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140mm x 15mm x 190mmDisaster: Day of CrisisDisaster: Day of CrisisDisaster: Day of CrisisDisaster: Day of CrisisDisaster: Day of CrisisDisaster: Day of CrisisDisaster: Day of CrisisObscure 2Disaster: Day of CrisisObscure 2Alone in the DarkDisaster: Day of CrisisObscure 2Alone in the DarkCursed Mountain (WiiDisaster: Day of CrisisObscure 2Alone in the DarkCursed Mountain (WiiThe ConduitDisaster: Day of CrisisObscure 2Alone in the DarkCursed Mountain (WiiThe ConduitSilent Hill: Shattered Memories

 Preis: 1687
 (2008-10-24)
 öhnlich versandfertig in 24 Stunden

【Toptitel zum kleinen Preis】

【Graßer Weltuntergang】

【Nintendos zweites Stiefkind - ein Alleskönner!】

【Spaßiges, aber etwas kurze Action-Feuerwerk】

【Fazit】

Ich kann zu diesem Spiel nur sagen: " Wer ne Wii besitzt muss das Spiel haben!" Echt toll gemacht. Fast wie ein Spielfilm, in dem man selbst mitspielt.
Durch die Zerstörte Welt Ver echer jagen. Menschen retten,wilde rumballerrei,Auto fahrren und vor Naturkatastrophen flüchten, dass erlebt ihr hier. 4/5 Grafik 5/5 Spielspaß 5 Gameplay 1/5 Gespräche
Nintendo bewirbt NewSuperMarioBrosWii und Zelda: Spirit Tracks im Fernsehen. Ist das nötig? Weiß nicht jeder, ob Gelegenheitsspieler oder selbsternannter Hardcorespieler, das diese Spiele für Qualität stehen? Jeder kennt Mario und die grüne Mütze irgendwo her. Nintendo hat Disaster oder Battalion Wars2 gar nicht beworben. Und so beschwert man sich weiter, das Nintendo nichts anderes kann als Zelda,MetroidMario. Dabei sind sowohl Battalion Wars2, Fire Emblem als auch Disaster verdammt gut. Disaster wurde schon damals mit der Wii angekündigt. Danach wurde es imemr stiller. Es lag wohl der amerikanischen Katastrophenseason mit Hurricanes Katherina, das Disaster zurückgehalten wurde. Die Geschichte und was Disaster überhaupt, kann ja jeder oben nachlesen, also komm ich zum Punkt. Die Grafik ist etwas unscharf, dafür frei von Rucklern und Pop Ups. Selbst wenn die Schauplätze mal größer sind, oder es von allen Seiten explodiert. Geballert wird auf Schienen, wie bei Ghost Squad oder Dead Space Extraction. Man kann 4 Waffen wechseln und aufrüsten, in Deckung gehen, Spezialziele wie Benzinfässer trefen und es gibt einige Bosskämpfe. Das Drumherum ist aber viel interessanter. Man rettet Menschen in kleinen Minispielen (Hand ergreifen, verarzten, Herzmassage fährt mit dem Auto vor Naturkatastrophen weg, löscht Brände, schwimmt durch eine Flut, springt Fallschirm, und macht noch so viele Sachen, die ich nicht spoilern will. Immer wenn man meint, man habe jetzt alles gesehen, was Disaster zu bieten hat, kommt das Spiel mit einem neuen Gameplay-Element um die Ecke. Heraus kommt beste Unterhaltung. Alles findet in frei erforschbaren Bereichen statt. Großstädte, Kleinstädte, Wälder, ein Hafen, Militärbasen Disaster ist abwechslungsreich wie kaum ein anderes Spiel. Im Mittelteil wird das Spiel sogar ruhig und subtil spannend, wenn Ray mit einem kleinen Mädchen in einem Einfamilienhaus festsitzt. Ein Kaminfeuer erhellt den Raum, ich kann die Schränke nach verwertbarem durchstöbern. Es gibt viel freizuspielen wie Bonuskleidung, neue Waffen oder neue Schwierigkeitsgrade. Es gibt schön animierte Zwischensequenzen. Alles etwas trashig erzählt, Ray ist der typische Bruce Willis Held, der alles auf einmal kann. Terroristen abschießen mit der einen und Bomben entschärfen mit der anderen Hand. Aber es macht richtig viel Spaß. Selbst die Quick Time Events. Weil es richtig präsentiert wird.
Das Spiel "Disaster: Day of Crisis" habe ich gekauft, um neben den Jump'n'Runs und Partyspielen auch einmal ein anderes Genre auf der Wii auszutesten. Vor allem die auf die Lightgun-Szenen habe ich mich bereits im Vornherein gefreut. Nun zur Spielebewertung: Zunächst fällt einem auf, dass die Entwickler es schaffen, trotz der relativ grafikschwachen Plattform eine Welt zu schaffen, die einen in sich gefangen nimmt. Gerade die (gut gemachten) Lightgun- und Fahrszenen sind packend (ich erinnere mich da an eine Szene, in der der Protagonist versucht, einen Wagen zu starten, während um ihn herum eine Feuers unst um sich greift - Dabei muss man als Spieler die WiiMote wie einen Schlüssel drehen um den Wagen zu starten (der dann natürlich etliche Male nicht anspringt) - eine der wirklich packenden Szenen im Spiel, von denen es jedoch Mehrere gibt). Auch kleine Details wie der aus der WiiMote kommende Radio-Sound aus dem spielinternen Radio verdichtet die Atmosphäre noch. Leider hat das Spiel auch seine Macken. Problem Nummer 1 ist eindeutig die Kameraführung, welche im Großen und Ganzen ihren Dienst gut tut, aber in engen Räumen dazu neigt, vollkommen unsinnige Positionen einzunehmen, was eine nervige Nachjustierung der Kamera per Hand zur Folge hat - gerade in hektischen Situationen ungünstig. Auch reagiert die WiiMote manchmal nicht auf seitliche Schwenkbewegungen, was in Szenen, in denen ein schnelles Schleudern der WiiMote zum Weiterkommen erforderlich ist, für den Protagonisten schnell im virtuellen Jenseits endet. Alles in allem aber eine deutliche Kaufempfehlung für ein Spiel. Die Vorteile überwiegen die Makel deutlich, und man merkt auch, dass die Entwickler hier motiviert bei der Sache waren (Hintergrundinfos zum Geschehen, Kommentare der Entwickler warum etwas so oder so geschehen ist, etc.). 4 Sterne, da Kameraführung und teilweise Fehlinterpretation der WiiMote-Bewegung das ansonsten herausragende Bild des Spiels etwas dämpfen. Wären diese Makel nicht, hätte ich 5 Sterne vergeben.
Wenn ich damals auf der E3, auf der das erste Video von Disaster vorgestellt wurde, gewusst hätte, was mich hier erwartet, wäre ich nichtsdestotrotz mehr als begeistert gewesen. Doch so kam relativ unerwartet ein Spitzentitel auf den Markt, den ich dank der genialen Atmosphäre und der einem Hollywoodfilm zu Ehre gereichender Story gar nicht mehr aus meiner Wii lassen möchte. Auch wenn viele Texturen an graue N64-Zeiten erinnern und die Shooter-Einlagen ab und zu zu lang gezogen sind, reißen einen die Abwechslung und die absolut professionelle Synchronisation immer wieder mit sich. Und auf einmal hat man mehrere Spielstunden hinter sich. Leute, hört nicht auf eventuelle niedrigere Wertungen anderer Publikationen, geht in den nächsten Laden und kauft euch dieses Spiel!Erdbeben und Wirbelstürme, Vulkanaus üche und Flutkatastrophen werden über Europa herein echen. Obendrein steht eine atomare Bedrohung durch Terroristen ins Haus. Glaubt man dem jüngsten Gerücht, dann steht am 24. Oktober die Apokalypse vor der Tür. Denn an diesem Tag erscheint Disaster: Day of Crisis, das neue, atemberaubende Action-Spektakel von Nintendo und Monolith Soft für die Heimkonsole Wii. Ob der Weltuntergang noch einmal abgewendet wird, liegt also ganz in den Händen der Wii Spieler. Sie stehen dabei unter höllischem Zeitdruck, denn sämtliche Katastrophen ereignen sich innerhalb von 24 Stunden! Der Spieler schlüpft in die Rolle von Raymond Bruce, einem traumatisierten, aber hoch dekorierten US-Marine. Er tritt der militärisch geschulten Terror-Organisation SURGE entgegen, die vom einstigen Kommandeur einer Elitetruppe befehligt wird. Um einen drohenden Atomkrieg zu verhindern, muss Ray mit den Stürmen in seinem Inneren ebenso fertig werden wie mit verheerenden Naturkatastrophen. Er findet heraus, dass SURGE einen Seismologen und dessen Assistentin Lisa entführt hat. Mit ihrer Hilfe will die Organisation ein drohendes Erdbeben nutzen, um an Nuklearwaffen zu gelangen. Als Ray auch noch entdeckt, dass Lisa die Schwester eines früheren Kameraden ist, für dessen Tod er sich verantwortlich fühlt, wird seine Mission zur ganz persönlichen Herausforderung. Disaster: Day of Crisis ist ein kompromissloses Action-Adventure für einen einzelnen Spieler. Auf 23 Ebenen zieht es ihn immer tiefer hinein in eine Story voller Hochspannung. Sein Hauptauftrag lautet: die nukleare Bedrohung durch SURGE abzuwenden. Obendrein muss er mit den Naturgewalten fertig werden und mit seinen