【Absolut gelungenes Wii-Spiel - wahrscheinlich eines der Besten überhaupt!】
【Überzeugende Wii Version】
【DER WII-PFLICHTKAUF】
【Ein Meisterwerk!】
【Besser als auf der PS2】
Ich habe mir Resident Evil 4 trotz des hohen Preises gekauft, da es sehr viele gute Bewertungen und Rezessionen erhalten hatte. Nach Wii Sports und Mario Sonic bei den Olympischen Spielen, welches ein riesen Flop war, wollte ich mal ein neues Spiel versuchen.
1. Grafik
---------
Die Grafik ist wirklich hervorragend! Sehr detaillierte Umgebungen, sehr gute Effekte, zerstörbare Fässer und Kisten, tolle Optik beim Zoom vom Scharfschützengewehr und vor allem, wenn man den Zombis den Kopf wegschießt ;-)
2. Steuerung
------------
Ich habe das Spiel mit dem Nunchuck und der Wiimote gespielt und kann es nur empfehlen! Es geht alles wirklich ohne Probleme, man
aucht keineswegs irgendeine Gun zum Spielen.
Für das ZIELEN benötigt man eine kurze Gewöhnungszeit, aber ich denke das ist bei allen Spielen so, dass man sich erst daran gewöhnen muss. Klar, kann man nicht wärend dem Laufen schießen, aber ich fand nicht, dass das dem Spiel geschadet hat.
Mit dem Nunchuck kann mal logischerweise laufen und rennen. Auch eine 180°-Drehung ist sehr leicht möglich, falls man mal vor den vielen Zombis zum nachladen flüchten muss.
Ebenfalls sehr gut finde ich, dass man zum Beispiel auf Klippen oder engen Holz
ücken nicht herunterfliegen kann. Ich denke das würde sonst sehr oft passieren.
. Sound
--------
Echt gelungen ist es das Spiel durch entsprechende Musik spannend und gruselig zu machen. Eine kleine Hilfe ist es, dass wenn noch irgendwo ein Gegner in der Nähe ist, die Musik an ist. Das heißt man weiß immer, ob man gleich wieder angegriffen wird oder nicht :)
4. Extras
---------
Wie schon einige Rezessionen verraten, ist nach dem ersten Durchspielen noch lange nicht Schluss! Man kan ndadurch noch mehr Waffen freischalten, Zusatzmissionen und laut Handbuch kann man noch als die weibliche Nebenfigur spielen - welches ich leider noch nicht gemacht habe.
Es gibt in allen Missionen einige Waffenhändler, bei dem man neue Waffen kaufen, sie tunen oder auch verkaufen kann. Ebenfalls Erste-Hilfe-Sprays und Schatzkarten für manche Missionen, mit der man Schätze findet die teilweise viel wert sind.
5. Fazit
--------
Ein absolut gelungenes Spiel, welches den Neupreis oder der Kauf auf jeden Fall Wert sind!
Es ist auf jeden Fall nichts für Kinder, da dafür die Gewalt und blutigen Szenen zu stark ist. Im abgedunkelten Raum kommt schon ziemlich Gruselstimmung auf ;-)
Mein Kumpel und ich haben ü
igens 20 Stunden benötigt - was teilweise an den schwierigen Endgegnern lag - trotz leichter Schwierigkeitsstufe.
-- 5 Punkte Das Spiel hat mich gefesselt. Nachdem ich einwenig Anlaufschwierigkeiten mit der Steuerung hatte und die Pistole, die ich extra dafür gekauft habe, nicht den gewünschten Spieleffekt hatte, bin ich doch sehr schnell von dem Spiel überzeugt worden. Die Spielatmosphäre ist wirklich unanfechtbar und ist immer wieder einzigartig. Die Story ist mir zwar nichtmehr wirklich ersichtlich (weil ich den 3. Teil nicht gespielt habe), macht aber keinen Unterschied, weil man auch schnell ins Spielgeschehen reinkommt und dieses einzigartige Spielerlebnis genießen möchte. Also RE4 ist mit Abstand das Beste, was ich je gespielt hab!!! Die Möglichkeiten der Wii-Steuerung scheinen nur für dieses Spiel gemacht zu sein. Einfach Traumhaft!!!
Geile Schockmomente, dicke Bossfights, viel Abwechslung in den Levels und coole Cutscenes sind nur ein paar der Dinge, die so richtig gut geworden sind an diesem Spiel. Noch dazu kommen durch die Waffen-Upgrades gewisse Rollenspielelmente hinzu, die das ganz a
unden...
Einzig des Charakter Ashley nervt ein bisschen :-) Man ist immer froh, wenn die mal wieder entführt wird und man mal für ein paar Minuten Ruhe hat ...
Ich weiß nich wie lang ich für das erstemal durchspielen ge
aucht hab - so richtig mit genießen der Ganzen Sache und alles absuchen und so ... hat bestimmt 40 Stunden gedauert. Und dann isses ja noch nich vorbei ... dann spart man sich ne Millionen zusammen und kauft den Endlosraketenwerfer und rockt das ganze nochmal so richtig.
5 Sterne für "lustig" heißt bei mir einfach, dass ich die Absurdität nem Zombie gewisse Sachen wegzuschießen, worauf hin er trotzdem noch en paar Schritte auf mich zu kommt und dann umfällt, einfach witzig finde.
RE4 ist der absolute Pflichtkauf für die Wii!!! Für mich das beste Spiel, dass es bis jetzt für die Wii gibt! Ich will hier keine lange Rezension schreiben sondern mich mit 5 Sternen an die Spielentwickler bedanken!
Das Spiel ist für mich wirklich absolut topp! Ein Meisterwerk!
Beim Spielen herrscht gruselstimmung
Die Grafik, so auch die Bewegungen sind für Wii ausgezeichnet.
sehr lange Spieldauer mit Bonuslevel. (Man bekommt viel für's Geld)
Die Umgebungen, Burgen und Häuser wurden liebevoll gestaltet.
Man
aucht KEINE Spiellösung, da das Vorgehen um Weiterzukommen immer klar ist.
- Die Steuerung hätte noch ein bisschen besser sein können:
- Seitwärts gehen funktioniert nicht.
- Man muss immer stillstehen um zu Zielen und dann zu Schiessen.
Mit der Pumpgun 1 meter vor dem Ziel entfernt wäre das sicher nicht nötig gewesen)
Es kann jedoch auch sein dass diese Steuerungseigenschaften gerade eben klassisch
für Resident Evil sind. Kenne die Vorgänger nicht richtig) Ich spiele seit Jahren Resident Evil. Als dann RE4 für die PS2 rauskam, habe ich es natürlich sofort durchgespielt.
Nun habe ich mir die Wii gekauft und mein erstes Spiel dazu: natürlich RE4.
Es gibt einige Unterschiede, so empfinde ich es. Teilweise ist es auf der Wii schwieriger als auf der PS2, an machen Stellen aber genau umgekehrt.
Der Spielspass auf der Wii ist meines Erachtens größer, da die Interaktion viel intensiver ist. Das Zielen auf die Zombies, das "Wackeln" mit der Re-mote... einfach klasse. Es hat mich mehr ins Spielgeschehen gezogen, als auf der PS2.
Alles in allem ist dieses Spiel einfach nur genial und auch für eingefleischte Playstationzocker ein riesen Fun, sobald man die Steuerung - was nicht schwer ist - beheerscht.SP-2370F/ P535 INININ. IN75X75X75X120X F/ W500Zen 4GB F/ X3650BLACK F/ X945E EUROPE 720X480F/ X945E SCSI 17353LX NO 54 8MM 90W RED W/ VIDEO SI860MSI760M SI660 WHITEBLACKINSystem: Nintendo Wii/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion
Electronic ArtsHarry Potter und der Orden des PhönixHarry Potter und der Orden des PhönixHarry Potter und der Orden des PhönixHarry Potter und der Orden des PhönixHarry Potter und der Orden des PhönixHarry Potter und der Orden des PhönixHarry Potter und der Orden des PhönixHarry Potter und der HalbblutprinzHarry Potter und der Orden des PhönixHarry Potter und der HalbblutprinzPirates of the Caribbean - Am Ende der WeltHarry Potter und der Orden des PhönixHarry Potter und der HalbblutprinzPirates of the Caribbean - Am Ende der WeltDie Chroniken von Narnia: Prinz KaspianHarry Potter und der Orden des PhönixHarry Potter und der HalbblutprinzPirates of the Caribbean - Am Ende der WeltDie Chroniken von Narnia: Prinz KaspianGeheimakte TunguskaHarry Potter und der Orden des PhönixHarry Potter und der HalbblutprinzPirates of the Caribbean - Am Ende der WeltDie Chroniken von Narnia: Prinz KaspianGeheimakte TunguskaSpiderman Harry Potter und der Orden des PhönixHarry Potter und der HalbblutprinzPirates of the Caribbean - Am Ende der WeltDie Chroniken von Narnia: Prinz KaspianGeheimakte TunguskaSpiderman Wii - Ladestation Wiimote-
Preis: 1430
(2007-06-28)
【zufrieden stellend】
【Ganz gut, aber...】
【Soweit gut nur zu kurzer Spielspass】
【Einfach zauberhaft "riesig"!】
【Sehr gut gelungenes Spiel!】
Da es als Geschenk gedacht war, kann ich zu dem Spiel selbst nicht viel sagen, sorry Natürlich für die konstruktive Kritik, zuerst das positive:
1. Beim Spiel kann man so ziemlich überall hin: Man kann Regenrinnen hochklettern, lauter Dinge kaputt machen und auch wieder reparieren und sogar damit nach Mitschülern werfen. Man genießt Freiheit.
2. Das Spiel ist mal einfach und mal ziemlich knifflig, ein guter Mix, so dass es interessant, aber nicht zum Fernbedienung wegschmeißen ist.
Nun aber das große Aber: Ron und Hermine laufen die ganze Zeit hinterher, aber das Spiel ist nur für eine Person. Für Geschwister ist das ziemlich blöde, zumal ich die Duelle mit den Mitschülern auch ziemlich schwierig finde. Ich fände es besser, wenn eine zweite Person - meinetwegen auch nur zum Teil - mitspielen könnte.
