerken ins Licht tappen kann. Stellen Sie lieber das Spiel etwas heller (in den Optionen möglich) und lassen Sie die Nachtsicht links liegen. Ironischerweise sind in der Thermalsicht an einigen Stellen die Lichtkegel deutlich erkennbar.
Was der Performance zu Gute kommt, aber sich nachteilig auf das Gameplay auswirkt ist die Tatsache, dass sich einige Lampen nicht zerschiessen und/oder deaktivieren lassen.
Ansonsten ist die Grafik ordentlich. Es gibt relativ hübsche Feuer- und Lichteffekte, sowie Hitzeflimmern, Überstrahlung und Unschärfeeffekte.
KI: Die KI hat mich ein wenig überrascht. Während im ersten Splinter Cell die Wachen bereits im niedrigsten Schwierigkeitsgrad sehr aufmerksam waren, war mir der dritte Teil selbst im höchsten Modus beinahe zu leicht. Auf der Wii habe ich aufgrund der Steuerung auf normal (dem niedrigsten, der drei Schwierigkeitsgrade) begonnen und war erstaunt, wie gut das Gehör der Gegner war und wie Reaktionsschnell sie waren. Auch kam es nicht mehr vor, dass sie (wie in beispielsweise Teil 3) auf magische Weise wussten, dass man hinter ihnen Stand und auch wird nurnoch selten auf ein- und denselben Punkt gestarrt, wie es in den Vorgängern häufig der Fall war. Bedauerlicherweise jedoch hängen die Gegner gern an Wänden fest, oder die Partner versperren den Weg.
Wiederspielwert: Aufgrund der vielen optionalen und konträren Missionsziele, macht das erneute Durchspielen viel Spaß. Da Sie für zwei Seiten arbeiten reizt es, das Spiel erneut zu spielen, allerdings primär für die jeweils andere Seite, u.a. um einfach herauszufinden, was die Reaktionen sind. Tatsächlich hat das Vertrauen einigermaßen Auswirkungen auf das Spiel, da sich die Ausrüstung verändert, je nachdem, wem sie wie Loyal gegenüber sind.
Multiplayer: Bedauerlicherweise fehlt ein Online-Modus, jedoch gibt es einen Splitscreen-Coop-Modus. Den konnte ich allerdings noch nicht ausprobieren, da mir dafür ein zweiter Nunchuck fehlt.
Schwierigkeitsgrad: Die Schwierigkeitsgrade sind recht knackig und da die Steuerung relativ ungewöhnlich ist, ist Einarbeitung vonnöten. Wenn man noch nie Splinter Cell gespielt hat, wird man größere Schwierigkeiten haben, sich einzufinden, da man von der schieren Menge der Gegenstände erschlagen wird und das Schleichen noch nicht zur Routine gehört. Sich gleichzeitig mit der unbekannten Situation UND der Steuerung vertraut zu machen kann sich schwierig gestalten.
Sonstiges: Wenn man Double Agent für den PC besitzt und daheim eine Wii stehen hat, so ist der Kauf dennoch zu empfehlen, denn Inhaltlich unterscheidet sich die Wii klar vom PC. Man spielt auf den beiden Plattformen gänzlich unterschiedliche Level, auch sucht man auf dem PC den Koop-Modus vergebens, wohingegen sich der Besitzer der PC-Version über den Online-Modus freut.
Ärgerlich an dem Spiel ist, dass sich die Sprache nach der Sprache der Konsole richtet. Wer seine Wii auf Deutschland eingestellt hat, muss sich mit der Grauenhaften deutschen Sprachausgabe herumschlagen.
Unterm Strich kann ich eine klare Kaufempfehlung aussprechen, da Splinter Cell Double Agent auf der Wii (mir) genauso großen Spaß wie auf dem PC (xBox 360 besitze ich leider nicht) gemacht hat und durch das alternierende Leveldesign einen neuen Reiz zum Durchspielen bietet, selbst wenn man die PC-Version bereits besitzt. Jedoch muss man über technische Schwächen hinwegsehen können, sich darüber im Klaren sein, dass es ein STEALTH-Shooter ist, also kein Geballer bietet und, dass es kein einfaches Spiel ist. Ich würde Neulingen a
aten und empfehlen, erst einen der Vorgänger auf einer anderen Plattofrm zu spielen.Der Veteran Sam Fisher ist zurück. Doch niemals zuvor stand er einem Feind wie diesem gegenüber. Um einen geplanten Terroranschlag zu verhindern, muss er eine bösartige Terroristengruppe infiltrieren sie von innen zerstören. Zum ersten Mal erlebt der Spieler die unbarmherzige Spannung und die gnadenlosen Zwangslagen im Leben eines Doppelagenten. Splinter Cell Double Agent schlägt eine völlig neue Richtung ein, mit der Ubisoft die bestverkaufte und am besten bewertete Spionagelizenz neu erfindet! bFeatures:b - Doppelte Missionziele: Es müssen sowohl für die Agenten der NSA als auch für die Terroristen gegensätzliche Ziele gleichzeitig erreicht werden. - Verschiedene Stories: Der Spieler trifft Entscheidungen, die sich unmittelbar auf die Geschichte und auf das Spielgeschehen auswirken und über das Ende des Spiels entscheiden. - Vielseitiges Spielerlebnis: Die Missionen führen den Spieler über den gesamten Globus: von Asien über Afrika, ins Herz der USA. Dabei muss er die extremsten Situationen meistern, unter Wasser, in einem Sandsturm, versteckt in Rauch und Staub oder sogar beim Sky-Diving. - Innovativer Onlinemodus: Der hoch gelobte Mehrspielermodus der Splinter Cell Reihe kehrt mit vielen Innovationen für jede einzelne Plattform zurück. - Komplett in Deutsch. ...
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Preis: 690
(2007-08-07)
【Schwer und zu viel Geballer】
【Fazit】
【Sehr gut, aber auch am anfang schwer】
【"I'm Toni Montana..."】
【Eigentlich topp!】
Dieses Spiel ist mir als älterer Erwachsener (Anfang 40) und Glegenheitsspiler zu schwierig. Die Trainingssequenz (in Cuba) macht mit der Steuerung recht gut vertraut, welche auch gut ist. Die Grafik ist cool. Aber dann folgen jede Menge Massenballerszenen, unter
ochen von ein paar "finde den richtigen Weg" Sequenzen. Ich finde das Spiel zu schwierig und zu eintönig und es hat mir deshalb auch keinen Spaß gemacht. Ich habe es nach einer Stunde weggelegt und werde es mir nicht mehr aus der Videothek ausleihen oder gar kaufen. Wenn man nun noch Resident Evil 4 als Vergleich davor oder danach spielt, sind da schon (vom Spielspaß her) Welten dazwischen. Sierra ist mit Scarface ein gutes Spiel gelungen, das vor allem durch die gute Umsetzung des Films und der Atmosphäre überzeugt. Hat man sich erst einmal mit der Steuerung bekannt gemacht, türmen sich die Leichen kurz darauf auch schon.
Allerdings ist es mit dem Spiel wie mit dem Film: der deutschen Bevölkerung wird nur eine gekürzte Version angeboten. Die Feinde fliegen weder in Stücke noch kann man die Kettensäge einsetzen. Brutal ist das Spiel dennoch, denn Blut gibt es immer noch zur Genüge. Volljährige Spieler, die kein Problem mit der Drogen-Thematik haben, werden eine Menge Spaß mit dem Titel haben. In welchem anderen Spiel gibt es sonst einen Fluch-Button? Zu Ende lasse ich mal Tony zu Wort kommen: "F**k you, you f**king c**ks**ker!"