Überlebenskünsten hilflosen Zivilisten beistehen. Im Laufe der Handlung werden die Fähigkeiten des Spielers immer härter auf die Probe gestellt, denn Ray gerät in zunehmend enzliger... bNaturkatastrophen verwüsten das Landb Erdbeben und Wirbelstürme, Vulkanaus üche und Flutkatastrophen werden über Europa herein echen. Obendrein steht eine atomare Bedrohung durch Terroristen ins Haus. Glaubt man dem jüngsten Gerücht, dann steht am 24. Oktober die Apokalypse vor der Tür. Denn an diesem Tag erscheint Disaster: Day of Crisis, das neue, atemberaubende Action-Spektakel von Nintendo und Monolith Soft für die Heimkonsole Wii. table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B001EX1MW2.01.PT01._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biSchlüpfen Sie in die Rolle von Raymond Bruce, einem traumatisierten, aber hoch dekorierten US-Marineibfont tdtrtablep Ob der Weltuntergang noch einmal abgewendet wird, liegt ganz in Ihren Händen. Sie stehen dabei unter höllischem Zeitdruck, denn sämtliche Katastrophen ereignen sich innerhalb von 24 Stunden! Sie schlüpfen in die Rolle von Raymond Bruce, einem traumatisierten, aber hoch dekorierten US-Marine. Er tritt der militärisch geschulten Terror-Organisation SURGE entgegen, die vom einstigen Kommandeur einer Elitetruppe befehligt wird. Um einen drohenden Atomkrieg zu verhindern, muss Ray mit den Stürmen in seinem Inneren ebenso fertig werden wie mit verheerenden Naturkatastrophen. p Er findet heraus, dass SURGE einen Seismologen und dessen Assistentin Lisa entführt hat. Mit ihrer Hilfe will die Organisation ein drohendes Erdbeben nutzen, um an Nuklearwaffen zu gelangen. Als Ray auch noch entdeckt, dass Lisa die Schwester eines früheren Kameraden ist, für dessen Tod er sich verantwortlich fühlt, wird seine Mission zur ganz persönlichen Herausforderung. p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B001EX1MW2.01.PT07._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biDie Terror-Organisation SURGE will ein drohendes Erdbeben nutzen, um an Nuklearwaffen zu gelangenibfont tdtrtablep „Disaster: Day of Crisis“ ist ein kompromissloses Action-Adventure für einen einzelnen Spieler. Auf 23 Ebenen zieht es ihn immer tiefer hinein in eine Story voller Hochspannung. Sein Hauptauftrag lautet: die nukleare Bedrohung durch SURGE abzuwenden. Obendrein muss er mit den Naturgewalten fertig werden und mit seinen Überlebenskünsten hilflosen Zivilisten beistehen. p bWii Spieler retten die Weltb Im Laufe der Handlung werden Ihre Fähigkeiten immer härter auf die Probe gestellt, denn Ray gerät in zunehmend enzligere Lagen: Er muss in verwüsteten Städten nach Überlebenden suchen, Schießereien überstehen, fahren, schwimmen und sich immer wieder auf blitzschnell wechselnde Situationen einstellen. Bei all dem kommt Ihnen die intuitive Steuerung durch Wii Remote und Nunchuk Controller zugute. Sie werden mit Helden- und Kampfpunkten belohnt, die Sie benötigen, um Rays Fähigkeiten weiter zu verbessern, mit den hammerharten Endgegnern fertig zu werden, die Naturkatastrophen zu überstehen - und am Ende Lisa zu befreien. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B001EX1MW2.01.PT06._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biZu diesem Zweck haben die Terroristen einen Seismologen und dessen Assistentin Lisa entführtibfont tdtrtablep In den meisten Szenarios geht es darum, Überlebende zu retten und dabei Rays Können zu vertiefen. Für jeden Geretteten gibt es Heldenpunkte, die der Spieler dazu nutzen kann, Rays Fähigkeiten in fünf verschiedenen Bereichen – z.B. körperliche oder geistige Stärke – zu steigern. Bei seinen Hilfsaktionen kommen Ray immer wieder die Schurken von SURGE in die Quere. Das Spiel wechselt dann automatisch in den actionreichen Kampf-Modus. Sobald Sie mit Hilfe von Wii Remote und Nunchuk Controller alle Gegner ausgeschaltet haben, erhalten Sie Kampfpunkte, die Sie wiederum in neue Waffen und eine bessere Ausrüstung investieren können. p Auch wenn der Hauptmodus einmal komplett durchgespielt wurde, lohnt es sich immer aufs Neue, zu „Disaster: Day of Crisis“ zurückzukehren. Denn dort gibt es jede Menge versteckter Inhalte zu entdecken: Waffen, Outfits und andere Gegenstände, aber auch zusätzliche Spielmodi, etwa einen Schießstand oder ein Ausdauertraining mit dem Namen Power-Pulle-30-Aktion. Und dann ist da noch der herausfordernde Echter Katastrophen-Modus. Für Sie heißt das: Monate voller Spielspaß, Action und Spannung. Und am Ende wird sich erweisen, ob Sie ein wahrer Master of Disaster sind. p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B001EX1MW2.01.PT03._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biZusätzlich zum Kampf gegen die Terroristen muss Ray Naturkatastrophen überstehen ...ibfont tdtrtablep bWerden Sie selber zu einer Naturgewalt! b In "Disaster: Day of Crisis" sind es nicht nur die Naturgewalten, die Sie bekämpfen müssen. Darüber hinaus führen Sie einen einsamen Krieg gegen eine Truppe von Elitesoldaten, die die Regierung erpresst. Um diese auszuschalten, müssen Sie auf schweres Geschütz zurückgreifen. p Zu Beginn allerdings hat Ray nur einfachste Feuerwaffen zur Verfügung, um gegen die Bösewichte vorzugehen. Das reicht zwar zunächst, um die eine oder andere schwierige Situation zu bewältigen, aber Sie werden schon bald feststellen, dass es etwas mehr bedarf, um eine Organisation mit der militärischen Durchschlagskraft von SURGE zu überwältigen. Damit Sie sich neue Waffen zulegen und diejenigen, die sie haben, aufrüsten können, benötigen Sie Kampfpunkte. Diese bekommen Sie, indem Sie zwischen den Levels auf dem Schießstand unter Beweis stellen, dass Sie die Feuerwaffen, die Sie bereits besitzen, einwandfrei bedienen können. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B001EX1MW2.01.PT04._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 bi... und immer wieder unschuldige Zivilisten vor dem sicheren Tod rettenibfont tdtrtablep Auf dem Schießstand, der unter anderem in einem Hinterhof oder mitten im Dschungel sein kann, werden Sie vor verschiedene Herausforderungen gestellt. Sie müssen eine bestimmte Anzahl von Zielen mit begrenzter Munition treffen oder eine Reihe von Zielen aus dem Weg räumen, bevor die Zeit abläuft. Wenn Sie das Ziel einer Herausforderung erreichen, wird eine neue Waffe freigeschaltet, die Sie dann erwerben können. Außerdem erhalten Sie Kampfpunkte, die Sie dafür auchen, neue Waffen zu kaufen oder ihre alten aufzurüsten. p Sobald Sie bereit sind, Ihr Waffenarsenal zu vergrößern, bietet Ihnen die Option "Waffen kaufen und aufrüsten" Zugang zu einer Vielzahl von Feuerwaffen, die in einer Art "Waffenbaum" angeordnet sind. Um bestimmte Waffen zu kaufen, müssen Sie bereits andere Waffen besitzen, die im Baum mit diesen verbunden sind. Dadurch wird gewährleistet, dass Sie keine Waffe in die Hände bekommen, die für Sie eine Nummer zu groß ist. p Aber machen Sie sich keine Sorgen, bis die mächtigsten Waffen verfügbar werden, können Sie Ihre Kampfpunkte ausgeben und Ihre Ausrüstung maximal aufrüsten bzw. ihre Durchschlagskraft, Zielgenauigkeit, Magazingröße und Nachladegeschwindigkeit verbessern. Vor jedem Level wählen Sie vier Waffen aus, die Sie in den Kampf mitnehmen möchten. Sie können dann jederzeit zwischen den einzelnen Waffen umschalten, um sich auf eine bestimmte Situation einzustellen. Gegen Erdbeben, Wirbelstürme, Vulkanaus üche und Tsunamis können Sie nicht viel ausrichten. Aber zumindest wenn es darum geht, sich gegen Feinde durchzusetzen, sorgt "Disaster: Day of Crisis" dafür, dass Sie sich angemessen verteidigen können. p bFeatures: b ul liIn der Rolle von Ex-Marine Raymond Bruce kämpfen Sie gegen Terror und Naturgewalten liRetten Sie Ihre Mitbürger und eliminieren.Sie Ihre Feinde liAuf 23 Ebenen zieht es Sie immer tiefer hinein in eine filmreife Story liIntuitive Steuerung durch Wii Remote und Nunchuk Controller liInnovative und detaillierte Grafik ulp
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【Sprachlos !!! Einach nur sprachlos !!!】