Aber sonst empfehlenswert. Das Spiel insoweit ist eigentlich ganz gut, allerdings ist der Spielspass viel zu kurz geraten. Außerdem ist die Steuerung nicht ganz so ausgereift.
Alles in allem ist es besonders von der Umgebung her gut gelungen und man fühlt sich wirklich wie in Hogwarts. Nachdem sich das Spiel Harry Potter und der Orden des Phönix gestern morgen in meinem Briefkasten befand und ich seitdem förmlich an meiner Wii-Fernbedienung festgeschmolzen bin, fühl ich mich jetzt in der Lage eine kleine Rezenzion zu schreiben :)
GAMEPLAY
Im Gegensatz zu älteren Harry-Potter-Spielen hat man hier keine Energieleiste und muss Ratten und anderes Getier totzaubern, man hat auch keinen "roten Faden", an dem man durch den Spielverlauf gezerrt wird. Beides finde ich äußerst positiv.
Die Aufgabe bei diesem Spiel ist es, verschiedene Aufgaben in einem nahezu gigantischen Schloss zu erfüllen, für die es Punkte gibt. So hat man auf der Karte des Rumtreibers eine Liste der unzähligen Räume und eine Prozentanzeige wieviele Geheimnisse man in diesem Raum schon aufgedeckt hat (zB Bilder an die Wand hexen, zer
ochene Sachen reparieren, versteckte Hogwartssymbole aufspüren und so weiter..)
Auf der anderen Seite gibt es eine Liste der Personen, für die man irgendeine Aufgabe erfüllen muss (zum Beispiel Hausaufgaben, bestimmte Leute der DA zu suchen oder ihnen auf irgendeine Art und Weise helfen). Um Punkte zu ergattern kann man auch gegen andere Schüler Zaubererschnickschnack, Koboldstein und Knallpoker spielen, was eine nette Abwechslung ist.
Durch die Punkte erreicht man höhere Level wodurch die Zauber stärker werden und in einem Raum werden zB verschiedene Interviews der Harry Potter Darsteller freigeschaltet. Die stärkeren Zauber kann man dann bei Duellaufgaben einsetzen, die man vorher vielleicht nicht geschafft hat und deshalb im Krankenflügel wieder aufgewacht ist.
Damit man sich in dem riesigen Schloss nicht verläuft (denn man kann wirklich in ganz Hogwarts und Umgebung frei herumlaufen), kann man auf der Karte eine Person oder einen Raum auswählen, zu dem man mit Hilfe von Fußabdrücken hingeführt wird. Wer das zu einfach findet,
aucht diese Hilfe nicht in Anspruch zu nehmen, aber ohne würde ich zumindest ewig im Schloss umher irren um irgendeinen Raum zu finden.
Es macht einfach Spaß das Schloss zu erkunden und die Aufgaben zu lösen, Actionfans werden allerdings etwas zu kurz kommen.
Wegen der großen Aufgabenvielfalt, der absoluten Bewegungsfreiheit und des riesigen Schlossgeländes gebe ich 5/5 Punkten.
STEUERUNG
Harry steuert man mit dem Nunchuck und das funktioniert sehr gut. Bewegt man den Joystick geht er, hält man den Z-Knopf dabei gedrückt rennt er. Zauber übt man natürlich mit der Fernbedienung aus und auch das funktioniert ohne große Probleme. Die Bewegungen, die die verschiedenen Zauber aufrufen (dabei wird unterschieden zwischen "alltäglichen" Zaubern und Duellzaubern) hat man recht schnell raus. Das einzige Manko ist, dass der Zeiger zB im Menü, recht schwammig reagiert und ein wenig "schwebt" und von einem Menüpunkt zum anderen springt, was einen des öfteren mal das falsche anklicken lässt.
Note 4/5
SCHWIERIGKEITSGRAD
Der Schwierigkeitsgrad lässt sich am Anfang eines Spielstandes einstellen (Leicht, Mittel und Schwer). Von daher dürfte eigentlich für jeden Geschmack etwas dabei sein. Da ich Mittel genommen habe, kann ich nicht sagen wo der genaue Unterschied liegt.
Note 5/5
GRAFIK
Die Grafik haut einen nicht aus den Socken, aber sie ist absolut ok. Hin und wieder tauchen mal kleine Fehlerchen auf, über die man ja aber generös hinwegsehen kann. Schade ist, dass man sich an vielen Orten nicht richtig umschauen kann, so befindet man sich zum Beispiel auf einer Art Balkon, sieht aber nur die Schlossfassade weil die Kamera nur von einer Seite "filmt". Außerdem haben von beispielsweise 60 Schülerinnen 20 das gleiche Gesicht. Teilweise ist die Schrift vor allem im Menü oder auf der Karte des Rumtreibers so klein, dass man sie trotz großem Fernseher kaum lesen kann. Wer einen kleinen Fernseher hat, dürfte hierbei Probleme bekommen.
Trotz der ansonsten schönen Grafik gebe ich hier deshalb nur
5 Punkten.
SOUND
Schöne Melodien und der typische Harry Potter Soundtrack, der mithilft einen absolut in Harry's Welt entschwinden zu lassen. Vor allem die Kommentare und das Gemurmel der Schüler beim vorbeigehen und die Waldgeräusche in der freien Natur sind sehr realistisch. Störend sind nur die ständigen Kommentare von Hermine, die ihre Sätze teilweise so oft wiederholt, dass man am liebsten den Langlock-Fluch auf sie jagen würde ;)
4/5 Punkte
Alles in allem ein schönes Spiel, das absolut empfehlenswert ist - vor allem für den sehr günstigen Preis. Allerdings sollte man das Buch oder den Film bereits kennen, ansonsten dürfte es schwer sein die Story nachzuvollziehen.
Für Harry Potter Fans ein absolutes "Daumen hoch"! Hallo, ich habe mir das Spiel mit einigen Zweifeln gekauft, ich wusste nicht, ob es meinen Forderungen gerecht werden kann. Aber ich muss sagen es hat mich sehr überzeugt, vor allem die tolle Grafik und die Steuerung, die Bewegungen mit der Wii-Fernbedienung werden 1:1 auf den Bildschirm übertragen. Man kann sich in dem ganzen Spiel frei bewegen und mit anderen Personen sprechen, die dir vielleicht bei deinen Aufgaben helfen können.
Mein Fazit für das Spiel:
Grafik: 100%
Sound: 80%
Steuerung: 100%
Spaßfaktor: 100%
Mein Tip für euch: Kauft das Spiel!!! Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - AbenteuerTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieHarry PotterTechnische DatenKopf / ModellUnd der Orden des PhönixTechnische DatenKopf / KompatibilitätSpielkonsoleTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerElectronic ArtsTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenNintendo WiiTechnische DatenSpiel / KontextFantasyTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeAction - AbenteuerTechnische DatenSpiel / ESRB-BewertungAb 10 Jahre (10+)Technische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating7+Technische DatenSpiel / PEGI-Rating-AusnahmePortugal 6+Technische DatenSpiel / PEGI-InhaltsbeschreibungGewaltTechnische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG bEntdecke das magische und authentische Hogwarts! b
In Harry Potter und der Orden des Phönix tritt Harry sein fünftes Jahr in Hogwarts an und muss feststellen, dass der größte Teil der Zauberergemeinschaft die Wahrheit über seine letzte Begegnung mit Lord Voldemort nicht kennt. Aus Angst, der ehrwürdige Schulleiter von Hogwarts, Albus Dumbledore, könne ihn diskreditieren und sein Amt übernehmen, ernennt der Minister für Zauberei, Cornelius Fudge, eine neue Lehrerin für Verteidigung gegen die dunklen Künste, die Dumbledore und die Hogwarts-Schüler im Auge behalten soll. p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/harrypotter_phoenix_charaktere_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biSechs der Hauptcharaktere: Harry, Hermine, Ron, Sirius, Cho-Chang und Snapeibfont tdtrtablep Da die neue Lehrerin Dolores Um
idge den vom Ministerium anerkannten Lehrplan für defensive Zauberei strikt einhält, werden die jungen Zauberer und Hexen nicht auf die Gefahren durch die dunklen Kräfte vorbereitet, die sie und die gesamte Gemeinschaft der Zauberer bedrohen. p Nach ein wenig Überzeugungsarbeit seiner Freunde Hermine und Ron nimmt Harry die Sache schließlich selbst in die Hand. So kommt es, dass Harry einer kleinen Gruppe von Schülern mit dem Namen "Dumbledores Armee" heimlich bei
ingt, wie man sich gegen die dunklen Künste verteidigt, um die mutigen jungen Zauberer auf den außergewöhnlichen Kampf vorzubereiten, der ihnen bevorsteht. p bEntdecke das wahre Hogwarts b
Mit der Nintendo Wii-Fernbedienung kannst du deinen Zauberstab in die Hand nehmen und im Spiel Zauber wirken. Erkunde das Hogwarts, das du aus dem Film kennst, und entdecke seine magischen Geheimnisse. p table align=left width=330 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/harrypotter_phoenix_hogwarts_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biHarry muss feststellen, dass die jüngeren Schüler nicht auf die Gefahren durch die dunklen Kräfte vorbereitet werdenibfont tdtrtablep Sprich mit den Porträts, erfülle deren Missionen und finde Passwörter für Abkürzungen in Hogwarts. Du kannst mit nahezu allem und jedem interagieren, Punkte sammeln und Geheimnisse im Raum der Belohnungen freischalten. p bRekrutiere Dumbledores Armee b
Finde und rekrutiere die Mitglieder von Dumbledores Armee. Dank des nichtlinearen Gameplays von Harry Potter und der Orden des Phönix kannst du wählen, wo in der magischen Umgebung von Hogwarts du hingehen und wann du was machen möchtest. p bNimm am Unterricht in Hogwarts teil b
Erfülle Nebenmissionen für die Lehrer und besuche den Unterricht in Kräuterkunde, Zauberkunst, Verwandlung und Zaubertränke, um dir deine ZAGs zu verdienen. Erreichst du die Note "Ohnegleichen", stehen dir geheime Bereiche des Schlosses offen! p table align=right width=330 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/harrypotter_phoenix_training_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biEr
ingt deshalb einer kleinen Gruppe heimlich bei, wie man sich gegen die dunklen Künste verteidigtibfont tdtrtablep bSpiele magische Spiele b
Tritt in Spielen wie Knallpoker, Koboldstein und Zaubererschach an und fordere die besten Schüler aller Hogwarts-Häuser mithilfe der Wii-Fernbedienung und des Nunchuk heraus. p bEntdecke den Film im Spiel b
