Preis: 606
(2008-08-14)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【hat nichts mit flippern zu tun!】
【Zu schwach】
【Pinball Dream 3D】
【Ein echter Flipper?!】
【gutes Game für Zwischendurch】
spieldynamik = grausam. irgendwie trifft man immer jede rampe, jeden turm oder jeden bumper. egal welches level verwendet wird! irgend jemand hätte den programmieren mal sagen sollen, dass flipperfinger gummi ummantelt sind, also kann man die kugel auch mal von einer seite auf die andere abprallen lassen. geht hier nicht, hier springt nichts, egal mit welchem winkel der ball ankommt, wenn man den flipperfinger nicht bewegt, geht die kugel direkt ins aus. da nützen auch die sechs verschiedenen tische nichts, ist immer alles gleich langweilig. schußgeschwindigkeit lässt sich auch nicht wirklich variieren. 22,-- euro hätte ich besser anders investiert. der microsoft flipper ist tausendmal besser obwohl die graffik nichts bietet, aber der macht wenigstens spaß beim spielen. Ich habe mir diese Flipper-Simulation gekauft, da mich das Cover grafisch überzeugt hat und ich dadurch auch gewisse Erwartungen an das Spiel an sich gestellt habe. Allerdings wurde ich beim ersten Spielstart - schon allein grafisch - sehr enttäuscht. Die Optik präsentiert sich sehr pixelig und die von mir erwartete "Glanz"-Atmosphäre bleibt einfach aus. Vielleicht habe ich mir von der Wii einfach zu viel erwartet, aber an die hier präsentierten Bilder kommt das ganze nicht ran.
Als nächstes stört mich im Spiel die nervige Steuerung. Zwar liegt die Wii-Hardware gut in der Hand, allerdings nervt der ständige Ballverlust, da die Reaktion der Flipperhebel meiner Meinung nach zu sehr verzögert ist. Hinzu kommt, dass bei den meisten Kameraeinstellung man bei schnellen Bällen im "Dunkeln" tappt, da der Ball das Sichtfeld verlässt. Für die Wii kann ich keine Vergleiche zu anderen Pinballspielen ziehen aber selbst auf dem iPhone gibt es bessere Flippersimulationen, die sogar umsonst sind... Ich bin von Pinball Dreams enttäuscht!!! Schwache Grafik macht das Spiel an der Wii-Konsole zum Verlierer. PC-Variante ist entschieden besser, da mehr Einstellmöglichkeiten. Mit dem Spiel fühlt man sich fast wie an einem echten Flippertisch. Man kann sogar am Tisch "rütteln" und damit der Kugel einen gewissen Drall geben. Optisch OK, der Sound ist auf Dauer aber eher nervend. Der Spielspaß kommt wegen der vielen verschiedenen Tische jedoch nicht zu kurz. Dream Pinball 3D ist ein gutes Spiel um sich mal eben 15-20 Minuten zwischendurch zu vertreiben. Wer gern flippert kann hier nichts falsch machen. An 6 schönen Flippertischen kann man sich in die Highscores punkten egal ob allein oder mit mehreren, jedoch leider nicht gleichzeitig.Sie haben keinen Platz für Flippertische in Ihrem Wohnzimmer? Dann verwandeln Sie doch einfach Ihre Wii in sechs verschiedene Multilevel-3D-Flipperboards! Suchtfaktor garantiert! Dafür sorgen ein ausgeklügeltes Gameplay und Kugeln aus unterschiedlichen Materialien, deren ballistische Eigenschaften sich auf das Rollverhalten auswirken. Eine ausgereifte Engine kitzelt optisch und akustisch alles aus dem Klassiker heraus: Neueste Partikeltechnologie, HDR, Multiplayer-3D-Sound! Außerdem entsteht echtes Pinball-Feeling mit sichtbarer Tilt-Funktion und Motion-Blur-Effekt! Spielen Sie in vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden und mit bis zu vier Mitspielern an einem Rechner. Vergleichen Sie Ihre Highscores mit Pinball-Spielern weltweit in der offiziellen Dream Pinball 3D-Rangliste! bFeatures:b liSechs Tische mit unterschiedlichen Themen: Knight Tournament, Monster Castle, Underwater World, Dino Wars, Spinning Rotors und der Fantasy-Tisch zum Rollenspiel Two Worlds liFlipperkugeln aus sechs Materialien liMultiball-Funktion mit drei Kugeln liUnterstützt neuste Partikel- und Motion-Blur-Effekte liBrilliante Ausleuchtung durch neuste HDR-Technologie liIndividuelle Sound FX liMehrspielermodus für bis zu 4 Personen... strongDream Pinnball 3Dstrong
Sie haben keinen Platz für Flippertische in Ihrem Wohnzimmer? Dann verwandeln Sie doch einfach Ihren Computer in sechs verschiedene Multilevel-3D-Flipperboards. Dafür sorgen ein ausgeklügeltes Gameplay und Kugeln aus unterschiedlichen Materialien, deren ballistischen Eigenschaften sich auf das Rollverhalten auswirken.
Eine ausgereifte Engine kitzelt optisch und akustisch alles aus dem Klassiker heraus. Es entsteht echtes Pinball-Feeling mit sichtbarer Tilt-Funktion und Motion-Blur-Effekt. Spielen Sie in vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden mit bis zu vier Mitspielern. Vergleichen Sie Ihre Highscores mit Pinball-Spielern weltweit in der offiziellen iDream Pinball 3D iOnline-Rangliste!
!-- hier Screenshots -- table border="0" width="400px" align=center cellpadding=5 tr td align=center img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/DP3DWii_Shot005k.jpg" border=0 align=top td td align=center img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/DP3DWii_Shot007k.jpg" border=0 align=top td tr tr td align=center img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/DP3DWii_Shot011k.jpg" border=0 align=top td td align=center img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/DP3DWii_Shot017k.jpg" border=0 align=top td tr table
!-- hier Features und Specs -- table border="0" width="100%" align="center" tr td width="50%" bFeaturesb font ul liSechs Tische mit unterschiedlichen Themen: Knight Tournament, Monster Castle, Underwater World, Dino Wars, Spinning Rotors und der Fantasy-Tisch AmberMoonli li Flipperkugeln aus sechs Materialien (Stahl, Elfenbein, Eiche, Walnuss, Marmor, Gold) mit unterschiedlichen ballistischen Merkmalenli li Multiball-Funktion mit drei Kugelnli li Individuelle Sound FX: unterschiedliche Sprachaufnahmen und Musik für jeden Tischli li Mehrspielermodus für bis zu vier Spielerli liSechs dynamische und eine fixe Kameraeinstellungli ul td tr table
140mm x 17mm x 194mmLEGO Batman für Nintendo WiiLEGO Batman für Nintendo WiiLEGO Batman für Nintendo WiiLEGO Batman für Nintendo WiiLEGO Batman für Nintendo WiiLEGO Batman für Nintendo WiiLEGO Batman für Nintendo WiiLego Indiana Jones - Die legendären AbenteuerLEGO Batman für Nintendo WiiLego Indiana Jones - Die legendären AbenteuerLego Star Wars - Die komplette SagaLEGO Batman für Nintendo WiiLego Indiana Jones - Die legendären AbenteuerLego Star Wars - Die komplette SagaLego Indiana Jones 2LEGO Batman für Nintendo WiiLego Indiana Jones - Die legendären AbenteuerLego Star Wars - Die komplette SagaLego Indiana Jones 2Wii - Zubehör-Set "Batman"LEGO Batman für Nintendo WiiLego Indiana Jones - Die legendären AbenteuerLego Star Wars - Die komplette SagaLego Indiana Jones 2Wii - Zubehör-Set "Batman"Lego Star Wars: The Complete Saga [UK-Import
Preis: 15
(2008-10-1)
【Wesentlich besser als erwartet】
【Liebevolle Knuffelaction】
【Geht】
【Nicht besser als die anderen Lego-Spiele...】
【Hoher Spaßfaktor】
Vor einen paar Wochen habe ich das Lego-Batman-Spiel von einem Bekannten geschenkt bekommen und mein erster Eindruck war "Oh mein Gott, das ist ein Kinderspiel!" ...