【Spielspaß pur】

【Lego Star Wars (Wii) als UK-Import】

【Sehr durchdachtes Spiel. Klasse gemacht. Auch für Väter ;-】

【Lwgo Star Wars】

Hi, ich erwarb dieses Spiel als UK Import, aber die Wii gibt es komplett auch in Deutsch wieder. Tja, was soll ich sagen: DER HAMMER !!! Suchtfaktor 100%. Selten ein so geiles und liebenswert gestaltetes Spiel gespielt. Es ist einfach unglaublich. Orte, Charaktere, alles paßt. Wer wie ich, die Teile 4 - 6 noch als unverfälschte gesehen hat und dies 20mal oder so, kennt ja fast jede Minute dieser Filme und ist immer wieder verblüfft, wie teilweise sogar die Musik an genau dem Punkt des Spieles einsetzt, wo sie auch bei Film einsetzte. Natürlich die Orginalmusik, die einen immer wieder in ihren Bann zieht. Die Sequenzen zwischen den Leveln sind Spaß pur. Eine Spielpause mußte ich allerdings vor Lachen einlegen, als Prinzessin Leia in Teil IV R2-D2 die geheimen Pläne des Todessterns geben will, er sich weigert und den Kopf" schüttelt und sie diesen kurzerhand wie eine Mülltonne aufklappt und die CD reinschmeißt. Ich lag unterm Tisch !!!! Aber das ist längst nicht die einzige Szene, die einem zum Schmunzeln ingt... Echten Jedis" wird es vielleicht wie mir gehen: die Teile 1-3 sind ganz ok, aber die Teile 4-6, die man als Jugendlicher im Kino sah, und von denen man sich wünschte, auch einmal Teil von zu sein und das nun irgendwo kann, werden mehr Spaß bereiten. Liegt auch daran (bei mir jedenfalls), dass diese Teil keine digitaliserten, mit absolut flachen Schauspielern und ebensolchen Diaologen besetzten Filme sind, sondern hier jeder noch einen Charakter hat und einfach nur gut ist. Was hat sich Lukas bei den Teilen 1 - 3 nur gedacht ??? Das nachträgliche, mit zusätzlichen Szenen, die wie reingeklebt wirken, austatten der Orginalteile" 4 - 6, war für mich schon zuviel.... Egal: KAUFT !!! Es ist das witzigste, was ich bis jetzt spielen durfte und LEGO - Indiana Jones" habe ich als nächsten Kauf vorgesehen !!!!
Unsere 15jährige Tochter hat sich dieses Spiel zu Weihnachten gewünscht und ich habe es als UK-Import in der englischen Version gekauft. Ist wesentlich günstiger als die deutsche Version, jedoch in deutsch wie in englisch spielbar und macht einen Heidenspaß!! Auch ich als Mutter spiele leidenschaftlich mit, da die Story wirklich genau den Star Wars Filmen entspricht und es echt Spaß macht, die verschiedenen Level durchzuspielen. Ein Bonus sind die von den Lego-Figuren nachgespielten Szenen aus den Filmen. Unser bereits volljähriger Sohn (der normalerweise natürlich ganz andere Computerspiele spielt) hat genauso Freude daran; es ist ein echtes Familienspiel. Ich denke, bei größeren Kindern kommen die Erinnerungen an die "Lego-Bauzeit" zurück und die Darstellung der einzelnen Charaktere ist wirklich knuffig. Man fühlt sich ein bisschen in die Kindheit zurück versetzt. Die Steuerung mit den Controllern ist sehr einfach und auch für Leute, die nicht so viel spielen, leicht zu bedienen. Alles in allem ist es super lustig! Ich kann es nur empfehlen.
ich habe damals Lego Star Wars the complete saga 10-25€ günstiger (je nach Anbieter) als das deutsche Äquivalent gekauft - wer aucht schon eine deutsche Verpackung? Die Hauptsache war für mich, dass das Spiel auf Deutsch ist! Dafür muss man längere Lieferzeiten in Kauf nehmen, bei mir waren das c.a. 5 Tage (Verkauf durch MyMemory mit kostenloser Lieferung). Solange habe ich gerne gewartet :D Das Spiel überzeugt durch eine einfache Steuerung - aber vorsicht, wenn man zu zweit spielt kann man sich gegenseitig verletzen. Ich habe das Spiel noch nicht komplett durchgespielt, aber wenn man einmal angefangen hat, möchte man ungern aufhören. Man spielt mit den verschiedenen Charakteren der Star Wars Episoden 1-6 und nutzt deren Fähigkeiten, um Rätsel zu lösen, Punkte einzusammeln und letztendlich um ans Ziel zu kommen. In Film-Schlüsselszenen kann man auch mal Lego-Star-Wars-Fahrzeuge steuern, z.B. beim Pot-Rennen. Zwischen Levelabschnitten werden Teile der Story als Lego-Kurz-Film gezeigt, die qualitativ sehr hochwertig und natürlich mit viel Humor bestückt sind. Man muss nicht die 6 Episoden-Filme kennen, um die Story zu verstehen. Beim Treffen feindlicher Charaktere zufallen diese in ihre Lego-Einzelteile, was ich kindgerecht finde, weil sie nicht sterben. Das ist vergleichbar mit dem Tod eines der Helden, der dann automatisch wieder zusammengesetzt wird. Die Feinde werden natürlich nicht wieder zusammengesetzt, weil sie dann von neuem angreifen würden. In der Cantina, dem Basislevel, von wo aus man auf alle Episoden zugriff hat, kann man alle besiegten Feinde als Freunde wiedersehen, wenn man möchte. Ich wünsche jedem, der sich das Spiel kauft, so viel Spaß beim Spielen wie ich es habe :D
Habe das Produkt günstig als UK-Import erworben. Es startet automatisch in Deutsch. Es wird mit Wii Remote + Nunchuk gespielt. 2 Spieler sind kein Problem. Spiele es gemeinsam mit meinen 10jährigem Sohn, der sehr begeistert ist. Einfache Bedienung, tolle Grafiken und sehr abwechslungsreich. Kann man empfehlen. Früher Cowboy und Indianer - heute Jedi, Clone und Droiden!
das spiel macht meinen beide jungs 7 und 9 jahre alt erheblichen spass , nachdem sie dieses spiel bereits auf dem DS gespielt haben können sie gar nicht genug davon kriegen ( Wii ) .LEGO Star Wars: The Complete Saga ings the whole family together to play, for the first time ever, through all six Star Wars movies in one videogame.
Geheimakte 2: Puritas CordisGeheimakte 2: Puritas CordisGeheimakte 2: Puritas CordisGeheimakte 2: Puritas CordisGeheimakte 2: Puritas CordisGeheimakte 2: Puritas CordisGeheimakte 2: Puritas CordisBaphomets Fluch - The Director's CutGeheimakte 2: Puritas CordisBaphomets Fluch - The Director's CutGeheimakte TunguskaGeheimakte 2: Puritas CordisBaphomets Fluch - The Director's CutGeheimakte TunguskaAgatha Christie: Das Böse unter der SonneGeheimakte 2: Puritas CordisBaphomets Fluch - The Director's CutGeheimakte TunguskaAgatha Christie: Das Böse unter der SonneRunaway 2: The Dream of the TurtleGeheimakte 2: Puritas CordisBaphomets Fluch - The Director's CutGeheimakte TunguskaAgatha Christie: Das Böse unter der SonneRunaway 2: The Dream of the TurtleAnother Code: R - Die Suche nach der verborgenen Erinnerung