Spiele die Schlüsselszenen des Films wie den Angriff der Dementoren in Little Whinging oder den Kampf im Zaubereiministerium. Erlebe eine Spielerfahrung, die dem Film so nahe kommt, wie nie zuvor in der Geschichte der Harry Potter-Videospiele: Das Schloss wurde nach denselben Bauplänen wie die Filmsets entworfen, es wurde auf Filminhalte zurückgegriffen, um ein authentischeres Gefühl zu erzeugen, und viele der Gesichter der Filmdarsteller wurden digital gescannt. Außerdem sind viele Originalstimmen und die Harry Potter-Grundmelodie im Videospiel zu hören. p table align=left width=330 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/harrypotter_phoenix_kampf_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biDie mutigen jungen Zauberer werden so auf den außergewöhnlichen Kampf vorbereitet, der ihnen bevorstehtibfont tdtrtablep bSpiele andere Lieblingscharaktere b
Flüchte als Fred und George vor Um
idges Regime aus Hogwarts. Spiele Sirius Black, um Harry beim Kampf im Zaubereiministerium vor Bellatrix Lestrange und Lucius Malfoy zu beschützen. Spiele Dumbledore bei seinem finalen Kampf gegen Voldemort. p bgameswelt.deb
„Mit dem 'Orden des Phönix' dürfen wir zum ersten Mal Hogwarts und Umgebung in voller Pracht genießen. Sehr viel Mühe und Schweiß ist dieses Mal in die Spielumgebung geflossen, die dem Spieler volle Bewegungsfreiheit in der Zauberschule gewährt. Auch die Reihenfolge der Aufgaben kann beliebig gewählt werden, sodass wir uns selbst aussuchen, welche Aufgabe als Nächstes gelöst wird. Als Erstes steht jedoch ein Erkundungsgang durch das ehrwürdige Gemäuer an. … p Im großen Saal flackern die Flämmchen der frei schwebenden Kerzen und überall herrscht geschäftiges Treiben der Schüler, mit denen kurze Gespräche geführt werden können. Geister fliegen umher und die liebestolle Myrte erinnert uns immer wieder gerne daran, dass im Trophäenzimmer neue Auszeichnungen vorhanden sind. Insgesamt wirkt das Geschehen in Hogwarts sehr lebendig und realistisch, 'Harry Potter'-Fans werden ihre wahre Freude haben. … p Fazit: Ich bin nicht unbedingt der größte 'Harry Potter'-Fan und habe noch nicht mal alle Bücher gelesen, doch dieses Spiel lässt schon erahnen, warum die Welt den Zauberlehrling liebt und jedes Buch sofort die Bestsellerlisten stürmt. Es macht Spaß, den kleinen Harry aufwachsen zu sehen. So ist auch 'Der Orden des Phönix' von der Aufmachung her viel reifer als die Vorgänger und bietet alles, was Muggel und Zauberschüler sich wünschen: Endlich einmal Hogwarts hautnah erleben.“ p bFeatures: b
ul liEntdecke das wahre Hogwarts liRekrutiere Dumbledores Armee liNimm am Unterricht in Hogwarts teil liSpiele magische Spiele liEntdecke den Film im Spiel liSpiele andere Lieblingscharaktere ulp
WiiRed SteelRed SteelRed SteelRed SteelRed SteelRed SteelRed SteelWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelRed SteelWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelFar Cry VengeanceRed SteelWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelFar Cry VengeanceMedal of Honor: VanguardRed SteelWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelFar Cry VengeanceMedal of Honor: VanguardResident Evil 4 - Wii edition (CapcomRed SteelWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelFar Cry VengeanceMedal of Honor: VanguardResident Evil 4 - Wii edition (CapcomTenchu: Shadow AssassinsRed SteelWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelFar Cry VengeanceMedal of Honor: VanguardResident Evil 4 - Wii edition (CapcomTenchu: Shadow AssassinsWii - Ladestation Wiimote
Preis: 1098
(2006-12-06)
【Tolles Spiel!】
【Actionreiches und Unterhaltsames Spiel, leider mit einem dicken Manko am Ende】
【Für einen Releasetitel absolut der Hammer】
【TOP Sache】
【Red Steel】
Ein super tooles Spiel, mit guter Grafik, interessanter Story, vielen Waffen und echt guter Steuerung. Empfehlenswert! Story:
Die Geschichte fängt direkt actionreich an und wird durchgängig interessant und spannend erzählt. Während des Spiels ist es nie absehbar wie die Geschichte fortgeführt wird. Die Geschichte kann auf zwei Arten enden und dort ist meiner Meinung nach auch der größte Patzer verbaut worden. Das "böse" Ende ist sehr leicht und das "gute" Ende relativ schwer zu erreichen. Einmal ein Ende erspielt ist das andere nicht mehr zu spielen, außer man fängt nochmal komplett von Vorne an.
Grafik:
Wie immer darf man nicht vergessen, die Wii ist keine Highendkonsole, welche uns in High Definition Qualität fotorealistische Menschen mit Bartstoppeln und Narben oder Explosionen und Staubwolken mit Reflexionen präsentiert. Dennoch sind Gegner und Umwelt gut als solches zu erkennen. Texturen und Umgebungsdetails sind hübsch anzusehen.
Level und Missionen:
Das Spieldesign ist generell sehr linear aufgebaut. Die Level reihen sich aneinander und werden durch die Story miteinander verbunden. Es gibt ein paar wenige Situationen in denen man etwas Entscheidungsfreiheit hat, welche jedoch stark beschränkt ist. Auch innerhalb der Schauplätze gibt es kaum Raum sich zu verlaufen. Teilweise muss man zwar eine Strecke zurücklaufen, aber es kommen nie Zweifel auf wohin man muss. Die Missionen sind sehr abwechslungsreich und auch die Einsatzziele
ingen kleinere Überraschungen mit sich. Leider etwas schlecht gelöst ist die Platzierung der Speicherpunkte. Manchmal tauchen Hürden auf welche man mit Müh und Not geschafft hat und dann kurz darauf stirbt und alles nochmal machen muss.
Die Gegner sind maximal durchschnittlich intelligent und sind meistens nur in großen Horden oder in verwinkelten Geländen/Gebäuden wirklich gefährlich. Die zweite Sorte von Gegnern mit denen man sich Schwertkämpfe liefern muss, machen eine bessere Figur. Mit etwas Geduld und Beobachtungsgabe kann man zwar recht schnell deren Taktik erlernen und darauf reagieren, aber die Tatsache das viele Gegner unterschiedliche Kampfstile nutzen, macht es in gewissen Spielabschnitten erforderlich sich die neue Taktik ein zu prägen und den eigenen Stil dahingehend zu optimieren.
Positiv sind die kleinen Zwischenmissionen im Dojo um neue Schwerttechniken zu trainieren und in der Bar um sich neue Schusswaffen zu verdienen. Leider können die erlernten Schwerttechniken kaum im Spiel selbst eingesetzt werden, da die Gegner recht flott im kämpfen sind und man in der Regel durch einen Gegenangriff gestoppt wird.
Leider ist die Spielzeit mit 8-10 Stunden doch recht kurz geraten.
Steuerung:
Bei der Steuerung punktet das Spiel auf ganzer Linie. Die stärken des Wii-Steuerungssystems werden wieder sehr gut ausgenutzt, was sich sehr gut in den zahlreichen Schwertkämpfen wiederspiegelt. Allerdings lässt die Genauigkeit doch etwas zu wünschen ü
ig. Vor allem komplexe Schwertkombinationen sind schwer ausführbar. Beim Einsatz von Schusswaffen gibt es wenig zu meckern. Dort ist die Steuerung etwas einfacher zu beherrschen und auch spezielle Aktionen wie Zeitlupenmodus und das "Waffen aus der Hand schießen" gehen leicht von der Hand.
Fazit:
Red Steel beweist, dass die Wii durchaus zu mehr taugt als zur reinen Party- und Kinderkonsole. Die Steuerung und Umsetzung ist sehr Unterhaltsam und trotz der vieler Schwächen und der kurzen Spielzeit ist Red Steel ein gutes Spiel. Allerdings sollte man sich daran gewöhnen, dass das Spiel das Laufwerk so sehr beschäftigt, dass man meint die Wii explodiert jeden Moment. Hab mir das Spiel erst vor einer Woche ge
aucht gekauft und bin begeistert. Super Story und die Grafik ist auch nicht schlecht. Vor allem das Gameplay hat mir gefallen. M. E. für jeden Wii-Besitzer und Actionfan ein Pflichtkauf. Die Abwicklung hat hervorragend geklappt und das Spiel ist bis auf die nicht sooo tolle aber für Wii Spiele schon ganz gute grafik spitze!! Das Game ist ein Hammer!
Spitzen Grafik und ne Steuerung die einfach nur geil ist. System: Nintendo Wii/ Genre: Ego-Shooter/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion
138mm x 19mm x 192mmDeadly CreaturesDeadly CreaturesDeadly CreaturesDeadly CreaturesDeadly CreaturesDeadly CreaturesDeadly CreaturesOverlord: Dark LegendDeadly CreaturesOverlord: Dark LegendMushroom Men - Der SporenkriegDeadly CreaturesOverlord: Dark LegendMushroom Men - Der SporenkriegDisaster: Day of CrisisDeadly CreaturesOverlord: Dark LegendMushroom Men - Der SporenkriegDisaster: Day of CrisisTriff die RobinsonsDeadly CreaturesOverlord: Dark LegendMushroom Men - Der SporenkriegDisaster: Day of CrisisTriff die RobinsonsNintendo Wii Tasche original
Preis: 1591
(2009-02-1)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【5 mal als Tarantel 5 mal als Skorpion durch Wüste, Büsche, Höhlen z. Finale in menschl. Gefilde】
【Fazit】
【Das etwas andere Abenteuer】
【Tolle Graphik】
【Meisterleistung im Unterholz】
Die Welt der Kleintiere verpackt als Abenteuer nachempfinden: hier schlägt man sich abwechselnd als Tarantel oder Skorpion durch deren Lebensräume, sammelt Maden, Schrecken, bekämpft natürliche Feinde, erkundet die Umgebung sucht den Weg zu vorgegebenen Zielen (simpel, denn mit Knopfdruck auf "2" erscheint ein Pfuschpfeil, der die Wegrichtung angibt). Das alles in toller Grafik verpackt in eine Abenteuer-Geschichte über 2 Schatzsucher, deren Gespräche man zwischendurch immer wieder belauschen kann, wenn man in der Prärie rum krabbelt immer mehr Fähigkeiten wie z.B. Netzschuss, Fernangriff,... dazu bekommt (alles prima zu steuern mit der Wii-Fernbedienung).