...Mittlerweile habe ich mich dazu überwunden es zu spielen und denke "Oh mein Gott, das ist ein wirklich lustiges Spiel!"
Ich kann das Spiel vor allem im Kooperations-Modus empfehlen, da es wirklich sehr viel Spaß als Batman und Robin macht gemeinsam die Levels zu durchspielen. Dabei ergänzt man sich sehr gut, da manche Teile des Levels nur von Batman, manche nur von Robin und manche nur gemeinsam geschafft werden können, da beide Protagonisten einzigartige Fähigkeiten haben.
Kurz zusammen gefasst: ich kann es allen Spielern ans Herz legen, die ein Spiel suchen, welches sie zu zweit bestreiten wollen. Superhelden aus Lego, schöne Animationen, aber schon aus der Lego Star Wars-Welt bekannte Muster,
icht einem aber kein Zacken aus der Krone und macht trotzdem Spaß zu spielen, gerade zu zweit. Das Spiel hat erheblich mehr Verbesserungen gegenüber den anderen Lego-Teilen. Es gibt auch Upgrades und viele Extras. Doch Rätsel mindern den Spielspaß sehr, vor allem wenn man bei allen Level, die man machen muss nicht mehr weiterweiß. Kanister und Power-Steine zu bekommen ist auch viel schwieriger. Leute die nicht gerne denken sollten zu Lego Star Wars die Komplette saga greifen. Ich hatte mir zuerst mit meinem Bruder die anderen drei Spiele der Serie aus den Filmen für den Computer gekauft und war sehr zufrieden, weil es nie langweilig wurde, auch wenn man die einzelnen Levels schon mehrere Male gespielt hat. Jetzt hat mein Bruder Lego Batman für den Nintendo Wii gekauft: ich kann sagen, dass ich ziemlich enttäuscht bin. Die Grafik und die Farben sind zwar besser, aber die Levels sind zum Teil sehr langweilig, eintönig, und viel größer als bei Star Wars und Indiana Jones. Außerdem ist die Steurung nicht so leicht am Anfang zu begreifen... Meine Kinder (9 und 11 Jahre) haben sich dieses Spiel gekauft und sind absolut begeistert. Es ist abwechslungsreich, hat eine schöne Graphik, es fesselt die Kids, es ist kniffelig und witzig. Was mir besonders gefällt, es steht nicht die Ballerei im Mittelpunkt. Wenn man zwei Remotes und zwei Nunchuks hat macht das Spiel auch zu zweit Spaß.Das Videospiel ist ein völlig neues, eigenständiges Abenteuer um den legendären Caped Crusader. Der Spieler übernimmt die Steuerung des Dynamischen Duos Batman und Robin im Kampf gegen die schlimmsten Schurken Gotham Citys wie den Joker, den Pinguin, Catwoman, Scarecrow, Killer Croc und viele mehr. Die Ver
echer sind aus dem Arkham Asylum ausge
ochen und stürzen die ganze Stadt ins Chaos. Wer immer schon mal den Bösen geben wollte, kann allerdings auch einen Schurken spielen: Beim Versuch, seine kriminellen Ziele zu verwirklichen, erlebt er das Geschehen aus einem ganz anderen Blickwinkel! Das einzigartige Universum von LEGO Batman bietet ein atemberaubendes Arsenal technisch ausgeklügelter Outfits, Gadgets und modernster Fortbewegungsmittel - für ambitionierte Superhelden ebenso wie für ausgebuffte Superschurken!...
SPIDERMAN WEB OF SHADOWSSpider-Man: Web of ShadowsSpider-Man: Web of ShadowsSpider-Man: Web of ShadowsSpider-Man: Web of ShadowsSpider-Man: Web of ShadowsSpider-Man: Web of ShadowsIron Man - The Video GameSpider-Man: Web of ShadowsIron Man - The Video GameSpiderman Spider-Man: Web of ShadowsIron Man - The Video GameSpiderman Avatar - Der Herr der Elemente: Der Pfad des FeuersSpider-Man: Web of ShadowsIron Man - The Video GameSpiderman Avatar - Der Herr der Elemente: Der Pfad des FeuersStar Wars - The Force UnleashedSpider-Man: Web of ShadowsIron Man - The Video GameSpiderman Avatar - Der Herr der Elemente: Der Pfad des FeuersStar Wars - The Force UnleashedPES 2009 - Pro Evolution Soccer
Preis: 5
(2008-10-2)
öhnlich versandfertig in 24 Stunden
【Softwarefehler】
【Eigentlich ganz cool. Xd】
【So lala】
【ganz nett - nicht mehr und nicht weniger.】
Der Arbeitsspeicher bei der wii-Konsole war überlastet. Im Laufe des Spiels konnte man Spiderman nicht mehr lenken, so wie man will. Die Gestaltung des Spiels der Farbe finde ich nicht grad so toll. Alles recht dunkel. Auf den Straßen könnte es lebhafter zugehen. Alles im allem aber durchschnittlich. Das Spiel ist eigentlich ein gutes Spiel:
Gute Story
Viele Upgrades
Große Stadt
Einige verschiedene Gegner
Lustige Dialoge
Gute Kampfanimation
Leider gibt es auch ein paar Minuspunkte:
Zwischensequenzen bisschen fade gemacht
Lieblose Sprecher
Wahl für böse oder gute Seite zeigt sich nur durch Szenen
Steuerung manchmal ein bisschen undeutlich
Der Wechsel von dem 1.Akt zum 2.Akt geht sehr plötzlich
Fehlender Mehrspielermodus
Fazit: Für Prügelfans wird das Spiel aber sehr gut sein. Also ich finde diese Spiel echt voll ********** und zudem auch noch ******. Also kauft es auf keinen Fall, denn das ist der größte mist, den es überhaupt gibt. die tolle grafik, die es in den ganzen trailen zu bewundern gab, gibts auf der wii natürlich NICHT.
die grafik hat gerade mal NIEDRIGES GAME CUBE NIVEAU!
gameplay macht erst spass, wenn man sich richtig eingefummelt hat. selbst dann funktioniert meistens nicht alles so, wie es sollte. ÄUSSERST KAOTISCH!
die story ist nicht wirklich vorhanden.
die deutsche synchro ist ziemlich nervig. lieber auf enlisch spielen.
trotzdem sind die dialoge sehr hohl!
und das pfadfinder getue spidermans ist auf dauer auch sehr nervig.
ach ich mecker nur:
2 wochen später: in den bosskämpfen ist die wii steuerung einfach nur zum KOTZEN! also ich hab echt die geduld verlohren und hätte das ganzen ensmble am liebsten aus dem fenster geschmissen :O)
die missionen sind immer die selben. gähn. total langweilig.
das einzig interessante am spiel - die powerups. sieht zum teil ganz geil aus!
aber sonst... vergesst es. spart euch das geld für ein vernünftiges spiel.