Da ich eh ein Riesenfan von Scarface bin musste ich mir das Spiel natürlich kaufen. Es ist meiner Meinung nach sein Geld wert, da Tony M. gut dargestellt ist (optisch und Art und Weise). Auch macht es Spass zwischen verschiedenen Aufträgen, mit verschiedenen Charakteren zu wechseln. Jetzt zu dem schweren: sobald man von den Cops gejagt wird und nicht schnell genug in ein Auto kommt und es schafft abzuhauen, ist man an der Katz... alles weg (Geld und Koks). Sonst ein muss für jeden der auf ein Spiel wie GTA steht Ich war bei "Scarface - The World Is Yours" mehr als skeptisch. Hielt ich es doch für einen etwas besseren GTA-Klon! Doch im Verlauf der ersten Missionen wurde ich eines besseren belehrt - Dieses Game kann der GTA-Serie in jedem Fall das Wasser reichen! Auch wenn die Missionen nicht ansatzweise so abwechslungsreich wie die der Rockstar-Serie sind, war ich schlichtweg begeistert! Man wickelt Drogendeals ab, Lehrt feindliche Gangs das Fürchten und rüstet sich langsam aber sicher für seinen Rachefeldzug gegen Sosa`...
Das ganze wurde so
illiant und authentisch in Szene gesetzt, dass man sich des öfteren wie in eine tatsächliche Fortsetzung des Gangster-Epos versetzt fühlt! Besonders der 80er-Flavour und der über alles erhabene Soundtrack haben es mir angetan - Das ist zu 100% "Toni Montanas Miami" SUPER!
1 Stern Abzug gibt es jedoch für die deutsche Version des Spiels, da diese leicht zensiert wurde. Den Spielspaß drückt dies jedoch, meiner Meinung nach, nur gering. Alles in allem ist "Scarface-The World Is Yours" eine sehr gute und spaßige Filmversoftung und sei jedem GangsterFilm/Game - und Toni Montana - Fan wärmstens ans Herz gelegt.
Moralapostel und "GewaltInVideospielen-Gegner" machen am Besten einen großen Bogen um dieses Spiel... ;) Vorweg sei gesagt, dass auch ich die englische Version des Titels besitze..., und die ist wirklich super!
Die Grafik überzeugt, ist durchaus besser als bei den letzten GTA Titeln, und der Sound ist in allen Punkt schlicht überragend - vor allem auch der Soundtrack bietet sehr viel! Was das Gameplay angeht, so gibt es zwar einige Frustmomente, aber abgesehen davon ist auch das hervorragend..., sogar so einige kleine Nettigkeiten, wie zum Beispiel Einrichtungsgegenstände für eure Villa und etwas Pseudowirtschaftsmanagement haben es ins Spiel geschafft! Auch die Anpassung der Steuerung an der Wii überzeugt und verbessert das Game durchaus, von einigen kleine Details einmal abgesehen... Vor allem aber ist es ganz allgemein das Flair, die Atmosphäre, die Nähe zum Film, die diesen, ü
igens auch heftig umfangreichen, Titel so gut machen!
Meine Wertung jedoch bezieht sich auf die ungekürzte englische Fassung... Wie meine Vorredner schon sagten ist die deutsche Version teils heftig geschnitten! Nun gut, teilweise musste man das sicherlich tun, um einer Indizierung zu entgehen, siehe Kettensägenfeature, aber im Falle von Scarface, da wirken sich die Schnitte eben tatsächlich aufs Gameplay aus und nicht nur auf die Optik oder so (da ist es ja immer eine Frage des persönlichen Geschmacks, ob man beispielsweise Blut nun unbedingt haben muss) und deswegen ist definitv zum Original zu raten! Sofern man der englischen Sprache mächtig ist, versteht sich...
Warum einer meiner Vorreder nun aber Nintendo für die Kürzungen verantwortlich macht, das verstehe ich nicht... Erstens hat Nintendo mit dem Vertrieb des Titels nichts zu tun und zweitens weist beispielsweise die PS2 Fassung die selben Schnitte auf!SP-2370F/ P535 INININ. IN75X75X75X120X F/ W500Zen 4GB F/ X3650BLACK F/ X945E EUROPE 720X480F/ X945E SCSI 17353LX NO 54 8MM 90W RED W/ VIDEO SI860MSI760M SI660 WHITEBLACKIN ROHS System: Nintendo Wii/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion
SegaBleach - Shattered BladeBleach - Shattered BladeBleach - Shattered BladeBleach - Shattered BladeBleach - Shattered BladeBleach - Shattered BladeBleach - Shattered BladeBleach - The Blade of FateBleach - Shattered BladeBleach - The Blade of FateBleach 35Bleach - Shattered BladeBleach - The Blade of FateBleach 35Bleach 22Bleach - Shattered BladeBleach - The Blade of FateBleach 35Bleach 22Bleach 38Bleach - Shattered BladeBleach - The Blade of FateBleach 35Bleach 22Bleach 38Bleach 16
Preis: 601
(2008-02-2)
【Schwertaction oder doch eher Muskelkater】
【Super für Bleach fans 】
【Bleach - Shattered Blade : Ein 2-schneidiges Schwert?】
【Dürftig und nur für Fans - obwohl es Spaß macht.】
【Für Fans lohnent, für Kampfspiel suchente enttäuschent】
Selbst hartgesottenen Fans der Serie wird es schwer fallen, sich länger mit diesem Spiel auseinander zu setzen. Obwohl die Charaktere zahlreich und nett animiert sind, überwiegen dennoch negative Eigenschaften wie die elends langen Ladezeiten, die ständig gleichen Bankai-Animationen, der zu leichte Schwierigkeitsgrad, die nervige Hintergrundmusik samt den unzusammenhängenden Dialogen sowie der äußerst schwache Storymodus. Somit erhalten Fans ein einfaches BeatemUp-Spiel und zusätzlich noch einen Krampf dank intensiven Fernbedienungsschütteln. Also das Spiel ist toll, und kann echt spaß machen vorallem wenn man die Mangas oder den Anime schon gesehen/gelesen hat.
Das tolle ist das man so viele Charaktere spielen kann, und alle ander Sprüche drauf haben. Und sie reagiren underschiedlich auf bestimmte Charakter.
Dann gibt es noch den Zwei spieler modus der auch total spaß macht.
Bei dem muss man natürlich wie in allen anderen Wii spielen aufpassen das man sich die Kontroller oder ähnliches nicht gegenseitig in das Geschicht schleudert. ^- Bleach - Shattered Blade ist das erste in Deutschland erschienene Wii-Spiel zum gleichnamigen erfolreichen Anime von Tite Kubo.
Das besteht aus verschiedenen Modi:
- Episoden-Modus (Story
- Duell
- Training
Auch gibt es noch den Urahara-Shop und die Galerie, in welcher im Shop gekaufte Bilder, Stimmen oder Kostüme angeschaut werden können.
Die Story spielt kurz nach dem Verlassen Aizens nach Hueco Mundo und bietet einen nicht im Anime oder in den Mangas beschriebenen Plot.
Es können 32 Charaktere aus dem Bleach-Universum gespielt werden, darunter natürlich der Titelheld Ichigo Kurosaki, seine wohlgeformte Freundin Orihime, die komplette Gotei 13 ( 13 Hofgarden ), einige andere Shinigami und erstmals die bösartigen Arrancar ( Hollows mit Shinigami-Kräften ).
Darunter fällt auch der extra für das Spiel entworfene Charakter Arturo Plateado.
Die Arenen, allesamt sehr schön in Szene gesetzt, bieten viel Freiraum zur taktischen Vorgehensweise gegen den Feind.
Die Steuerung ist sehr einfach, dennoch innovativ gehalten.
Die Wii-Fernbedienung dient als Schwert und der Nunchuk wird für das Herumlaufen oder das Aktivieren der Spezialangriffe verwendet ( Bankai etc.).
Negativ ist leider hervorzuheben, dass die Entwickler, Sega, nur die englischen Synchromstimmen eingebaut haben, ohne Wechsel auf die Japanischen. Das dürfte einige Fans, so auch mich, ein wenig stören, ändert aber am Spielspaß recht wenig.
Auch wird die Story nur in Bildern erzählt und ab und zu kleine Dialoge in Spielgrafik zwischen den Protagonisten. Aber einen richtigen Bleach-Fan schreckt das nicht ab.