 Preis: 44
 (2009-05-08)
 öhnlich versandfertig in 24 Stunden

【Spannendes Abenteuer】

【Gutes Klick and Point Adventure】

【Tolles Wii-Adventure】

【Mal ein gutes Programm aus Deutschland】

【Würdiger Nachfolger des ersten Teils】

Habe das Spiel zu Weihnachten verschenkt. Sie findet das Spiel super und hatte auch schon den ersten Teil durch. Spannendes Abenteuer und mit etwas Geschicklichkeit und Witz gut lösbar. Echt zu empfehlen. Ich werde es mir selbst von ihr ausleihen, wenn sie auch den zweiten Teil durchgezockt hat ;-)
Gespielt wird alleine mit der Wii Remote, das Nunchuck wird nicht benötigt, kann aber verwendet werden. Untertitel und Sprachausgabe sind komplett in Deutsch. Man kann zu jedem Zeitpunkt speichern. Ein gelungenes Point'n'Click Adventure im klassischen Stil, bei dem man auf die Lösungen ohne Hilfe kommen kann. Einziges Manko ist das Preis-Leistungs-Verhältnis, da das Spiel etwas kurz ausfällt.
Die Wii ist aufgrund der Wiimote-Steuerung (man zeigt mit der Fernbedienung direkt auf den Bildschirm und hat dadurch einen sehr guten Mausersatz) geradezu für Adventures prädestiniert, was sie durch immer mehr Genretitel unter Beweis stellt. Ich bin ein großer Adventure-Fan und als solcher hat mir auch Geheimakte 2 sehr gut gefallen. Es sind alle Elemente eines guten Adventures enthalten: Eine interessante Geschichte rund um eine Sekte, die den Weltuntergang provozieren möchte, eine sympathische Hauptdarstellerin und jede Menge knifflige Rätseleinlagen. An einigen Stellen wechselt man auch zwischen zwei Figuren, um gemeinsam voran zu kommen. Klasse finde ich, dass man nicht für jeden misslungen Gegenstandseinsatz eine Rückmeldung bekommt. Versucht man einen Gegenstand einzusetzen, so werden von vornherein unsinnige Ideen geblockt. Dadurch spart man Zeit wenn man mal an einer Stelle hängen bleibt und wild herumprobiert. Und dadurch, dass man per Knopfdruck alle relevanten Objekte in der Umgebung anzeigen lassen kann (was auf einem normalen Fernseher teilweise echt notwendig ist, da man kleine Gegenstände nur schwer ausmachen kann), spart man ebenfalls an Zeit. In einer Kritik einer Fachzeitschrift wurde die technische Umsetzung auf der Wii kritisiert. Dem kann ich eigentlich nicht zustimmen. Die Optik ist echt schick und bei Dialogen zoomt das Geschehen an die Gesprächspartner heran, was echt cool aussieht. Die Musikuntermalung und die deutsche Synchro ist absolut top. Die Ladezeiten sind zwar - etwa im Vergleich mit dem herausragenden Baphomets Fluch: Director's Cut - etwas länger, aber bis auf wenige Momente nicht länger als vielleicht 2- Sekunden. Komisch fand ich nur, dass kurz vor Ende einige kleine Fehler aufgetaucht sind. So kann man einen Fernseher auf ein Regal stellen - der TV wird dann aber "unsichtbar". Und das Gesicht des Hauptdarstellers wird komisch "deformiert". Ob das jetzt bei mir nur eine absolute Ausnahme oder Regelfall ist, kann ich nicht sagen. Komisch ist es trotzdem, da der Rest des Spiels (soweit ich das gesehen habe) keine solchen Bugs hatte. Richtig gestört hat es mich aber nicht. Der erste Teil, den ich auf dem DS gespielt habe, hat mir unterm Strich besser gefallen (genauso wie das eben erwähnte Baphomets Fluch). Dennoch ist es eine sehr gelungene Fortsetzung und ein tolles Adventure. Wer den ersten Teil noch nicht gespielt hat, sollte sich diesen aber vorher anschauen. Zwar erzählt dieser Teil eine neue, eigenständige Geschichte, aber es gibt einige Anspielungen auf den Vorgänger. Top Spiel!
Mit Puritas Cordis ist die "Fortsetzung" von Geheimakte Tunguska erschienen. Ich habe Fortsetzung bewusst in Anführungszeichen gesetzt, weil der zweite Teil auch ohne Kenntnis des ersten problemlos zu spielen ist. Lediglich die beiden Protagonisten Nina und Max, welche aus Teil 1 bereits bekannt sind, tauchen wieder auf. Für meinen Geschmack ist die Steuerung noch ein wenig verbessert worden. Aber das ist natürlich Geschmackssache. Es ist ein solides Point-and-Click- Adventure. Auf Knopfdruck bekommt man alle Gegenstände von Interesse angezeigt, so dass einem zielloses Herumirren durch die Gegend erspart bleibt. An ganz kniffligen Stellen wird auch eine Rätselhilfe angeboten. Man sollte auch nicht zu stolz sein, diese in Anspruch zu nehmen. Auf manche Dinge wäre ich im Leben nicht selbst gekommen. Allerdings halte ich den Preis von über 40,- Euro für zu hoch, da man Adventures ja für gewöhnlich nur einmal durchspielt.
Mit Fortsetzungen ist das ja immer so eine Sache: Die Erwartungen sind hoch und werden nur zu oft nicht wirklich erfüllt. Diesmal ist die Fortsetzung gelungen, wohl auch, weil Spielprinzip und Grafikstil unverändert geblieben sind. Das Plot ist schnell erzählt: Naturkatastrophen suchen die Welt heim, Weltuntergangstheorien kursieren. Durch Zufall stößt Nina auf einen Geheimbund, der genau dies forciert, um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Also alles wenig spektakulär oder innovativ. Ebenso gestaltet sich der Rest des Spiels: solide, gediegen, keineswegs spektakulär oder innovativ. Trotzdem oder vielleicht gerade deswegen sind Freunde des klassischen Adventures hier an der richtigen Adresse. Die Rätsel sind durchweg logisch und wenn man mal hängt, bietet die Rätselhilfe Rat und Unterstützung. Die fünf Sterne gibt es trotzdem nicht, weil irgendwo zwischen Teil eins und Teil zwei etwas Charme auf der Strecke geblieben ist. Ich kann nicht nicht mal sagen was fehlt, aber so ganz geht das Spiel an mich nicht heran. Also, solide Adventurekost, aber kein Überflieger. Trotzdem eine Empfehlung für Konsolenbesitzer mit Spaß and Point Click Adventures.Der offizielle Nachfolger von Geheimakte Tunguska! Vulkanaus üche, Erdbeben, Tsunamis die Welt steht am Abgrund. Als Nina Kalenkow merkt, dass nicht die Natur, sondern ein skrupelloser Geheimbund namens Puritas Cordis hinter all diesen Katastrophen steckt, ist es fast schon zu spät. Während ihr Ex-Freund und Wissenschaftler Max bei der Erforschung uralter indonesischer Tempelanlagen Zeuge der utalen Vorgehensweise von Puritas Cordis wird, geht Nina zusammen mit einem Priester in Frankreich der Frage nach, welche Verbindung es zwischen den düsteren Prophezeiungen des Geheimbundes und einem unheimlichen Ordensführer aus dem Mittelalter gibt. Ein dramatischer Wettlauf mit der Zeit beginnt. Wird es Nina gelingen, die drohende Apokalypse zu verhindern? bFeatures:b liKomfortable Bedienung mit Tagebuch, Rätselhilfe und Hotspot-Anzeige liVier zum Teil kooperativ spielbare Charaktere liZwei-Spieler-Modus liSpektakuläre Grafik, filmreife Zwischensequenzen und professionelle Sprachausgabe liSpiel komplett in Deutsch ...
Ö: 12.02.2010/ System: Nintendo Wii/ Genre: Cleverness / Geschicklichkeit/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ VollversionSuper Monkey Ball StepRollSuper Monkey Ball StepRollFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonSuper Monkey Ball StepRollFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonPokémon Goldene Edition - HeartGold inkl. PokéwalkerSuper Monkey Ball StepRollFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonPokémon Goldene Edition - HeartGold inkl. PokéwalkerPicross 3DSuper Monkey Ball StepRollFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonPokémon Goldene Edition - HeartGold inkl. PokéwalkerPicross 3DEndless Ocean 2 - Der Ruf des MeeresSuper Monkey Ball StepRollFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonPokémon Goldene Edition - HeartGold inkl. PokéwalkerPicross 3DEndless Ocean 2 - Der Ruf des MeeresRune Factory Frontier

 Preis: 4
 (2010-02-12)
 öffentlicht
Wenn dir die ganze Welt zu Füßen liegt, dann roll einfach drüber!BRBRAiAi und all seine Freunde rollen in diesem Winter zurück auf die WiiTM - in einem andneuen Partyspiel, das mit dem Wii Balance BoardTM kompatibel ist.BRBRÜber 70 knifflige Level und 21 Minispiele machen das Spiel zu einem Erlebnis für die ganze Familie.BRDie Multiplayer-Möglichkeiten beinhalten einen Koop-Modus für zwei Spieler und zahlreiche Minigames für bis zu vier Spieler.BRBREine zusätzliche Herausforderung bieten die neuen Modi Marathon und Spiegelmodus, bei denen es versteckte Objekte in allen 70 Rätsel-Level zu finden gilt.BRBRMach dich bereit für eine neue Dimension des Affenwahnsinns, denn in diesem Winter kullert Super Monkey Ball Step RollTM durch die Wohnzimmer....
138mm x 19mm x 192mmSpyborgsSpyborgsSpyborgsSpyborgsSpyborgsSilent Hill: Shattered MemoriesSpyborgsSilent Hill: Shattered MemoriesRogue Trooper - Quartz Zone MassacreSpyborgsSilent Hill: Shattered MemoriesRogue Trooper - Quartz Zone MassacreDisney Th!nk - Das Schnelldenker-QuizSpyborgsSilent Hill: Shattered MemoriesRogue Trooper - Quartz Zone MassacreDisney Th!nk - Das Schnelldenker-QuizNo More HeroesSpyborgsSilent Hill: Shattered MemoriesRogue Trooper - Quartz Zone MassacreDisney Th!nk - Das Schnelldenker-QuizNo More HeroesTatsunoko vs Capcom - Ultimate All-Stars

 Preis: 895
 (2009-09-25)
 öhnlich versandfertig in 7 bis 11 Tagen.