ach, sowas gibts ja auf der wii gar nicht
Im neuen Spider-Man: Web of Shadows verwüstet eine Invasion tödlicher Symbionten die Straßen von New York City. Die Rettung der Stadt und Spider-Mans Schicksal liegen dabei vollständig in den Händen des Spielers. Spider-Man: Web of Shadows spielt in New York City, das kurz vor einer möglichen Apokalypse steht. Noch nie hatten die Spieler so viele Auswahlmöglichkeiten wie hier, denn zum ersten Mal können der Spielverlauf und das Spielende von den Spielern selbst bestimmt werden. Features: * Die weniger freundliche Spinne aus der Nachbarschaft Aus einer Kombination von Netzeinsätzen und starken Kampfmoves entsteht ein unschlagbares und
andneues Kampfsystem, das Spider-Mans Schnelligkeit und Stärke sowie seine Umgebung für neue, tödliche Angriffe und Kombos ausnutzt. Schwingen Sie sich mit solcher Kraft von einer Fahnenstange aus auf Ihren Gegner, dass er erdrückt wird, krabbeln Sie an Wänden auf und ab, während Sie Horden von Symbionten bekämpfen, oder greifen Sie einen ganzen Mob auf einmal an, indem Sie blitzschnell Netze spinnen. Zum ersten Mal in einem Spider-Man-Spiel können Sie auch auf der vertikalen Ebene kämpfen und es an den Wänden mit Ihren Gegnern aufnehmen, wo Spider-Man deutlich im Vorteil ist. * Alles ist möglich Nutzen Sie in nur einem Augenblick die Eleganz, Wendigkeit und Akrobatik von Spider-Mans rotem Anzug, oder entfesseln Sie die rohe, unbändige Gewalt des schwarzen Anzugs. Zum ersten Mal in einem Spider-Man-Spiel können die Spieler den Anzug jederzeit wechseln, um verheerende und noch nie da gewesene Kombos und finale Aktionen durchzuführen. Entscheiden Sie selbst, wie Sie New York retten wollen. Werden Sie sich mit den ehrbarsten Helden oder den gefährlichsten Schurken von Marvel zusammentun? Wie werden Sie kämpfen, welche Fähigkeiten werden Sie verbessern, wer sollen Ihre Verbündeten sein? * Die Stadt, die nie...table width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd colspan="2"bodyIm neuen Spider-Man: Web of Shadows verwüstet eine Invasion tödlicher Symbionten die Straßen von New York City. Die Rettung der Stadt und Spider-Mans Schicksal liegen dabei vollständig in den Händen des Spielers. Spider-Man: Web of Shadows spielt in New York City, das kurz vor einer möglichen Apokalypse steht. Noch nie hatten die Spieler so viele Auswahlmöglichkeiten wie hier, denn zum ersten Mal können der Spielverlauf und das Spielende von den Spielern selbst bestimmt werden. body tdtrtdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B001ENJPIU.01.PT01._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top
embAlles ist möglichbemtdtd width="75%"bodyDas neue Kampfsystem ermöglicht echte dreidimensionale Kämpfe, die auf den Straßen beginnen, an Häuserwänden weitergeführt werden und auf den Dächern ein Ende finden. bodytdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B001ENJPIU.01.PT04._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top
embDas Schlachtfeld: eine Apokalypse der neuen Generationbemtdtd width="75%"bodyDabei können Sie im Handumdrehen zwischen dem flexiblen roten und dem furchterregenden schwarzen Anzug wechseln, sich mit den gefeiertsten Helden oder den unbarmherzigsten Schurken von Marvel verbünden, Spider-Mans Fähigkeiten nach Belieben verbessern und selbst die Missionen auswählen, die Sie annehmen möchten, um Manhattan vor der drohenden Zerstörung zu bewahren. bodytdtrtabletable align="center" width="100%" cellpadding="5" border="0"trtd align="left" width="75%"bFeatures:bullibDie weniger freundliche Spinne aus der Nachbarschaftb – Aus einer Kombination von Netzeinsätzen und starken Kampfmoves entsteht ein unschlagbares und
andneues Kampfsystem, das Spider-Mans Schnelligkeit und Stärke sowie seine Umgebung für neue, tödliche Angriffe und Kombos ausnutzt. Schwingen Sie sich mit solcher Kraft von einer Fahnenstange aus auf Ihren Gegner, dass er erdrückt wird; krabbeln Sie an Wänden auf und ab, während Sie Horden von Symbionten bekämpfen, oder greifen Sie einen ganzen Mob auf einmal an, indem Sie blitzschnell Netze spinnen. Zum ersten Mal in einem Spider-Man-Spiel können Sie auch auf der vertikalen Ebene kämpfen und es an den Wänden mit Ihren Gegnern aufnehmen, wo Spider-Man deutlich im Vorteil ist.libAlles ist möglichb – Nutzen Sie in nur einem Augenblick die Eleganz, Wendigkeit und Akrobatik von Spider-Mans rotem Anzug, oder entfesseln Sie die rohe, unbändige Gewalt des schwarzen Anzugs. Zum ersten Mal in einem Spider-Man-Spiel können die Spieler den Anzug jederzeit wechseln, um verheerende und noch nie da gewesene Kombos und finale Aktionen durchzuführen. Entscheiden Sie selbst, wie Sie New York retten wollen. Werden Sie sich mit den ehrbarsten Helden oder den gefährlichsten Schurken von Marvel zusammentun? Wie werden Sie kämpfen, welche Fähigkeiten werden Sie verbessern, wer sollen Ihre Verbündeten sein?libDie Stadt, die niemals schläftb – Mehr als je zuvor in der Spider-Man-Reihe wimmelt der Big Apple von Leben. Die Bürger werden Spider-Man entweder anfeuern oder erschrocken weglaufen, je nachdem, welche Entscheidungen der Spieler bisher getroffen und wie er sich verhalten hat. Denn Sie bestimmen, ob Spider-Man bei seiner Mission, die Stadt zu retten, Heldentum oder eher Selbstjustiz verfolgt. Diese Entscheidung wirkt sich auch auf den Verlauf des Kampfes gegen die Invasion der Symbionten aus.libDas Schlachtfeld: eine Apokalypse der neuen Generationb – Die Stadt wird interaktiver und zerstörbarer. Das heißt, die Spieler können praktisch alles aufnehmen und als Waffe benutzen. Sie können Ladenfenster zerschmettern, Fahrzeuge demolieren und mit besonders mächtigen Angriffen ganze Straßen verwüsten. Die Technologie der neuen Generation erweckt New York mit realistischen Texturen und Animationen zum Leben, und durch das neue, kontextabhängige Kamerasystem sind noch schnellere Richtungswechsel und Angriffe möglich als je zuvor. Spider-Mans Aktionen in der Luft und am Boden sind außerdem intelligenter und ausgefeilter geworden.libWer kämpft mit mir?b – Einige der berühmtesten Helden und berüchtigtsten Schurken aus dem Marvel-Universum feiern Auftritte in diesem Titel, darunter Persönlichkeiten wie Luke Cage und der Geier. Wer Ihnen am Ende helfen wird, New York von der Plage der außerirdischen Symbionten zu befreien, liegt ganz bei Ihnen. Sämtliche Entscheidungen haben Konsequenzen, und ob Sie den Weg des Heldentums oder der Selbstjustiz einschlagen, wird auch den Lauf von Spider-Mans Schicksal bestimmen.libUpgrades erwerbenb – Die Spieler werden im Laufe des Spiels Erfahrungen in verschiedenen Kampfdisziplinen sammeln, durch die sie ihren persönlichen, idealen Spider-Man gestalten können. Ob Sie nun lieber Netze schwingen oder sich im Nahkampf prügeln, ob Sie den roten oder den schwarzen Anzug bevorzugen, dies alles
ingt Ihnen Punkte, die Sie zum Verbessern Ihrer Lieblingsmoves einsetzen können.libWiederspielbarkeitb – Mit Dutzenden von Story-Entscheidungen und Charakter- Anpassungsoptionen bietet Spider-Man: Web of Shadows bei jedem Spielen ein neues, aufregendes Spielerlebnis.ultd width="25%"
img src="http://images.amazon.com/images/P/B001ENJPIU.01.PT05._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top
embUnschlagbares und
andneues KampfsystembemtdtableCall of Duty Call of Duty Call of Duty Call of Duty Call of Duty Call of Duty Call of Duty Medal of Honor: VanguardCall of Duty Medal of Honor: VanguardWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelCall of Duty Medal of Honor: VanguardWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelNintendo Wii - Gun [whiteCall of Duty Medal of Honor: VanguardWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelNintendo Wii - Gun [whiteFar Cry VengeanceCall of Duty Medal of Honor: VanguardWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelNintendo Wii - Gun [whiteFar Cry VengeanceCall of Duty 4: Modern Warfare (Reflex-EditionCall of Duty Medal of Honor: VanguardWii - Gun Pistolenaufsatz Wii-Motion Plus kompatibelNintendo Wii - Gun [whiteFar Cry VengeanceCall of Duty 4: Modern Warfare (Reflex-EditionWii - Ladestation Wiimote
Preis: 2
(2006-11-30)
【CoD 3 für Wii (voll zufrieden】
【Was hab ich mich darauf gefreut, und nach 3 Tagen wieder verkauft】
【kurzer Spielespaß】
【Entweder laggy oder spricht nicht an】
【Bombastischer WW2 Shooter】
Das Spiel war einfach super! Zwar lässt die Grafik teilweise zu wünschen ü
ig, doch ist dies eigentlich der einzige Markel ( CoD 1 und 2 sind meiner Ansicht nach von besserer Grafik ). Alle anderen Punkte waren, wider meiner Erwartung, einfach spitze. Man muss Interaktiv mitarbeiten ( Mörser durch Drehbewegungen, Rudern, Jeep fahren, Bomben legen etc. ).Sound ( in 5.1 ) und Story sind auch ganz akzeptabel. Zusammen mit der schnellen, guteverpackten und markelosen Lieferung ist dieses Spiel einfach Spitze! Ich bin absoluter Fan der COD Reihe, spiele vor allem COD4 Online und dachte das 'wär ne nette Erweiterung, wenn mal freunde da sind. So n bisschen cool auf den Bildschirm ballern, dachte ich. Totaler Frust-Kauf, Finger weg! Die Steuerung ist sowas von hakelig und ungenau und frustrierend, dass ich nichtmal die Story durchspielen konnte. Headshots sind unmöglich bis Glückssache und man kommt sich vor wie ein Schwamm beim rumlaufen. Die Action ist schon O.K., die hat man ja einfach übernommen, die Grafik geht (mehr
ingt die Wii halt technisch auch einfach nicht). Ich kann dieses Spiel nicht empfehlen, mag sein, dass es vielen gefällt, mir nicht. Wenn man vom PC herkommt, Finger weg! Das Wii-Spiel Call of Duty 3 ist Alles in Allem gut gelungen.