Wer also Fan dieser Serie ist und in seiner Spielesammlung ein durchaus gelungenes BeatémUp haben möchte, sollte hier zugreifen. Als ich zuletzt Bleach bei Amazon gesehen hatte war mir klar, daß ich diesen Preis nicht bezahlen wollte. Also habe ich mich auf dem Ge
auchtmarkt umgeschaut und es für weniger als die Hälfte gekauft.
Und leider muß ich sagen, man erhält verdammt wenig für den Preis.
Story
=====
Der angepriesene Storymodus ist wirklich für die Katz. Statt eine wirkliche Handlung aufzuspannen und wenigstens die Illusion einer Wahlmöglichkeit zu erstellen, wird man dürftig durch 10 Kämpfe hintereinander geschickt. Zwischen den Kämpfen erscheint zwischendurch eine Storyerzählung in Form von halb-animierten Standbildern und der englischen Sprachausgabe.
Die Story selber ist auch nicht konsequent im Bleach-Universum (bekannt aus Anime + Manga) angesiedelt und stellt manche Fakten ad adsurdum.
Positiv anzumerken ist die Synchro - sie ist bei weitem nicht so nervig, wie ich zuvor befürchtet hatte. Trotzdem hätte ich die japanischen Stimmen eindeutig vorgezogen.
Steuerung
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Die Steuerung mit der Wii-Remote ist eigentlich recht gut gelungen. Je nachdem ob man zustößt, von oben nach unten oder links nach rechts schwingt, wird ein anderer Angriff ausgeführt. Drückt man zusätzlich A oder B wird eine Sonderattacke ausgelöst. Rütteln des Nunchaks erhöht die Energieleiste fürs Bankai (Der "Super-Modus" der Charaktere) bzw. aktiviert diesen.
Schmerzlich vermissen tu ich jedoch Kombos. Es spielen sich somit alle Charaktere mehr oder minder gleich - nur die Ausführung der Attacken unterscheidet sich.
Charaktere
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Toll! Es gibt 32 Charaktere!
Die Animation ist nicht überragend, passt aber einigermaßen den Anime-Charakter von Bleach zu unterstreichen. Jedoch sind einige Texturen gerade beim Schattenwurf etwas seltsam geraten, so daß man sich unwirkürlich fragt: Die Brüste hüpfen beim weiblichen Modell - aber der Arm der im Schatten liegt sieht aus, als würde eine kräftige Körperbehaarung vorhanden sein.....
Weiterhin wäre noch zu erwähnen, daß die Charaktere sich in ihrer Handhabung unterscheiden. Sie können unterschiedlich schnell ihre Angriffe durchführen, haben unterschiedliche Waffen und andere Spezialattacken.
Trotz dieser Unterschiede steuern sich alle trist und lieblos gleich - Kombos werden total vermisst.
Charaktere können teilweise (der geringe Anteil) im Storymodus freigespielt werden - der Rest taucht mehr per Zufall auf, wenn man den Arcade-Modus weiterspielt. Hat man die richtige Person gewählt, wird ein weiterer Charakter freigeschaltet.
Extras
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Neben den Charakteren lassen sich noch alternative Kostüme, Storys, Stimmen und Soundtracks freispielen. In Kämpfen gewonnenes Geld wird im Shop ausgegeben - immer vorausgesetzt, man hat zuvor irgendeinen Charakter gespielt, so daß etwas Neues im Shop vorhanden ist.
Die Extras überzeugen nicht wirklich und wirken im Vergleich zu anderen Spielen billig und lieblos hinzugefügt. Zudem gibt es nicht einmal für jeden Charakter ein alternatives Kostüm...
Fazit
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Als Fan der Serie bin ich mehr als enttäuscht. Der Storymodus ist zu einfach und zu langweilig. Spielt man ihn mit einem anderen Charakter durch, kommt alles genau gleich - nur die Animationen ändern sich.
Auch sind die vorhandenen Extras mehr als dürftig und das Freischalten eben dieser dauert auch länger als nötig. Man wird dabei im Spiel ziemlich allein gelassen.
Ausserdem hat SEGA das Spiel an einigen Stellen extrem nervig programmieren lassen: Man wartet zwischen zwei Kämpfen unverhältnismäßig lang im Ladescreen (teilweise 20 Sekunden nach einem 60 Sekunden Kampf), nach jedem Storydurchlauf oder Arcade-Durchlauf landet man im SEGA-Intro, am Ende einer Kampfrunde sind die Animationen unsauber, usw.
Die Steuerung ist so einfach, daß sie jeder binnen 2 Minuten versteht und man zumindest im Zweispielermodus ein wenig Spaß haben kann.
Somit bleiben für mich 1 Stern als maximale Wertung ü
ig - 1 Punnkt gibt es noch als Bonus drauf, da es im Zweispielermodus doch für einigen Spaß und Kurzweil sorgt.
Eigentlich Schade, denn andere Spiele machten es schon auf dem Gamecube vor. Soul Calibur 2 sieht nicht nur teilweise besser aus, es gibt viele Charaktere, viele Gimmicks, viele Kostüme, freie Waffenwahl (die man ebenfalls freischalten/kaufen kann), einen viel besseren und längeren Storymodus, andere Spielmodi wie Teamkämpfe, und noch viel mehr....
All dies kann Bleach nicht bieten - und dies obwohl die Disc ungleich größer ist. Also für Bleach Fans 4-5 Sterne. Für welche die ein Kampfspiel suchen, nicht umbedingt zu empfehlen.
Nach 2 Wochen spielen kann ich jetzt sagen, es macht doch einen heiden Spaß. Vorrausetzung man hat noch weitere Freunde die sich im Bleach Universum auskennen. Weil alleine wird es zu schnell langweilig und man hat schnell alles Freigeschalten.
Man kann so insgesammt 32 Figuren Freischalten (wobei eine total unfair ist, eine viel zu klein und zu schnell, und eine total nutzlos, da sie mit jeden Schwertschlag den Gegner heilt - Hanataro) und unglaublich viele Stages (2 Stück an der zahl). Aber die Stages sind in der Hinsicht eigentlich egal, sie haben nur einen anderen Hintergrund und eine andere Musik.
Optik find ich recht nett in dem Spiel, damit mein ich aber die Figuren. Sie sehen echt klasse aus, sind aber kein Cel-Shading wohlgemerkt.
Steuerung: Also man Schwingt die Remote, und in die Richtung geht auch die Attacke (wird zu 90% auch richtig erkannt). Horizontal, Vertikal (von oben nach unten) und Stich (gerade nach vorne). Wenn man A dabei drückt macht man Starke, aber langsamere Attacken die den Block des Gegners durch
echen (hierbei kann man bei vielen Figuren noch von Unten nach oben die Remote ziehen für einen Aufwärtsschlag). Und wenn man beim Schwingen B dazudrückt, werden Speziall Attacken aktiviert, wie Energiebälle oder auf den Gegner zustürmen, etc. was halt jeder Charakter aus der Serie so kann. Springen gibt es komischer weiße nicht. Controllstick zum laufen, Z zum Blocken und C zum rennen. Schüttelt man den Nunchuk, so füllt man die unten am Bildschirm befindente Bankai Leiste. Eine volle Leiste und ein weiteres Nunchuk schütteln aktiviert das Bankai der Figuren was stärkere Attacken mit B erlaubt. Nur was irgendwie dumm gelöst wurde, ist, das man mit 2 das Pausen Menu öffnet.
Aber wenn man normal schwingt, ohne Knopfdrücken, ist es sowieso mehr ein gefuchtel wie in Zelda:TP, nur für A, B oder Bankai Attacken muss man schon genau die Remote schwingen. Und damit man nicht zu viel fuchtelt, ist unter der Lebensleiste eine grüne Leiste, die sich mit jeden Schlag langsam lehrt.
Spielmodi: Episode Mode, also "Story Mode", wobei dies eigetnlich null Story hat, und im Prinzip ein Arcade Modus ist, wo beim ersten, beim letzten und zwischen drin ganz kurz was gelabert wird zwischen den Figuren. Dann den ganz normalen Arcade Modus und VS Modus (Spieler gegen Com, Spieler gegen Spieler, Com gegen Com). Options Menu, Gallerie, Uruhara Shop, und des wars eigentlich soweit.