【Cooles Spiel】

【Einwandfreie Action】

【Mehrspieler-Spaß durch stupides Rumgekloppe】

Es hat zwar keine abwechslung aber ich spiele es immer mit meinem Bruder und zu zweit ingt das rumkloppen auch richtig fun ! für den preis kann man es empfehlen !
Spyborgs ist ein Spiel, das ich eigentlich nicht geplant hatte zu kaufen, doch als ich es erst spielte, zog es mir die Schuhe aus. BAMM! Das Game rockt einfach. Grafik super, Soundtrack ein knaller und massig Action sowie haufenweise freispielbare Dinge. Auch wenn die Cheats blödsinn sind, da sie nichts gutes ingen. Es gibt Herrausforderungen und Zeiten sowie Combos zu schlagen. Der Co-Op-Modus ist einfach geil und lässt sich tatsächlich sehr gut mit dem guten alten Turtles in Time vergleichen. Kaufen!
Selten nimmt ein Spiel eine solche drastische Umstrukturierung im Verlauf der Entwicklung wie Spyborgs - vom lustigen Comicspiel zum ernsteren SciFi-Abenteuer! Doch der Wechsel vom Stil der ersten Trailer zum jetzigen Produkt hat dem Spiel meiner Meinung nach nur gut getan! Obwohl auch vom Humor der ersten Videos ruhig etwas hätte ü ig bleiben können! Aber nun zum eigentlichen Spiel: Grafisch zählt Spyborgs sicherlich zu einem der schöneren Spiele für Wii! Farbvolle Texturen, weiche Animationen und eine flüssige Darstellung, die nur selten ins Ruckeln kommt. Das gesamte Setting passt perfekt zum Spiel, wobei die einzelnen Abschnitte durchaus etwas abwechslungsreicher hätten gestaltet werden können. Auch soundtechnisch konnte mich das Spiel auf der kompletten Linie überzeugen. Meist wird das Spiel von härteren Rock-Tracks unterliegt, die teilweise von leichten Trance-Einflüssen abgelöst werden. Natürlich ist sowas immer Geschmackssache, aber es passt auf jeden Fall zum Spiel! Das größte Manko, daß in vielen Tests zu Spyborgs angesprochen wird, ist das eintönige Gameplay, was man aber durchaus verkraften kann, wenn man einfach mal eine kleine Portion Action für Zwischendurch sucht. Man läuft durch die einzelnen Level (welche teilweise recht kurz sind, was aber gar nicht so schlimm ist, da man im Falle des Ablebens immer von vorne anfangen muss) und beseitigt immer nur haufenweise Gegner. Wenn man dann mal nicht weiter kommt, sucht man kurz in der Umgebung nach einem unsichtbaren Schalter, der einem das Fortschreiten ermöglicht. Die Bosskämpfe ingen die nötige Abwechslung in das sonst schon recht stupide Rumgekloppe, welches nicht wirklich von einer mitreißenden Story begleitet wird (vor allem das Ende kommt dann doch recht merkwürdig rüber). Trumpf des Spiels ist auf jeden Fall der Multiplayer: Zu Zweit durch die Gegend zu rennen und einfach ein wenig Prügel zu verteilen, kann mit dem richtigen Partner auf jeden Fall zu einem lustigen Abend werden. Abschließend bleibt zu sagen, daß Fans von Spielen im Stile von "Double Dragon" oder der alten "Turtles"-Spiele, wo man zu zweit durch die Level lief, und einem zur Verfügung stehendem Mitspieler eigentlich bedenkenlos zuschlagen können!Spyborgs, Capcoms neue Adrenalin-Achterbahnfahrt, erscheint exklusiv für Nintendo Wii. Eine außergewöhnliche Sci-Fi-Welt und rasante Koop-Action für zwei Spieler machen diese neue Capcom-Marke zu einem heißen Titel für Wii-Besitzer. Eine Gruppe Superhelden, mit kybernetischen Körperteilen ausgestattet, wurde von einem ehemaligen Team-Kollegen verraten und trachtet ihnen nun nach dem Leben. Spieler übernehmen die Kontrolle über die hochgerüsteten Cyborg-Helden, die die Verfolgung zum Verräter aufnehmen. Im Zweispieler-Koop-Modus stellen sie sich Gegnerhorden und imposanten Boss-Gegnern entgegen und bestreiten dabei über 35 Levelabschnitte. Spieler wählen in Spyborgs zwei der verfügbaren drei Hauptcharaktere aus und nutzen die auf Bewegung basierte Wii-Remote-Steuerung, um die Feindesscharen mit Schuss-, Hieb- und Prügel-Attacken in ihre Schranken zu weisen. Die gesamte Spielerfahrung basiert auf dem Team-Gedanken, so dass auch im Single-Player-Modus zwischen den zwei auf dem Bildschirm agierenden Figuren hin- und hergeschaltet werden kann. Dies ermöglicht taktische Finessen, um die jeweiligen Eigenschaften der Protagonisten zum richtigen Zeitpunkt bis ins letzte Detail auszureizen. Mittels des integrierten Zweispieler-Koop-Systems erleben Wii-Besitzer das spaßige Spektakel gemeinsam und nutzen ihre Wii-Remote, um mächtige Beat?em-Up-Kombos vom Stapel zu lassen. Zusammen setzen sie zu Finishing-Moves und vereinten Spezialangriffen an. Ob im Single- oder im Koop-Play ? je geschickter Spieler mit ihrer Wii-Remote während des Spielverlaufs agieren, um so erfahrener werden sie im Umgang mit gemeinschaftlichen Hau-Drauf-Aktionen. Hinter der Entwicklung in Zusammenarbeit mit Capcom stecken die kreativen Köpfe von Bionic Games. Dieses neu gegründete Studio setzt sich aus ehemaligen Mitgliedern von Insomniac Games und High Impact Games zusammen, die bereits für e...
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 Preis: 602
 (2007-05-22)
 ügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar!