Ich habe es mir sehr spät, auch als schon neuere Versionen auf dem Markt waren, gekauft und bin immernoch zufrieden. Ich habe mir mit der Bestellung 2 Wii-Guns mitbestellt, einmal ein Gewehr, einmal eine Pistole.
positiv:
- realistisch gestaltet
- unterschiedliche Situationen (Wagen fahren, Panzer steuern
- große Maps, mit mal stärkeren, mal weniger starken Mitstreitern
- realistisches Schießen mit den Guns (nicht enthalten)
negativ
- schnell durchgespielt, beim 2. Spielen nicht der gleiche Spielspaß
- nur mit den Guns großer Spaß
- auf Schwirigkeitsstufe Mittel und Stark stirbt man sofort,
auf Leicht fast nie
Alles in Allem kann ich empfehlen, das Spiel zu kaufen, aber nur mit einer Pistole oder einem Gewehr. Hallo,
nachdem ich jetzt schon ein paar Mal CoD3 auf der Wii angespielt habe, um es ca. 20 Minuten später wieder völlig entnervt aufzugeben, habe ich mich entschlossen, eine Rezession zu verfassen.
Zur Grafik etc. will ich mich garnicht auslassen, ich will hier einfach die Punkte aufführen, die mich dazu bewegen, dieses %§!=ß Spiel in die ewig staubige Ecke der Verdammnis zu befördern.
Ja, ich habe die Sensibilität eingestellt. Und ja, ich kann vernünftig zielen und mich bewegen.
Was der absolute Hohn ist, ist, dass das Spiel ständig an allen möglichen Ecken und Enden anfängt zu ruckeln, weil die Wii anscheinend mit der Grafikanforderung überlastet ist. (Wurde ja schon des öfteren erwähnt).
Was dann auch noch öfter vorkommt, ist, dass der Spieler im Schleichgang unterwegs ist, obwohl es keinen Grund dazu gibt (er läuft nicht geduckt). Durch mehrmaliges Ein- und Ausstecken des Nunchuks kann man diesen Effekt dann ab und an beheben, ganz toll.
Was dann noch kommt, hat mich vorhin fast dazu ge
acht, meine Wii samt Controller aus dem Fenster zu werfen, um auf der Straße ein Freudenfeuer mit ihr anzustecken. Man steht z.B. da und will eine Granate werfen. Man drückt das Steuerkreuz und muss dann mit dem Nunchuk eine Wurfbewegung ausführen. In manchen Leveln ist es dann allerdings so, dass die Figur in 4 von 5 Fällen alles macht, außer die Granate zu werfen. Folge: Man ist tot.
Ein ander Mal steht man vor einem Kran oder sonstigem und soll irgendwelche Hebel durch Bewegen der Wiimote in Gang setzen. Man sitzt Minutenlang vor dem Schirm und bewegt die Wiimote wie angezeigt... und bewegt die Wiimote... und bewegt die Wiimote... und NICHTS tut sich!! Ich sage Euch, da könnte man verrückt werden! Und ja, die Batterien waren voll in der Wiimote und ja, nichts hätte den Empfang der Wii stören können.
Wenn man dann noch nach jedem Sterben ein Minutenlanges Video sehen muss, welches man nicht wegdrücken kann (was bei jedem Video so ist), dann rauft man sich die Haare vor Wut, oder stellt einfach entnervt die Wii ab.
Wie gesagt, ich frage mich wirklich, mit welcher Frechheit Activision/Nintendo es sich erlauben kann, ein derart unausgereiftes Spiel auf den Markt zu
ingen. Ich sage nur eins: FINGER WEG VON DIESEM SPIEL!
Grüße. zu erst einmal möchte ich sagen, dass dieses Spiel nicht zum allgemeinen Image der Wii passt. Viele meinen, dass die Wii nur Kinderspiele raus
ingt, was bei Call of Duty 3 bei weitem nicht passt.
Die Story ist nicht, wie manche meiner Vorgänger meinen, mittelmäßig, sondern mitreißend. Die Zwischensequenzen sind Grafisch gut gelungen.
Im Spiel ist die Grafik nicht gut, nicht schlecht, doch eher zum guten hin. Außerdem fließt ordentlich Blut, wenn die Patronen treffen.
Das einzige, was bei der Grafik fehlt, ist die Weitsicht(Die soll man ja bei CoD 5 haben).
Der Sound ist sehr gut gelungen und zieht einen noch mehr ins Geschehen als allein die Story.
Was die Steuerung betrifft, kann man nicht viel sagen. Sie ist genau auf die Aktionen im Spiel angepasst. Was sehr gut an der Steuerung gelungen ist, ist das an
ingen einer Bombe z.b. an einem Panzer oder einem Flak-Geschütz.Doch es gibt ein winziges Problem an der Steuerung(zusammenhängend mit der Grafik oder der Sensorleiste): Mitten in der Hitze eines Gefechts hängt sich die Steuerung kurz auf.Ich weiss nicht, ob es damit zusammenhäng, dass man kurz keinen Kontakt zur Sensorleiste hat. Auf jeden Fall passiert es sehr selten und ist somit nur ein ganz kleiner Mangel.