Also für Bleach Fans, die Kumpels daheim haben die auch Bleach mögen, durchaus ein schönes Kampfspiel. Für Leute die ein ausgereiftes Kampfsystem suchen sollten aufjeden Fall Probe spielen.
32 Figuren (leider ohne Japanische Sprachausgabe, die Englische ist aber auch recht gut
Guter Remote Einsatz (der größtenteils sehr gut funktioniert)
zu zweit mit jemanden der das Spiel auch kann und Bleach mag sehr unterhaltsam
sehr gut aussehente Charakter Modelle
- Simbles Kampfsystem
- Viel zu oft und zu lange Ladezeiten zwischen den Kämpfen
- Langweilige Stages
- Allein wird es sehr schnell langweilig
Und für alle die einen DS Besitzen, für die kann ich Bleach - Blade of Fate empfehlen. Auch für Bleach nicht kenner, da es ein viel ausgereifteres Kampfsystem hatBLEACH, der weltweit erfolgreiche Anime-Serienhit, kommt demnächst in Gestalt eines Videospiels für die Wii-Konsole zum ersten Mal nach Europa. Jetzt wird deine Wii-Fernbedienung zum Zanpaku-to und du zum gnadenlosen Fighter - die geniale Action in BLEACH musst du einfach selbst erlebt haben! Schlage, haue, trete und mach deinen Gegner fertig. BLEACH: The Blade of Fate handelt von einem fünfzehnjährigen Jungen namens Ichigo Kurosaki, der Geister von Kämpfern aus dem Jenseits sehen kann, die so genannten Shinigami. Eines verhängnisvollen Tages begegnet er der Shinigami Rukia, einem Mädchen, das ihm nach einer Verletzung seine Kräfte verleiht. Schlüpfe in die Rolle einer der 32 beliebten Figuren der Serie, tauch in diese exklusiv für die Wii-Konsole entwickelte Story ein, begib dich auf ein spannendes Abenteuer und finde die Wahrheit. FEATURES: - Zweikämpfe in 3D-Arenen: Zahlreiche Kampftechniken, die du beim Kämpfen in 3D-Umgebungen nach Vorbild der Serie einsetzen kannst. - Zahlreiche beliebte Figuren: Alle 32 Figuren können Bankai-Transformationen durchführen und Zanpakutos einsetzen und werden von den US-Sprechern der Original-Anime-Serie gesprochen. - Meistere Spezialangriffe: Erlerne die Super-Powerangriffe aller Figuren und rufe übernatürliche Verbündete herbei, um deine Gegner auszuschalten. - Exklusive Handlung in acht Episoden: Im Verlauf der exklusiv für die Wii-Konsole entwickelten Handlung schaltest du neue Figuren frei, die dem Spiel eine völlig neue Dimension verleihen. - Erweitere das Bleach-Universum: Schalte eine völlig neue, unter Anleitung des Manga-Verfassers exklusiv für das Spiel entwickelte, Figur frei. - Jede Menge freischaltbare Inhalte: Verpasse deinen Lieblingsfiguren freischaltbare Kostüme und greif auf zusätzliche Figuren und Dialoge zu....
140mm x 15mm x 190mmDead Space - ExtractionDead Space - ExtractionDead Space - ExtractionDead Space - ExtractionDead Space - ExtractionDead Space - ExtractionDead Space - ExtractionResident Evil: Darkside Chronicles (uncutDead Space - ExtractionResident Evil: Darkside Chronicles (uncutWii Precision FX Pistol with built-in NunchukDead Space - ExtractionResident Evil: Darkside Chronicles (uncutWii Precision FX Pistol with built-in NunchukWii - House of The Dead Overkill - Hand Cannon (PistoleDead Space - ExtractionResident Evil: Darkside Chronicles (uncutWii Precision FX Pistol with built-in NunchukWii - House of The Dead Overkill - Hand Cannon (PistoleThe ConduitDead Space - ExtractionResident Evil: Darkside Chronicles (uncutWii Precision FX Pistol with built-in NunchukWii - House of The Dead Overkill - Hand Cannon (PistoleThe ConduitResident Evil Archives: Resident Evil Zero
Preis: 777
(2009-10-2)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Überdurchschnittlicher Rail-Shooter】
【Überraschung】
【DEAD SPACE für die Nintendo Wii】
【Im Weltall hört Dich niemand fuchteln | Hinweise zur deutschen Version】
【Unter den Erwartungen】
Geschichte
Während der Animationsfilm "Dead Space: Downfall" und das HD-Spiel "Dead Space" von der Geschichte her sehr schwach sind, hat mich die Wii-Version sofort in ihren Bann gezogen. Sicher, auch hier bietet sich keine hoch komplexe Handlung, aber besser als die beiden anderen Veröffentlichungen ist es allemal. Spannung und Dialoge sind gut - und man spielt oft mit anderen Protagonisten, deren Zeitstränge sich treffen.
Grafik
Scheinbar haben die Programmierer endlich gelernt, die Hardware der Wii vernünftig einzusetzen. Gewöhnen wir uns also an gute Grafik. Im Gegensatz zu HOTD:O hat man bei DS:E ü
igens auch nicht mehr mit den so genannten "Slowdowns" zu kämpfen.
Gameplay
Jeder, der weiß, worauf es bei "Dead Space" ankommt, wird sich darüber im klaren sein, dass das Spielprinzip auf der Wii gut funktioniert - leider wird es hier nur als Rail-Shooter, also als Schießbuden-Spiel auf Schienen, präsentiert. EA hat aber versucht, das Spielprinzip in den Grenzen, die einem das Genre nun mal setzt, weitestgehend auszureizen und mit "innovativen" Elementen anzureichern. Anführungszeichen deshalb, weil es sich hierbei größtenteils um einfache Geschicklickeitselemente handelt, welche aber sehr viel Freude bereiten. Problem ist: Vieles davon findet während Zwischensequenzen statt. EA hat also das Problem geschaffen, dass es bei mehrmaligem Durchspielen so nicht möglich ist, diese zu überspringen. Nun fühlt man sich bei diesem Titel aber ohnehin schon teilweise eher in einem interaktiven Film, denn in einem wirklichen Hardcore-Action-Spiel ...
Leider sind viele Waffen beziehungsweise zweite Schuss-Modi - meiner Meinung nach - ähnlich sinnfrei wie bei der HD-Version des Spiels.
Fazit
Spielerisch besser als HOTD:O, ordentliche Spieldauer, gute Grafik, tolle Geschichte, gutes Gameplay - wer einen Rail-Shooter für die Wii sucht, wird hier fündig. Ich muss sagen, ich war sehr skeptisch, was das Railshootingkonzept angeht, aber dieses Spiel macht wahnsinnig Spass!!!
Da man nicht ewig überall rumstehen kann, um alles bis ins letzte zu durchsuchen, muss man eben etwas auf Zack sein, um möglichst viele Goodies einsammeln zu können. Ärger man sich am Anfang vielleicht noch über das eine oder andere verpasste Medkit oder munitionspaket, entwickelt man schnell auch hier einen gewissen Ehrgeiz.
Ich bin selber noch nicht ganz durch und ich hoffe, dass das Spiel noch lange geht!!
Das Konzept ist wirklich toll umgesetzt und da man sich an mehreren Gabelungen entscheiden muss, welchen Weg man einschlägt, bin ich sicher, dass ich bei Gelegenheit auch die anderen Wege nochmal durchspielen werde.