Falls man doch mal hängt beim Weg oder bei einem der 10 Level-Endkämpfe: auf Spieletippspunktde sind die wichtigsten Kniffe angegeben. Das Spiel ist aber problemlos zu lösen, zumal man 3 (oder waren es 5?) Schwierigkeitsgrade einstellen kann ja den Pfuschpfeil hat, wenn man möchte.
Toll mal was anderes. Vielleicht vergleichbares Prinzip mit Endless Ocean?
Das Team hinter Deadly Creatures verdient größte Anerkennung für ihre frische, unver
auchte Spielidee, die sie mit dem Titel verwirklicht haben. Es ist einfach toll, die Welt einmal aus den Augen der kleinen Ungeheuer betrachten zu können und deren Überlebenskampf mit zu verfolgen. Dennoch gehen die Entwickler mit ihrem Konzept ein großes Risiko ein, zu abstoßend und ekelerregend ist das Spiel wahrscheinlich für den kommerziellen Erfolg. Was leider sehr schade ist, da man dem Titel deutlich anmerkt, dass er mit Liebe zum Detail entwickelt wurde. Es passierte nicht nur einmal, dass ich mich kurz erschrak, als die haarige Tarantel plötzlich auf die Kamera zusprang, um ihr nächstes Opfer anzugreifen.
Jeder Wii Fan sollte dem Spiel eine Chance geben, denn Deadly Creatures ragt aus dem Einheits
ei heraus und ist an die sogenannte Core-Gemeinschaft gerichtet, welche auf der Wii in letzter Zeit so stark gebeutelt wurde. Ich habe sehr lange mit mir gehadert, ob ich mir dieses Spiel zulegen soll oder nicht. Das Konzept eine Spinne oder einen Skorpion durchs Spiel zu steuern, wollte mich nicht wirklich begeistern. Habs mir aber auf Grund der Seltenheit von guten Wiispielen und der guten Rezensionen hier bei amazon trotzdem geholt.
Nun zum Spiel: Wie gesagt ein ungewöhnliches Setting, das allerdings nach einigen Minuten zu begeistern weis. Knallharte Natur ohne irgendwelchen Schnickschnack. Selbst die Story wurde aufs minimalste beschränkt, was aber glaubwürdiger erscheint.
Nach einer gewissen Eingewöhnungsphase geht die Steuerung von Spinne und Skorpion gut von der Hand.
Man wechselt immer zwischen Missionen mit der Spinne und dem Skorpion.
Grafisch find ich es nun nicht so super, wie es von einigen erzählt wird. Grafik ist auf Wii eh nur Nebensache. Der Sound geht in Ordnung, ebenfalls eher minimalistisch.
Was mich wirklich genervt hat, war die Kamera. In hektischen Kampfsituationen einfach deplatziert. Irgendwann weis man nicht mehr, ob man sich an der Decke oder aufm Boden befindet. Auch ist es mir ab und zu passiert,(was ich eigentlich nicht von Wiititeln gewohnt bin,) dass ich durch den Boden gefallen bin oder durch bestimmte Sachen durchlaufen konnte.
Auch das Maden- und Grashüpfereinsammeln war naja, mehr lästig als lustig, aber Geschmackssache.
Ein zweites mal durchspielen würd ich den Titel wahrscheinlich nicht.
Dennoch ein gutes Spiel, dass sich von dem Einheits
ei auf der Wii abhebt. Das Spiel hat eine ganz tolle Graphik,man sieht alles aus der Situation der Spinne/Schlange usw.
Mein Sohn findet s super da er solche Tiere liebt Deadly Creatures glänzt mit einem komplexen Kampfsystem,
das sich nach etwas eingewöhnung gut steuern lässt.
Skorpion und Spinne unterscheiden sich deutlich in Kraft und Technik.
Man muss sich jedes mal auf die Tiere einstellen, was viel Abwechslung
ingt.
Dem Kampf stehen die JumpnRun einlagen gegenüber.
Die kommen gerade bei der Spinne zum Tragen.
Sie kann kopfüber an der Decke krabbeln und dort auch kämpfen
was den Absturz des Gegners zur Folge hat
Da drehen sich die Hirnwindungen, wenn man kopfüber hängt und das nächste Netz zum rüberspringen sucht.
Die Geschichte ist minimalistisch und realitätsnah gehalten.
Knallharte,
achiale Natur statt sprechende Tiere wie bei Disney.
Gefressen oder gefressen werden.
Wade und Stugs, gesprochen ua von Dennis Hopper,
sind die einzigen Sprechrollen und tauchen nur hin und wieder auf.
Bis zum Plottwist und dem Finale halten sich die beiden eher im Hintergrund.
Das Faszinierende an DC ist der Perspektivenwechsel.
Alles wird aus der Sicht der beiden Insekten gezeigt.
Da werden menschliche Fußschritte zum Erdbeben und harmlose Echsen zu tödlichen Drachen.
Da wickelt eine Wespe ihre zappelnde Beute in einen Kokoon ein.
Es wird geradezu psychedelisch, wenn man durch einen gespaltenen, ausgetrockneten Kaktus(?
nach oben krabbelt oder in einem dunklen Tunnel dem Licht nach.
Die Welt der Menschen kommt bei diesem Szenario etwas zu kurz,
ein schrottreifer Wagen und die Tankstelle.
Und dann all die Sachen, die wir Menschen als Müll zurücklassen
und von den Tieren in Besitz genommen wird.
Der Sound ist der absolute Wahnsinn.
Die die 5.1 Lautsprecher (Pro Logic2) wabert düstere Ambientemusik,
stets im Hintergrund. Immer wieder werden Akzente gesetzt, wie einzelne Gitarrenakkorde in der Wüste.
Die Umgebung lebt auf, wenn man zB über ein kaputtes Handy krabbelt, das noch das Freizeichen gibt,
Die wenigen Bosskämpfe verlangen viel Taktik.
Leider gibt es wenig davon, viele Level schleißen ohne Bosskampf ab.
Und erst in den letzten Abschnitten zeigtsich die Power der Engine mit einer enormen Weitsicht,
guten Effekten wie Wasser oder dynamisches Licht (und eine freischwingende Kette
Mies und nervig sind die QuickTimeEvents, bei denen man schnell reagieren muss, auch wenn sie nur 2-3 mal vorkommen.
Der Schwierigkeitsgrad ist in 5 Stufen anwählbar,
so das für jeden was dabei ist.
Fazit:
Trotz kleiner Schwächen bei der Spiellänge
bei den 12 Stunden hab ich mir VIEL Zeit gelassen
ist Deadly Creatures ein Ausnahmetitel mit unver
auchten Setting,
gutem Gameplay und bedrohlicher Atmosphäre.
Und: Mir ist nicht ein Pop Up, Gritch oder Bug aufgefallen.Mit Deadly Creatures präsentiert THQ ein völlig neues Action-Feuerwerk, das speziell für die Wii entwickelt wurde! Das Spiel versetzt Sie in die Rolle eines gepanzerten Skorpions oder einer tödlichen Tarantel. Erkunden Sie die Spielwelt, aber vor allem: bleiben Sie am Leben!BRBREine Vielzahl von Gegnern lauern Ihnen auf: Gila-Krustenechsen, Riesenwespen, Schwarze Witwen und das gefährlichste Raubtier überhaupt der Mensch. Deadly Creatures setzt dabei geschickt die Steuerungsmöglichkeiten der Wii ein, um Ihnen ein möglichst wirklichkeitsgetreues und packendes Kampfgefühl in die Hand zu geben.BRBR...
138mm x 19mm x 192mmAnother Code: R - Die Suche nach der verborgenen ErinnerungAnother Code: R - Die Suche nach der verborgenen ErinnerungAnother Code: R - Die Suche nach der verborgenen ErinnerungAnother Code: R - Die Suche nach der verborgenen ErinnerungAnother Code: R - Die Suche nach der verborgenen ErinnerungAnother Code: R - Die Suche nach der verborgenen ErinnerungAnother Code: R - Die Suche nach der verborgenen ErinnerungFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonAnother Code: R - Die Suche nach der verborgenen ErinnerungFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonGalileo Mystery - Die Krone des MidasAnother Code: R - Die Suche nach der verborgenen ErinnerungFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonGalileo Mystery - Die Krone des MidasBaphomets Fluch - The Director's CutAnother Code: R - Die Suche nach der verborgenen ErinnerungFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonGalileo Mystery - Die Krone des MidasBaphomets Fluch - The Director's CutGeheimakte 2: Puritas CordisAnother Code: R - Die Suche nach der verborgenen ErinnerungFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonGalileo Mystery - Die Krone des MidasBaphomets Fluch - The Director's CutGeheimakte 2: Puritas CordisAce Attorney Investigations: Miles Edgeworth
Preis: 84
(2009-06-26)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Spannende Fortsetzung mit Schwächen】
【interaktiver Roman】
【Top Game! Best of 2009!】
【Fazit】
【Another Code R】
Schauplatz der Handlung ist der verträumte Lake Juliet, dessen Umgebung der Spieler erkunden darf. Die Figur der Ashley sieht man hierbei stets im Profil, mittels Steuerkreuz bewegt man sie auf vorgegebenen Pfaden nach links oder rechts; wahlweise können auch, um mehr Point-and-Click-Feeling aufkommen zu lassen, Buttons am Bildschirmrand angeklickt werden, um Ashley in die entsprechende Richtung zu dirigieren. Gelangt man an eine Kreuzung, drückt man mit dem Digitalkreuz in die gewünschte Richtung; die Kamera schwenkt nun so, dass Ashley erneut von der Seite zu bewundern ist. In begrenzten Schauplätzen - Wohnräume, Laboreinrichtungen, Waldlichtungen und dergleichen - wird automatisch auf eine Third-Person-Sicht umgeschaltet; Ashley steht an einem fixen Punkt im Raum, ihr Blickfeld schwenkt der Spieler mittels Steuerkreuz. Bestimmte Bereiche können mit dem Pointer der Wiimote angeklickt werden, um sie näher zu untersuchen und nach nützlichen Gegenständen abzusuchen. Die restliche Steuerung ist übersichtlich gestaltet und geht angenehm von der Hand. Gespielt wird allein mit der Wii-Fernbedienung, Nunchuk und Classic Controller kommen nicht zum Einsatz.