Fazit:Call of Duty 3 ist ein packender WW2 Shooter mit guter Grafik, perfektem Sound und ideal angepasster Steuerung, die selten einen kleinen Mangel hat.Für jeden Shooter bzw. WW2 Shooter ein mussV?: 30.11.06/ System: Nintendo Wii/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion. MultiplayerSteigen Sie mit Call of Duty 3 als alliierter Soldat noch tiefer ein in die Hitze der Gefechte in einer der gefährlichsten Militäroperationen des Zweiten Weltkriegs überhaupt. Bestreiten sie die wohl heftigsten Schlachten des Zweiten Weltkrieges, bei der Invasion in der Normandie. Dank Technologie der nächsten Generation erleben sie die wohl authentischste und intensivste Kampferfahrung aller Zeiten. p Aufgrund der verschiedenen Angriffswege können Sie frei entscheiden, ob Sie den Feind lieber flankieren oder direkt und frontal angreifen möchten. Wenn Ihre Deckung
öckelt, müssen Sie sich im direkten Nahkampf den deutschen Einheiten stellen. Schlagen sie sich mit ihrem Trupp durch das stark befestigte Frankreich, immer mit dem Ziel vor den Augen, die deutschen Truppen aus der Normandie zu verdrängen. p table align=right width=250 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/cod3_wii_grafik_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biVerdammt nah an der Realität: Filmreife Action in Call of Duty ibfont tdtrtablep bIntensivere Gefechte als je zuvorb
Mit dem neuen Nahkampf-Feature, zerstörbaren Umgebungen und dem fahrzeugbasierten Mehrspieler-Modus bietet ihnen Call of Duty 3 die wohl filmreifsten und intensivsten Kampfmomente aller Zeiten. Dank unterschiedlicher Geländearten, Grafiken und Sounds der neuesten Generation sowie der dramatischen Geschichte bietet auch der neueste Titel der Call of Duty-Serie die bekannte filmische Intensität. Bis zu 24 Spieler im Online-Modus, mit völlig neuen Spielmodi und Fahrzeugen mit unterschiedlicher Besatzung und Funktionen. p bVöllig neuer Nahkampfb
Mit Hilfe eines neuen Features der Call of Duty-Reihe stehen Sie im Nahkampf nun wirklich Auge in Auge dem Feind gegenüber. Kämpfen Sie mit Ihren Händen, entschärfen Sie Fallen, legen Sie Sprengladungen und bestehen Sie eine Vielzahl anderer Herausforderungen auf dem Schlachtfeld, die Ihnen schnelle und clevere Reaktionen abverlangen. p table align=left width=250 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/cod3_wii_deckung_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biTrügerische Sicherheit: Deckungen wie diese lassen sich im Spiel zerstörenibfont tdtrtablep bVerstecken war gesternb
Dank der neuen Umgebungsphysik können Sie einfache Verstecke Ihrer Gegner wie Holzmauern, Fässer und Kisten zerstören – und so Ihre Widersacher der Deckung berauben. Aber nehmen Sie sich in Acht – auch der Feind kann Ihren Schutz in Schutt und Asche legen. p bWählen Sie den richtigen Wegb
Flankieren Sie den Gegner oder stellen Sie sich ihm frontal. Dank des Leveldesigns der nächsten Generation können Sie verschiedene Angriffswege wählen und sich für einen Angriff entscheiden. Bei jeder der möglichen Alternativen müssen Sie sich für eine besondere Taktik entscheiden, vom Einsatz als Scharfschütze oder Zerstörer bis hin zu direkten Frontalangriffen. p bUnzählige Kampfalternativenb
Springen Sie mit dem Fallschirm ab, greifen Sie mit gepanzerten Fahrzeugen an oder starten Sie einen Überfall als Spezial-Kommando. Erschüttern Sie das Schlachtfeld mit Geschossen und Sprengladungen. Rammen Sie mit Panzern Barrikaden nieder und stürmen Sie feindliche Stellungen. p table align=right width=250 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/cod3_wii_flugzeuge_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biEine von mehreren Angriffsmöglichkeiten: Alliierter Einsatz mit Luftunterstützungibfont tdtrtablep bTeambasierter Mehrspieler-Modus mit Fahrzeugenb
Der intensive Mehrspieler-Modus wurde von Grund auf neu gestaltet. Bis zu 24 Spieler können ihre Gefechte mit verschiedenen Spielerklassen austragen. Zu diesen gehören Schützen, Infanterie, Aufklärer und noch viele andere. Die Fahrzeuge im Spiel besitzen mehrere Plätze, so dass Sie Ihre Angriffe mit Freunden koordinieren können – Sie sitzen am Steuer, während die anderen ein MG im Heck bedienen. Zu den unzähligen Fahrzeugen zählen unter anderem Panzer, Jeeps und Motorräder mit Beiwagen. p bEin großer Rahmenb
Call of Duty 3 erzählt die Geschichte des Aus
uchs aus der Normandie, des tapferen Unterfangens der Alliierten, die besten Truppen der Deutschen aus Westfrankreich zurückzudrängen. Schlüpfen Sie in die Rolle der amerikanischen und kanadischen Infanterie, der
itischen Special Forces und der polnischen Panzerdivisionen. p table align=left width=250 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/cod3_wii_nahkampf_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1
biAuge in Auge: Nahkampf aus der Sicht des Angreifersibfont tdtrtablep bGamepro.deb
„Ihr kämpft in beeindruckenden Massenschlachten, erobert zerbombte Ruinen im Häuserkampf oder meistert die eingestreuten Fahrzeug-Missionen. Im Gegensatz zur Spielmechanik, hat die Technik im Vergleich zum Vorgänger einen deutlichen Sprung gemacht. p Es sind deutlich mehr Gegner auf dem Bildschirm, der Detailgrad bei den Texturen wurde hochgeschraubt und das Physikmodel generalüberholt. Freut euch auf Oberflächen, die sich bei Beschuss physikalisch korrekt verformen, Explosionen die sich hinter Lost Planet keineswegs verstecken müssen und feine Echtzeit-Lichteffekte. Wir sind davon überzeugt das Call of Duty 3 Fans der Serie auf jeden Fall glücklich machen wird.“ p bplanet-xbox.deb
„[Die Grafik] … ist einfach nur als „Granatenstark“ zu bezeichnen. Hier wird eine Stimmung vermittelt, die „derzeit“ authentischer wohl nicht mehr sein kann. Egal ob auf Feldern, in Städten oder im späteren Verlauf z.B. im Waldgebiet. Das ist NextGen Grafik die man sehen will und vielen Dank auch für das erhören der vielen Rufe aus der Bildröhren Ecke, denn dieses mal kann man auch hier von Spielgenuss pur reden. p Egal ob Texturen oder Explosionen oder die verbesserten Nebeleffekte - hier
ennt die Luft und gleich nebenan ist ein verschont gebliebener schöner Garten mit Orangenbäumen (MP-Modus). Dazu zerreist es an vielen Stellen die Mauern. Garniert wird das Ganze noch mit der neuen Möglichkeit nun einige Umgebungsgegenstände wie z.B. Kisten die dem Feind als Deckung dienen zu zerschießen. Aber auch hier Vorsicht, denn der Feind kann dies natürlich auch!“ p bFeatures: b
ul liIntensivere Gefechte als je zuvor liNeue Nahkampf-Funktion liZerstörbare Umgebungen liUnterschiedliche Angriffswege liUnzählige Kampfalternativen liTeambasierter Mehrspieler-Modus mit Fahrzeugen liBis zu 24 Spieler (je nach Plattform) ulp biVoraussetzungenib
Nintendo Wiip
ROCK BAND 2Rock Band 2Rock Band 2Rock Band 2Rock Band 2Rock Band: Hardware BundleRock Band 2Rock Band: Hardware BundleThe Beatles: Rock BandRock Band 2Rock Band: Hardware BundleThe Beatles: Rock BandRock Band: Song Pack 2Rock Band 2Rock Band: Hardware BundleThe Beatles: Rock BandRock Band: Song Pack 2AC/DC Live: Rock BandRock Band 2Rock Band: Hardware BundleThe Beatles: Rock BandRock Band: Song Pack 2AC/DC Live: Rock BandRock Band
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【Sehr guter Railshooter】
【"Altman Be Praised . . ."】
【Hervorragender Rail-Shooter】
Von allen Railshootern, die ich bisher auf der Wii gespielt habe, ist dieser der beste. Die Grafik ist für die Wii ok. Die Level orientieren sich zum Teil an den ersten Teil, was nicht schlimm ist. Man erkennt halt die Orte wieder und weiß nun, was sich zuvor dort abgespielt hat. Für einen Railshooter gibt es jede Menge zusätzlicher Möglichkeiten außer nur drauflos zu ballern. Zum Beispiel kommt die Stase und Kinese zum Einsatz. In der Schwerelosigkeit kann man auch seine Position verändern, allerdings an vorgegebene Punkte. Schränke und Kisten lassen sich plündern. Man kann verschiedene Waffen mit sich tragen und während der Levels aufwerten.