Ich wünsche euch ebenfalls viel Spass beim Spielen und geb euch noch einen Tipp mit auf den Weg: Gebt niemals euren Plasmacutter weg ;-)
Das Spiel ist ein sog. "Rail-Gun"-Shooter. Wem der Begriff nichts sagt, sollte nun gut aufpassen:
Hierbei kann man die Spielfigur NICHT frei in seiner Bewegung durch die Spielabschnitte steuern, sondern man "schlägt und schießt nur". Dazu ist/sind auf dem Bildschirm ein Fadenkreuz (im Koop-Modus zwei Fadenkreuze), Spieler 1 benötigt Nunchuk und Wiimote, ein evtl. zweiter Spieler nur Wiimote. Der einzige Unterschied zwischen den beiden Spielern besteht darin, dass Sp. 1 durch schütteln des Nunchuks schlagen kann. Ansonsten hat Sp. 2 die selben Aktionen wie Sp. 1 nur dass eben die Tastenbelegung anders ist.
Das mag jetzt für viele richtig langweilig und öde klingen, selbst ich habe mir lange darüber Gedanken gemacht, ob ich mir das Spiel deswegen kaufen soll oder nicht.
Das ganze Spiel hat eine filmreife Story und wird auch wie ein Film gespielt. So kämpft man durchwegs aus der Ego-Perspektive verschiedener Charaktere, welche alle im Laufe der Handlung verschiedene Situationen durchleben. So setzt sich für den Spieler vor dem Bildschirm die Story "Stück für Stück" zusammen, genauso wie man seine Gegner im umgekehrten Sinne durch eine Reihe von upgradbaren Waffen auseinandernimmt ;-)
Dabei hat jede Waffe einen primären und einen sekundären Feuermodus, welcher durch 90° Neigung der Wiimote aktiviert wird. So muss man sich mit den Waffen z. B. der Anatomie seiner Gegner anpassen.
Es kommt im Spiel leider KEIN so tolles Grusel-Gefühl wie bei bspw. "Resident Evil" rüber, hier liegt der Hauptaugenmerk eher auf einer actionreifen Story und Angriffswellen von Gegnern, die es zu überstehen gilt. (Wer nachhelfen will, spielt nachts ohne Lichtquellen, zieht die Vorhänge zu und dreht die Lautstärke auf^^) Das hat schon seinen Reiz und macht im Koop-Modus richtig Spaß! Jeder Spieler kann durch Knopfdruck seine mentalen Fähigkeiten (eine Art "Macht" wie bei Star Wars) zur Aufnahme von Waffenupgrades, Munition, Gesundheit und explosiven Objekten im Spiel benutzen. Diese Objektesammlerei ist ein wichtiger Aspekt im Spiel, denn nur so kann man sich mit diversen Dingen versorgen. Ab und zu gilt es hier und da einen Schaltkreis zu löten, einmal muss man eine Raumschiffkanone bedienen und weitere Kleinigkeiten erledigen. Am Ende eines jeden Kapitels können sich im Falle des Koop-Modus die Spieler anhand ihrer Statistik vergleichen, was eigentlich ganz cool ist, da ein bisschen Wettkampfflair aufkommt.
Zurecht sei gesagt, dass das Spiel erst ab 18 Jahren freigegeben ist, leider unterliegt es dabei in Deutschland immernoch einer Zensur, welche die dt. Spieler allerdings ja schon gewohnt sein dürften und da die immernoch
utalen Szenen zum Glück nicht vollständig geschnitten wurden, muss man sich nicht schwarzärgern. (Mir ist der Aufwand ein ungeschnittenes Spiel aus dem Ausland zu holen zu groß)
Da das Spiel leider nicht allzulange dauert, ca. 6 Std. auf unterem Schwierigkeitsgrad, sollte man, um die Langzeitmotivation zu gewährleisten gleich von Anfang an den höheren Grad wählen. Die höchsten schaltet man erst noch frei.
Bonusmaterial ist kein nennenswertes drauf, lediglich ein Comic, den es freizuspielen gilt; ansonsten bleibt einem noch der Challenge-Modus, bei dem zig Gegner auf einen zukommen und man versuchen muss, bis zum schluss zu überleben.
Achja, zum Schluss sei noch genannt, dass die Sprachausgabe im Spiel zwangsmäßig englisch ist, Handbuch sowie die Schriften im Spiel sind jedoch deutsch. Außerdem werden die Dialoge mit dt. Untertitel übersetzt.
Alles in allem zusammengefasst in mathematischen Zeichen:
gute Story, welche man aus der Ego-Perspektive verschiedener Charaktere realst durchlebt
gute Grafik
guter Sound
gute übersichtliche Steuerung und Gameplay
toller koop-modus
- etwas kurz geraten
- kein besonderes bonusmaterial
- wenŽs nervt, üblich Zensur
- evtl. könnte dem ein oder anderen von der realen Art der Ego-Perspektive schlecht/schwindlig werden, wenn er für soetwas empfindlich ist
- wer keine Space-Shooter bzw. Games mag sollte es lieber lassen
FAZIT: Im Web ein paar Videos zum Spiel ankucken, meine Rezension aufmerksam durchlesen und überlegen, ob die "+ Punkte" den Preis rechtfertigen.
"Dead Space: Extraction" spielt zeitlich vor dem Erstling "Dead Space".
Von der Entdeckung und anschließenden Bergung des "Markers" bis zur Ankunft der Kellion thematisiert es die Ereignisse, welche letztendlich in den schrecklichen Geschehnissen auf der USG Ishimura ihren blutigen Höhepunkt fanden.
Anders als im Vorgänger (bzw. Nachfolger) präsentiert sich das Ganze nicht in einer 3rd-Person-Ansicht sondern als "On-Rails"-Shooter im Stil von "Resident Evil: The Um
ella Chronicles". Zunächst war ich ein wenig skeptisch, ob ein "Lightgun-Shooter" die bedrückende Atmosphäre des ersten Spiels adäquat umsetzen könnte.
Das Spiel weiss aber durchaus zu überzeugen, was nicht zuletzt an seiner äußerst cineastischen Inszenierung liegt. So spielt es sich wie ein (guter!) interaktiver Film. Durch die vielen verschiedenen Charaktere kommt mindestens, wenn nicht so gar noch mehr "Filmfeeling" auf wie im ersten Spiel.
Klar, die Grafik ist schwächer als auf der PS3, für ein Wii-Spiel aber sehr gut und was dem Spiel auf technischer Seite fehlt, macht es durch die gute Story, die sehr guten Sprecher und die packende Inszenierung wieder wett.
Für Fans des Erstlings und des Genres gleichermaßen empfehlenswert!
Zum Abschluss allerdings noch ein Wort der Warnung: Finger weg von der deutschen Version!
Nicht nur, dass sie (wie so oft) teurer als im umliegenden Europa ist, sie hat zudem KEINE deutsche Sprachausgabe (was nicht schlimm ist, wenn man des Englischen mächtig ist - die Sprecher von SideUK haben, einmal mehr, sehr gute Arbeit geleistet) sondern ebenfalls nur deutsche Untertitel wie alle anderen PAL-Versionen. Das größte Manko sind allerdings die teils sehr drastischen Kürzungen in der deutschen Version.
Durften mündige Spieler den Vorgänger noch in seiner Gesamtheit spielen, musste die Wii-Version für den deutschen Erwachsenen angepasst werden was sich wiefolgt äußert:
- Menschlichen Gegnern können keine Gliedmaßen abgetrennt werden.
- Keine zerteilten (Deko-)Leichen mehr (Körper sind stets "komplett")
- generell abgemilderte Sterbeanimationen
- der finale Bosskampf wurde entfernt um die "Selbstverstümmelungsszene" zu vermeiden
Besonders letzter Punkt stört das Gesamtbild, auch wenn es von der Presse gerne abgemildert dargestellt wird (Zitat: "Macht nicht viel" - WiiMagazin 07/2009), doch erheblich da es sich bei besagter Szene um eine der intensivsten im ganzen Spiel handelt und gerade "On Rails Shooter" mehr als andere Genres von ihrer cineastischen und dramaturgischen Inszenierung leben.