【Ein guter Kauf】

【Oberarmtraining! 】

【Geiler Kurzspielspaß! - Doch nichts für Hardcorezocker!】

【Läßt sich einfach spielen】

【Eine absolute Enttäuschung!】

Das Spiel ist relativ einfach zu spielen, man muss keine komplizierten Rätsel o. ä. lösen. Der Spaßfaktor ist sehr groß und auch die Grafik ist super! Dieses Spiel ist klasse.
Das Spiel ist sehr gut gelungen, wenn man von den Grafischen Köpfen der Personen ab sieht ^^ Besonders die arme Elisabeth hat darunter sehr gelitten.. Man muss viele Kämpfe austragen, Anhänger sammeln und verschiedene Aufgaben erledigen! Dem vielen Kämpfen geb ich echt ein plus! "Oberarmtraining" ^^ Der Durchgang durch das Spiel ist auch recht simpel, nur sollte man immer schön die Augen offen halten damit man alle Anhänger für Tia Dalma findet! Der Preis des Spieles ist auch in Ordnung! Habe es zwar bei ner Aktion für 15 € bekommen, aber für 30 € hätte ich es mir auch gekauft ^^ Fazit: Das Spiel ist gut gemacht, hat viele Kämpfe und man hat einiges zu tun ;
Ich hbe mir das Spiel in erster Linie gekauft weil ich dachte Schwertkampf auf Wii, geil, und da es nicht wirklich zu den teuren Spielen gehört habe ich es mir gekauft. Als ich das Spiel das Erste mal spielte war ich entäuscht. Ziemlich mäßige Grafik und kein wirkliches In-Game Gefühl, Schwertkämpfe schlecht gemacht. Doch nach den ersten Stunden hat es doch irgendwie ziemlich Spaß gemacht. Vor allem das Piratenpoker und Piratenwürfeln sind richtig gut gemacht. Die Spieler haben coole Sprüche die sich allerdings schnell Wiederholen und Klopfen auf den Tisch beim Check. Hat schon viel Spaß gemacht allein das Pokern! Das Spiel habe ich einmal 4 Stunden am Stück gespielt und es hat einfach Spaß gemacht. Doch sobald man in die Letzten Level kam wurde es ziemlich langweilig und es gab kaum Abwechslung. Das Spiel war dann auch ziemlich schnell vorbei. Um die 10/15 Stunden habe ich bloß an der Storymode gespielt (Tut mir Leid, so genau kann ich das jetzt nicht mehr sagen.). Doch die Level haben einen hohen Wiederspielwert. Man kann neue Charaktere freischalten in dem man verschiedene Meilensteine schafft z.B das Poker in dem einem Ort gewinnt. Es gibt wirklich alle Spielfigurten denen man in den Leveln begegnet! Von der Dorffrau bis zu den schlimmsten Bösewichten. Doch leider haben sich hier die Entwickler keine mühe gemacht jede Figur anders zu animieren. Alle, vor allem bei den Dorffrauen sieht es komisch aus, bewegen sich so komisch wie Jack Sparrow!! (Was aber doch sehr lustig aus sieht!!) Dann kann man noch verschiedene Schwerter freischalten die man beim Wiederholen des Levels benutzen kann. Doch leider haben diese keine verschiedenen Eigenschaften. Alle gleich Stark doch manche machen schon was her und sehen super aus im Kampf! Dann gibt es noch einen anderen Modus in dem man auch zu 2. Spielen kann. Dort muss man auf Zeit z.B. 10 Kombos hintereinander machen oder 200 Gold sammeln, dass die Gegner droppen. In diesem Modus kann man auch neue Schwerter und Charaktere freischalten. In diesem Modus habe ich auch lange gespielt um alle Charaktere freizuschalten. - FAZIT: Im Endeffekt war ich froh mir das Spiel gekauft zu haben! Das Spiel ist Super für Gelegenheitsspieler und Spieler die gerne zu Zweit Abwechselnd spielen, da einem doch schnell der Arm wehtut vom immerzu gleichen Schütteln der Wii-Remote. Es motiviert doch immer wieder zum weiterspielen und ich kann es nur weiterempfehlen! Doch wenn man mal fast alles freigespielt hat macht es kein Spaß mehr. Für Gelegenheitsspieler (nicht unbedingt Fans der Serie, da keine Originalstimmen) sehr Empfehlenswert!
Das Spiel läßt sich auch ohne große Spielanleitung erschließen. Ich kannte nur die Filme und hatte keine Probleme. Es ist eine gute Kombination zwischen den Händen erforderlich, um zu kämpfen, laufen etc., man kann das Spiel auch gut zu zweit spielen, indem z.B. einer läuft und einer kämpft. Die Altersangabe ist o.k. Das Spiel ist nicht wirklich utal, sondern eben ein Aktionspiel.
Wer bereits einige Wii-Spiele gespielt hat, wird feststellen müssen, dass oftmals die Spiele, die für mehrere Konsolen herausge acht wurden, am wenigsten Spaß auf der Wii ingen, da die Steuerung nur selten ausgenutzt wird. Bei diesem Spiel ist es von der Idee her ganz anders: Mit vielen Kombinationen der Wii-Remote mit angeschlossenem Nunchuk kann man seine Figuren und deren Schwerter führen und sie kämpfen lassen. Darüber hinaus gibt es noch ein paar Kombinationsangriffe, die sich aus mehreren Einzelbewegungen zusammensetzen. So kann das Schwertabenteuer theoretisch beginnen. Das Wörtchen theoretisch" muss in diesem Fall jedoch hervorgehoben werden, denn beim eigentlichen Spiel ist die Steuerung einfach miserabel und endet in wildem, meist zwecklosem Rumgefuchtel mit der Steuerung, da das Spiel nicht auf die Bewegungen reagiert oder nicht so reagiert, wie es dies eigentlich tun sollte. Dass dies am Spiel und nicht an der Konsole liegt, zeigt die Umsetzung der Bewegungen bei The Legend of Zelda: Twilight Princess". Die Grafik des Spiels ist okay. Die Figuren werden gut dargestellt und die Umgebungen sind sehr nah an den Filmen. Allerdings macht die Kameraführung diesen Eindruck schnell zunichte. Immer wieder passiert es, dass die Kamera so geführt ist, dass man gar nicht sieht, wo man als Nächstes hingeht. Zusammen mit der Steuerung fuchtelt man also einfach wild in der Gegend herum und hofft, einen oder mehrere Gegner zu treffen. An Gegnern mangelt es einem nicht in dem Spiel. Eigentlich besteht nicht nur der Hauptteil, sondern fast das gesamte Spiel aus Schwertkämpfen. Selbst trainierte Wii-Spieler werden dieses Spiel aber aufgrund der Steuerung kaum länger als zwei Stunden am Stück spielen können. Dazu kommt die Unlust, es nach dem Weglegen wieder zu spielen, da die Story verwirrend ist und es sich bei dem Spiel schon fast um ein sinnloses Gemetzel handelt. Rätsel oder andere Kleinigkeiten hätten dem Spiel durchaus nicht geschadet. Der Bonus, dass man mit Jack als Figur bestimmte Dinge erhält, wenn man eine gewisse Folge von Bewegungen durchführt, wird allerdings auch wieder durch die Bedienung getrübt. Leider muss man als letzten Punkt auch noch an ingen, dass die Handlung des Storymodus unzusammenhängend und verwirrend ist. Wer die Filme nicht mindestens zwei Mal gesehen hat, wird Probleme haben, den Zusammenhang zu verstehen ... da es aber sowieso nur wildes Gefuchtel für den schlecht zu steuernden Schwertkampf ist, ist dies auch nicht mehr so wichtig. Fazit gibt's da leider nur eins: Eine absolute Enttäuschung!Über Leben und Tod entscheidet das Schwert! Fluch der Karibik: Am Ende der Welt basiert auf den Ereignissen, Hintergründen und Charakteren aus dem zweiten und dritten Teil der "Pirates of the Caribbean"-Serie. Der Spieler muss bei der Begegnung mit allen Arten verrückter Piraten und verfluchter Kreaturen an trügerischen, exotischen Orten sein Geschick und seine Kreativität im Umgang mit dem Säbel und im Schwertkampf unter Beweis stellen. FEATURES: -Schlüpfen Sie in die Rolle von Käpt´n Jack Sparrow, Will Turner und Elizabeth Swann - Verhindern Sie, dass Jack von seiner dunklen Vergangenheit eingeholt wird. - Erleben Sie das einzigartige Gameplay mit schwertgestützter Akrobatik, adaptiven Kämpfen und klassischen Duellen. - Lernen Sie die " Fluch der Karibik"-Welt in nie gekanntem Detailreichtum kennen und folgen Sie dem Spiel weit über die Handlung der Filme hinaus....
Wii Game // Action // USK: ab 6Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Dragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Dragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball - Revenge of King PiccoloDragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Dragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball - Revenge of King PiccoloOne Piece Unlimited Cruise 1 - Der Schatz unter den WellenDragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Dragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball - Revenge of King PiccoloOne Piece Unlimited Cruise 1 - Der Schatz unter den WellenSuper Smash Bros. BrawlDragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Dragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball - Revenge of King PiccoloOne Piece Unlimited Cruise 1 - Der Schatz unter den WellenSuper Smash Bros. BrawlOne Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenDragonball Z: Budokai Tenkaichi 2Dragonball Z: Budokai Tenkaichi Dragonball - Revenge of King PiccoloOne Piece Unlimited Cruise 1 - Der Schatz unter den WellenSuper Smash Bros. BrawlOne Piece Unlimited Cruise 2 - Das Erwachen eines HeldenWii - Ladestation Wiimote