Die Story erzählt die Geschehnisse vor dem ersten Teil und man trifft bekannte Gesichter wieder.
Etwas kurz ist es dann doch geraten, aber dafür bewegt es sich meiner Meinung auf einem sehr guten Niveau.
..., dass er dieses erstklassige HORROR-Spiel für die Wii erschaffen hat.
Obwohl ja von Anfang an Klar war, dass "Dead Space: Extraction" kein Spiel für kleine Kinder werden würde, hat es mich in Sachen Action, Horror UND Spielintensität sehr stark überrascht.
In Sachen Action und Horror steht "Dead Space: Extraction" seinem Vorgänger auf jeden Fall in absolut nichts nach: Gegner werden auf die selbe Art ausgeschaltet; sämtliche Features, wie das Stase- und Kinese-Modul sind wieder vorhanden und ein Wiedersehen mit bereits bekannten Figuren, wie Nicole, ist auch dabei.
Dabei wird, wie bereits im Vorgänger, weder mit Blut noch an übermäßiger Gewalt gespart.
Einige neue Gegner, neue Waffen, neue Personen und neue Schauplätze lassen einen noch tiefer in das "Dead Space"-Universum eintauchen, aber natürlich gelangt man auch an zahlreiche bekannte Orte und erlebt teilweise auch, weshalb diese so aussehen, wie man sie in "Dead Space" vorfindet.
Natürlich wurde auch eine komplett neue und ebenso mitreißende Story wie im Vorgänger geschaffen, welche die Ereignisse nach der Entdeckung des "Markers" bis zur Ankunft von Isaak auf der Ishimura erläutert.
Jedenfalls werden sich Fans von "Dead Space" vor neuen Hintergrundinfos kaum retten können.
Natürlich ist die Grafik, wie üblich, nicht mit der anderer Plattformen zu vergleichen, allerdings sind die Licht- und Schatteneffekte und die Detailliebe mit der die Level und Figuren gestaltet wurden doch ziemlich beeindruckend für die Wii und die Tatsache, dass das gesamte Spiel in der
First-Person-Perspektive gespielt wird, lässt alles noch viel intensiver wirken. Und wer keine Lust hat den Horror allein zu überleben, kann es ja zu zweit im Koop-Modus versuchen.
Fazit: "Dead Space: Extraction" ist ein spielerischer Hochgenuss; eine schöne Grafik, absolut gnadenloser Horror und Unmengen an neuen Hintergrundinfos machen "Dead Space: Extraction" zu einem erstklassigen "Dead Space"-Nachfolger/Vorgänger für die Wii. Da die deutsche Fassung erst am 29. Oktober und geschnitten erscheint, habe mir die AT-Version Österreichisch Uncut Version)des Spieles gekauft. Dieses Game ist einfach der Hammer. Klasse Grafik, bombastischer Sound, tolle Story und viel Spielspaß. Die Österreichisch Version des Games hat englische Sprachausgabe und deutsche Untertitel. Alle Beschriftungen im Spiel (Wegweiser, Türen u.s.w.) sind deutsch, sowie auch die Menüführung.
Nicht ganz so gut finde ich das man nur nach jedem Kapitel speichern kann. Aber es gibt Rücksetzpunkte.
Mir persönlich macht das Spiel sehr viel Spaß, besonders im CO-OP Modus mit einem Freund. Ich kann jedem der Rail-Shooter mag diese Spiel empfehlen.
PS: Diese Game habe ich mir nicht über Amazon oder dem o
igen Anbieter gekauft.
Beschreibung für: Dead Space Extraction Wii AT uncut
Erlebe die Panik vor den Ereignissen an Bord der Ishimura im cineastischen Action Horror-Spiel für die Wii.
Bahne dir deinen Weg durch einen epischen Kampf ums Überleben in der Vorgeschichte des 2008 von den Kritikern gefeierten Dead Space. Das neue Dead Space Extraction versetzt dich mitten in die anfängliche Invasion der Necromorphs, die eine tödliche Bedrohung für die Menschheit darstellen. Finde in dieser neuen Action Horror-Erfahrung für die Wii heraus, wie alles begann.
Dead Space Extraction erzählt die Geschichte der Aegis VII Kolonie aus der Sicht einiger Überlebender, die inmitten einer grauenhaften Infektion darum kämpfen, die im Orbit befindliche USG Ishimura zu erreichen.
FEATURES
Die
andneue Vorgeschichte exklusiv für die Wii
- Verfolge verschiedene Aegis VII-Kolonisten, während sie sich einen blutigen Pfad bahnen, um zu überleben.
- Triff völlig neue Charaktere, vernichte Furcht erregende Gegner und verwende tödliche neue Waffen.
Echtes Grauen
- Herausragende Grafik, Angst erregendes Audio und die Ego-Perspektive versetzen dich mitten in das Grauen.
- Erlebe eine fesselnde, interaktive Horrorfilm-Erfahrung, die neue Maßstäbe für das Erzählen von Geschichten in Videospielen setzt.
Intuitive Steuerung
- Mit der punktgenauen Steuerung der Wii-Fernbedienung kannst du deine Gegner strategisch zerstückeln.
- Verwende ein mächtiges Arsenal an Fähigkeiten und Waffen, um Gegner einzufrieren, die Schwerkraft mit Telekinese zu beeinflussen, Rätsel zu lösen und in der Schwerelosigkeit Angriffe von allen Seiten abzuwehren.
Co-Op Gameplay
- Verbünde dich mit einem Freund, um die Invasion auf die USG Ishimura abzuwehren und stürzt euch in Co-Op Gameplay.
- Löst mit vereinten Kräften technische Rätsel oder bestimmt spezielle Rollen, um mit jeder Spielsitzung ein einmaliges Spielerlebnis zu erhalten.
Ö: 30.03.2010/ System: Nintendo Wii/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: TBA/ VollversionRed Steel 2 (uncutRed Steel 2 (uncutSilent Hill: Shattered MemoriesRed Steel 2 (uncutSilent Hill: Shattered MemoriesHeavy Rain (ungeschnittenRed Steel 2 (uncutSilent Hill: Shattered MemoriesHeavy Rain (ungeschnittenFinal Fantasy XIIIRed Steel 2 (uncutSilent Hill: Shattered MemoriesHeavy Rain (ungeschnittenFinal Fantasy XIIIEA SPORTS Active: Mehr WorkoutsRed Steel 2 (uncutSilent Hill: Shattered MemoriesHeavy Rain (ungeschnittenFinal Fantasy XIIIEA SPORTS Active: Mehr WorkoutsFragile Dreams - Farewell Ruins of the Moon
Hi leute vor ab mal ich hab es durchgespielt die steuerung ist top das ist auch das einzig positive
die ki der gegner ist so schlecht das sie nichtmal schießen wenn man direkt davorsteht.... es gibt richtig große grafik fehler da erscheinen so manche dinge direkt wenn man davorsteht.
es wäre einiges mehr rauszuholen gewesen wenn sich die entwikler mehr zeit gelassen hätten.
tut mir und euch ein gefallen und kauft euch die pc xbox oder xbox360 version die sind um einiges besser.
ich bin kein fanboy, bin nur ehrlich. Hab ne wii seit release und mittlerweile knapp 40 spiele ich habe es mir vor ein paar tagen gekauft. es ist eigentlich ein gutes Spiel, aber zwischendurch recht schwer.die Steuerung ist sehr gut gelungen, Grafik ist für die WII recht gut.
ich kann es nur weiterempfehlen Also so schlecht wie meine Vorschreiber es schreiben ist das Spiel gar nicht. Klar die grafik (die an wenigen stellen ganz nett aussieht)is der totale Müll aber sonst vom Gameplay ganz cool gemacht
Fazit: Geiles Spiel mit Technikschwächen aber als Far cry Fan kann man drüber hinweg sehen da es genau son cooles Gameplay wie die X-Box Versionen hat. Ja wollte auch mal ein Baller spiel haben.
und das ist auf jeden fall cool. Farcry war damals auf dem PC, auf Xbox und Ps2 ein richtig tolles Spiel.