Kurzum: Das Spiel ist super! Aber Interessierte sollten lieber zur günstigeren und ungekürzten Version aus dem europäischen Ausland greifen. Man verpasst nichts, denn genau wie die deutsche Version verfügen auch diese über optionale deutsche Untertitel und Texte und obendrein kann man das Spiel so erleben, wie es vom Regisseur gedacht war! In den meisten Rezensionen ist eigentlich schon alles ausführlich gesagt, daher hier eine Kurzfassung von dem was mir wichtig ist. Gute Grafik für Wii Verhältnisse. Die Story erschien uns (wir haben nur Coop-Modus gespielt) sehr langatmig und unspannend, kein bisschen gruselig. Man hat für nen On-Rail-Shooter viel zu wenig zu tun und wird andauernd durch Storyfetzen unter
ochen. Die meiste Zeit, wenn man denn mal schießen darf, ist man beschäftigt mit dem Traktorstrahl blind auf alles zu schießen, weil man nie wirklich sieht wo etwas liegt. Die Waffen fanden wir auch unausgewogen.
Wenn man einen wirklich guten On-Rail-Shooter für die Wii sucht, sollte man auf das schon mehrfach erwähnte House of the Dead zurückgreifen. VÖ: 29.10.2009/ System: Nintendo Wii/ Genre: Ego-Shooter/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ VollversionpErlebe die Panik vor den Ereignissen an Bord der Ishimura im cineastischen Action Horror-Spiel für die Wii™.
Bahne dir deinen Weg durch einen epischen Kampf ums Überleben in der Vorgeschichte des 2008 von den Kritikern gefeierten Dead Space™. Das neue Dead Space Extraction versetzt dich mitten in die anfängliche Invasion der Necromorphs, die eine tödliche Bedrohung für die Menschheit darstellen. Finde in dieser neuen Action Horror-Erfahrung für die Wii™ heraus, wie alles begann. Dead Space Extraction™ erzählt die Geschichte der Aegis VII Kolonie aus der Sicht einiger Überlebender, die inmitten einer grauenhaften Infektion darum kämpfen, die im Orbit befindliche USG Ishimura zu erreichen.
Als ihre Verbündeten plötzlich einer mysteriösen Demenz zum Opfer fallen, wird ihnen klar, dass die einzige Hoffnung auf Überleben darin besteht, ein junges Mädchen zu schützen, durch das sie eine Immunität entwickeln.
In jedem Schatten und hinter jeder Ecke verbirgt sich das Grauen. Bekämpfe die außerirdische Plage allein oder mit einem Freund und vernichte die anrückenden Necromorphs, löse komplizierte Rätsel und meistere ausweglose Situationen, um in Sicherheit zu gelangen. Erlebe das Grauen wie nie zuvor in der cineastischen Horror-Erfahrung für die Wii™. Das Ende zeichnet sich ab – im Herbst 2009.p p table align="center" cellpadding="10" tbody tr td align="center"img alt="Dead Space Extraction" src="http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/03/videogames/m/detail/wii/ds_extraction_01t.jpg"
smallemVergrößernemsmalltd td align="center"img alt="Dead Space Extraction" src="http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/03/videogames/m/detail/wii/ds_extraction_02t.jpg"
smallemVergrößernemsmalltd td align="center"img alt="Dead Space Extraction" src="http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/03/videogames/m/detail/wii/ds_extraction_03t.jpg"
smallemVergrößernemsmalltd tr tbody table p pstrongDie
andneue Vorgeschichte exklusiv für dieWii™strongp ul liVerfolge verschiedene Aegis VII-Kolonisten, wahrend sie sich einen blutigen Pfad bahnen, um zu uberleben.li liTriff vollig neue Charaktere, vernichte Furcht erregende Gegner und verwende todliche neue Waffen.li ul pp pstrongEchtes Grauenstrongp ul liHerausragende Grafik, Angst erregendes Audio und die Ego-Perspektive versetzen dich mitten in das Grauen.li liErlebe eine fesselnde, interaktive Horrorfilm-Erfahrung, die neue Masstabe fur das Erzahlen von Geschichten in Videospielen setzt.li ul pp pstrongIntuitive Steuerungstrongp ul liMit der punktgenauen Steuerung der Wii-Fernbedienung kannst du deine Gegner strategisch zerstückeln.li liVerwende ein mächtiges Arsenal an Fähigkeiten und Waffen, um Gegner einzufrieren, die Schwerkraft mit Telekinese zu beeinflussen, Rätsel zu lösen und in der Schwerelosigkeit Angriffe von allen Seiten abzuwehren.li ul pp pstrongCo-Op Gameplaystrongp ul liVerbünde dich mit einem Freund, um die Invasion auf die USG Ishimura abzuwehren und stürzt euch in Co-Op Gameplay.li liLöst mit vereinten Kraften technische Rätsel oder bestimmt spezielle Rollen, um mit jeder Spielsitzung ein einmaliges Spielerlebnis zu erhalten.li ul pp
Freigegeben ab 6 Jahren gem. 14 JuSchG // VideospielAgent Hugo: Lemoon TwistAgent Hugo: Lemoon TwistAgent Hugo: Lemoon TwistAgent Hugo: Lemoon TwistAgent Hugo: Lemoon TwistAgent Hugo: Hula HolidayAgent Hugo: Lemoon TwistAgent Hugo: Hula HolidayHugo - Zauberei im TrollwaldAgent Hugo: Lemoon TwistAgent Hugo: Hula HolidayHugo - Zauberei im TrollwaldPitfall: Das große AbenteuerAgent Hugo: Lemoon TwistAgent Hugo: Hula HolidayHugo - Zauberei im TrollwaldPitfall: Das große AbenteuerDewy's AdventureAgent Hugo: Lemoon TwistAgent Hugo: Hula HolidayHugo - Zauberei im TrollwaldPitfall: Das große AbenteuerDewy's AdventureOben
Preis: 1695
(2008-05-27)
【Hugo is back】
【TOP!!!!】
【Großer Spaß für Kinder】
Nun gibt es endlich Hugo auch für die WII. Vor langer langer Zeit als Hugo noch im Fernsehen lief war ich ein richtiger Fan der Spiele, die einfach Spaß machten. Mit der Zeit ging dann eine Wandlung mit Hugo von sich und aus den lustigen Einzelspielen wurden immer komplexer und spannendere Spiele.
So ist die Umsetzung auch hier geschehen. Agent Hugo muss den teuflischen Plan von Dr. Hypno verhindern.
Gestatten, mein Name ist Hugo, Agent Hugo
Agent Hugo muss sich in alt bekannter Jump and Run Tradition durch teilweise sehr bunte Level durcharbeiten, aber das stellt meistens kein Problem dar, da es unbegrenzte Anzahl von Leben gibt. Also geht es immer weiter ohne das man stundenlang immer wieder gespieltes wiederholen muss.
Sehr schön sind auch die verschiedenen Utensilien, die Agent Hugo unterstützen, damit er seinen Auftrag ausführen kann (Diese werden in der Anfangssequenz vorgestellt und sind dann zu testen, damit man gleich im Spiel damit umgehen kann). Leider wird auf die Dauer die Spielspaß ein wenig einseitig, da sich viele Bereiche und Gänge bzw. Spielhandlungen wiederholen. Hier wäre ein wenig Abwechslungh doch sinnvoller gewesen.
Aber dennoch schätze ich das Spiel, da es für die ganze Familie konzeptioniert ist und allen Spaß macht, den geübten, so wie auch den ungeübten Spielern.
Insgesamt ein starker Auftritt von Hugo, der vor allem durch die typischen Sprüchen und Kommentare das Spiel prägt.
Es sehr spannend und man muss auf alles vorbereitet sein.
Grafik, Build und Ton sind sehr gut. Ich war auf der Suche nach einem Wii-Spiel für meinen kleinen Bruder zum Geburtstag (er ist jetzt 9) und hab mich dann nach ein bisschen Umschauen und Informationssuche für Agent Hugo: Lemoon Twist entschieden. Ich hab früher selbst immer mal wieder in die Gameshow reingeschaltet, von daher dachte ich, das Spiel könnte dann auch ganz lustig werden.