 Preis: 258
 (2007-03-2)
 öhnlich versandfertig in 24 Stunden

【Super Spiel】

【Nice Game】

【Das Spiel macht einfach nur süchtig】

【Beste Dragonball Spiel das es bisher gibt!】

【Absolut Genial !!!】

Ein actiongeladenes Abenteuer alleine oder mit Freunden. Für einen Dragonball fan ein muss aber auch für jemanden der gerne Beat-Them Up spiele liebt.
Man kommt schnell in die Steuerung rein, Es gibt jede menge freu zu spielen und überhaupt kommt der Story Modus nah an die Serie ran. Wer Dragonball Z bzw. GT Fan ist dem wird das Game hundert prozentig gefallen.
Eins vorweg: es handelt sich hier um mein erstes Dragonballspiel überhaupt. Allerdings bin ich ein absoluter Fan der Serie, so habe ich natürlich auch alle Folgen gesehen. Ich war hin und her gerissen, ob ich mir den 2. oder 3. Teil kaufen soll. Aufgrund der wesentlich besseren Rezessionen dieses Teils habe ich mich für den 2. entschieden. Es war definitiv kein Fehler, evtl. kaufe ich mir auch noch Teil 3. Steuerung *****: Als Einstieg ins Spiel ist es definitiv zu empfehlen das gesamte Tutorial zu absolvieren, welches wirklich gut gemacht und sehr umfangreich ist. Anfangs wirkt die Steuerung recht kompliziert, da sie sehr komplex ist. Nach kurzer Eingewöhnungszeit jedoch geht alles fast von allein. Ich persönlich finde die Steuerung absolut genial. Dabei werden die Möglichkeiten der Wii gut ausgenutzt, auch wenn noch etwas mehr möglich wäre. Story *** : Die Story hält sich exakt an die Serie, ist aber leider von den Details her ziemlich begrenzt. Im Spiel selbst (Storymodus) wirkt sie leider ziemlich "abgehackt", da nur Hauptinformationen gegeben werden. Dafür gibt es aber den sog. Drachentext. Hier wird die Story etwas ausführlicher erklärt, für diejenigen, die es interessiert. Für Spieler, die die Story nicht kennen, könnte es etwas verwirrend sein. Es gibt auch viele Kämpfe, die in der Serie verloren werden. Im Spiel jedoch ist es möglich diese zu gewinnen. Dabei gibt es oft auch spezielle Belohnungen und alternative Stories, die man spielen kann. Fazit: Es ist definitiv von Vorteil die Story zu kennen, aber nicht zwangsläufig nötig. Kampfmodi *****: Training: Hier werden alle Techniken des Spiels sehr gut erklärt. Storymodus: Die gesamte Dragonball-Story (ab Z) kann nachgespielt werden. Duell: Kämpfe gegen den Computer oder Freunde. Turniere: Es gibt verschiedenen Turniere, bei denen man Geld und Z-Objekte (Aufwertung der Charaktere) verdienen kann. Ultimate-Battle: Hier kann man sich an die Spitze der Kämpferelite vorarbeiten. Es gibt sogar einen Teammodus, den ich sehr gut finde. Grafik *****: Die Grafik ist komplett im Comic-Stil, was perfekt zu diesem Spiel passt. Die Kämpfer und Landschaften sind sehr schön anzusehen. Aber das non-plus-ultra sind die Attacken, diese sind grafisch einfach nur fantastisch. Fazit *****: macht süchtig und wird nicht so schnell langweilig für Dragonball-Fans ein absolutes Muss, für alle anderen, die auf actiongeladene Kämpfe stehen, sehr zu empfehlen die Schwierigkeitsgrade sind geeignet für Anfänger (nach kurzer "Lernphase") und Experten über 120 Kämpfer, die durch Z-Objekte verbessert werden können unzählige Dinge, die freigeschaltet werden können Comic-Grafik ist nett anzusehen, besonders Attacken sind grafisch auf sehr hohem Niveau verschiedene Kampfmodi sorgen für Abwechslung Steuerung nach etwas Training sehr intuitiv und top umgesetzt Teammodus - die Story ist leider ziemlich detailarm, somit kommt es ohne Hintergrundwissen öfters zu Verwirrungen Also von mir gibt es eine klare Kaufempfehlung! MfG Dennis
Die Überschrift sagt schon alles was man Sagen muss! Ein Must Have für alle Dragonball Fans und Beat em Up Spieler.
Ich habe mir das Spiel eigentlich auf gut Glück gekauft ich war mir am Anfang auch nicht sicher ob es mir Spaß ingt weil ich Dragonball noch nie gesehen hab und so aber als das Spiel da war, war ich so begeistert das ich Stunden lang gespielt habe. Fazit: Ich kann dieses Spiel nur empfehlen !! Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - ActionTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieDragon Ball ZTechnische DatenKopf / ModellBudokai Tenkaichi 2Technische DatenKopf / KompatibilitätSpielkonsoleTechnische DatenKopf / HerstellerAtariTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenNintendo WiiTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeAction - SchlägereiTechnische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating12+Technische DatenSpiel / PEGI-InhaltsbeschreibungOrdinäre AusdrucksweiseTechnische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Ö: 03.12.2009/ System: Nintendo Wii/ Genre: Gesellschaftspiel/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ VollversionLet's Party + MatteLet's Party + MatteLet's Party + MatteLet's Party + MatteGame Party Let's Party + MatteGame Party Wii - Tanzmatte "Dance Dance Revolution"Let's Party + MatteGame Party Wii - Tanzmatte "Dance Dance Revolution"Dance Dance Revolution: Hottest Party 2 inkl. TanzmatteLet's Party + MatteGame Party Wii - Tanzmatte "Dance Dance Revolution"Dance Dance Revolution: Hottest Party 2 inkl. TanzmatteYour Shape inkl. Motion-Tracking KameraLet's Party + MatteGame Party Wii - Tanzmatte "Dance Dance Revolution"Dance Dance Revolution: Hottest Party 2 inkl. TanzmatteYour Shape inkl. Motion-Tracking KameraFamily Trainer - Double Challenge

 Preis: 4995
 (2009-12-0)
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【SUPERGENIALES Spiel - auch für Jüngere】

【Spassfaktor】

Wir haben diese Spiel jetzt seid Weihnachten. Da wir bisher keine andere Spielkonsole - außer Gamecube und N64 - haben, waren wir schon gespannt, was die Wii alles kann. Wir sind also gestartet mit dem Grundpaket + Wii-Fit-Board ( inkl. Jillian Michaels/Fitness Ultimatum + Wii Fit Plus) - 2 Spiele mit "Tanzmatte" (Dance Danca Revolution Winx Club + Lets Party) + Wii Play + Wii Sports + Big Family Games + Mario Kart! Und natürlich war für meine 4 Kinder (19., 16. 13. und 5. Jahre) klar, dass alles durchprobiert werde muss!!! Also los ging es... Mario Kart ist Top... Winx??? Ok, klappte nicht, weil viel zu kompliziert in der Umsetzung!!! Die Sports waren eher für die Erwachsenen!!! Und das Wii-Fit-Board ist ne Geschmackssache!!! Aber das "Lets Party" ist bei uns seither der RENNER!!! Selbst die Jüngste - gerade erst 5 Jahre alt geworden - hat Spass ohne Ende an dem Spiel!!! Das Geld ist es doppelt und dreifach wert - ingt ( nicht nur ;0)) ) meine Jüngste zum schwitzen und sorgt für Bewegung auch im Winter!!! Es macht Turbolaune, wenn sie ihre Figur neu Einkleiden kann, weil sie wieder durch Leistung!!!) Kleidungsstücke freigeschalten hat. Und der Stolz ist RIESIG, wenn sie besser ist, als ihre großen Geschwister!!! Alles in allem... SUPERTURBOGEILES Spiel für die GANZE Familie!!!
Das Komplette Spiel ist grundsätzlich gut gemacht, jedoch finde ich den Spassfaktor bei Wii Family Trainer besser. Werde das Paket aber trotzdem behalten und damit zocken, da es auch gute Party Games darunter hat.Let's Party nutzt als erstes seiner Art die Steuerung mittels Tanzmatte in einen unterhaltsamen Mini-Spiel-Party-Titel. Damit kommen bei den ebenso spaßigen wie herausfordernden Wettbewerben nicht nur Wii-typisch Hände und Arme zum Einsatz, sondern auch die Beine. Let's Party präsentiert sich als ebenso herausfordernde wie kurzweilige Sammlung von 40 Mini-Spielen. In jedem davon werden entweder die sportlichen, geistigen oder musischen Fähigkeiten der Spieler auf die Probe gestellt - in einer Reihe von nicht immer ganz ernst zu nehmenden Sport-Aufgaben und Wissenstests. Die Spieler nutzen bei allen diesen Spielen den DanceDanceRevolution Tanzmatten-Controller in Verbindung mit der Wii Remote und testen auf diese Weise Schnelligkeit, Rhythmus-Fähigkeiten und Auffassungsgabe....
Muramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonMuramasa: The Demon BladeFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonSilent Hill: Shattered MemoriesMuramasa: The Demon BladeFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonSilent Hill: Shattered MemoriesTales of Symphonia: Dawn of the New WorldMuramasa: The Demon BladeFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonSilent Hill: Shattered MemoriesTales of Symphonia: Dawn of the New WorldA Boy and His Blob [UK ImportMuramasa: The Demon BladeFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonSilent Hill: Shattered MemoriesTales of Symphonia: Dawn of the New WorldA Boy and His Blob [UK ImportDead Space: Extraction (Nintendo Wii) [Import UK

 Preis: 500
 (2009-11-1)
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【Muramasa The Demon Blade】