Mit "Another Code: R" legen die Entwickler ein Spiel vor, welches weniger mit technischer Überlegenheit zu protzen als vielmehr mit inhaltlichen Stärken zu punkten weiß. Eine Grafik-Engine, welche die Wii-Konsole an ihre Grenzen treibt, sucht man ebenso erfolglos wie bombastische Lichteffekte oder einen opulenten Score. Die dreidimensional modellierten Hintergründe weisen schlichte, aber nicht unbedingt schlechte Texturen auf, die Dialoge werden von hübsch gezeichneten Figuren geführt. Der angenehme Soundtrack unterstreicht den ruhigen Spielcharakter, ohne aufdringlich zu wirken. Für den Genuss des Game sind eben keine technischen Muskelspiele vonnöten, die etwaige inhaltliche Mängel notdürftig kaschieren.
Den Nachfolger von "Another Code: Two Memories" bewirbt Nintendo als interaktiven Roman - und trifft damit den Nagel auf den Kopf: Trieben im DS-Titel clevere Rätsel die Handlung voran, so stehen in "Another Code: R" die Dialoge zwischen den Charakteren im Vordergrund. Dass die Spielzeit des Wii-Games jene des Vorgängers weit überflügelt, hat nichts mit einem möglicherweise hochgeschraubten Schwierigkeitsgrad zu tun: Gut ein Dreiviertel der Spielzeit - und die beläuft sich auf rund 15 Stunden - ver
ingt man mit Lesen. Dialoge sind eines der Hauptelemente, welche die Story vorantreiben: Hier ist von einem mysteriösen Todesfall von vor fünf Jahren die Rede, dort fallen Hinweise über die Forschungsarbeiten einer wissenschaftlichen Einrichtung und dazwischen kommen immer wieder Erinnerungen in Ashley hoch, die mehr Fragen aufwerfen als beantworten. Der Spannungsbogen baut sich sehr gemächlich auf und droht stellenweise einzu
echen, wenn ellenlange Gespräche über das Wetter oder Variationen von Fast Food geführt werden; doch immer wieder wird diese Gefahr abgefangen, bevor sie den Spielspaß endgültig abwürgt. Immer mehr Handlungsfäden tauchen auf, die auf den ersten Blick nichts verbindet, bis sie im fortschreitenden Spielverlauf zu einem einzigen Strang verflochten werden. Man merkt: Die Anpreisung des Spiels als interaktiven Roman ist keineswegs aus der Luft gegriffen, treffender ließe sich der jüngste Adventure-Streich von CING nicht umschreiben. Bedauerlicherweise wurde auf eine Sprachausgabe verzichtet und somit viel Potential in den Bereichen Charakterdesign und Spannungsaufbau links liegen gelassen.
Die Fokussierung auf Dialoge geht aber zum Teil auf Kosten des Rätselspaßes: Fand sich in "Another Code: Two Memories" kaum ein Rätsel, das den Spieler unterfordert hat, so ist das Repertoire an Denksportaufgaben am Wii unausgewogen: Nicht wenige Rätsel lösen sich fast von allein - finde Gegenstand X bei Punkt A und setze ihn bei Punkt B ein -, gleichzeitig gibt es auf der anderen Seite eine Handvoll granitharter Kopfnüsse, an denen man sich - nicht ohne Genuss - die Zähne inklusive der Dritten ausbeißt, bevor einen der Geistesblitz heimsucht. Alles in allem präsentiert sich die reichhaltige Rätselpalette als ausgesprochen kurzweilig, zumal die technischen Möglichkeiten der Wiimote vorzüglich ausgeschöpft werden.
Fazit: Mit "Another Code: R - Die Suche nach der verborgenen Erinnerung" liefert CING ein spannendes Adventure-Game mit einer fesselnden Story ab, das nicht lückenlos an das Niveau seines DS-Vorgängers anknüpfen kann. Hardcore-Zocker und Shooter-Fans, die ein gutes Spiel über Polygonorgien und Effektbombardements definieren, werden mit dem enorm textlastigen Game keine Freude haben; lesefreudige Gelegenheitsspieler, die sich als stolze Besitzer einer Nintendo Wii
üsten können, sollten aber auf jeden Fall einen Blick riskieren. ich habe bereits die story another code auf dem ds durchgespielt und fand damals die spielidee schon richtig gut. natürlich musste ich nun wissen wie es weiter geht. ich finde die geschichte sehr gut gemacht, man muss zwar viel lesen und die rätzel sind jetzt nicht so anspruchsvoll(ist ja auch freigegeben am 6 jahren), aber die geschichte ist echt nett.man hat leider etwas wenig bewegungsfreiraum, da einem immer gesagt wird wo man als nächstes hin muss, aber ich glaube das wichtigste an dem spiel ist eben zu erfahren was mit ashleys mutter passiert ist und was es mit dem another-projekt auf sich hat.die steuerungg auf der wii ist sehr gut umgesetzt und kinderleicht.im großen und ganzen bin ich echt zufrieden und finde es gut mal eine fortsetzung für ein spiel zu haben, in der das hauptaugenmerk mal auf die story gelegt wird. Ich hab viel gutes von dem DS Ableger gehört trotz der nicht so guten Reviews von Magazinen hab ich mirs gekauft! und es hat sich gelohnt ...
Die Story war einfach nur Klasse! Die Story ähnelt nach einem Interaktiven Roman die besonders Detailiert aufgebaut wurde und überragend Inzeniert wurde. Besonders die Shocker Animationen im Spiel haben hat mich wirklich bewundert.
Selbst mit meinen 32 Dr. Jahren hab noch nie ein derart so gutes Spiel wie Another Code R gesehen. Selbst Spiele wie Super Mario Galaxy, Zelda Twillight, etc. kann das Game Toppen.
Danke Cing für das Spiel :). Hoffe ihr
ingt einen Nachfolger für Anohter Code R raus, mit den selben Muster wie Another Code R 1 : Another Code: R zu bewerten, war sehr schwierig. Auf der einen Seite stehen die schöne Grafik, die interessante Geschichte, die liebevollen Charaktere und auch ein paar wirklich intelligente Rätsel. Auf der anderen Seite nervt die Tatsache, dass ihr Gegenstände erst einsammeln könnt, wenn ihr sie benötigt. Außerdem sind die meisten Kopfnüsse nicht sehr anspruchsvoll, ihr werdet zu sehr an die Hand genommen. Fans des Vorgängers müssen allein schon wegen der darauf aufbauenden Handlung zugreifen, jeder andere Interessent sollte sich gut überlegen, ob er in die Zielgruppe der Leseratten passt. Denn gelesen wird hier viel! Ein sehr gutes Spiel!
Man muss Rätsel lösen und viel selber ausprobieren und überlegen wie man es macht!Es wird geheimnisvoll auf der Wii. Das bereits auf Nintendo DS erfolgreiche Mystery-Adventure Another Code
ingt jetzt auch auf Wii die Gamer ins Grübeln. Another Code: R ist da. Die Story schließt unmittelbar an das Nintendo DS-Spiel Another Code an. Das man allerdings nicht gespielt haben muss, um Another Code: R zu verstehen. Nachdem Ashley, die Hauptperson, im ersten Teil den Spuren ihres Vaters gefolgt ist, versucht sie nun den Tod ihrer Mutter aufzuklären. Die Menschen, denen Sie bei Ihrer Suche begegnet scheinen mehr zu wissen, als sie zugeben wollen. Another Code: R kombiniert eine gefühlvolle Beziehungsgeschichte mit einem packenden Mystery-Thriller. Das Spiel wird vollständig mit der Wii-Fernbedienung gesteuert. Sowohl was die Interaktion mit den Charakteren und den Orten betrifft, mit denen Ashley es zu tun bekommt als auch was die Lösung der herausfordernden Rätsel angeht....
140mm x 15mm x 190mmLEGO Rock BandLEGO Rock BandLEGO Rock BandLEGO Rock BandLEGO Rock BandEA SPORTS Grand Slam TennisLEGO Rock BandEA SPORTS Grand Slam TennisThe Beatles: Rock BandLEGO Rock BandEA SPORTS Grand Slam TennisThe Beatles: Rock BandRock Band: Hardware BundleLEGO Rock BandEA SPORTS Grand Slam TennisThe Beatles: Rock BandRock Band: Hardware BundleLego Indiana Jones 2LEGO Rock BandEA SPORTS Grand Slam TennisThe Beatles: Rock BandRock Band: Hardware BundleLego Indiana Jones 2Tiger Woods PGA Tour 10
Preis: 2
(2009-11-27)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Wii Version mit Einschränkungen】
【Kein Spiel mit Rechtschreibfehlern mehr, bitte. Danke!】
Preis: 1
(2008-05-0)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Zorro, nimm dich in Acht!】
【Schlecht!】
【Dragon Quest Swords:Die maskierte Königin und der Spiegelturm】
【Naja】
【Wenig abwechslungsreich und viel zu schnell durchgespielt!】
Gleich vorne weg muss ich sagen, dass ich erst angefangen habe, das Spiel zu spielen. Ich hab bisher so um die 5 Stunden.