Diesen Erfolg konnte man an einigen Eckpfeilern fest machen...die das WII Spin Off leider alle Konsequent anders interprätiert.
In Farcry war alles immer ganz besonders schön und man erfreute sich an toller Jungleoptik. Selbiger bot einem in seiner Dichte alle nur erdenklichen Möglichkeiten zum Guerillia Kampf. Vengance hält die ganze Sache mit der Spielfreiheit für etwas überbewertet. Stadt durch Unterholz stolpert gelangweilt über triste Trampelpfade. Da ist vom Ansatz des Original nicht mehr viel ü
ig.
In Kampfsituationen hat man allerdings die ganz große Auswahl an Waffen, Fahrzeugen und dem Predator Modus. Viel Spaß hat man aufgrund der überschaubaren Örtlichekeiten allerdings nicht daran...denn da ist ohnehin keine Taktik oder Überraschungsangriffe erforderlich. Ein bisschen wie Zugfahren...nur zu Fuß.
Bei der KI wollten die Entwickler mal was ganz besonderes machen...oder haben sie schlichtweg vergessen. Denn falls nötig wird der Spieler auch schlicht einmal ignoriert und der Sichtkegel der Söldner ist noch kleiner als der einer Metal Gear Solid Wache.
Dazu kommt leider noch eine teilweise einfach nur schlechte WII anpassung. Schnelle Zooms in hecktischen Gefechten waren auf anderen Systemen Gang und Gebe...doch auf dem Wii einfach nicht machbar.
Zu guter Letzt ist die Grafik mehr als gruselig. Klar darf man nicht auf PS3 oder Xbox360 Effekte hoffen, doch was einem dort an Grafikfehlern und architektonischen Paradoxons geboten wird lässt selbst den untallentiertesten Architekten schon mal die WII Remote nach dem TV werfen.System: Nintendo Wii/ Genre: Shooter/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ VollversionCallingCallingSilent Hill: Shattered MemoriesCallingSilent Hill: Shattered MemoriesFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonCallingSilent Hill: Shattered MemoriesFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonJU ON: The Grudge (WiiCallingSilent Hill: Shattered MemoriesFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonJU ON: The Grudge (WiiMuramasa: The Demon BladeCallingSilent Hill: Shattered MemoriesFragile Dreams - Farewell Ruins of the MoonJU ON: The Grudge (WiiMuramasa: The Demon BladeFinal Fantasy XIII (Limited Collector's Edition
Preis: 1
(2008-11-01)
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【Preis/Leistung 1a】
【positiv überrascht ... nettes Spiel..】
【Positiv Überrascht】
【Macht Spaß】
Vorab muss ich zu meiner Rezension anmerken, dass ich lediglich den Singleplayer-Teil bewerten werde, da man den Multiplayer-Modus scheinbar nur über eine Internetverbindung nutzen kann und ich keine für mein Wii habe..
Zum Spiel selbst :
------------------------- Umfang/Spielzeit ---------------------------
Monster Lab habe ich jetzt seit ein paar Tagen und ich habe es bereits zu geschätzten 2/3 durchgespielt - die Spielzeit dürfte bei etwa 10 bis 15 Stunden liegen, abhängig vor allem davon, wie viel man selber in den Labors experimentiert - wirklich notwendig ist das nämlich zum Durchspielen nur ab und zu.
------------------------ Allgemein/Minispiele -----------------------
Das Spiel setzt sich zu etwa gleichen Teilen ( abhängig vom Spieler ) aus den zahlreichen (ca. 25-30 ) Minispielen und dem Kampfsystem zusammen, Story und "Quests" kann man vernachlässigen, da erstere nur aufgesetzt ist und letztere lediglich in Form von "Töte alle Monster", "suche überall nach Gegenstand X" oder "schlage Minispiel Y" existieren, was dem Spiel aber keinen großen Ab
uch tut.
Es gibt also eigentlich nur zwei grobe Zustände in Monster Lab : Entweder man läuft durch die Spielfeld-Karte ( vom Prinzip wie bei Mario Party ) und duelliert sich mit Monstern, erledigt winzige Aufgaben und Minispiele und versucht neue Areale freizuspielen - oder man ist im Labor und verbessert das eigene Monster oder erschafft gleich ein neues aus der gigantischen Liste von Teilen.
Dabei gibt es drei Arten von Monsterteilen : Mechanische, Biologische und Alchemistische, welche sich nach "Stein/Schere/Papier"-Prinzip gegenseitig kontern, wodurch man sein Monster ständig umrüsten bzw. neue Teile durch rumprobieren oder gefundene Rezepte erstellen muss, um nicht irgendwann komplett ausgekontert zu werden.
Man kann zum Beispiel nicht nur auf rein biologische Bauteile setzen, da einem ein Monster aus Metallteilen sonst sehr viel mehr Schaden zufügt.
Während die Minigames im Labor qualitativ recht gut sind, bewegen sich die restlichen Minispiele, die man in den Gebieten selbst absolvieren muss, in etwa auf "Browsergame"-Niveau - alle haben jedoch gemeinsam, dass die Steuerung sehr gut ist und in der Regel auf Anhieb reibungslos funktioniert.
Allen Minispielen kann man zudem anmerken, dass die Entwickler sich große Mühe dabei gegeben haben, sie möglichst abwechslungsreich zu gestalten.
So sind alle mir aus anderen Spielen bekannten Steuerungsarten vertreten - von Kisten zerschlagen und Pflanzen wegballern über Schweissnähte setzen bis hin zu einer Art "Rennen" mit einer Säge über ein mit Hindernissen versehenes Fliessband fahren ist alles dabei - mal muss man zielen, mal hämmern, mal die Fernbedienung quer halten und lenken, und es klappt immer perfekt.
Je besser man sich in den Minigames im Labor schlägt, umso stärker sind die Monsterteile, die man dadurch herstellt. Benutzt man sehr häufig zu findende Zutaten dafür, kommt sehr oft ein Teil mit Mängeln dabei raus, das dann z.b. weniger Schaden anrichtet oder mehr Energie pro Angriff ver
aucht.
Bei seltenen Zutaten hingegen finden sich oft besondere Fähigkeiten, die den Sammeldrang steigern und einen dauernd im Labor herumprobieren lassen.
Leider findet sich für mich bei den Minispielen der Hauptkritikpunkt von Monster Lab, denn der Schwierigkeitsgrad der Minispiele hängt von der Qualität der Zutaten ab - weil man aber über etwa 1/3 des Spiels hinweg nur schlechte Zutaten findet, ist man dauernd gezwungen, viel zu leichte Minispiele zur Herstellung von Teilen zu wiederholen, was einen irgendwann nurnoch frustet.
Schlimm ist zudem : Je leichter der Schwierigkeitsgrad, desto SIMPLER sind die Minispiele zudem oftmals - konkret fällt mir da zum Beispiel das Minispiel zum herstellen von biologischen Köpfen ein :
Man hat eine unendliche Anzahl an Gehirnen zur Verfügung und muss so viele wie möglich mit der Wii-Remote in einen ausgehöhlten Schädel werfen, der sich ab und zu mit Spinnenbeinen nach links und rechts bewegt ( ja, so abgedreht sind viele der Minispiele ), das nervige daran ist aber :
Im geringsten Schwierigkeitsgrad muss man immer dieselbe Wurfkraft nutzen und lediglich mit dem Nunchuck nach links oder rechts zielen, weil sich der Schädel nur horizontal bewegt und man ist schnell gelangweilt. Erst in einem höheren Schwierigkeitsgrad wird er dann "lebendig", bewegt sich nach vorne, hinten, gleichzeitig nach links und rechts, man muss die Wurfkraft und Richtung ändern, was auch prima klappt .. und auf einmal macht es Spaß!!!