【kauft das ding】

【Ein echt gutes 2D Hack 'N' Slay】

【eine kritische Meinung】

【Endlich ist es in Deutschland erschienen!】

Das Spiel bietet eine wunderschöne Optik, schnelles Gameplay und tollen Sound. Lediglich die, eigentlich ordentliche, Story (die ü igens auf einer japanischen Legende aus dem 16. Jahrhundert basiert) kommt im Spiel nicht angemessen zur Geltung. Das altjapanische Setting mit der 2D-Optik sorgt, gemeinsam mit dem japanischen Sound, für eine tolle Atmosphäre. Auch zwei Features haben es mir persönlich besonders angetan: das Kochen und das Schmieden. Wenn man diverse Zutaten in seinem Gepäck hat, kann man Speisen zubereiten die dem Spieler seine Gesundheit wiedergeben und auch vorübergehend den Status positiv beeinflussen. Das Schmieden an sich ist nichts Besonderes. Erfüllt man diverse Anforderungen kann man sich neue Schwerter schmieden, die dann den Weg zu weiteren Schwertern öffnen. Das Ganze ist dabei wie ein klassischer Skillbaum, wie man ihn aus diversen Rollenspielen kennt, aufgebaut. Das Gameplay erinnert an eine Mischung aus "Valkyrie Profile: Lenneth" und "Super Smash Bros." Wie in Valkyrie Profile läuft man die Gebiete ähnlich wie bei einem JumpRun von links nach rechts (oder umgekehrt) ab. In Muramasa laufen die Kämpfe jedoch in Echtzeit ab. Die Steuerung im Kampf erinnert dann stark an Super Smash Bros. Ein Konzept das durchaus gelungen ist. Die Steuerung geht einfach und flott von der Hand und die Kämpfe sehen toll aus. Fans der japanischen Kultur werden den Soundtrack lieben. Er passt in jedem Moment und sorgt für die nötige Stimmung. Einfach wunderschön und atmosphärisch. Dem Spieler werden außerdem alternative Enden geboten, die den Wiederspielwert anheben. Fazit: Muramasa ist ein wunderschönes Spiel und ein MUSS für alle Fans der japanischen Kultur oder Animes!
Konnichiwa ihr samurai fans solltet ihr auf der suche nach fernöstliches futter für die wii sein ?? dann ist hier eure suche zu ende mit muramasa :the demon blade kauft ihr euch eins der schönsten spiele die ihr je sehen werdet wunderschön von hand gezzeichnete grafig flotter spielfluss Dutzende klingen die ihr finden , von bossen erbeuten .oder herstellen könnt dazu 2 spielbare charaktere und zig verschiedene gegner die euch herausfordern mein tipp KAUFEN KAUFEN KAUFEN
Sehr beeindruckende, Handgezeichnete Grafik Awesome Music(!! RPG Elemente: Aufleveln, Kochen.. Bis zu hundert Schwerter Schmieden -öde Challenge Missionen -unausgeglichener Schwierigkeitsgrad -Nerviges Sättigungssystem
Auch wenn ich mich bei einigen nun unbeliebt mache, so kann ich viele Bewertungen einfach nicht verstehen. Zum Technischen. Das Spiel ist auch mit Deutschen Texten (abgesehen von den Logos ist ja klar). Unterstützt wird neben Nunchuck und Wii Remote auch das Classic Pad und Gamecube Pad. Nun zu meiner Kritik: Das das Spiel nur 2 D ist, ist nicht sonderlich negativ, schließlich machen Idee und Umsetzung auch viel aus. Was mich aber massiv stört ist einfach alles. Nach einer kurzen Anleitung wie man kämpft geht es auch schon los. Man wandert meist von Bild zu Bild und ab und an darf man auch etwas Scrolling im Hintergrund bewundern (Effekte die man schon seiner Zeit auf dem Amiga gesehen hat, also es haut wirklich niemanden vom Hocker). Nun muss man ab und an eine Horde Gegner besiegen was man nebenbei beim Keckse essen und TV schaun machen kann weil das all so hoch gelobte Spiel sich im Prinzip mit 2 Knöpfe und dem Stick steurn lässt (die man nebenbei und unkontrolliert drücken kann um zu gewinnen). Um es noch besonders blöd zu machen hat der Hersteller die genjale Idee gehabt Springen nicht auf ein Button zu legen sondern wie vor über 20 Jahren muss man den stick nach oben drücken (back to the roots , wozu auch etwas einfach machen wenn man es gnadenlos dämlich gestalten kann ?????). Also ganz gleich welches Pad man nimmt gesprungen wird in dem man den stick nach oben drückt. Wenn es wenigstens irgendwie einfallsreich währe, aber das ohnehinn mittelmäßige Spiel das nach 30 Minuten gnadenlos mit Gammelmusik nervt ist auch noch extra dämlich zu steuern. Macht aber im Prinzip auch nichts, weil jeder Honk mit wilden unkontrollierten rumklicken und Stick wedeln die Gegner besiegen kann. Die eine oder andere Grafik ist für 2D ganz nett geworden. Aber ansonsten finde ich all die ganzen Lobesreden vollkommen daneben. Wer sich nicht zu tode langweilen will mit einem stupiden und zu dem sau blöd zu steuernden Spiel das mit schlechten Leveldesign aufwartet und so gut wie nichts langzeitmotivierendes bietet, dem rate ich dringend von dieser Gurke ab! Ich hab wirklich absolut rein garnichts gefunden das den Tittel auch nur ein wenig retten würde. Den auch die gelobte Musik geht nach einer Stunde so extrem auf den Senkel das man zur Fernbedienung greift um dem Leid ein Ende zu setzen. Ansonsten ist es ganu so passiert wie man in der MTV Gameshow befürchtet hat. Es ist stupide und öde geworden weil sich ständig alles wiederholt. Absolute Spitzenspiele im 2D Bereich sind: Wario (The Shake Dimension) oder New Super Marios Bros. Wii - Für die Spiele lohnt sich jeder Cent, aber nicht für das Ding hier!
Der vorliegende Titel ist ein 2D-Sidescroller mit einem einzigartigen Grafikstil, sanften RPG-Elementen und einer schönen Geschichte. Rein was das spielerische Moment betrifft, weht ein wenig der Wind von "Super Smash Brothers Brawl" und "No more heroes". Der bereits etwas ältere Spieler, dürfte sich auch in die Zeiten der Spielhalle und des "Neo Geo" zurückversetzt fühlen. In Japan wurde eine limitierte Version des Titels mit einer 2m langen Trennwand für die Wohnung veröffentlicht. Für Liebhaber der japanischen Sprache: Sie befindet sich samt deutscher Untertitel auf der hier angebotenen PAL-Version - top!, Bezaubernde, handgezeichnete Grafik, inspiriert von diversen bekannteren Künstlern, die immer wieder visuell zitiert werden, Sehr gute Musik von japanischer Folklore bis hin zu härteren Klängen, Viel Umfang, Abwechslungsreiche Kämpfe gegen kreative Endgegner. - Tutorial nicht permanent a ufbar (ein neues Spiel muss gestartet werden, möchte man das Tutorial nochmal spielen), - Wenn man nicht kämpft, steckt das Schwert in der Scheide. Dies hat den Nachteil, dass man ohne Gegner auf dem Bildschirm zu haben, nicht üben kann, - Leider lässt auch die dünne Anleitung einige Fragen offen, - Menüs sehr unübersichtlich gestaltet, Funktionalitäten - und auch einige andere Dinge - nicht ad hoc ersichtlich, - Massive Übersetzungsfehler in den deutschen Untertiteln, - Sinnfreie Animationen beim kochen, die noch dazu das mehrmalige Drücken von "A" erfordern. Spielt man auf schwer, ist es ü igens spätestens ab dem dritten Endgegner (ein Samurai), nicht mehr möglich, das Spiel durch sinnloses drücken von "A" zu gewinnen. Überhaupt sollte man vernünftig Kämpfen und das System erlernen, da man sonst vielleicht weiter kommt, aber permanent stirbt, was zumindest mir keinen Spaß gemacht hat. Fazit Trotz der oben angeführten Schwächen für meinen Geschmack einer der Top-Titel des diesjährigen Winters. Meine etwas nüchterne Rezension soll nicht darüber hinwegtäuschen, dass es sich hier um ein Werk handelt, dass ich, in Prozent ausgedrückt, wohl mit einer Wertung von über 90 versehen würde. Es macht einfach unheimlich Spaß, Gegenstände einzusammeln, seinen Charakter damit auszustatten und zu kämpfen. System: Nintendo Wii/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion
Mini Ninjas (Wii) MultilingualMini Ninjas (Wii) MultilingualMini Ninjas (Wii) MultilingualNew Super Mario Bros. WiiMini Ninjas (Wii) MultilingualNew Super Mario Bros. WiiSPORE HeldenMini Ninjas (Wii) MultilingualNew Super Mario Bros. WiiSPORE HeldenPokémon Silberne Edition - SoulSilver inkl. PokéwalkerMini Ninjas (Wii) MultilingualNew Super Mario Bros. WiiSPORE HeldenPokémon Silberne Edition - SoulSilver inkl. PokéwalkerOverlord: Dark LegendMini Ninjas (Wii) MultilingualNew Super Mario Bros. WiiSPORE HeldenPokémon Silberne Edition - SoulSilver inkl. PokéwalkerOverlord: Dark LegendBakugan: Battle Brawlers

 Preis: 1055
 (2009-10-0)
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【Mini Ninjas auf Mini-Konsole】

Nettes Adventure für Alt und Jung, tolles Setting, interessante Story, passender Soundtrack, coole Charaktere, deutsche Sprachausgabe, für Wii-Verhältnisse gute Grafik. Die PS3-Demo sah zwar einen Tick "runder" aus, aber wer "nur" eine Wii besitzt kommt trotzdem auf seine Kosten. Das I-Tüpfelchen wäre ein zusätzlicher Koop-Modus gewesen. Trotzdem klare Kaufempfehlung!Freuen sie sich auf ein Ninja-Spektakel, wie Sie es noch nie zuvor erlebt haben! Genre: Adventure USK: ab 6 Jahren für Nintendo Wii

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