Als begnadeter Dragon Quest Fan hat mir dieses Spiel noch in meiner Sammlung gefehlt. Bisher war ich nur die Joystick-Version der PS2 oder die der Nintendo DS gewöhnt. Mit der Wii Fernbedienung einen schwertschwingenden Helden zu spielen, ist einfach riesig. Es ist etwas ganz Neues, was es in der Dragon Quest Ära vorher noch nicht gab.
Story:
Wie immer spielt ihr den namenlosen Helden. Dieser ist gerade 16 Jahre alt geworden, also in erwachsender Mann, der sich beweisen muss. Er muss eine Prüfung bestehen und danach erhält er eine Audienz bei der Königin. Na ja, zumindest sollte er das. Sie verhält sich seit ein paar Tagen sehr merkwürdig. Nämlich seit sie eine markante, unheimliche Maske trägt. Es liegt nun an dem Helden herauszufinden, was los ist. Und so macht er sich auf die Reise, um mehr über die Maske in Erfahrung zu
ingen.
Steuerung:
Gespielt wird aus der Ego-Perspektive. An dieser Stelle kann man erwähnen, dass in dem Thronsaal der Königin ein Spiegel hängt. In diesem sieht man sich, wenn man genau davor steht. Aber das nur am Rande. Man hat die Wahl zwischen normal gehen und rennen. Das funktioniert auch sehr gut. Jedoch sieht man nichts vom Körper, deshalb kann es sein, dass man mal an einer Ecke hängen bleibt. Alles in Allem ist die Steuerung aber ganz gut.
Spielspaß:
Gegenüber anderen Dragon Quest Spielen gibt es hier einige Neuerungen. Es ist jetzt zum Beispiel möglich, seine Schwerter vergüten zu lassen. Dafür muss man beim Waffenhändler ein kleines Entgelt bezahlen und man muss noch zusätzliches in der Wildnis Material einsammeln. Das findet man aber nur zufällig. So wird beispielsweise aus dem Kupferschwert ein Stahl
eitschwert. Minispiele gibt es auch ein paar und ihr könnt in der Wildnis sogenannte Glücksbeutel von den Monstern aufsammeln. (Auch nur durch Zufallsverfahren) Die wilde Fuchtelei mit eurer Wii-Fernbedienung ist einfach der Knaller. :-) Ihr führt den Controller wie ein richtiges Schwert. Vor Spielbeginn werdet ihr im Schwertkampf geschult. Untrainierte Leute sollten gewarnt sein. Man bekommt schnell Muskelkater. Man kann aber abends mit dem Gedanken zu Bett gehen, dass man mit dem Gefuchtel etliche Monster kalt gemacht hat. :- Natürlich gibt es auch Altbekanntes. Die Minimedaillen z. B. haben es auch diesmal ins Spiel geschafft. Die gelungene Mischung zwischen Alt und Neu finde ich sehr gut.
Grafik:
Die Grafik ist (natürlich) in 3D. Sie ist vergleichbar mit Dragon Quest VIII Die Reise des verwunschenen Königs Die Wii ist ja bekannt dafür, dass sie keine Bombengrafik hat. Sie ist vergleichbar mit der PS2. Ich habe hier nichts auszusetzen.
Fazit:
Für eingefleischte Fans ist das Spiel ein absolutes Muss. Es ist mal die etwas andere Art Dragon Quest. Die Mischung aus Alt und Neu ist super gelungen. Jedoch kann ich nicht beurteilen, ob Neulinge das Spiel auch mögen würden. Von mir bekommt das Spiel auf jeden Fall eine Kaufempfehlung. Der Preis für Wii-Spiele ist auch nie besonders hoch. Da heißt es im wahrsten Sinne des Wortes: Zuschlagen! :- Das Spiel ist schnell durchblickt und hat auch wenig Aktion. Eine Geschichte sucht man hier vergeblich.
Absolut nicht zu empfehlen. Länger als 2 Stunden beschäftigt sich auch glaube ich keiner freiwillig mit diesem Spiel! Ein totales super spanndendes Spiel,vom Anfang bis zum Ende.!!!!
Gut und leicht spielbar ! ! ! Habe mich sehr auf das Game gefreut. Gute Grafik, der Einstieg in die Kamptechniken wird auch gut erklärt, aber dieses Spiel ist einfach zu viel zu kurz. Nach gefühlten 3 Std ist man im letzten Tempel oder bzw besser gesagt im letzten Areal. Man kann zwar ab und an mal entscheiden, ob man rechts oder links abzweigen will, man kann aber nicht den Weg verlassen. Was ich total schade finde. Der Spielspaß leidet aber an der Länge des Spiels erheblich
Deshalb bewerte ich es als eher im Großen und Ganzen als 3-. Das Spiel war für mich als Dragon-Quest-Fan enttäuschend. Es gab viel zu wenig zu entdecken und man mußte sich immer auf den vorgegebenen Wegen bewegen. Keine versteckten Höhlen, keine Geheimgänge oder Labyrinthe, einfach nichts Spannendes! Nur eine einzige Stadt war zu erkunden und selbst dort konnte man an sich nicht viel entdecken. Ich hatte eigentlich ähnlich langen Spielspaß erwartet, wie bei "Reise des verwunschenen Königs". Die 8 Kapitel waren jedoch schnell durchgespielt und der Endgegner viel zu schnell besiegt. Auch ist mir unverständlich, warum man drei "Mitkämpfer" zur Auswahl hat, aber nur einen davon in den Kampf mitnehmen darf. Ich hatte später nur noch Analace dabei, welcher schon bald fast ebenso stark war, wie mein Character. Die Steuerung über die Wii-Fernbedienung war o.k., die Schwertschwingerei hat Spaß gemacht. Die Story war mir etwas zu platt, einzig der Sound konnte mich überzeugen.
Alles in Allem entpuppte sich das Spiel zu einer Sparversion der Dragon-Quest-Serie und ist sein Geld in keinster Weise wert.Dragon Quest Swords: Die maskierte Königin und der Spiegelturm. In einem verschlafenen Städtchen am Fuße von Schloss Avalonia führt der jugendliche Held von Dragon Quest Swords ein friedliches Leben, bis er sich an seinem 16. Geburtstag der traditionellen Prüfung unterziehen muss, welche allen jungen Avaloniern auferlegt wird. Diese Aufgaben stellen natürlich keine große Herausforderung für den gewandten Schwertkämpfer dar, doch mit der Prüfung beginnt das große Abenteuer erst! Wer weiß, welche Gefahren auf ihn warten, wenn er sich erst in die Ränge der Krieger eingereiht hat...? Dragon Quest Swords ist ein Adventurespiel der Sonderklasse. Bewaffnet mit legendären Schwertern und Schilden gilt es, die Welt vor dem Bösen zu bewahren. Die Wii-Fernbedienung überträgt dabei verzögerungsfrei alle Bewegungen des Spielers auf den Bildschirm, wodurch die zahlreichen Monsterschlachten so packend inszeniert werden wie selten zuvor! Hiebe, Stiche und Paraden stehen dabei genauso zur Auswahl wie mächtige Spezialangriffe und tödliche Konterattacken! bFeatures:b liIntuitive Steuerung: Die Fernbedienung IST das Schwert des Helden! liFarbenfrohe, einladende Welt mit Charakteren von Akira Toriyama liErweiterte internationale Version mit schwereren Kämpfen liEnglischsprachige Sprachausgabe, deutsche Untertitel. ... bDRAGON QUEST SWORDS:b Die maskierte Königin und der Spiegelturm, exklusiv für Wii erhältlich, ist ein aktionsgeladenes virtuelles Erlebnis, in dem der Spieler zum Held der Stunde wird. In der Gestalt des Helden macht der Spieler die Fernbedienung zu seinem legendären Schwert und bekämpft so ganze Horden von Monstern. Nun gilt es, Feinde zu zerlegen, mit dem Schild zu parieren und Hiebe abzublocken, um mächtige Gegenangriffe einzuleiten.
table align=right width=250 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/scr001_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biDas Abenteuer kann beginnen!ibfont tdtrtable
bSpannende Geschichteb
In einem Städtchen zu Füßen des Schlosses von Avalonia genießt ein junger Mann das friedliche Leben an der Seite seines Vaters. Dieser junge Mann ist der Held des Spiels. Sein sechzehnter Geburtstag ist endlich gekommen, und nun macht er sich auf den Weg, um auf dem Pfad der Prüfung seinen Mut zu beweisen, wie es für alle jungen Männer Avalonias in diesem Alter Brauch ist. All sein Training in der Schwertkunst wird sich nun bezahlt machen, wenn er den Test besteht und seinen wohlverdienten Platz in der Reihe der Krieger von Avalonia einnimmt. Welche Abenteuer mögen wohl auf den warten, der sich als siegreich erweist?
table align=left width=250 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/vsoak04_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biDieser Schwerthieb hat richtig gesessen!ibfont tdtrtable
bFeatures:b
liDer erste DRAGON QUEST-Titel, der exklusiv für die Wii-Konsole entwickelt wurde.
liBenutze die Wii-Fernbedienung als dein legendäres Schwert! Tauche tief in die Geschichte ein und bekämpfe deine Gegner!
liErlebe hautnah eine atemberaubende, dynamische 3D-Welt in der Egoperspektive!
liStelle dich einer Vielzahl mächtiger Gegner, die mithilfe präziser Animation und Grafiken zum Leben erweckt werden!
liDer Erschaffer der Serie Yuji Horii, der legendäre Manga-Künstler Akira Toriyama, sowie der bekannte Komponist Koichi Sugiyama, haben sich erneut zusammengefunden, um diese unvergessliche Spielerfahrung zu kreieren.
liWerde selbst zum Helden dieser dramatischen Geschichte!
liEine neue internationale Version mit überarbeitetem Gameplay, das eine noch intensivere und erlebnisreichere Erfahrung bietet.
liUnglaubliche Soundeffekte, die dich vollends in die Welt von DRAGON QUEST eintauchen lassen!
liSpieltext, der auf Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch zur Verfügung steht.
BandaiDragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Dragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Naruto - Clash of Ninja Revolution 2 (European VersionDragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Naruto - Clash of Ninja Revolution 2 (European VersionDragonball - Revenge of King PiccoloDragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Naruto - Clash of Ninja Revolution 2 (European VersionDragonball - Revenge of King PiccoloOne Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenDragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Naruto - Clash of Ninja Revolution 2 (European VersionDragonball - Revenge of King PiccoloOne Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenSuper Smash Bros. Brawl
Preis: 5
(2008-02-21)
【Für das Geld ein MUSS !!!!】
【alles bestens】
【Für Fans perfekt... für alle anderen ein gutes beat n up】
【Eine tolle Überraschung...】
【Dieses Spiel ist der HAMMER!!!】
Also ich persönlich finde es ein sehr gelungenes Spiel.
Es ist relativ schwer und man muss sich erstmal in das spiel hineinfühlen aber wenn man es erstmal drauf hat macht es einen heiden spaß.
Es gibt sehr viele characktere und schöne animationen.
Ich finde für den Preis eine ganz klare Kaufempfehlung !!!! Sehr authentische steuerung, die den bewegungen der protagonisten nahe kommt.
sehr komplexe steuerung, die aber mithilfe von tutorials erklärt wird. (es besteht auch die möglichkeit blind drauflos zu kloppen)
anspruchsvolle einzelspielerkarriere
große schauplatz und charakterauswahl
für fans der dbz saga ein muss ; Ich hab mir das spiel gekauft und es hat sich für mich als fan der serie echt gelohnt.
obwohl ich mir von der grafik mehr erwartet habe da die umgebung teils sehr grob texturiert ist(am besten zu sehen an häusern). das kampfsystem ist meiner meinung echt gelungen und alles andere als stupides button smashing. es macht unglaublich viel spaß den gegner erst zu vermöbeln und dann noch ein kamehameha hinterherzuschicken. die effekte sind sehr schön anzusehen und die zerstörbare umgebung trägt viel zur atmosphäre bei (fehlt nur noch der rauch^^) im spiel sind so ziemlich alle charakter der serie (erste staffel, z, gt und den filmen) vertreten und durch die masse dürfte jeder seinen liebling finden. spielmodi sind auch genug vorhanden. storymodus, tunierkämpfe, versus, training und sogar einen onlinemodus gibt es. diesen hab ich selber noch nicht getestet. das spiel ist mit wii fernbedienung + nunchuk, GC kontroller und mit dem classic controller spielbar. ich bevorzuge den GC controller.
noch eine anmerkung zum storymode.
dort werden kämpfe aus z, gt und den filmen nachgespielt und können auch entsprechend beendet werden. es sind zwar keine kenntnisse vorrausgesetzt aber manche szenen sind dann etwas verwirrend.
ich kann dieses spiel wirklich jedem fan der serie empfehlen. wer mit der serie nix am hut hat aber auf rasante kämpfe mit energiegeschossen steht wird trotzdem seinen spaß haben.
PS:
ich hoffe das mit raging blast ein ähnliches spiel auf der xbox 360 erscheint. Vor einigen Wochen habe ich mir zusammen mit meinem Cousin Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 aus der Videothek ausgeliehen.
Ich selbst bin kein großer Dragonball-Fan (mir wurde das alles zu schnell zu überzogen mit den ganzen Planetenvernichtungen etc.), aber mein Cousin wollte das unbedingt mal ausprobieren.
Also was sollŽs, das Teil ausgeliehen und angezockt... über 16 Stunden lang! (verteilt auf 2 Tage)
Das Spiel war die reinste Offenbarung für einen BeatŽem up-Freund wie mich. Sehr leicht zugänglich, eine innovative und spaßige Wii-Steuerung und einfach wahnsinnige Moves! (Von der Bewegungsfreiheit in wirklich alle Richtugnen ganz zu schweigen)
Was in der TV-Serie irgendwann fast schon langweilig wurde, fesselt an den Kontroller wie kaum ein anderes Spiel.
Nach dem Wochenende wurde das Spiel direkt gekauft... und das war absolut keine Fehlentscheidung.
Nach endlosen Stunden des Zockens ist die Begeisterung kein bißchen abgeflacht (und ich auf schleichende Weise doch zum Dragonball-Fan geworden. ;))
Wer Bedenken wegen komplexen Steuerung hat: Man lernt immer wieder was Neues (was ich sehr positiv finde) und durch die Beobachtung von Kämpfen Com vs. Com kann man sich so einiges abkucken. ;)
Ich habe keinen der Vorgänger je gespielt, ich finde die Wii-Steuerung bombastisch und der Spielspaß geht direkt bis auf 11.
Ich kann das Spiel nur empfehlen... auch wenn man als jemand, der sich nicht so gut mit Dragonball auskennt, doch etwas im Netz stöbern muß, um alle Zusammenhänge zu raffen... aber das nimmt nun wirklich nichts vom eigentlich Spielspaß weg.
Zugreifen und Spaß haben! Dieses Spiel hat im Gegensatz zu Dragonball Burstlimit einen kompletten Storymodus , der auch noch ausgefeilt ist.Es gibt sehr vile Charaktere in verschiedenen Formen.Was auch sehr viel Spaß macht ist das sammeln und rufen von Shenlong der einem bekanntermaßen 3 Wünsche erfüllt. In sich ein gutes Spiel dasfür jeden Fan von Dragonball ein MUSS ist.Sehr empfehlendswert das Spiel auch mit dem GC Controller zu spielen dies macht auch sehr viel Spaß.Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 sorgt für ein extremes 3D Kampferlebnis, das einen neuen, aufregenden Spannungshöhepunkt mit über 150 spielbaren Charakteren im DBZ-Universum setzt. Verbesserte Kampftechniken, hervorragend animierte Effekte und neue Shader-Techniken verleihen jedem Charakter in den über 20 Kampfarenen eine noch realistischere Darstellung wie in der TV-Serie. Weitere Neuerungen sind die mehr als 10 Typen der KI für die Computergegner, der neue Dragon Geschichts-Modus, der es dem Spieler erlaubt, klassische und bekannte Kämpfe aus den Serien nachzuspielen, und der Aufzeichnungs- und Wiederholungsmodus, in dem der Spieler seine größten Kämpfe aufzeichnen, speichern und unbegrenzt in der Wiederholung ansehen kann. bFeatures:b liDas beste DBZ Budokai Tenkaichi aller Zeiten! liÜber 40 Stunden Spielspaß in 10 verschiedenen Spiel-Modi in der originalgetreuen Welt von Dragon Ball li0 einzigartige Charaktere mit über 150 Verwandlungsformen, inklusive vieler neuer Kämpfer aus Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT und den Dragon Ball Filmen liÜber 20 einzigartige Kampfarenen, die mit ihren speziellen Eigenheiten Kämpfe beeinflussen liÜberarbeiteter Z-Battle mit verbessertem Nah- und Fernkampf,
andneuen Eigenschaften und einem generell überarbeitetem Kampfsystem liVerbesserte und neue Typen der KI liAufzeichnungs- und Wiederholungsfunktion der spektakulärsten Kämpfe liMit den originalen japanischen Stimmen liErlebe den originalen Anime-Style durch übergangslose Kämpfe mit beeindruckenden Szenen dank der dramatischen Z-Engine...
ür: Nintendo Wii // USK: ab 16 JahrenMetroid Prime 3 - CorruptionMetroid Prime 3 - CorruptionMetroid Prime 3 - CorruptionMetroid Prime 3 - CorruptionMetroid Prime 3 - CorruptionMetroid Prime 3 - CorruptionMetroid Prime 3 - CorruptionBoom BloxMetroid Prime 3 - CorruptionBoom BloxOkamiMetroid Prime 3 - CorruptionBoom BloxOkamiSuper Mario GalaxyMetroid Prime 3 - CorruptionBoom BloxOkamiSuper Mario GalaxyThe Legend of Zelda: Twilight PrincessMetroid Prime 3 - CorruptionBoom BloxOkamiSuper Mario GalaxyThe Legend of Zelda: Twilight PrincessSuper Smash Bros. BrawlMetroid Prime 3 - CorruptionBoom BloxOkamiSuper Mario GalaxyThe Legend of Zelda: Twilight PrincessSuper Smash Bros. BrawlWii - Ladestation Wiimote
Preis: 25
(2007-10-26)
【...und doch der Sucht verfallen!!!】
【Lara Croft meets Captain Future】
【Naja geht so】
【Kein Pflichttitel】
【Kaufenswert, aber kein Pflichtkauf】
Anfangs habe ich es nicht gespielt; es gibt ja bessere Shooter wie CoD WaW! "Leider" habe ich es vor einer Woche aus der Box genommen - war ein Geschenk - und ab in die Wii damit! Nun lässt mich das Spiel nicht mehr los.
Es hat auch seine Längen: scheinbar ewig lange Wege, die man zum zichten Mal zurücklegen muss.
Jedoch lässt das nächste Rätsel nicht mehr lange auf sich warten.
Das Schöne an dem Spiel ist, dass die Rätsel den richtigen Grad haben. Vordergründig steht natürlich der Ego-Shooter. Ähnlich wie bei RE 4 Wii gibt es in dem Spiel Rätsel, die ohne fremde Hilfe zu lösen sind und trotzdem nicht zu einfach sind. Im Gegensatz zu RE 4 gibt es bei Metroid mehr Rätsel, die auch gleichzeitig vielfältiger sind!
Insgesamt ein wirklich schönes Spiel!!! Wer Tomb Raider und Sience Fiction mag, wird dieses Spiel lieben.
Es ist etwas leichter in der Lösungsfindung als Tomb Raider. Die Gegner sind leichter zu erledigen. Etwas unbequem ist, dass man oft an Orte zurückkehren muss, die man schon beschritten hat, weil erst Waffen und Funktionen freigeschaltet werden, wenn man diesen schon verlassen hat.
Alles in allem aber gut spielbar. Ich habe das Spiel Aufgrund der positiven Bewertungen gekauft.
Am Anfang macht es auch Spaß. Allerdings ist der Spielverlauf relativ eintönig. Es gibt kaum eine Story die vorangetrieben wird. Und auch das Spielgefühl an sich ist nach einer Weile eher Monoton. Für Wii-Verhältnisse ist der Titel aber okay und deswegen 3 Sterne.