Dummerweise hat man bis zu diesem Punkt aber schon X Stunden Spielzeit damit ver
acht, solche leider zu simplen Minispiele zu zocken und sie ausnahmslos IMMER zu schlagen, sofern nicht gerade zufällig der Akku mittendrin leer ging... Die meisten Minispiele sind also sehr spaßig und oft mit Liebe zum Detail gemacht, sie werden nur leider viel zu spät im Spiel erst fordernd und komplex und wiederholen sich bis dahin öfters, auch wenn es sehr viele sind.
Nach erledigten Quests und gewonnen Minispielen/Kämpfen gibt es immer Erfahrungspunkte - welche aber keine spürbare Auswirkung auf das Spiel haben. Die einzige Funktion der Erfahrungspunkte und "Level" besteht darin, dass sehr seltene Zutaten bis zu einer bestimmten Stufe nicht benutzt werden können - da man aber extrem viele Erfahrungspunkte bekommt, sofern man nicht blind durch das Spiel rennt, merkt man dies fast nie.
------------------------ Story/Sequenzen ------------------------------
Die Story hat mich nicht sonderlich interessiert, da man ihr sofort anmerkt, dass sie nur aufgesetzt ist. Irgendein Baron "Marthi" oder so wurde von den anderen Monsterbauern abtrünnig und man muss ihn platt machen..
Die vielen Zwischensequenzen waren allerdings sehr schön gemacht und alle Dialoge im Spiel sind professionell gesprochen.
--------------------------- Kampfsystem -------------------------------
Das Kampfsystem hat mir recht gut gefallen und ist anspruchsvoller, als es zuerst aussieht. So muss man beim Zusammenbauen des Monsters z.b. immer Kompromisse eingehen - "wähle ich die Waffe, mit der ich garantiert als erster angreifen kann ? Oder doch lieber die, die gut biologische Teile kontert ? Lieber eine schwache Waffe die den gesamten Körper gleichmäßig angreift, oder eine starke, mit der ich nur die rechte Seite des Gegners treffen kann ?"
----------------------------- Grafik/Sound ----------------------------
Die Grafik ist zweckmäßig und der Comicstil hat mir persönlich recht gut gefallen.
Beim Leveldesign hat man ebenfalls versucht, eine möglichst große Abwechslung zu schaffen - so steuert man sein Monster mal durch einen vernebelten Friedhof, mal über einen Funken schlagenden metallischen Müllberg und mal durch einen blubbernden Sumpf, die jeweiligen Gebiete wirken stimmig.
Die Musik ist meist recht unscheinbar, passt aber immer perfekt zur jeweiligen Situation. Die Sprecher wirken professionell und bis auf ein bestimmtes Minispiel sind die Sounds sehr angenehm und passend.
----------------------------- Fazit ----------------------------------
Pro :
- durchgehend fast perfekte Steuerung
- sehr viele gut gemachte und v.a. sehr abwechslungsreiche Minispiele
- extrem viele Zutaten zu finden == Langzeitmotivation
- gutes Kampfsystem
- durchgehend professionelle Sprachausgabe
- viele Zwischensequenzen
Contra :
- für erfahrene Spieler kaum Herausforderungen
- Spielzeit etwas kurz
- zu wenig Bosse/zu viele zufällige Monster
- um ein bestimmtes Teil herzustellen, muss man dasselbe Minispiel manchmal 10 mal++ hintereinander machen
- Rollenspielfaktor Erfahrungspunkte komplett irrelevant
- viele ( aber dafür wenigstens kurze ) Ladezeiten
== Wer seinen Sammeltrieb befriedigen möchte und an der Beschreibung des Spiels Gefallen findet, kann hier für 10-15€ nicht viel falsch machen.
Man sollte nicht das absolute Überspiel erwarten, aber bei dem vollkommen unbekannten Titel war ich doch überrascht, wie gut und mit wieviel Liebe zum Detail so manches Minispiel gemacht war.
Den einen oder anderen Frustfaktor ( Ladezeiten, sich wiederholende Minispiele, zu einfach ) kann man bei dem Preis verschmerzen, und ich habs bis jetzt nicht bereut das Spiel gekauft zu haben. Zum technischen:
Das Spiel hat deutschen Bildschirmtext und auch eine recht gute Syncronisierte DEUTSCHE Sprachausgabe!!
Das Spiel selbst unterstützt 16:9 und hat eine recht ansprechende Optik im Comicstyle (scheint aktuell Mode zu sein auf der Wii?).
Speichern kann man im Hauptquatier (also nicht mitten im Kampf).
Benötigt werden Wii Remote und das Nunchuck.
Was macht man ?
Man läuft mit einer Art Roboter/Monster los um Gegner zu besiegen. Verpackt in einer Storry die (ich nenne es mal) OK ist.
Es gibt am Anfang eine sehr gute und nett gemachte Einleitung in der einem alles erklärt wird. Dies nicht nur schriftlich sondern auch mit der gelungenen Sprachausgabe.
Im Grunde muss man also selbst an seinem Robomonster basteln und entwickeln (grob gesagt) und andere im Ablauf einer Storry erledigen.
Positiv finde ich das man dies nicht in einem normalen Karate Kampf macht sondern das ganze mehr in eine Art "ich suche aus womit mein Monster auf welchen Teil des Gegners schlägt" Aktion passiert. Also mehr Abwechselnd (ich bestimme eine Aktion, dann schlägt der Gegner zu). Man hat also wenieger Zeitdruck, kann mehr mit Strategie rann gehen und so wie es presentiert ist macht es wirklich Spaß!
Natürlich erbeutet man im Kampf dann auch Teile die man zum basteln und Bauen in der Werkstatt verwenden kann.
Auch in diesem Punkt wird man dank sehr gelungener Anleitung schnell eingeführt und kommt sehr schnell mit allem klar.
Fazit:
Das Spiel hat mich wirklich positiv überrascht und eigentlich meinen sehr guten Eindruck den ich bei fast allen Eidos spielen habe bestätigt.
Monster Lab ist eine Mischung aus Kampf mit Anweisungen und Strategie Touch und der Möglichkeit sich besseres Kampfmaterial zu basteln.
Gut gemacht und hat mich überzeugt öfter einmal rein zu sehen und zu spielen! Gutes Spiel.. mit guten 4 Punkten (4+).
VSF
Bei mir ist heute das Spiel Monster Lab angekommen. Hab es direkt auf die Wii gepackt und angespielt. Schon in den ersten Spielminuten war das Spiel recht witzig. Die vielen Minispiele haben seinen reiz und sind mit der Wii steuerung perfekt zu Spielen. Dazu kommen noch die Rundenbasierten kämpfe die gut gelungen sind. Klar es ist nicht DAS Überspiel aber für jeden der sich für das Kampfsystem interesiert geeignet. Außerdem kommt der Sammeltrieb voll zur geltung indem man immer neue Teile für sein Monster zusammenbaut. Insgesammt macht es spaß. Nur Blöd das nur ein Online Multiplayer dabei ist ich hätte es gern mit meinen Freunden an einer Konsole gespielt. Also, mir macht Moster Lap Spaß. Insbesondere die zahlreichen Experimente (abwechslungsreiche Minispiele) in den Laboren, um immer bessere Teile für sein Monster herzustellen, motivieren doch beträchtlich. Auch die Rundenbasierten Kämpfe sorgen für Laune. Zwei kleine Kritikpunkte habe ich aber: Erstens neben die Minispiele außerhalb von den Laboren manchmal ein bisschen überhand und warum kann man Online nur über den Freundescode gegen andere Spielen? Ansonsten echt OK. Du entwickelst Experimente, um Dir ein Team unschlagbarer Monster zu bauen. Im gruseligen Unheiltal kämpfst Du dann mit Deinen besten Monstern gegen die Armee eines fiesen Barons, um das Land zu befreien. ...