Nachdem mein Bruder das Spiel dann erst mal bekommen hatte, war er auch nicht mehr von der Konsole wegzuholen. Er hatte ne Menge Spaß mit dem Game und ich war anfangs noch dabei und hab ihm ein bisschen über die Schulter geschaut.
Er hat relativ schnell ins Spiel reingefunden, weil es Hugo dem Spieler da recht einfach macht.
Das Spiel ist ziemlich bunt und setzt auf eine etwas abgedrehte Geschichte und das lose Mundwerk des Hauptcharakters. Mein Bruder hatte sichtlich Spaß an den Sprüchen von Hugo. Bis zum Ziel läuft und hüpft man durch verschiedene Levels, die in unterschiedlichen Gegenden angesiedelt und ganz lustig umgesetzt sind. Außerdem hat Hugo ein paar Spezialfähigkeiten auf Lager, die benötigt werden, um manche der Abschnitte zu lösen.
Alles in allem scheint das Spiel bei der jüngeren Zielgruppe bestens anzukommen, zumindest war's bei uns zu Hause so. Ich kann's daher für Kinder auf jeden Fall weiterempfehlen. Ich glaube, mein Bruder spielt es mittlerweile schon das 2. Mal durch.Dr. Hypno hat einen teuflischen Plan entwickelt, um die Weltherrschaft zu übernehmen. Er hat einen Hypno-Satelliten konstruiert, den er von seiner geheimen Inselfestung aus, die von seinen hyperirre hypnotisierten Gehilfen bewacht wird, in den Weltraum schießen will. Wieder einmal kehrt der stets erfindungsreiche Geheimagent Agent HUGO zurück, um gegen diesen verrückten Wissenschaftler zu kämpfen. Stundenlangen Spielspaß ist bei diesem aufregenden Abenteuer von Agent HUGO und seinem streng geheimen Team garantiert, das ihn durch seine bisher gefährlichste Mission begeleitet. ...
Ö: bereits erschienen/ System: Nintendo Wii/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ VollversionFritzFritzFritzFritzFritzBoom Blox Smash PartyFritzBoom Blox Smash PartyFritz Fertig - Schach für Außerirdische (Folge 4) PCFritzBoom Blox Smash PartyFritz Fertig - Schach für Außerirdische (Folge 4) PCMoorhuhn: Das verbotene SchlossFritzBoom Blox Smash PartyFritz Fertig - Schach für Außerirdische (Folge 4) PCMoorhuhn: Das verbotene SchlossPitfall: Das große AbenteuerFritzBoom Blox Smash PartyFritz Fertig - Schach für Außerirdische (Folge 4) PCMoorhuhn: Das verbotene SchlossPitfall: Das große AbenteuerMonopoly - Mit Classic und World Edition
Preis: 1
(2009-04-0)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Spielerei】
【Fazit】
【5 Sterne für ein Schachspiel!】
Leider hat das Programm meine Erwartungen nicht erfüllt. Ich bin ein mittelmäßiger Schachspieler und meine Erwartungen an die Spielstärke sind nicht sonderlich groß. Was aber auffällt ist, dass Fritz für Wii die Spielregeln nicht vollständig beherrscht. Die dreifache Zugwiederholung ist ihm unbekannt. Das Durchspielen der historischen Partien gestaltet sich als schwierig (bislang habe ich es nach mehrmaligen Versuchen nicht geschafft). Die 3-D Grafik ist meiner Ansicht nach un
auchbar. Die 2-D Grafik einigermaßen
auchbar. Ich habe bislang noch nicht in den höchsten Spielstufen gespielt, aber die unteren Spielstufen sind erschreckend schwach. Die Rätsel sind für absolute blutige Anfänger. Insgesamt hat sich chessbase bzw. Fritz keinen Gefallen mit dem Programm getan. Es ist allenfalls etwas für Kinder und Anfänger des Schachs. Für die Hälfte des Preises bekommt man 3-D Schach mit dem Programm Chesstiger oder Fritz für den PC. Das stellt eine viel bessere Investition dar. Die von Deep Silver entwickelte Wii-Version bietet Schachfans eigentlich fast alles, was das Herz begehrt. Viele Spielsituationen, umfangreiche individuelle Einstellmöglichkeiten und eine KI, die es in sich hat. Doch so alt die Engine auch ist, so schlecht wurde das Spiel an die Wii angepasst. Eine fehlende Pointerfunktion, die jede Menge Zeit kostet und ein nicht vorhandener Onlinemodus zwingt dann Schach-Profis zur zwar weniger umfangreichen, aber intuitiveren und mit Onlinefähigkeiten ausgestattete Nintendo-Fassung Wii Schach. Alternativ kann ich noch die wesentlich billigeren Fritz PC-Fassungen empfehlen. Um es gleich vorweg zu nehmen ich kann Schach spielen, bin aber absolut kein guter Spieler! Zum Spiel selbst.
Technisch:
Gespielt bei mir zu Hause auf 16:9 und HD so wie bei meiner Freundin auf dem 4:3 Röhren TV sieht das Spiel in beiden Fällen sehr gut aus. Respektive es gibt bei beiden Versionen nichts aus zu setzen.
Text ist in Deutsch, eine Sprachausgabe ist mir (wenn ich jetzt so drüber nach denke) nicht aufgefallen.
Man legt sich ein Profil an und kann dann wählen unter welchen Umständen man spielen möchte (Tunir, nur so ect..)
Dabei ist es auch möglich Optionen zu wählen wie etwa: ob mit Zeitschaltuhr gespielt wird oder nicht!
Was ich ganz toll an dem Schachspiel finde ist die Tatsache, das es auch die Möglichkeit bietet Neulingen Schach bei zu
ingen!
Schritt für Schritt und sehr gut und genau wird einem Anfänger auf Wunsch alles beige
acht! Man kauft also nicht nur ein gutes Schach Spiel, sondern auch gleich die Möglichkeit Schach zu lernen!
Natürlich ist neben der 3D Sicht auch die obligatorische 2D Sicht enthalten. Über die Spielstärke vermag ich nicht so viel zu schreiben, denn wie geschrieben, bin ich nicht der beste Spieler und kann darum kein besonders gutes Urteil darüber fällen.
Ans Herz legen kann ich das Spiel allen die Schach lernen wollen!
Etwas vergleichbares auf Spielkonsolen ist mir derzeit nicht bekannt.
VSF
Egal, ob du Super-Großmeister oder Einsteiger bist, du wirst deine persönliche Herausforderung in Fritz Schach finden. Nachdem Fritz für sich genommen das Schachprogramm mit den weltbesten Ergebnissen geworden ist, erscheint es nun erstmals auf Konsolen. Dieser starke Spieler fasziniert die Schachwelt schon seit vielen Jahren und führte lange Zeit die internationale SSDF-Liste der besten Schachprogramme an. "Deep Fritz ist stärker als Deep Blue", sagte auch schon der Weltmeister Vladimir Kramnik nach seinem Spiel gegen Fritz, das Millionen von Fans direkt über das Internet verfolgt hatten. Fritz, das Kramnik bereits 2006 in einem öffentlichen Duell 4:2 geschlagen hat, ist auch schon gegen Stars wie den legendären Garry Kasparov angetreten. Features: * Fritz Schach ELO: Verbessere deine ELO-Punkte * Schach 960: Die Anfangspositionen der Figuren werden zufällig festgelegt * Räuberschach: Gewinne, indem du deine Figuren verlierst * Erlebe die 2000 besten Partien aller Zeiten ...table width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd colspan="2"bodyFritz konvertiert eines der ältesten und beliebtesten Brettspiele aller Zeiten auf die Nintendo Wii-Konsole. Das Spiel ist dabei für alle Altersstufen und alle Schachspieler, vom Amateur bis zum Experten, geeignet. Die Kombination der zahlreichen Spielmodi mit der visuellen Pracht der Konsole sorgt für stundenlangen Spielspaß - alleine oder zu zweit.body tdtrtdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="75%"bodyFür Abwechslung sorgen die zahlreichen verschiedenen Spielmodi.