Die Grafik ist gut. Der Ton Durchschnitt. Langweilige Story, technisch so lala. Für Fans der Serie sicherlich interessant. Größtes Manko: die "revolutionäre" Wii-Steuerung, die mal wieder halbherzig umgesetzt wurde. Nachdem ich letztens Zelda durchgespielt habe befindet sich nun der MP3C-Silberling in meiner Wii. Was für ein Unterschied. In Metroid Prime sind die Level schlicht und mystisch gehalten, was aber auch dank des stimmigen Soundtracks für eine gute Atmosphäre sorgt. Ebenso die vermutlich beste Grafik eines Wii-Spiels. Wer sich darauf nicht einlassen kann, wird sich schwer tun das Spiel zu mögen. Mir erging es anfangs so, aber nach stockendem Beginn konnte ich nicht mehr genug bekommen. Die Controllersteuerung ist für PC-Egoshooter wie mich etwas schwammig, aber nach ein wenig Übung gut beherrschbar. Die End-/Zwischengegner sind anspruchsvoll, da man nur mit der richtigen Strategie zum Sieg kommt. Scannen hilft dort wahre Wunder.
Leider scheint sich der Spielspass ausschließlich über die Atmosphäre bzw Geschichte und das Genre zu definieren. Das ist schade und verhindert die Höchstwertung. MP3C ist kein reiner Egoshooter, da hier Quests den eigenen Kopf zum Nachdenken anregen.
MP3C ist ein Pflichtkauf für Genre-/MP-liebhaber. Ausser Genreablehnern kann man das Spiel getrost weiter empfehlen, vor allem wenn man von den kindlichen Wii-Partygames/Grafik genug hat. Wer Zweifel hat, einfach mal in der Videothek ausleihen. bEine Revolution im Genre der First Person-Adventuresb
Nicht Samus Aran spielen, sondern Samus Aran sein! Das ermöglicht Nintendos Konsole Wii in Metroid Prime 3: Corruption. Das neueste Abenteuer der Science Fiction-Kultserie erlaubt es den Fans der intergalaktischen Kopfgeldjägerin, tiefer und intensiver denn je in ihr phantastisches Universum einzutauchen. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/metroidprime3_samus_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biAuch in Metroid Prime 3: Corruption schlüpfen Sie in die Rolle der Kopfgeldjägerin Samus Aranibfont tdtrtablep Denn mit der Wii Remote und dem Nunchuk-Controller besitzen sie jetzt technisch optimale Instrumente zum Steuern und Zielen. Wer zu wissen glaubte, was ein First Person Adventure ist, hat dieses Spiel noch nicht erlebt. Weltraumpiraten und andere finstere Schurken sollten sich warm anziehen, wenn die Wii-Spieler in der Rolle von Samus ihr Helmvisier schließen. p bDie Storyb
Samus kommt dem Ursprung des geheimnisvollen Stoffs Phazon auf die Spur, mit dem die Weltraum-Piraten einen Planeten nach dem anderen verseuchen. Diesmal greifen sie die Basis Sector Zero der Galaktischen Föderation an, und Samus muss alles daran setzen, den Generator wieder in Gang zu
ingen, der das Verteidigungssystem der Basis aufrechterhält. Doch diesmal infiziert sie sich selbst mit Phazon und am Ende trifft sie auf eine Schrecken erregende Gegnerin: Dark Samus. p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/metroidprime3_steuerung_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biSie steuern Samus mit dem Nunchuk-Controller, zielen mit dem Pointer und erleben dadurch ein völlig neues Spielgefühlibfont tdtrtablep Auf ihren Missionen - auf zahlreichen mit Phazon verseuchten Planeten - erkunden die Spieler weitläufige Alien-Welten, spüren Gegner auf, suchen Informationen, Waffen und andere Hilfsmittel. Bei all dem setzen sie den Nunchuk-Controller zur punktgenauen Steuerung ein; gleichzeitig können sie mit der Wii Remote einhändig zielen und schießen – ob aus vollem Lauf heraus oder mitten im Sprung. p Die neuartigen Wii-Controller setzen mit der Einfachheit und Genauigkeit ihrer Handhabung Maßstäbe für zukünftige First-Person-Adventures. Sie ermöglichen in Metroid Prime 3: Corruption neue, hoch spannende Spielelemente, die die Grenzen des Genres sprengen. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/metroidprime3_piraten_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biDie Weltraum-Piraten wollen die Basis Sector Zero erobern - Samus muss dies um jeden Preis verhindernibfont tdtrtablep bNeue Fähigkeitenb
Den Spielern stehen vertraute Hilfsmittel - wie der Morph-Ball und Grappling-Beam - aber auch völlig neue Waffen zur Verfügung, für die sie im Spielverlauf zahlreiche Power-Ups gewinnen können. Aufgrund der Infektion mit Phazon kann Samus erstmals während des gesamten Spiels in den Hypermodus wechseln. p Aber Vorsicht: Nutzt sie die Power-Fähigkeiten zu lange, kann das ihr Ende bedeuten. Mit dabei bei der aufregenden Partie sind viele neue Charaktere. Darunter schurkische Kopfgeldjäger, aber erstmals auch solche, die Samus hilfreich zur Seite stehen. Und Hilfe kann sie
auchen, wenn sie schließlich ihrer Erzfeindin Dark Samus entgegentritt. p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/metroidprime3_gegner_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biEinige der Gegner sind insektenähnlich, andere mechanisch - für Abwechslung beim Metzeln ist also gesorgtibfont tdtrtablep b4players.deb
Fazit: „Endlich. Endlich wieder fasziniert. Man staunt, man genießt, man fühlt sich pudelwohl und zollt den Schöpfern dieser unheimlich stimmungsvollen Science-Fiction mit jedem virtuellen Meter Respekt. Genau so, wie sich die Heldin auf Knopfdruck in einen Ball verwandelt, um Röhrensysteme zu erkunden und uralte Apparate zu aktivieren, morpht der Kritiker hier irgendwann zum Bewunderer - diese packenden Bosskämpfe, dieses ausgeklügelte Leveldesign, dieser Rhythmus aus stiller Erkundung und lauter Action. Statt Notizen bleiben Eindrücke. Statt Skepsis herrscht Euphorie. Ich will hier nicht zu viel Pathos beschwören, aber die Retro Studios haben sich mit dem Abschluss der Trilogie nicht nur unsere höchste Auszeichnung verdient, sondern allen Unkenrufen zum Trotz gleich zwei Dinge bewiesen: p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/metroidprime3_raetsel_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biZwischendurch gilt es, in das Abenteuer eingebaute Rätsel zu lösenibfont tdtrtablep Erstens, dass man schnelle Action auch mit Remote und Nunchuk hervorragend inszenieren kann. Freut euch auf eine Steuerung, die in Sachen Komfort und Präzision alles schlägt, was ich bisher auf dem Wii spielen konnte. Zweitens, dass Spiele auch ohne HD- und 1080p-Schnickschnack nicht nur möglich sind, sondern richtig klasse aussehen und begeistern können. Hier taucht man ein und will gar nicht mehr auftauchen. Auch wenn es unheimlich schade ist, dass Samus nicht online auf die Jagd geht: Ihr findet derzeit nichts Schöneres, Spannenderes und Unterhaltsameres - genau diese Art epische Abenteuer
aucht der Wii!“ Wertung: ausgezeichnet (92%). p beurogamer.deb
„Umwerfendes Leveldesign, eine sexy Hauptdarstellerin, bombastische Musik, eine sexy Hauptdarstellerin, eine unglaublich ergreifende Atmosphäre und zu guter Letzt eine sexy Hauptdarstellerin. Oder kurz und knapp: Metroid Prime. … Gleich zu Beginn fällt der beinharte Kontrast zu den beiden Vorgängern auf: Statt gemäßigten Scan-Touren gibt es mit extravaganter Sprachausgabe angereicherte Rendervideos zu sehen. Statt seichten Erkundungstrips stehen heiße Gefechte gegen die Space Pirates auf dem Programm. Und statt endloser Textboxen kurbelt eine überwältigende Weltraumschlacht à la 'Star Wars' die Story an. Nach so vielen „Boah!“s und „Geil!“s kommt die Frage auf: Kann das noch Metroid sein? Ja, es kann. Neue inszenatorische Akzente zu setzen, heißt schließlich nicht, dem typischen Metroid-Gameplay, das wir alle im Laufe der letzten zwanzig Jahre zu schätzen gelernt haben, zu entsagen.“ p bFeatures: b
ul libStory:b Die Basis der Galaktischen Föderation wird von Weltraumpiraten angegriffen. Samus hat die Aufgabe, den Generator für die Verteidigungssysteme hochzufahren. Aber am Ende wartet jemand schreckliches auf sie! libCharaktere:b Samus, Dark Samus, die Galaktische Föderation und viele neue Kopfgeldjäger. libSteuerung:b Der Spieler steuert Samus mit dem Nunchuk-Controller, zielt mit dem Pointer und erlebt dadurch eine nie dagewesene Spieldimension. Durch Samus Augen erlebt er einen Quantensprung in der First-Person-Steuerung: die Wii Remote, der ultimative Controller für das Ego-Shooter-Genre. libFähigkeiten:b Samus kann auf bewährte Fähigkeiten, wie den Grapple Beam und den Morph Ball, zurückgreifen. Zusätzlich stößt sie noch auf einige neue äußerst hilfreiche Überraschungen. libSpielablauf:b Der Krieg, der von Dark Samus und den Weltraumpiraten entfacht wurde, hat sich über viele Planeten ausge
eitet, die mit Phazon verseucht werden sollen. Der Spieler erforscht außerirdische Landschaften, versucht Waffen und Informationen zu ergattern und die Phazonsaaten zu zerstören. Neben der Eindämmung der Verseuchung muss sich der Spieler auch Samus Erzfeind Dark Samus stellen. libWaffen und Moves:b Außer der Wii Remote und dem Nunchuk-Controller, die eine perfekte Steuerung in jeder Situation ermöglichen, steht dem Spieler ein umfangreiches Waffenarsenal zur Verfügung, das im Laufe des Spiels immer stärker wird - ganz im vertrauten Metroid-Stil. Außerdem ermöglicht der Controller auch zahlreiche Spielelemente, die über die traditionellen Ego-Shooter weit hinaus gehen. ulp