Freies Spiel: Egal ob Klassisches Schach, Schach 960 oder Giveaway. Der Spieler kann jede Hilfe in Anspruch nehmen, die Fritz ihm bieten kann.
Fritz Schach ELO: Der Spieler stellt sich dem Computer im klassischen Schach. Das Ergebnis wirkt sich auf den persönlichen ELO-Wert aus und man erhält Auskunft über den eigenen Fortschritt.
Multiplayer: Der Spieler kann auf der Wii-Konsole in jedem der drei Modi (Klassisch, 960 oder Giveaway) gegen einen Freund spielen.
Set up position: Ähnlich der aus Zeitungen bekannten Schachaufgaben werden die Figuren in einer beliebigen Position aufgestellt und das Spiel so fortgesetzt.
Schach 960: Originelle Spielversion des legendären amerikanischen Großmeisters Bobby Fischer. Die wichtigen Figuren werden nach Zufall aufgestellt wodurch eine komplett neue Spielerfahrung entsteht.
Giveaway Schach: Einzigartig und spaßig. Der Spieler, der all seine Figuren zuerst verliert, gewinnt.
Schach Puzzle: Zahllose Puzzle in verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Vom einfachsten, das nur mit einem Zug gelöst wird bis zum sehr schwierigen, welches eine bestimmte Folge an Zügen benötigt.
Historische Matches: Fritz hat eine Datenbank, in der mehr als 2000 spannende reale Matches enthalten sind. Lerne aus den Begegnungen der größten Schachmeister!
Abenteuermodus: Bestreite das Turnier des Schwarzen Königs und der weißen Königin. Kämpfe dich vor bis zum letzten Gegner. Bist du gut genug, um den schwarzen König zu besiegen?bodytdtd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B001OB6KWQ.01.PT01._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top
embDie 3D-Optik sorgt für einen perfekten Überblick über das Geschehen.bemtdtrtabletable width="100%"cellpadding="5" border="0"trtd align="left" width="75%"bFeatures:bulliDie leistungsstärkste und bekannteste Schachsimulation. Chessbase besiegte sogar den berühmten Großmeister Gary Kasparov zweimalliStory Modus - Kämpfe gegen verschiedene Charaktere, veranschaulicht durch Comic-SzenenliFür die ganze Familie, sogar Kinder lernen Schach mit Fritz auf einfachste Weise.ultd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B001OB6KWQ.01.PT02._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top
embZahlreiche witzige Charaktere sind vorhanden und müssen besiegt werden.bemtdtableChicken ShootChicken ShootChicken ShootChicken ShootChicken ShootWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelChicken ShootWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelNintendo Wii - PistoleChicken ShootWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelNintendo Wii - PistoleWii Precision FX Pistol with built-in NunchukChicken ShootWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelNintendo Wii - PistoleWii Precision FX Pistol with built-in NunchukLink's Crossbow Training (inkl. Wii ZapperChicken ShootWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelNintendo Wii - PistoleWii Precision FX Pistol with built-in NunchukLink's Crossbow Training (inkl. Wii ZapperCocoto Magic Circus inkl. Lightgun Adapter
Preis: 2
(2007-08-22)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
Das ist eigentlich ein gutes Spiel. Ab und zu ist es ein bischen schwer aber man kann es schaffen. ... habe das Spiel zu meiner Wii dazubekommen. Hätte es mir wohl nie gekauft anhand der Bilder auf der Hülle und anhand der Bilder hier bei amazon. Jedoch sind das nur die kleinen Duelle die zwischendurch absolviert werden müssen.
Also ich bin echt begeistert von diesem Spiel. Es verbindet sich Geschick mit Jump and Run. Die Grafik niedlich und die Steuerung leicht zu lernen. Das Spiel ist an manchen Stellen sehr kniffelig und regt zum grübeln an.
Also dieses Spiel ist zu echt zu empfehlen. Ein Game für die Familie. Es macht süchtig. Man kann gar nicht aufhören. Habe Asterix bei den Olympischen Spielen mit meiner Freundin nach ca 8 h durchgespielt! Hatten es zum Glück nur aus einer Videothek ausgeliehen! Zu Anfang waren wir schwer begeistert vom dem Spiel, was sich nach u nach mehr legte! die Aufgaben bleiben im ganzen Spiel immer die gleichen, nur halt immer etwas schwerer.(Teilweise sehr schwere Jumo Run Aufgaben, die echt nur nerven) Die Stimmen der Characktere klingen wirklich wie Roboter Stimmen! Langzeitmotivation hat das Spiel nicht, wenn man es einmal durch hat gibt es keinen Bonus oder sowas! Oder man möchte noch ein bisschen die Olypmischen Spiele, die man freispielt mit anderen Fuguren spielen! Ausserdem finde ich, dass der Abspann zu kurz geraten ist! Die Zwischensequenzen und andere Handlungen sind aber sehr gut u lustig gelungen, vorallem das Römer Kloppen macht einen heiden Spass! Aber kaufen werde ich es nicht, 50 NP ist definitiv zu viel.
Gruss,
Sascha Asterix bei den Olympischen Spielen zeigt eine gute Leistung. Fans des Franchises können hier ohne Sorge zugreifen. Die Leute, die es noch werden wollen, sollten erstmal eine Runde Probe spielen. Leider hat man keinen Online-Modus reingepackt, in dem man gegeneinander bei den Olympischen Spielen antreten kann. Als Langzeitmotivation kann man aber seine eigenen oder die Highscores von Freunden
echen. ...wie kann es sein, dass ein Spiel für um die 50€ ständig ruckelt, wenn Videosequenzen vorkommen, genauso unverständlich sind dann die Dialoge, hört sich an als ob ein Roboter spricht. Erst dachte ich es liegt an meiner Wii oder meiner Spiel DVD, aber anscheinend ist es ein generelles Problem bei "Asterix".
Das Spiel ist wirklich nicht schlecht, aber wenn ich 50€ investiere, möchte ich ein Spiel haben was einwanfrei funktioniert.Brutus, der Ränke schmiedende Sohn des Kaisers Julius Cäsar, kann mit Hilfe eines Tricks durch die Dimensionen reisen und will die ganze Welt beherrschen. Hilf Asterix, Obelix und Miraculix auf ihrer Reise ins Finale, um Brutus zu stoppen und die Antiken Spiele zu gewinnen! bFeatures:b li Erlebe ein spannendes neues Abenteuer, basierend auf dem verfilmten Comicband "Asterix bei den Olympischen Spielen"! li Verprügele die Römer, mache mit deinen Ohrfeigen Musik und löse die Rätsel, um Brutus zu schlagen. li Kämpfe dich durch mehr als ein Dutzend Disziplinen: Hammerwerfen, Wagenrennen, Krötenball und Vieles mehr... Du kannst auch deine Freunde herausfordern! li Schlüpfe zum ersten Mal seit Menschengedenken gemeinsam mit einem Freund in die Rolle von Asterix und Obelix! li Zwei Welten prallen aufeinander: Spiele Miraculix aus dem Comicheften oder prügele dich mit echten Römern! li Innovativer Spielspaß mit Nunchuck und Wii-Fernbedienung. ...No More Heroes [UK-ImportNo More Heroes [UK-ImportNo More Heroes [UK-ImportDead Space: Extraction (Nintendo Wii) [Import UKNo More Heroes [UK-ImportDead Space: Extraction (Nintendo Wii) [Import UKWii - House of The Dead Overkill - Hand Cannon (PistoleNo More Heroes [UK-ImportDead Space: Extraction (Nintendo Wii) [Import UKWii - House of The Dead Overkill - Hand Cannon (PistoleDisaster: Day of CrisisNo More Heroes [UK-ImportDead Space: Extraction (Nintendo Wii) [Import UKWii - House of The Dead Overkill - Hand Cannon (PistoleDisaster: Day of CrisisMetroid Prime TrilogyNo More Heroes [UK-ImportDead Space: Extraction (Nintendo Wii) [Import UKWii - House of The Dead Overkill - Hand Cannon (PistoleDisaster: Day of CrisisMetroid Prime TrilogyThe Conduit